An exciting sandbox game focused on freedom of action and exploration of a virtually endless open world. Created through procedural generation, it is filled with... Daha fazla bilgi
Oyuncunun sınırlarıyla sınırlı, en çok yönlü oyun:
1) Oyunun oynanışını ve teknik yönlerini tamamen hayal gücünüze göre dönüştürmenizi sağlayan rakipsiz bir mod kütüphanesi. Ve (!) Oyunun herhangi bir ana sürümü için kendi modifikasyonlarınızı oluşturmak için çok basit, kullanışlı, ancak işlevsellik açısından çok geniş ve ücretsiz olarak kullanılabilen araçlar var; temel işlevlerini çocuklar bile anlayabilir.
Oyunun teknik yönlerine odaklanan modlar gerçekten şaşırtıcı (örneğin, uzak nesnelerin basitleştirilmesi nedeniyle sonsuz görüş mesafesi, diğer oyunlara kıyasla sürükleyicilikte çok önemli bir adımdır - sonuçta, diğer oyunlara kıyasla, uzak sis veya erişilemez "jpeg dağları" veya yol noktaları ve mini haritalar gibi geleneklere artık ihtiyaç yoktur).
ZATEN VARSA şüphe edilecek ne var? YENİ İÇERİĞİN (BOYUTLAR, CEVHER, EŞYALAR, MOB'LAR) PROSEDÜREL OLARAK ÜRETİLMESİ İÇİN BİR MOD - YANİ, OYUNU ÇOK OYNADIĞINIZ BİLE HER ZAMAN OYUNDA YENİ BİR ŞEY GÖREBİLECEKSİNİZ.
ManirCart içinde, "bilgisayarınızda" herhangi bir işletim sistemini çalıştırmanıza olanak tanıyan tam teşekküllü sanal makineler için modlar varsa, şüphe edilecek ne var ki? Minecraft'ta ve oradan gelen çıktıda (Windows'tan veya Minecraft'ta çalışan Linux'tan bile), örneğin, gerçekten onunla bir şey uygulamak istiyorsanız bir Redstone sinyali.
2) Yüksek kaliteli platformlar arası destek, oyunun üst düzey donanımın yeteneklerini gerçekten ortaya çıkarabilmesi ve ucuz bir akıllı telefon için kolayca optimize edilebilmesi göz önüne alındığında (bu arada, pojav başlatıcısı oyunun Java sürümünü bir akıllı telefonda çalıştırmanıza olanak tanır ve hatta forg modlarıyla bile sorunsuz çalışır).
3) Arkadaşlarla oynamanın birçok yolu (ve platformlar arası sorunlar olmadan - ikinci bölüme bakın), oyun kumandalarını destekleyen modlarla bölünmüş ekran dahil ve Minecraft'ta arkadaşlarla eğlenmenin birçok yolu (bu şaşırtıcı - Örneğin, bir RTS mini oyunu için bir mod bile olsa, 4. maddedeki içerik üzerinde çalışın
4) Diğer oyunculardan her dilde tonlarca deniz, okyanus ve uzay içeriği, oynanacak tonlarca harita, hikayeler, her zevke ve renge uygun özel NPC'ler gibi karmaşık yaratıcı modlar kullanarak, gerçekten yüksek kaliteli ve kapsamlı içerik üreten büyük, iyi organize edilmiş ekiplerden gelen içerikler
Ek olarak, 5. madde)
Burada, Minecraft'ın sonsuz potansiyelinin ve esnekliğinin ölçeğini anlamanıza olanak tanıyan birkaç (genel olarak sonsuz çeşitlilikten çok azı) Minecraft modu ve haritasını listelemeye karar verdim:
(Çoğunlukla Java (forg) modlarını listeleyeceğim, ancak Bedrock ve diğer Java çekirdekleri için de benzerleri mevcut)
ComesAlive (MCA) Oyunu basitleştirilmiş bir Sims'e dönüştüren, öğrenmesi kolay bir mod. İlişki sistemi kullanarak insanlarla etkileşim kurabilir, bir aile kurabilir ve (modun sonraki sürümlerinde) ebeveynlerine benzeyen görünümlere sahip çocuklar sahibi olabilirsiniz. Ayrıca çok oyunculu modda başka bir oyuncuyla da aile kurabilirsiniz.
