Cat Quest 3
Tatlı ve cesur bir denizci kedi olan kahramanımız, bu sefer dünyasını felaketten kurtarmak için nesli tükenmekte olan eserleri aramaya koyulur... Daha fazla bilgi
Cheat Engine Tablosu [GÜNCELLEME: 08.08.2024]
Yazar:
DhaosCollider
Yükledi:
Boyut:
23.52 kB
Tarih:
9 Ağustos 2024, 13:36
İndirmeler:
91
-
İndir (23.52 kB)9 Ağustos 2024, 13:36tablica-dlja-cheat-engine-upd-08-08-2024_1723199785_916449.rar
Fonksiyonlar ve komutlar:
- CE:
- Komple Mod — kompakt mod;
- Şeffaf Mod — yarı saydam mod;
- Hızlı Tuşlar Menüsü Ekle — hızlı tuş menüsünü ekle.
- CT:
- Onay Kutusu Durumlarını Kaydet — onay kutusu durumlarını kaydet;
- Notlar:
- Eğer kaydedilmişse, onay kutusunun durumları CT bir sonraki başlatıldığında geri yüklenebilir. — eğer kaydedilmişse, onay kutusunun durumları CT bir sonraki başlatıldığında geri yüklenebilir.
- Eğer bunlar değişkenlerse, değerler de kaydedilir. (Artış / Azalışı Destekler) — eğer bunlar değişkenlerse, değerler de kaydedilir. (Artış / Azalışı Destekler);
- Onay Kutusu Durumlarını Yükle — onay kutusu durumlarını yükle;
- Tüm Başlıkları Genişlet — tüm başlıkları genişlet
- Güncellemeleri Kontrol Et — güncellemeleri kontrol et;
- Log'u Panoya Ver — log'u panoya kopyala;
- Not: Seçenekler mevcut değilse, lütfen daha iyi raporlama için bunu kullanın. — not: lütfen seçenekler mevcut değilse, daha iyi raporlama için bunu kullanın.
- Alan:
- Hareket Hızı Çarpanı — hareket hızı çarpanı;
- kat — kat;
- Gemi Hızı Çarpanı — gemi hızı çarpanı;
- kat — kat.
- Savaş:
- Sınırsız Sağlık — sınırsız sağlık;
- Sınırsız Gemi Sağlığı — sınırsız gemi sağlığı;
- Sınırsız Mana — sınırsız mana;
- Kurşun Tükenmez — kurşunlar tükenmez;
- Top Tükenmez — toplar tükenmez;
- Zarar Çarpanı — zarar çarpanı;
- kat: oyuncu — kat: oyuncu;
- kat: düşmanlar — kat: düşmanlar;
- XP Kazanma Çarpanı — kazanılan XP çarpanı;
- kat — kat.
- Menü:
- Ekipman Verisi Değiştirici — ekipman verisi değiştirici;
- Ekipman — ekipman;
- P->Seviye Değer Ölçeği — P->seviye değer ölçeği;
- _mevcut Değer — _mevcut değer;
- _maks Değer — _maksimum değer;
- P->Ekipman Öğesi Verisi — P->ekipman öğesi verisi;
- P->öğe Adı — P->öğe adı;
- P->Silah Konfigürasyonu — P->silah konfigürasyonu;
- otomatik Hedefleme Mesafesi — otomatik hedefleme mesafesi;
- manyetik Şarj Mesafesi — manyetik şarj mesafesi;
- otomatik Hedefleme Açısı — otomatik hedefleme açısı;
- Projeksiyon Ateş Efektlerini Kullan — projeksiyon ateş efektlerini kullan;
- P->_zarar — P->_zarar;
- büyü Formülü — büyü formülü;
- büyü Hesaplama Türü — büyü hesaplama türü;
- artış Hesaplama Türü — artış hesaplama türü;
- temel İstatistik — temel istatistik;
- büyü Değeri — büyü değeri;
- artış Değeri — artış değeri;
- büyü Artışı Her X Seviyede — büyü artışı her X seviyede;
- P->sağlık — P->sağlık;
- büyü Formülü — büyü formülü;
- büyü Hesaplama Türü — büyü hesaplama türü;
- artış Hesaplama Türü — artış hesaplama türü;
- temel İstatistik — temel istatistik;
- büyü Değeri — büyü değeri;
- artış Değeri — artış değeri;
- büyü Artışı Her X Seviyede — büyü artışı her X seviyede;
- P->atak — P->atak;
- büyü Formülü — büyü formülü;
- büyü Hesaplama Türü — büyü hesaplama türü;
- artış Hesaplama Türü — artış hesaplama türü;
- temel İstatistik — temel istatistik;
- büyü Değeri — büyü değeri;
- artış Değeri — artış değeri;
- büyü Artışı Her X Seviyede — büyü artışı her X seviyede;
- P->büyü — P->büyü;
- büyü Formülü — büyü formülü;
- büyü Hesaplama Türü — büyü hesaplama türü;
- artış Hesaplama Türü — artış hesaplama türü;
- temel İstatistik — temel istatistik;
- büyü Değeri — büyü değeri;
- artış Değeri — artış değeri;
- büyü Artışı Her X Seviyede — büyü artışı her X seviyede;
- P->savunma — P->savunma;
- büyü Formülü — büyü formülü;
- büyü Hesaplama Türü — büyü hesaplama türü;
