Hideo Kojima, Death Stranding 2 geliştirilmesi sırasında yorgunluk hissettiğini kabul etti; Oyun kritik bir aşamada.

Hideo Kojima, Death Stranding 2 geliştirilmesi sırasında yorgunluk hissettiğini kabul etti; Oyun kritik bir aşamada.

Hennadiy Chemеris
13 Ocak 2025, 06:31

Son zamanlarda sosyal medya platformu X'te, oyun tasarımcısı Hideo Kojima itiraf etti ki Death Stranding 2: On The Beachgeliştirilirken son derece yorgun hissetmiş. Ayrıca projenin şu anda "crunch time" olarak bilinen kritik üretim aşamasında olduğunu da belirtti.

Oyun geliştirme sürecinin en zorlu dönemi — hem fiziksel hem de zihinsel olarak — genellikle "crunch time" olarak bilinir. Japonca ses kaydı ve karıştırma işlemlerinin yanı sıra, kaçınılmaz olarak başka görevlerin de birikimi vardır: yorumlar yazmak, açıklamalar, makaleler, röportajlar, tartışmalar ve oyunla ilgili olmayan işler. Bu son derece zor. Yorgun.
— Hideo Kojima

Death Stranding 2: On The Beach'in kesin çıkış tarihi henüz açıklanmadı, ancak oyunun bu yıl piyasaya sürülmesi bekleniyor. Öncelikle PS5'e özel olarak çıkacak, daha sonra PC'ye de gelebilir. En azından, ilk bölümde olan buydu.

Hatırlatmak gerekirse, geçen yıl Hideo Kojima, oyun testi sırasında aşırı yorgunluk nedeniyle uyuyakaldığını ve hatta bir kayaya çarptığını paylaşmıştı.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0