Minecolonies, Minecraft'ı istenirse ÇOK derin özelleştirmeye sahip bir ŞEHİR KURMA SİMÜLATÖRÜNE dönüştüren daha karmaşık bir moddur. Büyüyen şehriniz barbarlar/korsanlar/mumyalar vb. tarafından yağmalanacak ve çok oyunculu işlevsellik iyi bir şekilde uygulanmıştır.
Oluştur. Minecraft'ta Factorio veya Satisfactory mi istiyorsunuz? Çok kolay. İşte burada, buraya imza atın. + (çok kalın, kocaman +) Örneğin, parkur haritaları veya tuzaklar veya kalbinizin arzu ettiği her şey için karmaşık hareketli yapılar oluşturabilirsiniz (vanilya Minecraft'tan çok daha kullanışlı ve çok daha çok yönlü, ancak insanlar bunu vanilya Minecraft'ta da nasıl yapacaklarını zaten öğrendiler 0_o)
Ancient Warfare 2, Minecolonies'e benziyor AMA daha da derin ve çok daha karmaşık: bir araştırma sistemi ve etkileyici kuşatma silahlarıyla saldırabileceğiniz devasa düşman kaleleri, SADECE SİZİN belirleyebileceğiniz büyüklükte ORDULARI KONTROL ETME (bu arada, bu Minecolonies'te de var, ancak oradaki ana tema bu değil).
Galaxycraft, keyfi şekillerde ancak kurallara ve mekaniklere tabi çok bloklu yapılar şeklinde gemiler inşa etmeye vurgu yapan analogları ve halefleri. Roketler inşa etmek, uzaya uçmak, diğer gezegenleri ziyaret etmek, uzay istasyonları inşa etmek, uydular ve kargo gemileri göndermek ister misiniz? Bu tam size göre, ancak otomasyon ve sanayileşme modlarıyla (create, industrialcraft, vb.) birlikte kullanmanızı öneririz (birçok, birçok mod var ve bunların çoğu gerçekten benzersiz ve göz atmaya değer).
Yüzüklerin Efendisi (LOTR), gerçekçi bir ölçekte yeniden yaratılmış bir Orta Dünya'dır; tarihi, çeşitli ve ilginç bir nüfusu, yerlilerden gelen görevleri, itibar sistemi, birliklere komuta etme ve işçi kiralama yeteneği vardır. Kesinlikle en az bir kez denemelisiniz. Tamamen farklı ama aynı zamanda aynı oyun.
Bu arada, bu ölçekte türünün tek örneği bu değil; diğer lore konularında da benzerleri var (genellikle orijinal yaratımlar).
Hostile Worlds Invasion'ı Lost Cities veya kıyamet sonrası şehirlerin haritası ve/veya istediğiniz diğer modlarla birleştirmek, örneğin Guns RPG, Minecraft'ı 7 Days to Die'a dönüştürür. Dahası, Hostile Worlds Invasions, kapsamlı özelleştirme seçenekleri sunuyor ve bunu aktif olarak kullanan yapılar mevcut.
Cubic Chuncs, değiştirilmiş dünya oluşturma ile (örneğin, 1.12.2 veya 1.14.x gibi sürümlerden araçlar veya bunun için modlar) birleştirildiğinde, dünyayı dikey olarak sonsuz hale getirmenize ve uçan adalar veya vahşi bir şekilde oluşturulmuş mağaralar ve yeraltı yapılarıyla son dokunuşu eklemenize olanak tanır.
NoCubes ve özelleştirilebilir karakter ve mob modelleri için modlar, MikyMikyDanc!!! (Özel Steve modu) modelleri de dahil olmak üzere — Minecraft'ın kübik yapısından rahatsız mısınız? Bu bile değiştirilebilir.
