KoRnF (гость)
5 Şubat 2025

Buna Tarkov'un katili diyorlar. Aslında sinirlerinizi bozuyor. Bu saçmalığı oynamak neredeyse imkansız. MPX ile uzun atışlar yapan bir adam yaklaşık 50 metre mesafeden bana isabet ediyor, ben ise hareketsiz dururken ona ateş ederken bir keskin nişancının kafasını ISKALIYORUM. Kafasındaki nişangah - atış - ıskalıyor. Harika bir oyun, buna şüphe yok! Ve bu sadece başlangıç!

Envanter - eşyalarınızı yerleştirmek için 2 saat harcayın, çünkü otomatik dağıtım yok.

5. sınıf zırh giyiyorsunuz ve düşmanın gri mühimmatı mı var? Sorun değil - kollarınıza veya bacaklarınıza birkaç isabet ve ölürsünüz. Sadece bir piksele çarparak miğferini hafifçe delmek mi? Lütfen! Buradaki gerçekçilik nerede? O zaman CS1.6 oynamayı tercih ederim - Orada da isabet kutuları var. Miğferlerin amacını hiç anlamıyorum; sınıfı ne olursa olsun her şey tarafından delinebilirler. Düşmanı arkadan vur ve şarjörün yarısını yakın mesafeden boşalt - ne olursa olsun! Oyun en fazla 2-3 isabet sayar. Kalçadan ateş, nişan almaktan daha isabetlidir, ancak silah kontrolü olmadığı için kalçadan ateşin muazzam bir yayılımı olur.

Oyuncu modelleri berbat çünkü oyunda görüş gözlerden değil göğüsten geliyor. Düşmanı göremiyor musun? Görüşünü engelleyen bir kutu mu var? Ama düşman taretini boynuna kadar görebiliyor. Köşeden mi bakıyorsun, neredeyse eğilmeden mi? Ve düşman vücudunu yarı yarıya dışarı çıkardığını görüyor. Bunun bir fare yuvası olduğunu bile söylemeyeceğim. Bu saçmalığı oynamanın herhangi bir nişancı oyunundan bile daha az anlamı var.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Её называют убийцей Таркова. На самом деле это убийца ваших нервов. Играть в эту парашу невозможно в принципе. Чел стреляющй с MPX длинными очередями попадает по мне на дистанции около 50 метров, в то время как я, стреляя ему стоящему ровно, со снайпы в голову — НЕ ПОПАДАЮ. Прицел на голове — выстрел — мимо. Офигенная игра, ничего не скажешь! И это только начало!

Инвентарь — потрать 2 часа времени, чтобы разложить вещи, т.к. авторапспределения нет.

На тебе броня 5 класса, а у противника серые патроны? Не беда — пару раз по рукам или ногам и вы труп. Пробить шлем по касательной просто задев пиксель? Пожалуйста! И где здесь реализм? Я тогда лучше в КС1.6 поиграю — там тоже хитбоксы. Зачем шлемы, вообще не понятно — они пробиваются всем чем можно, независимо от класса. Стреляете противнику в спину и высаживаете половину рожка в упор — пофигу! Игра засчитает максимум 2-3 попадания. При этом стрельба от бедра более кучная чем прицельная, хотя стреляя от бедра разброс будет дичайший, т.к. отсутствует контроль оружия.

Модели игроков сделаны через жопу, т.к. видимость в игре идёт не от глаз, а от груди. Вы противника не видите? Вам закрывает обзор ящик? Зато противника вашу башню видит аж до самой шее. Вы выглядываете из-за угла еле-еле наклонившись? А противник видит, что вы свой корпус высунули аж на половину. Про то, что это крысиный рассадник я вообще молчу. Смысла играть в эту фигню еще меньше чем в любой шутер.

1.0
Yorumlar 0