Fıskiye Bulmacasını Indiana Jones ve Büyük Çember'de Nasıl Çözersiniz

Fıskiye Bulmacasını Indiana Jones ve Büyük Çember'de Nasıl Çözersiniz

Vladislav Sham

Unlock the secrets of the fountain puzzle in Indiana Jones and the Great Circle with this comprehensive guide. Before delving into the mysteries of the fountain, make sure to complete all side activities, as venturing into the dungeon will prevent your return to the Vatican for some time. Follow our step-by-step instructions to solve both parts of the puzzle and progress through the main storyline.

Çeşme Bulmacasını Nasıl Çözersiniz

Bir sonraki bulmaca, ana hikayede ilerlemek için gereklidir. Ancak, bunu çözüp zindana inerseniz, bir süreliğine Vatikan'a geri dönemeyeceksiniz. Bu nedenle, çeşmeyi keşfetmeye ve ilgili bulmacaları çözmeye başlamadan önce tüm yan aktiviteleri tamamlamanızı öneririz.

Çeşmenin bulunduğu binaya erişmek için, girişin solundaki valizi inceleyin ve anahtarı alın. Üst katlara çıkın ve balkona çıkın; buradan iskeleye atlayabilirsiniz. Burada önemli bir hikaye unsuru — bir heykel parçası keşfedeceksiniz.

Kesintiden sonra, iskeleye geri dönün ve heykel parçasını yerine yerleştirin, ardından döndürün. Bu işlem, heykeli döndürmenizi sağlayan bir kolun erişimini açacaktır. Her iki ejderhanın birbirine bakmasını sağlayın.

Ana çeşme heykelindeki zincire yaklaşın ve onunla etkileşime geçin. Ardından yeni tanıdığınıza inin ve kolu dikkatlice inceleyin. İlk bulmacayı çözmeye başlamak için bunu kullanın.

İlk Bulmacayı Nasıl Çözersiniz

Buradaki görev basit. Öncelikle, çocuğun olduğu pedestali sola hareket ettirin, ardından zinciri kırbaçla kullanarak kovayı suyla doldurun. Daha sonra, adam heykelini çocuk heykeline taşıyın. Tüm işlemler doğru yapılırsa, çeşmenin altındaki kolun yanına geri dönün ve bulmacanın ikinci kısmını açın.

İkinci Bulmacayı Nasıl Çözersiniz

Bir sonraki bulmaca daha karmaşık bir zorluk sunuyor ama yine de çözülebilir. Dönme plakalarının orta bölümünde iki tahta göreceksiniz. Alt plakayı döndürün, böylece üstteki tahta düşer.

Hatalardan kaçınmak çok önemlidir: kalan tahtayı büyük ve orta plakaya hareket ettirmeyin. Eğer bu olursa, bulmacayı çözmek için merkezi çemberi dış çemberden ayrı hareket ettirmek gerektiğinden, oyunu son kontrol noktasından yüklemeniz gerekecek.

Öncelikle, dış plakayı teknenin sağında ve solunda bir geçiş olacak şekilde konumlandırın.

Ardından, merkezi plakayı döndürerek tekneye bir geçiş açın.

Sonunda, iç daireyi hareket ettirerek ahşap tahtanın düşmesini sağlayın, merkezi ve dış plakaları sıkıştırın ama tekne için yolu açın.

Tekneyi hareket ettirmek ve geçidi açmak için sağ taraftaki zincirle etkileşimde bulunmayı unutmayın.

Diğer kılavuzlar

    Yazar hakkında
    Yorumlar0