Cadılar Bayramı'nda, korku haritaları ve korku modlarını tek başınıza veya arkadaşlarınızla oynayabilirsiniz.
Chissel, miniküpler ve benzeri araçlar, son derece ayrıntılı yapılar oluşturmanıza olanak tanır, Heykeller ve benzeri şeyler. Ayrıca, doğrudan oyunda özel eşyalar ve kıyafetler oluşturmanıza olanak tanıyan modlar da var.
Ve bu, Minecraft ve özgün topluluğunun bize sunduğu kozmosun, çoklu evrenin sadece küçük bir örneği.
TMI JEI ve benzeri araçlar, bilmediğiniz modlarda daha iyi gezinmenize yardımcı olur.
Son olarak, her modu ayrı ayrı çözmenize gerek yok ve her şeyin zaten yapılandırılmış olduğu ve sunuculara hemen erişebileceğiniz mod paketlerini veya hazır başlatıcıları kullanabilirsiniz! (Şimdi bunları şöyle dile getireceğim: bazıları korsanlığa yakın - şaşırtıcı değil, çünkü özel bir başlatıcı geliştiriciyle anlaşmak zor (bu arada, pojavlauncher resmi onay almayı başardı).
Максимально универсальная игра ограниченная только игроком:
1)непревзойденная библиотека модов, позволяющая преобразовать геймлпей и техническую сторону игры в абсолютно любую свою фантазию И(!) присуствуют очень простые и, одновременно, удобные и, одновременно, очень широкие по функционалу и, одновременно, свободно доступные инструменты для создания собственных модификаций для любых основных версий игры основными функциями которых могут разобраться как пользоваться даже дети
Моды обращающие своё внимание на техническую сторону игры вовсе поражают воображение (бесконечная дальность прорисовки засчёт упрощения объектов вдали например ведь очень серьезный шаг в погружение по сравнению с другими играми — ведь по сравнению с другими играми больше не нужны условности как то туман вдали или "jpeg горы" до которых невозможно дойти или вейпоинты и миникарты)
о чём можно сомневаться если УЖЕ СУЩЕСТВУЕТ МОД НА ПРОЦЕДУРНУЮ ГЕНЕРАЦИЮ НОВОГО КОНТЕНТА (ИЗМЕРЕНИЙ РУД ПРЕДМЕТОВ МОБОВ) — ТОЕСТЬ ТЫ СМОЖЕШЬ ВСЕГДА УВИДЕТЬ В ИГРЕ ЧТО-ТО НОВОЕ ДАЖЕ ЕСЛИ УЖЕ МНОГО В НЕЁ ИГРАЛ
о чём можно сомневаться если есть моды на полноценные виртуалтные машины внутри манйркафта позволяющие запускать любые операционные системы на "компьютере" в майнкрафте и выводить оттуда(хоть с виндовса хоиь с линукса запущенного в манйюкрафте) например редстоун сигнал если совсем уж сума сойти и захотеть что-то на этом реализовать
2)высочайшего качества кросплатформенность при том что игра способна и по настоящему раскрывать возможности и топовых железяк и спокойно потимизируется для дешёвого смартфона (pojav launcher позволяет кстати запускать java версию игры на смартфоне и даже с forg модами это работает нормально)
3)масса способов поиграть вместе с друзьями (причем без проблем с кросплатформенностью — смотри раздел два), причем вплоть до сплитскрина с модами на поддержку геймпадов, и масса способов развлечься в майнкрафте с друзьями (что шокирует — даже мод на RTS миниигру), например заняться контентом из пункта 4
4)куча, море, океан, космос контента от других игроков на всех языках, куча карт для прохождения, с сюжетами, с использованием комплексных творческисих модов типа customNPCs на любой вкус и цвет и в том числе от крупных хорошо организованных команд делающих реально качественный и большой контент
Дополнительный, 5 пункт)
Здесь я решил перечислить некоторые (совсем немногие из общего бесконечного многообразия) моды и карты для майнкрафт позволяющие осознать масштаб того бесконечного потенциала и гибкости майнкрафта:
(я приведу в основном java(forg) моды, но подобное есть и для bedrock и для других java ядер)
ComesAlive(MCA) — простое в освоении превращение игры во что-то вроде упрощенного sims — вы сможете общаться с людьми с системой взаимоотношений завести семью и детей с внешностью зависящей от родителей(в поздних версиях мода) и можно завести семтю с другим игроком в мультиплейере
