Şu anda, bir uçuş oyununun oldukça boş bir kopyası. Projenin birkaç yıl içinde nasıl görüneceğini görmek ilginç olacak.
Alternatif olarak, çöp torbalarını karıştırmak gibi yağmalama seçenekleri ekleyebiliriz; hava geçirmez kapıları elle açmak gibi zaman kaybetmek yerine, torbaları hemen açmak için bir bileme aleti ekleyebiliriz. Ayrıca, çöp kutularını yağmalayabiliriz; zaten orada öylece duruyorlar. Boş bir bidon ekleyin (veya bulduğunuz kullanılmış olanları atmayın), böylece onunla etrafta dolaşıp yakıt toplama şansı çok düşük olan varilleri yağmalayabilirsiniz.
Ve şimdi tüm oyun, bir yoldaşı diriltmek veya mayınları ve tuzakları etkisiz hale getirmek için kullanabileceğiniz şişeleri aramak için katlarda, koridorlarda ve odalarda koşturmaktan ibaret. Hiçbir tehdit oluşturmayan 4 düşman türü: mantar - güçlü ama yavaş. Göz ve sümüklü böcek - Kahramanı yavaşlatıyorlar, başka ne tehlikeli olduğunu anlamıyorum. NPC benzin deposunu çalıyor ama saldırmıyor ve kelimenin tam anlamıyla dövülmeyi istiyor.
Ganimete geri dönelim, şişelerden bahsetmiştim. Şimdi de anahtardan bahsedeceğim - mayınları ve tuzakları etkisiz hale getirmek için kullanılabilir ve mayınları daha sonra yanınızda götürebilirsiniz. Tırmık bir mızrak gibidir: düşük hasar, uzun menzil. Dişliler, asansörü ve içindeki tarayıcıyı geliştirmek için gereklidir (bu arada, yakıt deposunda kullanmayı düşünmedim, belki de geliştirilmesi gerekir/geliştirilebilir).