VicSR Mod 0.35

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
Yazar:
VicSR
Yükledi:
Boyut:
1.23 GB
Tarih:
1 Mart 2024, 11:31
İndirmeler:
8154
10 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Çernobil Gölgesi platformunda gerçekçilik yaratmaya yönelik bir oyun modifikasyonu.

Topluluğumuz: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Kurulum:

  • Orijinal oyunun üzerine kurulum gerektirmez, arşivi indirin, çıkarın ve oynayın

Değişiklikler:

Hikaye:

  • Orijinal, yeni bir hikaye oluşturulması planlanıyor

Düzeltmeler:

  • Orijinal oyundaki birçok hata düzeltildi

Grafik:

  • Daha kaliteli, foto-gerçekçi mekanların, NPC'lerin ve mutantların yeniden dokusu (yazar Argus)
  • Daha kaliteli hava durumu (daha kaliteli gökyüzü dokuları, tozlu rüzgar kesildi, sis yoğunluğu azaltıldı, mekanların yüzeyinin çizim mesafesi artırıldı)
  • Daha kaliteli dinamik aydınlatma için daha iyi gölgelendiriciler eklendi
  • Bazı NPC'lerin modelleri ve dokuları daha kaliteli olanlarla değiştirildi
  • Yeni menü, yükleme ekranı ve daha kompakt bir imleç
  • Arayüzden mini harita ve mermi sayacı çıkarıldı
  • Daha kompakt bir nişangah

Oynanış:

  • Silah sayısı 300'den fazla birimle artırıldı (bıçak ve el bombaları dahil)
  • Tüm silahların ve mermilerin özellikleri gerçeklere yakın hale getirildi (vurucu güç, merminin kinetik enerjisi ve namlu uzunluğu dikkate alınarak hesaplandı)
  • Zırh özellikleri gerçeklere yakın hale getirildi (kurşun geçirmez yeleklerin koruma sınıfları, kurşun yaraları ve farklı türdeki zırh delici mermiler uygulandı)
  • Tıbbi malzeme sayısı 30'dan fazla birimle artırıldı (ağrı kesiciler, radyasyona karşı ilaçlar, uyarıcılar, kan durdurucu maddeler)
  • Tıbbi malzemelerin özellikleri gerçeklere yakın hale getirildi (etkiler, etki mekanizması ve doz miktarı dikkate alınarak hesaplandı, yan etkiler uygulandı)
  • Yiyeceklerin özellikleri gerçeklere yakın hale getirildi (doyuruculuk, enerji değeri ve ağırlık dikkate alınarak hesaplandı)
  • Yiyecek sayısı 20'den fazla birimle artırıldı (içecekler dahil)
  • Yeni silahlar ve eşyalar tüm NPC'ler ve tüccarlar arasında dağıtıldı
  • Silah ve ekipman onarımları tüccarlarla yapılan diyaloglar aracılığıyla eklendi
  • Gerçekçi radyasyon (saatte röntgen cinsine dönüştürüldü)
  • Dozimetr ve anomali dedektörleri geri getirildi
  • Artefaktların anomali içindeki doğumu yeniden düzenlendi
  • Artefaktların özellikleri yeniden düzenlendi
  • Askerler daha fazla zırhlı araç kullanıyor
  • Orijinal oyundaki saklanma yerleri çıkarıldı

Diğer:

  • Kayıtlar, günlükler ve ekran görüntüleri oyunun klasörüne kaydedilir, C sürücüsüne değil
  • Birçok küçük iyileştirme yapıldı
  • Optimizasyon büyük ölçüde iyileştirildi
  • Bir başlatıcı uygulandı

0.35 güncellemesindeki değişiklikler:

Düzeltmeler:

