Cheat Engine Tablosu [GÜNCELLEME: 08.08.2024]

  • Cat Quest 3 — Cheat Engine Tablosu [GÜNCELLEME: 08.08.2024]
Yazar:
DhaosCollider
Yükledi:
Boyut:
23.52 kB
Tarih:
9 Ağustos 2024, 13:36
İndirmeler:
91
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Fonksiyonlar ve komutlar:

  • CE:
    • Komple Mod — kompakt mod;
    • Şeffaf Mod — yarı saydam mod;
    • Hızlı Tuşlar Menüsü Ekle — hızlı tuş menüsünü ekle.
  • CT:
    • Onay Kutusu Durumlarını Kaydet — onay kutusu durumlarını kaydet;
    • Notlar:
    • Eğer kaydedilmişse, onay kutusunun durumları CT bir sonraki başlatıldığında geri yüklenebilir. — eğer kaydedilmişse, onay kutusunun durumları CT bir sonraki başlatıldığında geri yüklenebilir.
    • Eğer bunlar değişkenlerse, değerler de kaydedilir. (Artış / Azalışı Destekler) — eğer bunlar değişkenlerse, değerler de kaydedilir. (Artış / Azalışı Destekler);
    • Onay Kutusu Durumlarını Yükle — onay kutusu durumlarını yükle;
    • Tüm Başlıkları Genişlet — tüm başlıkları genişlet
    • Güncellemeleri Kontrol Et — güncellemeleri kontrol et;
    • Log'u Panoya Ver — log'u panoya kopyala;
    • Not: Seçenekler mevcut değilse, lütfen daha iyi raporlama için bunu kullanın. — not: lütfen seçenekler mevcut değilse, daha iyi raporlama için bunu kullanın.
  • Alan:
    • Hareket Hızı Çarpanı — hareket hızı çarpanı;
    • kat — kat;
    • Gemi Hızı Çarpanı — gemi hızı çarpanı;
    • kat — kat.
  • Savaş:
    • Sınırsız Sağlık — sınırsız sağlık;
    • Sınırsız Gemi Sağlığı — sınırsız gemi sağlığı;
    • Sınırsız Mana — sınırsız mana;
    • Kurşun Tükenmez — kurşunlar tükenmez;
    • Top Tükenmez — toplar tükenmez;
    • Zarar Çarpanı — zarar çarpanı;
    • kat: oyuncu — kat: oyuncu;
    • kat: düşmanlar — kat: düşmanlar;
    • XP Kazanma Çarpanı — kazanılan XP çarpanı;
    • kat — kat.
  • Menü:
    • Ekipman Verisi Değiştirici — ekipman verisi değiştirici;
    • Ekipman — ekipman;
    • P->Seviye Değer Ölçeği — P->seviye değer ölçeği;
    • _mevcut Değer — _mevcut değer;
    • _maks Değer — _maksimum değer;
    • P->Ekipman Öğesi Verisi — P->ekipman öğesi verisi;
    • P->öğe Adı — P->öğe adı;
    • P->Silah Konfigürasyonu — P->silah konfigürasyonu;
    • otomatik Hedefleme Mesafesi — otomatik hedefleme mesafesi;
    • manyetik Şarj Mesafesi — manyetik şarj mesafesi;
    • otomatik Hedefleme Açısı — otomatik hedefleme açısı;
    • Projeksiyon Ateş Efektlerini Kullan — projeksiyon ateş efektlerini kullan;
    • P->_zarar — P->_zarar;
    • büyü Formülü — büyü formülü;
    • büyü Hesaplama Türü — büyü hesaplama türü;
    • artış Hesaplama Türü — artış hesaplama türü;
    • temel İstatistik — temel istatistik;
    • büyü Değeri — büyü değeri;
    • artış Değeri — artış değeri;
    • büyü Artışı Her X Seviyede — büyü artışı her X seviyede;
    • P->sağlık — P->sağlık;
    • büyü Formülü — büyü formülü;
    • büyü Hesaplama Türü — büyü hesaplama türü;
    • artış Hesaplama Türü — artış hesaplama türü;
    • temel İstatistik — temel istatistik;
    • büyü Değeri — büyü değeri;
    • artış Değeri — artış değeri;
    • büyü Artışı Her X Seviyede — büyü artışı her X seviyede;
    • P->atak — P->atak;
    • büyü Formülü — büyü formülü;
    • büyü Hesaplama Türü — büyü hesaplama türü;
    • artış Hesaplama Türü — artış hesaplama türü;
    • temel İstatistik — temel istatistik;
