Hibor (гость)
30 Nisan 2024

Origins ve Odyssey ile karşılaştırıldığında ortalamanın altında kalıyor (en iyileri onlar). Öncelikle, grafikler... Görüntüyü böyle mahvetmek gerçekten can sıkıcı. Bir yıllık yamalarla gecikmeyi giderdiler ve bulanıklık sadece kısmen harici ayarlarla giderildi, ancak yine de hantal görünüyor ve seleflerinin güzelliğiyle kıyaslanamaz (Tartışmayacağım; bir konsol ve devasa bir TV'de oldukça iyi). İkincisi, oyunun saf matematiği... Görünüşe göre dengeyi basitleştirmek için donanımları azaltmışlar ve istatistiklerine olan bağımlılığı sıfıra indirmişler - sınırlı bir kaynakla yükseltildiği ve geleneksel seviyelerin tüm beceriler için yeterli olduğu göz önüne alındığında, sadece avantajlar. Bu, başlangıçta seçilen sete katı bir bağlılığa ve dolayısıyla çeşitlilik eksikliğine neden oluyor (Odyssey'nin varyasyonlarıyla kıyaslanamaz). Bu artık "RPG öğeleri" değil, bir slasher. Origins ve Odyssey dövüşlerinin birleşimi de bir artı değil; Mısır'ın becerileri ile Yunanistan'ın yetenekleri bir arada ne iyi ne de kötü (Odyssey yaklaşımının hayranıyım). ​​Üçüncüsü, tüm yan etkileri (uygulama açısından) rastgele karşılaşmalara indirgemek ve haritaları kelimenin tam anlamıyla tekrarlayan aktivitelerle kaplamak oyuna hiçbir fayda sağlamadı. Odyssey'nin "N kalesini ele geçir" özelliği önemsiz bir özellik. Kuşun işlevselliği kısıtlanmış :(

Oyunu en az bir kez oynamaya değer kılan iki avantaj, hikâyenin devam etmesi ve yerleşim yeri geliştirme, ittifaklar vb. özelliklerinin eklenmesi (bu oyun katmanı, ek bir motivasyon olarak oldukça başarılı).

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Средне-слабо вышло по сравнению с Оригинс и Одисеей (вот она топ). Для начала графика — так умудриться испоганить картинку надо еще постараться, от тормозов избавились за год патчей, от мыла только частично внешними настройками, но всеравно коряво выглядит, с красотами предшественников не сравнить (спорить не буду — на консоли и огромном телеке в 2м вполне прилично). Во-вторых чистая математика игры — видимо ради упрощения балансировки свели шмот к минимуму и свели зависимость от его параметров к нулю — только перки, с учетом что он прокачивается ограниченным ресурсом и условных уровней хватит на все скилы, выходит жесткая привязка к изначально выбранному сету и как таковое отсутствие разнообразия (с вариациями Одисеи не сравнить), это уже не "элементы рпг", а просто слешер. Ну и смешение боя Оригинс и Одиссеи не в плюс — одновременные скилы Египта и способности Греции выходит ни то ни се (я сторонник варианта Одиссеи). В-третьих, сведение всех побочек в разряду случайных энкаунтеров (по реализации) и буквально засыпанные карты однообразными активностями игре на пользу не пошло, "захватите N фортов" Одиссеи это цветочки. Функционал птички порезали :(

Два плюса игры из-за которых стоит пройти хоть раз — продолжение истории и введение в игру развитие поселения, союзов и т.д. (этот слой геймплея, как добавление мотивации, вполне удался).

6.0
Yorumlar 0