Minecolonies — более сложный в понимании мод превращающий майнкрафт в ГРАДОСТРОИТЕЛЬНЫЙ СИМУЛЯТОР с ОЧЕНЬ глубокой кастомизацией при желании. При чем на ваш растущий город будут осуществляться набеги варваров/пиратов/мумий/и т.д, и годно реализован функционал для мультиплейера
Create — хотите Factorio или Satisfactory в майнкрафте? Запросто — держите, распишитесь. + (очень жирный, огромный +) можно создаватт сложные движушиеся конструкции, например для паркур карт или ловушек или чего угодно ваша душа желает (поудобнее и намного шире возможности чем в ванильном майнкрафте, но и в ваниле народ уже научился такое делать 0_о)
ancient warfare 2 — как minecolonies НО ещё глубже и намного порядков сложнее: система исследований и огромные недружественные замки, которве можно штурмовать впечатляющими асадными орудиями, УПРАВЛЯЯ АРМИЯМИ (что кстати и в minecolonies есть но там это не основная тема) размеров ограниченных лишь вами.
Galaxycraft, его аналоги с упором на постройку кораблей в виде многоблочных структур произвольных форм но подчиненных правилам и механикам, и его наследники — хотети строить ракеты, летать в космос, посещать другие планеты, строить космические станции, отправлять спутники и грузовые корабли? Это вам, но рекомендуем использовать в сочетании с модами на автоматизацию и индустриализацию (create, indastrialcraft, прочие (их много, очень много, и многие из них действительно уникальны и заслуживают внимания)
Lord Of The Ring (LOTR) — воссозданное средиземье в правдоподобном масштабе, с истрией, разнооьразным интересным населением, квестами от местных жителей, системой репутации, возможностью командовать войсками и нанимать рабочих. Обязательно хотя бы взглянуть на это хотя бы раз. Совсем другая и одновременно таже игра.
И это кстати не единственный такого масштаба мод в своем роде, есть и подобные других тематики лора (как правило авторского сочинения)
Сочетание Hostile Worlds Invasion с Lost Cities или с картой на постапокалептические города и/или с другими желаемыми вами модами, например guns RPG превращает майнкрафт в 7 days to die. Причем Hostile Worlds Invasions обладает широкой кастомизацией и существуют сборки активно это использующие.
Cubic chuncs в сочетании с измененной генерацией мира, (например инструментами из версий вроде 1.12.2 или 1.14.x или модами на это) позволяет сделаиь мир вертикально бесконечным и придать этой осоьенности вишенку в виде летающих сотровов или дико генерирующихся пещер и подхемных структур.
NoCubes и моды на кастомизируемую модель персонажа и модели мобов, вплоть до моделей из MikyMikyDanc!!! (Мод Custom Steve) — бесит кубичность майнкрафта? Даже это можно изменить.
На хеллоуинн вы можете зарубиться один или с друзьями в хорор карты и хорор моды.
Chissel или minicubes и подобные позволят делать очень детальные постройки, статуи и т.д. также есть моды позволяющие подобным образом делать кастомные предметы м элементы одежды прямо в игре
И это лишь крошечная песчинка, приведенная как пример того космоса, той мультивселенной, которую предоставляет нам манйкрафт и его аутивное комьюнити.
TMI JEI и подобные позврлять лучше ориентироваться в незнакомых модах
В конце концов можно не разбираться в каждом моде отдельно и использовать сборки модов или сразу готовые лаунчеры где сразу все настроено и сразу есть доступ к серверам! (не буду озвучивать их так некоторых из них граничат с пиратством — неудивительно, ведь кастомный лаунчер трудно согласовать с разработчиком (кстати pojavlauncherу таки удалось официально согласоваться).
Oyuncunun sınırlarıyla sınırlı, en çok yönlü oyun:
1) Oyunun oynanışını ve teknik yönlerini tamamen hayal gücünüze göre dönüştürmenizi sağlayan rakipsiz bir mod kütüphanesi. Ve (!) Oyunun herhangi bir ana sürümü için kendi modifikasyonlarınızı oluşturmak için çok basit, kullanışlı, ancak işlevsellik açısından çok geniş ve ücretsiz olarak kullanılabilen araçlar var; temel işlevlerini çocuklar bile anlayabilir.
Oyunun teknik yönlerine odaklanan modlar gerçekten şaşırtıcı (örneğin, uzak nesnelerin basitleştirilmesi nedeniyle sonsuz görüş mesafesi, diğer oyunlara kıyasla sürükleyicilikte çok önemli bir adımdır - sonuçta, diğer oyunlara kıyasla, uzak sis veya erişilemez "jpeg dağları" veya yol noktaları ve mini haritalar gibi geleneklere artık ihtiyaç yoktur).
ZATEN VARSA şüphe edilecek ne var? YENİ İÇERİĞİN (BOYUTLAR, CEVHER, EŞYALAR, MOB'LAR) PROSEDÜREL OLARAK ÜRETİLMESİ İÇİN BİR MOD - YANİ, OYUNU ÇOK OYNADIĞINIZ BİLE HER ZAMAN OYUNDA YENİ BİR ŞEY GÖREBİLECEKSİNİZ.
ManirCart içinde, "bilgisayarınızda" herhangi bir işletim sistemini çalıştırmanıza olanak tanıyan tam teşekküllü sanal makineler için modlar varsa, şüphe edilecek ne var ki? Minecraft'ta ve oradan gelen çıktıda (Windows'tan veya Minecraft'ta çalışan Linux'tan bile), örneğin, gerçekten onunla bir şey uygulamak istiyorsanız bir Redstone sinyali.
2) Yüksek kaliteli platformlar arası destek, oyunun üst düzey donanımın yeteneklerini gerçekten ortaya çıkarabilmesi ve ucuz bir akıllı telefon için kolayca optimize edilebilmesi göz önüne alındığında (bu arada, pojav başlatıcısı oyunun Java sürümünü bir akıllı telefonda çalıştırmanıza olanak tanır ve hatta forg modlarıyla bile sorunsuz çalışır).
3) Arkadaşlarla oynamanın birçok yolu (ve platformlar arası sorunlar olmadan - ikinci bölüme bakın), oyun kumandalarını destekleyen modlarla bölünmüş ekran dahil ve Minecraft'ta arkadaşlarla eğlenmenin birçok yolu (bu şaşırtıcı - Örneğin, bir RTS mini oyunu için bir mod bile olsa, 4. maddedeki içerik üzerinde çalışın
4) Diğer oyunculardan her dilde tonlarca deniz, okyanus ve uzay içeriği, oynanacak tonlarca harita, hikayeler, her zevke ve renge uygun özel NPC'ler gibi karmaşık yaratıcı modlar kullanarak, gerçekten yüksek kaliteli ve kapsamlı içerik üreten büyük, iyi organize edilmiş ekiplerden gelen içerikler
Ek olarak, 5. madde)
Burada, Minecraft'ın sonsuz potansiyelinin ve esnekliğinin ölçeğini anlamanıza olanak tanıyan birkaç (genel olarak sonsuz çeşitlilikten çok azı) Minecraft modu ve haritasını listelemeye karar verdim:
(Çoğunlukla Java (forg) modlarını listeleyeceğim, ancak Bedrock ve diğer Java çekirdekleri için de benzerleri mevcut)
ComesAlive (MCA) Oyunu basitleştirilmiş bir Sims'e dönüştüren, öğrenmesi kolay bir mod. İlişki sistemi kullanarak insanlarla etkileşim kurabilir, bir aile kurabilir ve (modun sonraki sürümlerinde) ebeveynlerine benzeyen görünümlere sahip çocuklar sahibi olabilirsiniz. Ayrıca çok oyunculu modda başka bir oyuncuyla da aile kurabilirsiniz.