  • Yerelleştirmedeki bazı hatalar düzeltildi
  • Duraklama menüsünde "Menüye çık" butonunun eksikliği düzeltildi
  • Bazı silahların mermi çıkışlarının ve boş kovanların yanlış konumu düzeltildi
  • RGN el bombasının gerçekçi olmayan etki alanı düzeltildi (25 metre yerine 35 metre)
  • Mk.2A1 el bombasının gerçekçi olmayan etki alanı düzeltildi (7 metre yerine 10 metre)
  • MGL M32 "Milcor" ve M79 el bombalarının aşırı menzil sorunu düzeltildi (4 kat azaltıldı)
  • 23x75R "Şrapnel-25" mermilerinin gerçekçi olmayan özellikleri düzeltildi (mermi hızı 90 m/s daha yüksek)
  • 23x75R "Şrapnel-25" mermilerinin gerçekçi olmayan ağırlığı düzeltildi (0,8 kg yerine 0,5 kg)
  • 23x75R "Şrapnel-25" mermilerinin engelleri delme eksikliği düzeltildi
  • M74 şarjörünün gerçekçi olmayan ağırlığı düzeltildi (6,84 kg yerine 6,88 kg)
  • Nafizinin gerçekçi olmayan ağırlığı düzeltildi (0,02 kg yerine 0,01 kg)
  • Askeri depolara geçerken Bar'da çökme düzeltildi
  • Geliştiricilerden gelen notun doğumunda çökme düzeltildi

Grafik:

  • Daha kaliteli kabartmalı dokular
  • Daha kaliteli bazı silahların ve eşyaların simgeleri
  • Daha gerçekçi morfin, nalbufin, oksikodon ve eroin simgeleri (daha büyük hacimli şırınga)
  • Daha kaliteli F-1 ve RGD-5 el bombası dokuları
  • Daha kaliteli RGN el bombası modeli
  • Daha kaliteli RGO el bombası dokuları
  • Daha kaliteli PPSh makineli tüfeği dokuları
  • Daha kaliteli KS-23M "Droz" pompalı tüfek dokuları
  • Daha kaliteli MP7A1 makineli tüfek dokuları
  • Daha kaliteli RPO-A "Şmely" roketli alev makinesi dokuları
  • Daha kaliteli AEK-919K "Kastan" makineli tüfek dokuları
  • Daha kaliteli AK-74M, AK-101-2, AK-103-2 ve AK-105-2 tüfek dokuları
  • Daha kaliteli RPK, RPKN, RPK-74, RPK-74N ve RPK-201 makineli tüfek dokuları

Oynanış:

  • Wolf tarafından verilen silahların seçenekleri değiştirildi
  • Öğelerin özelliklerine göre fiyat dengesi iyileştirildi
  • Görme engelli köpeklerin GG ve NPC'leri tespit etme mesafesi %33 azaltıldı
  • Tüccarlardan toptan alımlar yapılan değişikliklere göre yeniden düzenlendi
  • Daha gerçekçi parasetamol türü adı (ağrı kesici, antipiretik yerine ağrı kesici)
  • Daha gerçekçi nalokson türü adı (opioid reseptör antagonisti yerine ağrı kesici antidotu)
  • Tüm pompalı tüfeklerin, el bombalarının, roketli el bombalarının ve alev makinelerinin atış doğruluğu daha gerçekçi hale getirildi (%25 artırıldı)
  • Tüm tabancaların ve revolverlerin atış menzili daha gerçekçi hale getirildi (150 metre yerine 200 metre)
  • RGO el bombasının gerçekçi olmayan etki alanı düzeltildi (17 metre yerine 16 metre)
  • M67 el bombasının gerçekçi olmayan etki alanı düzeltildi (5 metre yerine 10 metre)
  • RGN el bombasının gerçekçi olmayan etki alanı düzeltildi (9 metre yerine 8 metre)
  • Mk.2A1 el bombasının daha gerçekçi adı (Mk.2 olmalı)
  • Dinamik haberlerdeki mesaj sayısı artırıldı (3 yeni mesaj)
  • Çernobil'deki askeri keskin nişancılar yeniden silahlandırıldı (OSV-96 "Hacker" tüfeği SVD ile değiştirildi)
  • Kurşun ve yarı kurşun mermilerin daha gerçekçi adı (sıradan olmalı)
  • 5,45x39 7BT4 mermisinin daha gerçekçi adı (zırh delici-tracer yerine tracer)
  • Bazı gruplardaki NPC'lerin loot'u yeniden düzenlendi (ekmek doğma olasılığı %33 artırıldı, sosis doğma olasılığı %50 artırıldı, konserve doğma olasılığı 2 kat artırıldı, "Mars" ve "Snickers" çikolata barları, "Nemiroff" votkası, maden suyu, su şişesi, "Non Stop" ve "Red Bull" içecekleri, "Prima", "Parliament", "Lucky Strike" sigaraları ve marihuana sigarası doğma olasılığı %50 artırıldı, RGN ve RGO el bombalarının doğma olasılığı 2 kat artırıldı, "F-1" ve "RGD-5" el bombaları çıkarıldı, özgürlükçüler ve paralı askerlerde konserve doğma olasılığı %50 artırıldı, "Baltika" birası ve kumar kartları çıkarıldı, paralı askerlerde kahve çıkarıldı ve "Non Stop" ve "Red Bull" içecekleri ile değiştirildi)