    • büyü Değeri — büyü değeri;
    • artış Değeri — artış değeri;
    • büyü Artışı Her X Seviyede — büyü artışı her X seviyede;
    • P->büyü — P->büyü;
    • büyü Formülü — büyü formülü;
    • büyü Hesaplama Türü — büyü hesaplama türü;
    • artış Hesaplama Türü — artış hesaplama türü;
    • temel İstatistik — temel istatistik;
    • büyü Değeri — büyü değeri;
    • artış Değeri — artış değeri;
    • büyü Artışı Her X Seviyede — büyü artışı her X seviyede;
    • P->savunma — P->savunma;
    • büyü Formülü — büyü formülü;
    • büyü Hesaplama Türü — büyü hesaplama türü;
    • artış Hesaplama Türü — artış hesaplama türü;
    • temel İstatistik — temel istatistik;
    • büyü Değeri — büyü değeri;
    • artış Değeri — artış değeri;
    • büyü Artışı Her X Seviyede — büyü artışı her X seviyede;
    • P->pasyif Yetenek Açıklaması — P->pasyif yetenek açıklaması;
    • uzun Silah mı — uzun silah mı;
    • temel Yükseltme Maliyeti — temel yükseltme maliyeti;
    • artış Temel Yükseltme Maliyeti Çarpanı — artış temel yükseltme maliyeti çarpanı;
    • silah Mermi Kapasitesi — silah mermi kapasitesi;
    • silah Mermi Yenileme Süresi — silah mermi yenileme süresi;
    • silah Şarjör Yenileme Süresi — silah şarjör yenileme süresi;
    • silah Maksimum Mermi Artışı — silah maksimum mermi artışı;
    • özel Silah Mermi Artışı — özel silah mermi artışı;
    • Büyü Verisi Değiştirici — büyü verisi değiştirici;
    • Büyü — büyü;
    • P->Seviye Değer Ölçeği — P->seviye değer ölçeği;
    • _mevcut Değer — _mevcut değer;
    • _maks Değer — _maksimum değer;
    • P->Büyü Konfigürasyonu — P->büyü konfigürasyonu;
    • temel Yükseltme Maliyeti — temel yükseltme maliyeti;
    • artış Temel Yükseltme Maliyeti Çarpanı — artış temel yükseltme maliyeti çarpanı;
    • P->büyü Seviyeleri — P->büyü seviyeleri;
    • P->[1] — P->[1];
    • P->büyü Adı — P->büyü adı;
    • P->büyü Açıklaması — P->büyü açıklaması;
    • elemental Tür — elemental tür;
    • staklanabilir — staklanabilir;
    • Alınan Saldırıda Temizle — alınan saldırıda temizle;
    • Giriş Titreşimini Geçersiz Kıl — giriş titreşimini geçersiz kıl;
    • giriş Titreşim Etkisi — giriş titreşim etkisi;
    • mana Maliyeti — mana maliyeti;
    • P->[2] — P->[2];
    • P->büyü Adı — P->büyü adı;
    • P->büyü Açıklaması — P->büyü açıklaması;
    • elemental Tür — elemental tür;
    • staklanabilir — staklanabilir;
    • Alınan Saldırıda Temizle — alınan saldırıda temizle;
    • Giriş Titreşimini Geçersiz Kıl — giriş titreşimini geçersiz kıl;
    • giriş Titreşim Etkisi — giriş titreşim etkisi;
    • mana Maliyeti — mana maliyeti;
    • P->[3] — P->[3];
    • P->büyü Adı — P->büyü adı;
    • P->büyü Açıklaması — P->büyü açıklaması;
    • elemental Tür — elemental tür;
    • staklanabilir — staklanabilir;
    • Alınan Saldırıda Temizle — alınan saldırıda temizle;
    • Giriş Titreşimini Geçersiz Kıl — giriş titreşimini geçersiz kıl;
    • giriş Titreşim Etkisi — giriş titreşim etkisi;
    • mana Maliyeti — mana maliyeti;
  • Geliştirici:
    • Tüm Ekipmanları Kilidini Aç — tüm ekipmanların kilidini aç;
    • Tüm Gemi Planlarını Kilidini Aç — tüm gemi planlarının kilidini aç;
    • Tüm Büyüleri Ver — tüm büyüleri ver;
    • Tüm Görev Öğelerini Ver — tüm görev öğelerini ver.
  • değişkenler
    • altın — altın;
    • kristal — kristal.