Minecolonies, Minecraft'ı istenirse ÇOK derin özelleştirmeye sahip bir ŞEHİR KURMA SİMÜLATÖRÜNE dönüştüren daha karmaşık bir moddur. Büyüyen şehriniz barbarlar/korsanlar/mumyalar vb. tarafından yağmalanacak ve çok oyunculu işlevsellik iyi bir şekilde uygulanmıştır.
Oluştur. Minecraft'ta Factorio veya Satisfactory mi istiyorsunuz? Çok kolay. İşte burada, buraya imza atın. + (çok kalın, kocaman +) Örneğin, parkur haritaları veya tuzaklar veya kalbinizin arzu ettiği her şey için karmaşık hareketli yapılar oluşturabilirsiniz (vanilya Minecraft'tan çok daha kullanışlı ve çok daha çok yönlü, ancak insanlar bunu vanilya Minecraft'ta da nasıl yapacaklarını zaten öğrendiler 0_o)
Ancient Warfare 2, Minecolonies'e benziyor AMA daha da derin ve çok daha karmaşık: bir araştırma sistemi ve etkileyici kuşatma silahlarıyla saldırabileceğiniz devasa düşman kaleleri, SADECE SİZİN belirleyebileceğiniz büyüklükte ORDULARI KONTROL ETME (bu arada, bu Minecolonies'te de var, ancak oradaki ana tema bu değil).
Galaxycraft, keyfi şekillerde ancak kurallara ve mekaniklere tabi çok bloklu yapılar şeklinde gemiler inşa etmeye vurgu yapan analogları ve halefleri. Roketler inşa etmek, uzaya uçmak, diğer gezegenleri ziyaret etmek, uzay istasyonları inşa etmek, uydular ve kargo gemileri göndermek ister misiniz? Bu tam size göre, ancak otomasyon ve sanayileşme modlarıyla (create, industrialcraft, vb.) birlikte kullanmanızı öneririz (birçok, birçok mod var ve bunların çoğu gerçekten benzersiz ve göz atmaya değer).
Yüzüklerin Efendisi (LOTR), gerçekçi bir ölçekte yeniden yaratılmış bir Orta Dünya'dır; tarihi, çeşitli ve ilginç bir nüfusu, yerlilerden gelen görevleri, itibar sistemi, birliklere komuta etme ve işçi kiralama yeteneği vardır. Kesinlikle en az bir kez denemelisiniz. Tamamen farklı ama aynı zamanda aynı oyun.
Bu arada, bu ölçekte türünün tek örneği bu değil; diğer lore konularında da benzerleri var (genellikle orijinal yaratımlar).
Hostile Worlds Invasion'ı Lost Cities veya kıyamet sonrası şehirlerin haritası ve/veya istediğiniz diğer modlarla birleştirmek, örneğin Guns RPG, Minecraft'ı 7 Days to Die'a dönüştürür. Dahası, Hostile Worlds Invasions, kapsamlı özelleştirme seçenekleri sunuyor ve bunu aktif olarak kullanan yapılar mevcut.
Cubic Chuncs, değiştirilmiş dünya oluşturma ile (örneğin, 1.12.2 veya 1.14.x gibi sürümlerden araçlar veya bunun için modlar) birleştirildiğinde, dünyayı dikey olarak sonsuz hale getirmenize ve uçan adalar veya vahşi bir şekilde oluşturulmuş mağaralar ve yeraltı yapılarıyla son dokunuşu eklemenize olanak tanır.
NoCubes ve özelleştirilebilir karakter ve mob modelleri için modlar, MikyMikyDanc!!! (Özel Steve modu) modelleri de dahil olmak üzere — Minecraft'ın kübik yapısından rahatsız mısınız? Bu bile değiştirilebilir.
Cadılar Bayramı'nda, korku haritaları ve korku modlarını tek başınıza veya arkadaşlarınızla oynayabilirsiniz.
Chissel, miniküpler ve benzeri araçlar, son derece ayrıntılı yapılar oluşturmanıza olanak tanır, Heykeller ve benzeri şeyler. Ayrıca, doğrudan oyunda özel eşyalar ve kıyafetler oluşturmanıza olanak tanıyan modlar da var.
Ve bu, Minecraft ve özgün topluluğunun bize sunduğu kozmosun, çoklu evrenin sadece küçük bir örneği.
TMI JEI ve benzeri araçlar, bilmediğiniz modlarda daha iyi gezinmenize yardımcı olur.
Son olarak, her modu ayrı ayrı çözmenize gerek yok ve her şeyin zaten yapılandırılmış olduğu ve sunuculara hemen erişebileceğiniz mod paketlerini veya hazır başlatıcıları kullanabilirsiniz! (Şimdi bunları şöyle dile getireceğim: bazıları korsanlığa yakın - şaşırtıcı değil, çünkü özel bir başlatıcı geliştiriciyle anlaşmak zor (bu arada, pojavlauncher resmi onay almayı başardı).
Максимально универсальная игра ограниченная только игроком:
1)непревзойденная библиотека модов, позволяющая преобразовать геймлпей и техническую сторону игры в абсолютно любую свою фантазию И(!) присуствуют очень простые и, одновременно, удобные и, одновременно, очень широкие по функционалу и, одновременно, свободно доступные инструменты для создания собственных модификаций для любых основных версий игры основными функциями которых могут разобраться как пользоваться даже дети
Моды обращающие своё внимание на техническую сторону игры вовсе поражают воображение (бесконечная дальность прорисовки засчёт упрощения объектов вдали например ведь очень серьезный шаг в погружение по сравнению с другими играми — ведь по сравнению с другими играми больше не нужны условности как то туман вдали или "jpeg горы" до которых невозможно дойти или вейпоинты и миникарты)
о чём можно сомневаться если УЖЕ СУЩЕСТВУЕТ МОД НА ПРОЦЕДУРНУЮ ГЕНЕРАЦИЮ НОВОГО КОНТЕНТА (ИЗМЕРЕНИЙ РУД ПРЕДМЕТОВ МОБОВ) — ТОЕСТЬ ТЫ СМОЖЕШЬ ВСЕГДА УВИДЕТЬ В ИГРЕ ЧТО-ТО НОВОЕ ДАЖЕ ЕСЛИ УЖЕ МНОГО В НЕЁ ИГРАЛ
о чём можно сомневаться если есть моды на полноценные виртуалтные машины внутри манйркафта позволяющие запускать любые операционные системы на "компьютере" в майнкрафте и выводить оттуда(хоть с виндовса хоиь с линукса запущенного в манйюкрафте) например редстоун сигнал если совсем уж сума сойти и захотеть что-то на этом реализовать
2)высочайшего качества кросплатформенность при том что игра способна и по настоящему раскрывать возможности и топовых железяк и спокойно потимизируется для дешёвого смартфона (pojav launcher позволяет кстати запускать java версию игры на смартфоне и даже с forg модами это работает нормально)
3)масса способов поиграть вместе с друзьями (причем без проблем с кросплатформенностью — смотри раздел два), причем вплоть до сплитскрина с модами на поддержку геймпадов, и масса способов развлечься в майнкрафте с друзьями (что шокирует — даже мод на RTS миниигру), например заняться контентом из пункта 4
4)куча, море, океан, космос контента от других игроков на всех языках, куча карт для прохождения, с сюжетами, с использованием комплексных творческисих модов типа customNPCs на любой вкус и цвет и в том числе от крупных хорошо организованных команд делающих реально качественный и большой контент
Дополнительный, 5 пункт)
Здесь я решил перечислить некоторые (совсем немногие из общего бесконечного многообразия) моды и карты для майнкрафт позволяющие осознать масштаб того бесконечного потенциала и гибкости майнкрафта:
(я приведу в основном java(forg) моды, но подобное есть и для bedrock и для других java ядер)
ComesAlive(MCA) — простое в освоении превращение игры во что-то вроде упрощенного sims — вы сможете общаться с людьми с системой взаимоотношений завести семью и детей с внешностью зависящей от родителей(в поздних версиях мода) и можно завести семтю с другим игроком в мультиплейере