Diğer:

  • Doğum aracı güncellendi
  • Optimizasyon iyileştirildi
  • Diğer küçük iyileştirmeler

Topluluğumuz: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
VicSR Мод 0.35

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.35:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено отсутствие кнопки "Выйти в меню" в меню паузы
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты РГН (35 метров вместо 25 метров)
  • Исправлен нереалистичный радиус сплошного поражения гранаты Mk.2A1 (10 метров вместо 7 метров)
  • Исправлена чрезмерная дальность стрельбы гранатомётов MGL M32 "Milcor" и M79 выстрелом 40x46 M576 (уменьшена в 4 раза)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 23x75R "Шрапнель-25" (скорость пули выше на 90 м/с)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 23x75R "Шрапнель-25" (0,5 кг вместо 0,8 кг)
  • Исправлено отсутствие пробития препятствий пулями 23x75R "Шрапнель-25"
  • Исправлен нереалистичный вес обоймы M74 (6,88 кг вместо 6,84 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес нафтизина (0,01 кг вместо 0,02 кг)
  • Исправлен вылет в Баре при переходе на Армейские склады
  • Исправлен вылет при спавне записки от разработчиков в спавнере

Графика:

  • Более качественные рельефные текстуры
  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более реалистичные иконки морфина, налбуфина, оксикодона и героина (шприц большей ёмкости)
  • Более качественные текстуры гранат Ф-1 и РГД-5
  • Более качественная модель гранаты РГН
  • Более качественные текстуры гранаты РГО
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта ППШ
  • Более качественные текстуры дробовика КС-23М "Дрозд"
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта MP7A1
  • Более качественные текстуры реактивного огнемёта РПО-А "Шмель"
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта АЕК-919К "Каштан"
  • Более качественные текстуры автоматов АК-74М, АК-101-2, АК-103-2 и АК-105-2
  • Более качественные текстуры пулемётов РПК, РПКН, РПК-74, РПК-74Н и РПК-201

Геймплей:

  • Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Дальность обнаружения ГГ и НПС зрением слепых псов уменьшена на 33%
  • Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
  • Более реалистичное название типа парацетамола (анальгетик, антипиретик вместо анальгетика)
  • Более реалистичное название типа налоксона (антагонист опиойдных рецепторов вместо антидота анальгетиков)
  • Более реалистичная кучность стрельбы всех дробовиков, гранатомётов, реактивных гранат и огнемётов (увеличена на 25%)
  • Более реалистичная дальность стрельбы всех пистолетов и револьверов (200 метров вместо 150 метров)
  • Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты РГО (16 метров вместо 17 метров)
  • Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты M67 (10 метров вместо 5 метров)
  • Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты РГН (8 метров вместо 9 метров)
  • Более реалистичное название гранаты Mk.2A1 (должно быть Mk.2)
  • Увеличено количество сообщений в динамических новостях (3 новых сообщения)
  • Военные-снайперы на ЧАЭС перевооружены (винтовка ОСВ-96 "Взломщик" заменена на СВД)
  • Более реалистичное название типа оболочечных и полуоболочечных пуль патронов (должно быть обыкновенная)
  • Более реалистичное название типа пули патрона 5,45x39 7БТ4 (бронебойно-трассирующая вместо трассирующей)
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна хлеба увеличена на 33%, вероятность спавна колбасы увеличена на 50%, вероятность спавна консерв увеличена в 2 раза, вероятность спавна батончиков "Mars" и "Snickers", водки "Nemiroff", минеральной воды, фляги с водой, напитков "Non Stop" и "Red Bull", сигарет "Прима", "Парламент", "Lucky Strike" и косяка марихуаны увеличена на 50%, вероятность спавна гранат РГН и РГО у Долговцев увеличена в 2 раза, вырезаны гранаты Ф-1 и РГД-5 у Долговцев, вероятность спавна консерв у Свободовцев и наёмников увеличена на 50%, вырезано пиво "Балтика" и игральные карты у бандитов, вырезан кофе у наёмников и заменён на напитки "Non Stop" и "Red Bull")

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0