Nasıl çalıştırılır:

  1. Açık "Cheat Engine";
  2. "Yükle"ye tıklayın ve tabloyu seçin;
  3. "Açılacak bir işlem seçin"e tıklayın ve gerekli işlemi seçin;
  4. Gerekli seçeneği seçin, işaret koyun.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Таблица для Cheat Engine [UPD: 08.08.2024]

Функции и команды:

  • CE:
    • Compact Mode — компактный режим;
    • Translucent Mode — полупрозрачный режим;
    • Add Hotkeys Menu — добавить меню горячих клавиш.
  • CT:
    • Save Checkbox States — сохранить состояния флажков;
    • Notes:
    • If saved, states of the checkbox can be restored when CT is started next time. — если сохранено, состояния флажков могут быть восстановлены при следующем запуске CT.
    • If they are variables, the values are also saved. (supports Allow Increase / Decrease) — если это переменные, значения также сохраняются. (поддерживает Allow Increase / Decrease);
    • Load Checkbox States — загрузить состояния флажков;
    • Expand All Headers — развернуть все заголовки
    • Check Updates — проверить обновления;
    • Give Log to Clipboard — скопировать лог в буфер обмена;
    • Note: Please use this for better reporting if options are not available. — примечание: пожалуйста, используйте это для лучшего отчета, если опции недоступны.
  • Field:
    • Move Speed Multiplier — множитель скорости движения;
    • times — раз;
    • Ship Speed Multiplier — множитель скорости корабля;
    • times — раз.
  • Combat:
    • Unlimited Health — неограниченное здоровье;
    • Unlimited Ship Health — неограниченное здоровье корабля;
    • Unlimited Mana — неограниченная мана;
    • No Bullet Consumed — пули не расходуются;
    • No Cannonball Consumed — ядра не расходуются;
    • Damage Multiplier — множитель урона;
    • times: player — раз: игрок;
    • times: enemies — раз: враги;
    • XP Gained Multiplier — множитель полученного опыта;
    • times — раз.
  • Menu:
    • Equipment Data Modifier — модификатор данных экипировки;
    • Equipment — экипировка;
    • P->Level Value Gauge — P->уровень значения шкалы;
    • _curr Value — _текущее значение;
    • _max Value — _максимальное значение;
    • P->Equipment Item Data — P->данные предмета экипировки;
    • P->item Name — P->имя предмета;
    • P->Weapon Config — P->конфигурация оружия;
    • auto Aim Distance — дистанция автоприцеливания;
    • magnetic Charge Distance — дистанция магнитного заряда;
    • auto Aim Angle — угол автоприцеливания;
    • use Projectile Firer Sfxs — использовать эффекты снарядов;
    • P->_damage — P->_урон;
    • growth Formula — формула роста;
    • growth Calculation Type — тип расчета роста;
    • increment Calculation Type — тип расчета прироста;
    • base Stat — базовая характеристика;
    • growth Val — значение роста;
    • increment Val — значение прироста;
    • growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
    • P->health — P->здоровье;
    • growth Formula — формула роста;
    • growth Calculation Type — тип расчета роста;
    • increment Calculation Type — тип расчета прироста;
    • base Stat — базовая характеристика;
    • growth Val — значение роста;
    • increment Val — значение прироста;
    • growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
    • P->attack — P->атака;
    • growth Formula — формула роста;
    • growth Calculation Type — тип расчета роста;
    • increment Calculation Type — тип расчета прироста;
    • base Stat — базовая характеристика;
    • growth Val — значение роста;
    • increment Val — значение прироста;
    • growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
    • P->magic — P->магия;
    • growth Formula — формула роста;
    • growth Calculation Type — тип расчета роста;
    • increment Calculation Type — тип расчета прироста;
    • base Stat — базовая характеристика;
    • growth Val — значение роста;
    • increment Val — значение прироста;
    • growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
    • P->defence — P->защита;
    • growth Formula — формула роста;
    • growth Calculation Type — тип расчета роста;
    • increment Calculation Type — тип расчета прироста;
    • base Stat — базовая характеристика;
    • growth Val — значение роста;
    • increment Val — значение прироста;
    • growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
    • P->passive Ability Description — P->описание пассивной способности;
    • is Long Weapon — является длинным оружием;
    • base Upgrade Cost — базовая стоимость улучшения;
    • increment Base Upgrade Cost Multiplier — множитель прироста базовой стоимости улучшения;
    • gun Ammo Capacity — емкость патронов оружия;
    • gun Reload Bullet Duration — длительность перезарядки пули оружия;
    • gun Reload Clip Duration — длительность перезарядки обоймы оружия;
    • gun Max Ammo Boost — максимальный буст патронов оружия;
    • special Gun Ammo Boost — специальный буст патронов оружия;
    • Spell Data Modifier — модификатор данных заклинаний;
    • Spell — заклинание;
    • P->Level Value Gauge — P->уровень значения шкалы;
    • _curr Value — _текущее значение;
    • _max Value — _максимальное значение;
    • P->Spell Config — P->Конфигурация заклинания;
    • base Upgrade Cost — базовая стоимость улучшения;
    • increment Base Upgrade Cost Multiplier — множитель прироста базовой стоимости улучшения;
    • P->spell Levels — P->уровни заклинаний;
    • P->[1] — P->[1];
    • P->spell Name — P->имя заклинания;
    • P->spell Description — P->описание заклинания;
    • elemental Type — тип элемента;
    • stackable — стак;
    • clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
    • override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
    • input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
    • mana Cost — стоимость маны;
    • P->[2] — P->[2];
    • P->spell Name — P->имя заклинания;
    • P->spell Description — P->описание заклинания;
    • elemental Type — тип элемента;
    • stackable — складываемый;
    • clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
    • override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
    • input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
    • mana Cost — стоимость маны;
    • P->[3] — P->[3];
    • P->spell Name — P->имя заклинания;
    • P->spell Description — P->описание заклинания;
    • elemental Type — тип элемента;
    • stackable — складываемый;
    • clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
    • override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
    • input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
    • mana Cost — стоимость маны;
  • Dev:
    • Unlock All Equipment — разблокировать всю экипировку;
    • Unlock All Ship Blueprints — разблокировать все чертежи кораблей;
    • Award All Spells — наградить всеми заклинаниями;
    • Award All Quest Items — наградить всеми предметами квестов.
  • variables
    • gold — золото;
    • crystal — кристалл.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

İlgili dosyalar:

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0