- artış Hesaplama Türü — artış hesaplama türü;
- temel İstatistik — temel istatistik;
- büyü Değeri — büyü değeri;
- artış Değeri — artış değeri;
- büyü Artışı Her X Seviyede — büyü artışı her X seviyede;
- P->pasyif Yetenek Açıklaması — P->pasyif yetenek açıklaması;
- uzun Silah mı — uzun silah mı;
- temel Yükseltme Maliyeti — temel yükseltme maliyeti;
- artış Temel Yükseltme Maliyeti Çarpanı — artış temel yükseltme maliyeti çarpanı;
- silah Mermi Kapasitesi — silah mermi kapasitesi;
- silah Mermi Yenileme Süresi — silah mermi yenileme süresi;
- silah Şarjör Yenileme Süresi — silah şarjör yenileme süresi;
- silah Maksimum Mermi Artışı — silah maksimum mermi artışı;
- özel Silah Mermi Artışı — özel silah mermi artışı;
- Büyü Verisi Değiştirici — büyü verisi değiştirici;
- Büyü — büyü;
- P->Seviye Değer Ölçeği — P->seviye değer ölçeği;
- _mevcut Değer — _mevcut değer;
- _maks Değer — _maksimum değer;
- P->Büyü Konfigürasyonu — P->büyü konfigürasyonu;
- temel Yükseltme Maliyeti — temel yükseltme maliyeti;
- artış Temel Yükseltme Maliyeti Çarpanı — artış temel yükseltme maliyeti çarpanı;
- P->büyü Seviyeleri — P->büyü seviyeleri;
- P->[1] — P->[1];
- P->büyü Adı — P->büyü adı;
- P->büyü Açıklaması — P->büyü açıklaması;
- elemental Tür — elemental tür;
- staklanabilir — staklanabilir;
- Alınan Saldırıda Temizle — alınan saldırıda temizle;
- Giriş Titreşimini Geçersiz Kıl — giriş titreşimini geçersiz kıl;
- giriş Titreşim Etkisi — giriş titreşim etkisi;
- mana Maliyeti — mana maliyeti;
- P->[2] — P->[2];
- P->büyü Adı — P->büyü adı;
- P->büyü Açıklaması — P->büyü açıklaması;
- elemental Tür — elemental tür;
- staklanabilir — staklanabilir;
- Alınan Saldırıda Temizle — alınan saldırıda temizle;
- Giriş Titreşimini Geçersiz Kıl — giriş titreşimini geçersiz kıl;
- giriş Titreşim Etkisi — giriş titreşim etkisi;
- mana Maliyeti — mana maliyeti;
- P->[3] — P->[3];
- P->büyü Adı — P->büyü adı;
- P->büyü Açıklaması — P->büyü açıklaması;
- elemental Tür — elemental tür;
- staklanabilir — staklanabilir;
- Alınan Saldırıda Temizle — alınan saldırıda temizle;
- Giriş Titreşimini Geçersiz Kıl — giriş titreşimini geçersiz kıl;
- giriş Titreşim Etkisi — giriş titreşim etkisi;
- mana Maliyeti — mana maliyeti;
- Geliştirici:
- Tüm Ekipmanları Kilidini Aç — tüm ekipmanların kilidini aç;
- Tüm Gemi Planlarını Kilidini Aç — tüm gemi planlarının kilidini aç;
- Tüm Büyüleri Ver — tüm büyüleri ver;
- Tüm Görev Öğelerini Ver — tüm görev öğelerini ver.
- değişkenler
- altın — altın;
- kristal — kristal.
Nasıl çalıştırılır:
- Açık "Cheat Engine";
- "Yükle"ye tıklayın ve tabloyu seçin;
- "Açılacak bir işlem seçin"e tıklayın ve gerekli işlemi seçin;
- Gerekli seçeneği seçin, işaret koyun.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster
(RU)Çeviriyi göster
(TR)
Таблица для Cheat Engine [UPD: 08.08.2024]
Функции и команды:
- CE:
- Compact Mode — компактный режим;
- Translucent Mode — полупрозрачный режим;
- Add Hotkeys Menu — добавить меню горячих клавиш.
- CT:
- Save Checkbox States — сохранить состояния флажков;
- Notes:
- If saved, states of the checkbox can be restored when CT is started next time. — если сохранено, состояния флажков могут быть восстановлены при следующем запуске CT.
- If they are variables, the values are also saved. (supports Allow Increase / Decrease) — если это переменные, значения также сохраняются. (поддерживает Allow Increase / Decrease);
- Load Checkbox States — загрузить состояния флажков;
- Expand All Headers — развернуть все заголовки
- Check Updates — проверить обновления;
- Give Log to Clipboard — скопировать лог в буфер обмена;
- Note: Please use this for better reporting if options are not available. — примечание: пожалуйста, используйте это для лучшего отчета, если опции недоступны.
