30 Yıl Duke Nukem 3D. 90'ların en iyi nişancı oyunlarından birini anmak
Ermolaev Alexey
Veteran oyuncular Duke Nukem adını duyduğunda, hemen kirli şakalar yapan ve büyük sayılarda uzaylıları yok eden kaslı, sarışın bir adamı düşünürler. Ayrıca, kahramanı 1996 yapımı bir nişancı ile ilişkilendirirler, önceki veya sonraki oyunlarla değil. Duke Nukem 3D'nin 30. yıldönümünü kutlamak için, neden hala benzersiz olduğunu ve bugün bile neden geçerli olduğunu açıklamaya karar verdik.
Duke Nukem 3D'nin Kökenleri: Serinin İlk Bölümleri ve 90'ların İlk Yarısındaki Birinci Şahıs Nişancı Oyunları
Duke Nukem adını taşıyan ilk iki oyun, 2D grafiklere sahip, decent aksiyon platform oyunlarıydı. Serinin belirgin özellikleri bu oyunlarda zaten belirgindi: etkileşimli ortamlar, uzaylı rakipler ve karizmatik bir kaslı adam ana karakter olarak. Özellikle, ikinci oyunda, aksiyonu aktif bir şekilde yorumluyordu.

Duke Nukem 3D bir platform oyunu değil, birinci şahıs nişancı oyunudur. O dönemde, türdeki diğer tüm oyunlar neredeyse Doom (1993) 'dan ilham almış ve John Carmack'ın programlamasını kullanmıştı. Bu türdeki oyunlar 3D ortamları 2D nesnelerle birleştiriyor ve farklı yükseklikleri gösterme konusunda sorunlar yaşıyordu. Ancak, bu formda bile, nişancı oyunları teknolojik ilerlemenin zirvesi gibi görünüyordu ve dünya çapında milyonlarca oyuncunun dikkatini çekiyordu.
İlham Kaynakları
Duke Nukem 3D resmi olarak herhangi bir spesifik filme bağlı olmasa da, oyun 80'ler ve 90'ların ikonik aksiyon filmlerine birçok referans içermektedir. Ana karakter, genç Dolph Lundgren'e benziyor; oyun boyunca, The Evil Dead ve Die Hard'dan aktif olarak alıntılar yapıyor, Alien'ı anımsatan görüntüler görüyor ve Total Recall'daki gibi holografik bir dublör kullanıyor. Ayrıca, meslektaşlarının aleyhine şakalar da vardı — örneğin, bir seviyede Doom'daki ana karakterin cesedi görülebiliyor.
İkonik "Zamanı geldi, kıçları tekmeleyip sakız çiğneyeceğim. Ve sakızım kalmadı" ifadesinin çoğu kişi tarafından Duke'a atfedildiğini belirtmek gerekir. Ancak, bu, baş karakterin Dünya'yı işgal eden uzaylılarla savaştığı They Live filminden neredeyse tam bir alıntıdır.
Elbette, birçok oyunda Easter egg'ler bulunur. Ancak Duke Nukem 3D'de, atmosferi belirler ve ana karakterin alaycı yorumlarıyla mükemmel bir şekilde harmanlanır. Sonuç, video oyunu formatında tam teşekküllü bir aksiyon komedisi. Bugün bile, bu yaklaşım nadirdir — belki de akla gelen tek oyun Bulletstorm 'dur. But detayları aşağıda tartışacağız.
İkonik video oyunlarının yıldönümlerine adanmış makaleler
- 10 yıl The Witcher 3: Wild Hunt. Tüm zamanların en iyi RPG'lerinden birini anmak
- 10 Yıl Bloodborne — Hala En İyi FromSoftware Oyunu mu?
- 10 Yıl Alien: Isolation. En İyi Alien Oyununu Hatırlamak
- 15 Yıl Red Dead Redemption: Bir Kovboy Destanı Nasıl Ölümsüz Bir Efsane Haline Geldi
- 15 Yıl Süren Şiddetli Yağmur: Tüm Zamanların En İyi Etkileşimli Filmini Anmak
- 15 Yıldır Dragon Age: Origins. Serideki En İyi Oyunu Hatırlamak
- 15 Yıl Metro 2033 — Oyunun Güçlü Yanlarını Hatırlamak
- 20 yıl God of War. Efsanevi serinin ilk bölümünü hatırlamak
- 20 years of Half-Life 2. Remembering one of the best shooters in history
- 20 yıl boyunca Prince of Persia: Warrior Within. Serinin en iyi bölümlerinden birini hatırlamak
Başkarakterin Karizması
Çoğu birinci şahıs nişancı oyununda, başkarakteri görmeyiz — kişilikleri yoktur ve genellikle sessiz kalırlar. Bu bağlamda, Duke Nukem şaşırtıcıdır, çünkü sürekli olarak olan biteni yorumlar, espriler yapar ve hatta dördüncü duvarı yıkarak oyuncuyla konuşur. Şakaları zamansızdır ve bazıları bugün biraz fazla cesur görünebilir. Duke Nukem 3D'nin başkarakterinin eşsiz sesini sağlayan aktör Jon St. John'a özel övgüler gidiyor.
Duke Nukem 3D'nin Ana Özellikleri
Öncelikle, yerel seviyeleri vurgulamak istiyorum. Sadece büyük ve çok katmanlı olmalarıyla kalmıyor. Birinci ve üçüncü hikaye kampanyaları, Amerikan şehirlerinin sokaklarında, barlarda, metro istasyonlarında, gökdelenlerin çatılarında ve futbol sahalarında geçiyor. Bazı lokasyonlarda döngüsel olarak giden trenler bile vardı ve manzara, eylemlerimize bağlı olarak değişiyordu. Örneğin, bir sinemada film başlatabilir veya güçlü bir patlama ile bir binayı yıkabilirsiniz. 1996 için, bunların hepsi inanılmaz derecede gerçekçi görünüyordu, özellikle de o dönemin diğer nişancı oyunlarıyla karşılaştırıldığında. Ve ikinci senaryo, büyük bir gezegenler arası istasyonu uzaylılardan temizlemenizi ve ay yüzeyine inmenizi sağlıyor.
Ayrıca, 3D Realms'teki geliştiriciler detaylara büyük önem verdiler. Örneğin, başkarakterin yansımasını görebileceğiniz tamamen işlevsel aynalar var. Ortam, yüksek bir etkileşim seviyesine sahipti — birçok nesne mermilerle vurulduğunda parçalanıyordu, ışıkları açıp kapatabiliyordunuz ve striptizcilerle bir banknot verirseniz, mutlulukla sütyenlerini açıp size çıplak bedenlerini gösteriyorlardı.
Genel ironi arka planında, oyuncuyu korkutmaya çalışan seviyeler özellikle alışılmadık. Karanlık manzara, loş aydınlatma, homurdanan canavarlar ve gerilim müziği — hepsi gerçekten korkutucu görünüyordu, özellikle de 1996'nın başlarında, hayatta kalma korku türü henüz tam olarak gelişmemişken.
Duke Nukem 3D'nin temel oyun yapısı standart görünüyor. Seviyelerde dolaşıyoruz, renkli anahtarlar arıyoruz ve canavarları öldürüyoruz. Tabanca, pompalı tüfek, makineli tüfek ve el bombası dışında, envanterde egzotik silahlar da var — Shrinker ve Freezer. Bunlar sırasıyla, uzaylıları küçültmenizi veya onları buz bloklarına dönüştürmenizi sağlar. Sonrasında, geriye sadece onları ağır bir botla bitirmek kalıyor.
Çeşitli ateşli silahlarla donanmış standart düşmanların yanı sıra, uçan ve yüzme yeteneğine sahip canavarlar, emici parazitler, başkarakterle temas ettiğinde patlayan dronlar ve makineli tüfek taşıyan devlerle karşılaşacaksınız. Onları yenmek için, mevcut envanterinizi akıllıca yönetmeniz ve savaştığınız düşmana bağlı olarak taktiklerinizi uyarlamanız gerekecek.
Envanter de önemli bir rol oynar. Botlar, zehirli sıvılardan geçmenizi sağlar, dalış ekipmanı su altında yüzmenizi sağlar ve steroidler inanılmaz hızlarda koşmanızı sağlar. Uçuş imkanı veren jetpack, özel bir dikkat gerektirir. Bazı seviyeler için gereklidir. Pilin durumunu kontrol etmek önemlidir, çünkü en beklenmedik anda bitebilir.
Favori 90'lar nişancıların
Duke'un Mirası
Duke Nukem 3D'den altı ay sonra, Quake piyasaya sürüldü, gerçek anlamda ilk 3D nişancı oyunu. id Software bir kez daha teknolojik bir sıçrama yaptı. Ve geleceğin John Carmack'ın yeni çözümlerinde olduğu açık olsa da, Duke'un Built Engine'ı üçüncü parti geliştiriciler tarafından benimsendi. 1997'de piyasaya sürülen birçok oyunda kullanıldı. Aralarında, sert Blood, şık Shadow Warrior (1997)ve hoş bir şekilde sıradan Redneck Rampage özel olarak anılmayı hak ediyor.
1998'den 2002'ye kadar, Duke Nukem serisinde birkaç üçüncü şahıs nişancı oyunu piyasaya sürüldü. Ancak, hayranlar 1996'daki oyunun doğrudan bir devamını bekliyordu. Gerçekten de zor bir süreçti—geliştiriciler motor değiştirdi, konsepti değiştirdi ve fikirlerini gerçekleştiremediler. Proje ancak 2011'de piyasaya sürüldü ve 3D Realms değil, Borderlands ile tanınan Gearbox Software tarafından tamamlandı. Duke Nukem Forever adı verilen proje, piyasaya sürüldüğü zaman modası geçmiş ve basitçe sıkıcıydı, bu nedenle hayranları hayal kırıklığına uğrattı.

Ayrıca, ondan birkaç ay önce Bulletstorm piyasaya sürüldü, bu da Duke'un çok daha değerli bir halefini temsil ediyor gibi görünüyor. Yüksek kaliteli nişancı oyun deneyimi, çevreyi kullanan benzersiz mekanikler, imza niteliğindeki bot saldırıları ve bolca mizah içeriyor. Ayrıca, Full Clip Edition yeniden sürümünde, ana karakter Grayson Hunt'ın seslendirmesini Jon St. John'un yaptığı Duke Nukem ile değiştirme seçeneği bulunuyor.
Duke Nukem 3D, klasik aksiyon filmlerine dayansa da, oyundan uyarlanan bir film planlanmıştı. Filmle ilgili yeni bilgiler oldukça yakın bir zamanda ortaya çıktı ve Peacemaker dizisindeki rolüyle tanınan güreşçi John Cena'nın başrol oynaması bekleniyordu. Ne yazık ki, film hiçbir zaman söylentilerin ötesine geçmedi.
Duke Nukem 3D bugün oynanmaya değer mi?
Sözde boomer nişancı oyunları bugün popüler — klasik 90'lar oyunlarına stilize edilmiş modern oyunlar. Bir örnek Warhammer 40,000: Boltgunolup, yakında doğrudan bir devamı geliyor. Eğer bu türle ilgileniyorsanız, Duke'u mutlaka kontrol edin. Yüksek kaliteli eski okul oyun deneyimi, çeşitli mekanlar ve sınırda mizah ile birleştiğinde, bugün bile keyifli.
Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Touradlı remastered versiyonunu öneriyoruz, bu versiyon orijinal grafikleri koruyor ve yeni seviyeler ekliyor. Ama en önemlisi, modern bilgisayarlarda ve güncel konsollarda mükemmel bir şekilde çalışıyor.
Bir Anlık Nostalji
Sonuç olarak, kişisel bir deneyimimi paylaşmak istiyorum. Bu satırların yazarı olarak, Duke Nukem 3D benim oynadığım ilk oyundu. 90'ların ikinci yarısında, bilgisayarlar hala bir yenilikti, bu yüzden misafirler etrafında toplanır ve benim ya da arkadaşlarımın uzay istasyonlarında ve şehir sokaklarında uzaylıları vurmasını izlerdi. Ve bu kadar çok insan oynamak istediği için, roller belirledik: biri yürüyüp nişan alırken, diğeri ateş ediyordu. Ayrıca, kontroller tamamen klavye ile yapılıyordu, fare kullanılmıyordu.
Duke Nukem 3D, oyun zevklerimi doğrudan etkiledi ve nişancı oyunlarını yıllarca favori türüm haline getirdi. Ve oldukça yakın zamanda, koleksiyonuma lisanslı bir kutulu Duke eklemeye karar verdim.
***
Duke Nukem 3D, mükemmel mizahı, karizmatik ana karakteri, etkileşimli seviyeleri ve yüksek kaliteli oyun deneyimi sayesinde kalabalığın arasından sıyrılan ikonik bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Zamanında tüm türü etkiledi ve şimdi klasik olarak kabul ediliyor.
Bu oyunu oynadınız mı? Yoksa bu, ilk kez duyduğunuz bir oyun mu? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın!
Duke Nukem 3D oynadın mı?
-
Şubat 2026'da ne oynanır: En çok beklenen oyunların çıkış tarihleri -
Xbox 360'ın 20 Yılı: Microsoft'un Tüm Zamanların En Başarılı Konsoluna Geri Bakış -
25 Yıl Deus Ex. En Önemli Siberpunk Oyununu Hatırlamak -
25 yıl PlayStation 2. Tarihin en başarılı konsolunu ve oyunlarını anmak -
20 yıl God of War. Efsanevi serinin ilk bölümünü hatırlamak







