Oyunlar Valorant Tüm incelemeler İnceleme LoudlyPain21 tarafından

Bu sadece aptalca, rastgele bir karmaşa. Neden böyle söylüyorum? Açıklayayım.

1. Atış rastgeledir. Merminizin nereye gideceğini asla tahmin edemezsiniz. Çünkü RASTGELEDİR! Nişan Tanrısı olsanız ve sürekli kafayı hedef alsanız bile, mermi yine de ters yöne gidecektir.

2. Kartlar da rastgeledir. Bazen aynı kartı günde 10 kez görebilirsiniz ki bu inanılmaz derecede sinir bozucu. Kart seçmenin veya oyuncuların oluşturduğu haritalarda oynamanın bir yolu yok. Berbat!

3. Eşleştirme rastgeledir. Hem iyi oyuncular hem de sesli sohbette geğirmek ve sızlanmaktan başka bir şey bilmeyen aptallar bulabilirsiniz. Benim gibi şanslıysanız, size tavsiyem KAÇIN, APTALLAR. Çünkü bu tür kişileri oyununuza %99,9 ihtimalle sokarlar. İşte bu yüzden bu oyuna "rastgele bir karışım" adını verdim. Çünkü takımınızda kötü bir ruh hali için gereken her şey olacak. Sebzeden ete. AimLab'da mı yoksa Kovacs'ta mı nişan alma pratiği yapıyorsunuz? Tebrikler! Ancak tüm bunların bir anlamı yok. Çünkü bu oyunda tek başınıza galibiyet almak inanılmaz derecede zor. Başarınızın çoğu takımınıza ve ne kadar iyi sinerji yarattığınıza bağlı. Eşleştirme rastgele olduğu için nişan alma pratiği yapmanın bir anlamı yok!

4. Oylama berbat. Hayatımda hiç bu kadar iğrenç bir oylama görmedim. Oyunun bir anlamı yok ve son sinirlerinizi kurtarmak için pes etmek mi istiyorsunuz? Siz de bir sebze değil misiniz? Diyelim ki dört oyuncunuz, siz de dahil, teslim olmaya "evet" oyu verdi. Ama bir siber-anne "hayır"a tıklar ve oyun bunu "Tamam, çocuklar, oyuna devam edelim" olarak algılar ve oyun devam eder. Gerçekten harika bir oylama, bu özelliğin geliştiricilerinin ellerini öpüyorum.

5. Sunucular ve ping gerçekten berbat. Mükemmel internetle pinginiz inanılmaz derecede yüksek olacak ve normal bir şekilde oynayamayacaksınız. Yine rastgelelik. Bugün pinginiz ne olacak? Kısa bir reklamdan sonra öğreneceğiz. Weilei'nin son güncellemesiyle oyun kesintiye uğradı. Optimizasyon ise çok yetersiz.

6. Oyununuzda rastgele sıralamalar. Donanımdan parlaklığa. Ve eğer biri bunun imkansız olduğunu yazarsa? Mümkün! Çünkü bu oyunda milyonlarca yükseltilmiş hesap var. Ve bu çıplak gözle bile belli oluyor. Oyuncular açıkça doğru puanlarında oturmuyor. Eğer güçlendirilmiş hesaplar konusunda abarttığımı düşünüyorsanız, madalyonun diğer yüzüne bakalım. Tabii ki, Şirinler. Kendi hesaplarıyla veya puanlarıyla oynamayan ve sadece Booster'ların hesaplarını güçlendiren oyuncular. Peki ya hileciler? Bu oyunda da mevcutlar. Ama dürüst olmak gerekirse, Booster'lar ve Şirinler kadar sık ​​karşılaşmayacaksınız. Bu iyi bir şey gibi görünse de aslında değil. Oyunda açıkça bir takım dengesizliği var. Ve elbette, puanınız düşüşler ve artışlar arasında dalgalanacak. Bir nevi tahterevalli sendromu. Ve en az bir arkadaşınız olmadan Gümüş'ten tek başınıza kaçma şansınız olmayacak. Tabii ki, hayatınız boyunca şanslıysanız ve Tanrı'nın bir lütfu değilseniz.