Minecolonies — более сложный в понимании мод превращающий майнкрафт в ГРАДОСТРОИТЕЛЬНЫЙ СИМУЛЯТОР с ОЧЕНЬ глубокой кастомизацией при желании. При чем на ваш растущий город будут осуществляться набеги варваров/пиратов/мумий/и т.д, и годно реализован функционал для мультиплейера
Create — хотите Factorio или Satisfactory в майнкрафте? Запросто — держите, распишитесь. + (очень жирный, огромный +) можно создаватт сложные движушиеся конструкции, например для паркур карт или ловушек или чего угодно ваша душа желает (поудобнее и намного шире возможности чем в ванильном майнкрафте, но и в ваниле народ уже научился такое делать 0_о)
ancient warfare 2 — как minecolonies НО ещё глубже и намного порядков сложнее: система исследований и огромные недружественные замки, которве можно штурмовать впечатляющими асадными орудиями, УПРАВЛЯЯ АРМИЯМИ (что кстати и в minecolonies есть но там это не основная тема) размеров ограниченных лишь вами.
Galaxycraft, его аналоги с упором на постройку кораблей в виде многоблочных структур произвольных форм но подчиненных правилам и механикам, и его наследники — хотети строить ракеты, летать в космос, посещать другие планеты, строить космические станции, отправлять спутники и грузовые корабли? Это вам, но рекомендуем использовать в сочетании с модами на автоматизацию и индустриализацию (create, indastrialcraft, прочие (их много, очень много, и многие из них действительно уникальны и заслуживают внимания)
Lord Of The Ring (LOTR) — воссозданное средиземье в правдоподобном масштабе, с истрией, разнооьразным интересным населением, квестами от местных жителей, системой репутации, возможностью командовать войсками и нанимать рабочих. Обязательно хотя бы взглянуть на это хотя бы раз. Совсем другая и одновременно таже игра.
И это кстати не единственный такого масштаба мод в своем роде, есть и подобные других тематики лора (как правило авторского сочинения)
Сочетание Hostile Worlds Invasion с Lost Cities или с картой на постапокалептические города и/или с другими желаемыми вами модами, например guns RPG превращает майнкрафт в 7 days to die. Причем Hostile Worlds Invasions обладает широкой кастомизацией и существуют сборки активно это использующие.
Cubic chuncs в сочетании с измененной генерацией мира, (например инструментами из версий вроде 1.12.2 или 1.14.x или модами на это) позволяет сделаиь мир вертикально бесконечным и придать этой осоьенности вишенку в виде летающих сотровов или дико генерирующихся пещер и подхемных структур.
NoCubes и моды на кастомизируемую модель персонажа и модели мобов, вплоть до моделей из MikyMikyDanc!!! (Мод Custom Steve) — бесит кубичность майнкрафта? Даже это можно изменить.
На хеллоуинн вы можете зарубиться один или с друзьями в хорор карты и хорор моды.
Chissel или minicubes и подобные позволят делать очень детальные постройки, статуи и т.д. также есть моды позволяющие подобным образом делать кастомные предметы м элементы одежды прямо в игре
И это лишь крошечная песчинка, приведенная как пример того космоса, той мультивселенной, которую предоставляет нам манйкрафт и его аутивное комьюнити.
TMI JEI и подобные позврлять лучше ориентироваться в незнакомых модах
В конце концов можно не разбираться в каждом моде отдельно и использовать сборки модов или сразу готовые лаунчеры где сразу все настроено и сразу есть доступ к серверам! (не буду озвучивать их так некоторых из них граничат с пиратством — неудивительно, ведь кастомный лаунчер трудно согласовать с разработчиком (кстати pojavlauncherу таки удалось официально согласоваться).