- Field:
- Move Speed Multiplier — множитель скорости движения;
- times — раз;
- Ship Speed Multiplier — множитель скорости корабля;
- times — раз.
- Combat:
- Unlimited Health — неограниченное здоровье;
- Unlimited Ship Health — неограниченное здоровье корабля;
- Unlimited Mana — неограниченная мана;
- No Bullet Consumed — пули не расходуются;
- No Cannonball Consumed — ядра не расходуются;
- Damage Multiplier — множитель урона;
- times: player — раз: игрок;
- times: enemies — раз: враги;
- XP Gained Multiplier — множитель полученного опыта;
- times — раз.
- Menu:
- Equipment Data Modifier — модификатор данных экипировки;
- Equipment — экипировка;
- P->Level Value Gauge — P->уровень значения шкалы;
- _curr Value — _текущее значение;
- _max Value — _максимальное значение;
- P->Equipment Item Data — P->данные предмета экипировки;
- P->item Name — P->имя предмета;
- P->Weapon Config — P->конфигурация оружия;
- auto Aim Distance — дистанция автоприцеливания;
- magnetic Charge Distance — дистанция магнитного заряда;
- auto Aim Angle — угол автоприцеливания;
- use Projectile Firer Sfxs — использовать эффекты снарядов;
- P->_damage — P->_урон;
- growth Formula — формула роста;
- growth Calculation Type — тип расчета роста;
- increment Calculation Type — тип расчета прироста;
- base Stat — базовая характеристика;
- growth Val — значение роста;
- increment Val — значение прироста;
- growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
- P->health — P->здоровье;
- growth Formula — формула роста;
- growth Calculation Type — тип расчета роста;
- increment Calculation Type — тип расчета прироста;
- base Stat — базовая характеристика;
- growth Val — значение роста;
- increment Val — значение прироста;
- growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
- P->attack — P->атака;
- growth Formula — формула роста;
- growth Calculation Type — тип расчета роста;
- increment Calculation Type — тип расчета прироста;
- base Stat — базовая характеристика;
- growth Val — значение роста;
- increment Val — значение прироста;
- growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
- P->magic — P->магия;
- growth Formula — формула роста;
- growth Calculation Type — тип расчета роста;
- increment Calculation Type — тип расчета прироста;
- base Stat — базовая характеристика;
- growth Val — значение роста;
- increment Val — значение прироста;
- growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
- P->defence — P->защита;
- growth Formula — формула роста;
- growth Calculation Type — тип расчета роста;
- increment Calculation Type — тип расчета прироста;
- base Stat — базовая характеристика;
- growth Val — значение роста;
- increment Val — значение прироста;
- growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
- P->passive Ability Description — P->описание пассивной способности;
- is Long Weapon — является длинным оружием;
- base Upgrade Cost — базовая стоимость улучшения;
- increment Base Upgrade Cost Multiplier — множитель прироста базовой стоимости улучшения;
- gun Ammo Capacity — емкость патронов оружия;
- gun Reload Bullet Duration — длительность перезарядки пули оружия;
- gun Reload Clip Duration — длительность перезарядки обоймы оружия;
- gun Max Ammo Boost — максимальный буст патронов оружия;
- special Gun Ammo Boost — специальный буст патронов оружия;
- Spell Data Modifier — модификатор данных заклинаний;
- Spell — заклинание;
- P->Level Value Gauge — P->уровень значения шкалы;
- _curr Value — _текущее значение;
- _max Value — _максимальное значение;
- P->Spell Config — P->Конфигурация заклинания;
- base Upgrade Cost — базовая стоимость улучшения;
- increment Base Upgrade Cost Multiplier — множитель прироста базовой стоимости улучшения;
- P->spell Levels — P->уровни заклинаний;
- P->[1] — P->[1];
- P->spell Name — P->имя заклинания;
- P->spell Description — P->описание заклинания;
- elemental Type — тип элемента;
- stackable — стак;
- clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
- override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
- input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
- mana Cost — стоимость маны;
- P->[2] — P->[2];
- P->spell Name — P->имя заклинания;
- P->spell Description — P->описание заклинания;
- elemental Type — тип элемента;
- stackable — складываемый;
- clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
- override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
- input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
- mana Cost — стоимость маны;
- P->[3] — P->[3];
- P->spell Name — P->имя заклинания;
- P->spell Description — P->описание заклинания;
- elemental Type — тип элемента;
- stackable — складываемый;
- clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
- override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
- input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
- mana Cost — стоимость маны;
- Dev:
- Unlock All Equipment — разблокировать всю экипировку;
- Unlock All Ship Blueprints — разблокировать все чертежи кораблей;
- Award All Spells — наградить всеми заклинаниями;
- Award All Quest Items — наградить всеми предметами квестов.
- variables
- gold — золото;
- crystal — кристалл.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
İlgili dosyalar:
Faydalı bağlantılar: