Resident Evil, Dead Space, Elfen Lied ve Akira — Korku Oyunu Psycho Dead'in Yaratıcısı İlhamlarını Açıklıyor
Hennadiy Chemеris
At gamescom asia 2025, VGTimes editoryal ekibi, Moon Catalyst’in yaratıcı direktörü AJ ile Psycho Deadhakkında konuşmak için bir araya geldi. Bu karanlık hayatta kalma korku oyunu, Resident Evil, Control, Dead Spaceve Parasite Evegibi oyunlardan ilham alıyor, ancak benzersiz bir dokunuşla—laboratuvar ortamında doğmuş kabuslarla savaşmak için kullanılan psişik yetenekler.
Psişik yeteneklere odaklanıyoruz. Kahramanın birkaç ana yeteneği var — telekinezi, şok dalgası, bariyer ve nesne yok etme.
Psycho Dead’ın ana karakteri, telepatik ve telekinetik güçlere sahip genç bir kadın; 90’lar dönemine ait yer altı laboratuvarında, korkunç deneylerin yapıldığı bir yerde uyanıyor. Oyuncular, sadece silahları değil, zihinlerini—tam anlamıyla—kullanarak soğuk, beton koridorlarda hayatta kalmak zorundalar.
Düşmanı havaya kaldırabilir ve kuvvetle fırlatabilirsiniz veya önünüzde saldırıları saptıran görünmez bir kalkan oluşturabilirsiniz. Bu güçler, ateşli silahlarla birleştirilebilir ve farklı taktik senaryolar yaratır, bu da oyunun dinamik ve benzersiz olmasını sağlar.
AJ, Psycho Dead’ın klasik korku oyunlarının atmosferini yeniden yakalama çabası olduğunu vurguluyor; her merminin önemli olduğu ve korkunun detaylarda gizli olduğu bir atmosfer.
Eski tarz korkuyu geri getirmeye çalışıyoruz — sınırlı kaynaklar, gergin atmosfer, anahtar arayışı, bulmacalar ve sürekli bir tehdit hissi. Ama aynı zamanda, oyuncuya güçlü bir araç veriyoruz — psişik güçler. Savunmasızlık ve güç kombinasyonu, oyunu duygusal olarak yoğun hale getiriyor.
Ekibin ilham kaynakları, ikonik oyunların ötesine geçerek Akira, Elfen Lied ve Deadman Wonderland gibi Japon anime eserlerinden de besleniyor.
Güçlerin bir lanete dönüştüğü insan ve canavar arasındaki sınırı nasıl gösterdiklerini seviyoruz.
Psycho Dead’ın bir demo versiyonu şu anda Steam’de mevcut, tam sürümün ise gelecek yıl planlandığı belirtiliyor.
VGTimes, 14 yıldan fazla bir süredir sektörü kapsayan önde gelen bir yayındır. In o zaman diliminde, birçok etkinliğe katıldık, bunlar arasında gamescom 2019, ChinaJoy, Tokyo Oyun Fuarı 2024ve daha fazlası yer alıyor. En son olarak, gamescom asia 2025'i ziyaret ettik ve yaklaşan oyunlarla ilgili birçok özel detay topladık.
-
VGTimes, Dead by Daylight Geliştiricileri ile Röportaj: Tay Folkloru, Hayranları Şaşırtma İsteği ve Geliştirme Zorlukları -
VGTimes, Dead Space'in yaratıcısı Glen Schofield ile ilham, korku oyunu geliştirme ve Saygı Göstermek için F Tuşuna Basın memesini konu alan bir röportaj yaptı. -
Horror Psycho Dead: Bir Medyumun Laboratuvar Canavarlarına Karşı Savaşı. VGTimes Röportajı gamescom asya'dan -
Bangkok Cehennemde Uyanınca: The Earth Aftershock Korkusunun Yaratıcısı ile VGTimes Röportajı -
Kooperatif Korku FPS Türleri: Bilinmeyen, Steam Erken Erişime Başladı