7. Takımınızda her zaman Instalocker'lar bulundurmak. Örneğin, Gümüş'te neredeyse hiç seçilmeyen bir karakter olan Breach'i oynamak istiyorsunuz. "BigBrainBreachMain" diye bir karakter var ve onu sohbette ana karakter olduğunu söyleyerek oyundan çıkarıyor. Ve sonra 7. tura geliyoruz ve alt sekmede bu ana karakteri görüyoruz. "Sorun ne?" diye sorduğunuzda, "Bugün onun günü değil" diye cevap veriyor. Ama ana karakterinizi kaldırır kaldırmaz herkes size çamur atmaya başlıyor. Çok kötüsünüz, size ait olmayan bir ajanı aldınız ve oyunu mahvedeceksiniz diyorlar. İşte bu kadar, başlangıçtaki zihinsel oyun sadece zaman kaybı. Sizinle aynı ajanı almak isteyen adam da oyunu sizin için mahvediyor.

8. Fizik ve bez bebek vücutlar çöp. Oyun zaten 5 yaşında. Tam olarak eski değil, ama yeni de değil. Her ne kadar oyunun 2020'de geliştirildiğini ve ajan modellerinin düşme ve zıplama fiziklerinin 2005'ten kalma olduğunu bilseniz de. Bir düşmanı mı öldürdünüz? Crossfire'daki gibi bir kütük gibi düştü ve bu yüzden düşmanın takım arkadaşınızı nerede öldürdüğü belli değil. Bazıları bunun o kadar da önemli olmadığını söyleyebilir belki. Ama cidden beyler, 2020'deki CS:GO bile ragdoll ve model fiziği açısından Valorant'tan açıkça daha iyiydi. Oyun 2012'de yapılmış olsa bile. Hatta CS:GO bile bu konuda Valorant'tan daha iyi. Riot, bu da ne? GTA Vice City'de ajanlar neden NPC'ler gibi düşüyor?

Temel olarak hepsi bu ve bence bu oyunun ne tür bir oyun olduğunu anlamak için yeterli. 4 vermemin tek sebebi bu oyunun harika sinematikleri ve hikayesi, harika bağış görünümleri ve keyifli bir silah oyunu olması. Evet, bazıları bu oyundaki silah oyunu hakkında kötü konuştuğumu söyleyebilir. Evet, bu doğru. Ama örneğin CS 2 ile karşılaştırıldığında, Valorant'ın atışları çok daha keyifli ve çok daha iyi. Kim ne derse desin!

9.0

Bu sadece aptalca, rastgele bir karmaşa. Neden böyle söylüyorum? Açıklayayım.

1. Atış rastgeledir. Merminizin nereye gideceğini asla tahmin edemezsiniz. Çünkü RASTGELEDİR! Nişan Tanrısı olsanız ve sürekli kafayı hedef alsanız bile, mermi yine de ters yöne gidecektir.

2. Kartlar da rastgeledir. Bazen aynı kartı günde 10 kez görebilirsiniz ki bu inanılmaz derecede sinir bozucu. Kart seçmenin veya oyuncuların oluşturduğu haritalarda oynamanın bir yolu yok. Berbat!

3. Eşleştirme rastgeledir. Hem iyi oyuncular hem de sesli sohbette geğirmek ve sızlanmaktan başka bir şey bilmeyen aptallar bulabilirsiniz. Benim gibi şanslıysanız, size tavsiyem KAÇIN, APTALLAR. Çünkü bu tür kişileri oyununuza %99,9 ihtimalle sokarlar. İşte bu yüzden bu oyuna "rastgele bir karışım" adını verdim. Çünkü takımınızda kötü bir ruh hali için gereken her şey olacak. Sebzeden ete. AimLab'da mı yoksa Kovacs'ta mı nişan alma pratiği yapıyorsunuz? Tebrikler! Ancak tüm bunların bir anlamı yok. Çünkü bu oyunda tek başınıza galibiyet almak inanılmaz derecede zor. Başarınızın çoğu takımınıza ve ne kadar iyi sinerji yarattığınıza bağlı. Eşleştirme rastgele olduğu için nişan alma pratiği yapmanın bir anlamı yok!

4. Oylama berbat. Hayatımda hiç bu kadar iğrenç bir oylama görmedim. Oyunun bir anlamı yok ve son sinirlerinizi kurtarmak için pes etmek mi istiyorsunuz? Siz de bir sebze değil misiniz? Diyelim ki dört oyuncunuz, siz de dahil, teslim olmaya "evet" oyu verdi. Ama bir siber-anne "hayır"a tıklar ve oyun bunu "Tamam, çocuklar, oyuna devam edelim" olarak algılar ve oyun devam eder. Gerçekten harika bir oylama, bu özelliğin geliştiricilerinin ellerini öpüyorum.

5. Sunucular ve ping gerçekten berbat. Mükemmel internetle pinginiz inanılmaz derecede yüksek olacak ve normal bir şekilde oynayamayacaksınız. Yine rastgelelik. Bugün pinginiz ne olacak? Kısa bir reklamdan sonra öğreneceğiz. Weilei'nin son güncellemesiyle oyun kesintiye uğradı. Optimizasyon ise çok yetersiz.

6. Oyununuzda rastgele sıralamalar. Donanımdan parlaklığa. Ve eğer biri bunun imkansız olduğunu yazarsa? Mümkün! Çünkü bu oyunda milyonlarca yükseltilmiş hesap var. Ve bu çıplak gözle bile belli oluyor. Oyuncular açıkça doğru puanlarında oturmuyor. Eğer güçlendirilmiş hesaplar konusunda abarttığımı düşünüyorsanız, madalyonun diğer yüzüne bakalım. Tabii ki, Şirinler. Kendi hesaplarıyla veya puanlarıyla oynamayan ve sadece Booster'ların hesaplarını güçlendiren oyuncular. Peki ya hileciler? Bu oyunda da mevcutlar. Ama dürüst olmak gerekirse, Booster'lar ve Şirinler kadar sık ​​karşılaşmayacaksınız. Bu iyi bir şey gibi görünse de aslında değil. Oyunda açıkça bir takım dengesizliği var. Ve elbette, puanınız düşüşler ve artışlar arasında dalgalanacak. Bir nevi tahterevalli sendromu. Ve en az bir arkadaşınız olmadan Gümüş'ten tek başınıza kaçma şansınız olmayacak. Tabii ki, hayatınız boyunca şanslıysanız ve Tanrı'nın bir lütfu değilseniz.

7. Takımınızda her zaman Instalocker'lar bulundurmak. Örneğin, Gümüş'te neredeyse hiç seçilmeyen bir karakter olan Breach'i oynamak istiyorsunuz. "BigBrainBreachMain" diye bir karakter var ve onu sohbette ana karakter olduğunu söyleyerek oyundan çıkarıyor. Ve sonra 7. tura geliyoruz ve alt sekmede bu ana karakteri görüyoruz. "Sorun ne?" diye sorduğunuzda, "Bugün onun günü değil" diye cevap veriyor. Ama ana karakterinizi kaldırır kaldırmaz herkes size çamur atmaya başlıyor. Çok kötüsünüz, size ait olmayan bir ajanı aldınız ve oyunu mahvedeceksiniz diyorlar. İşte bu kadar, başlangıçtaki zihinsel oyun sadece zaman kaybı. Sizinle aynı ajanı almak isteyen adam da oyunu sizin için mahvediyor.

8. Fizik ve bez bebek vücutlar çöp. Oyun zaten 5 yaşında. Tam olarak eski değil, ama yeni de değil. Her ne kadar oyunun 2020'de geliştirildiğini ve ajan modellerinin düşme ve zıplama fiziklerinin 2005'ten kalma olduğunu bilseniz de. Bir düşmanı mı öldürdünüz? Crossfire'daki gibi bir kütük gibi düştü ve bu yüzden düşmanın takım arkadaşınızı nerede öldürdüğü belli değil. Bazıları bunun o kadar da önemli olmadığını söyleyebilir belki. Ama cidden beyler, 2020'deki CS:GO bile ragdoll ve model fiziği açısından Valorant'tan açıkça daha iyiydi. Oyun 2012'de yapılmış olsa bile. Hatta CS:GO bile bu konuda Valorant'tan daha iyi. Riot, bu da ne? GTA Vice City'de ajanlar neden NPC'ler gibi düşüyor?

Temel olarak hepsi bu ve bence bu oyunun ne tür bir oyun olduğunu anlamak için yeterli. 4 vermemin tek sebebi bu oyunun harika sinematikleri ve hikayesi, harika bağış görünümleri ve keyifli bir silah oyunu olması. Evet, bazıları bu oyundaki silah oyunu hakkında kötü konuştuğumu söyleyebilir. Evet, bu doğru. Ama örneğin CS 2 ile karşılaştırıldığında, Valorant'ın atışları çok daha keyifli ve çok daha iyi. Kim ne derse desin!

4.0
Yorumlar 0
Yorum bırak