Split Fiction: Neon Revenge — Bölüm 2 Kılavuzu
Vladislav Sham
Neon Revenge, Split Fictionoyunundaki hikaye kampanyasının ikinci bölümüdür. Bu bölümde, oyuncular kendilerini Mio'nun gelecekteki hikayesinin içinde bulacaklar; burada birden fazla patronla savaşabilir ve ek görevleri tamamlayabilirler. Bu kılavuz, bölümün detaylı bir geçişini sağlar.
Split Kurgu Kılavuzu
Uzun bir kesim sahnesinin ardından, kahramanlar yeni cihazlara sahip olacak: sağdaki oyuncu nesneleri kaldırabilir, soldaki oyuncu ise kapıları açmak ve diğer mekanizmalarla etkileşimde bulunmak için yakın dövüş silahlarını kullanabilir. Örneğin, konumun en başında, kapıdaki enerji modülünün kapağını koparın ve onu saldırarak partnerin kaldırıp geçişi açmasını sağlayın.
Bir uçurumun kenarında bulacaksınız kendinizi. Soldaki oyuncu pembe yerçekimi platformuna çekilmeli ve kabloyu kesmeli, ikinci karakter ise bunu engeli aşmak için kullanmalıdır. İlk oyuncu duvarda olduğundan, nesneleri hareket ettirme yeteneğine sahip kahraman bir konteyneri onlara doğru hareket ettirir ve sola kaydırır. Platformun kenarına ulaştığında, silahı olan karakter ızgarayı kırar ve ikinci oyuncu kutular şeklindeki engeli kaldırır.
Bir sonraki odada, yerçekimi platformunu kullanın ve enerji elementine erişimi açın. Bu arada, partner bir veya daha fazla varili yakalamalı ve bu elemana fırlatmalıdır.
Koridora geçişi açın, böylece ilk oyuncu bir sonraki yerçekimi platformunu kullanabilir. Tüm konteynerleri aşağı bırakın ve müttefikinizin üzerlerinden geçmesine yardımcı olun. Kolların olduğu odaya ulaştığınızda, ikinci oyuncu sağdaki ve soldaki çubukları uzatmalı, böylece arkadaşı onları yok edebilir.
Rush Hour
Sonraki bölümde, uçan arabalar arasında hareket etme ile ilgili bir segmentle karşılaşacaksınız. Küçük arabaları kullanarak kamyonlara ulaşın ve ileriye doğru hareket edin. Bazı kamyonlarda, büyük mesafeleri aşmanıza yardımcı olan, trampolin benzeri cihazlar ve tutma noktaları da göreceksiniz. İlk oyuncu bunları aktive etmek için silahıyla vurmalı, ikinci oyuncu ise platformda durmalıdır.
Geçtikten sonra, ikinci oyuncu bir kutu ile yerçekimi platformuna erişimi açar, böylece arkadaşı kamyon kabinine ulaşabilir ve aracı kontrol edebilir. Kamyonu partnerinize daha yakın getirin — o, merdivene tırmanacak ve geçişi açacaktır. Kamyondan çıkın, yerçekimi platformunu kullanın ve arkadaşınızla birlikte içeri koşun.
Asidin içinde dönen platformları kullanın ve çıkın. İlk oyuncu yerçekimi platformunu kullanır ve arkadaşı merdivenle yukarı çıkarken bekler. Sonra, merdiveni ayırır, böylece ikinci oyuncu onu sağa açabilir ve her iki karakter de daha ileriye hareket edebilir. Sonraki adımda, sadece arabalar arasında hareket edin ve kapakla etkileşimde bulunun.
Son sahneden sonra, karşı platformda silahlı düşmanlar belirecek. Onlarla yeteneklerinizi kullanarak başa çıkın ve motorun sahnesinin başladığı yere kadar ilerleyin, ardından ek bir göreve başlayabilirsiniz.
Ek Görev. Kum Balığı Efsanesi
Görevi, düşüş sahnesinden hemen sonra portal ile etkileşime geçerek başlatabilirsiniz. Her iki oyuncunun da bunu yapması önemlidir; aksi takdirde fırsatı kaçırırsınız.
Kapılara ulaştığınızda, onları açın ve kayın. Burada kumlardan kaçınmak önemlidir, çünkü içinde bir yırtıcı gizleniyor. Düşmanın dikkatini çekmek için sırayla kuleleri kullanmalısınız, bu sırada partner bir sonraki sütuna geçer. Bir sonraki engeli aşın ve ip boyunca ileri doğru koşun, ardından direklere tırmanın ve kaymaya hazırlanın. Daha da yükseğe tırmanın ve dev kapılarla etkileşime geçerek kuleden geçin.
Kendi yaratığınıza tutunun ve yolda engelleri zamanında aşın. Segmentin sonunda, önceki konuma geri döneceksiniz.
Merhaba, Bay Çekiç
İlk oyuncu yer çekimi platformlarını kullanır ve bir topu partnerine fırlatır, partner topu yakalayıp camı kırmalıdır. Aynı şekilde, ilk oyuncu aşağıdaki camı bağımsız olarak kırar.
Oyuncular bir araya geldiğinde, ikinci karakter arkasındaki camdaki küreyi kapar ve yer çekimi platformuna erişimi açar. Partner yukarı tırmanır ve ikinci oyuncu için merdiveni bırakır.
Bir sonraki konumda, "Uyan" tabelasının olduğu geçide koşun. Arkadaşın enerji modülünü kırabilmesi için cihazın kapağını sökün. Bu sizi metro istasyonuna götürecek. İlk trenin geçmesini bekleyin, ardından tüneller arasındaki platforma koşun ve bir sonraki treni bekleyin. İkinci istasyona ulaşmak ve metrodan çıkmak için trenle çarpışmamak için kayma ve duvarları kullanabilirsiniz.
Daha sonra, binalardan birinin çatısına biraz parkur yapmanız gerekecek. Burada enerji elemanını alın — arkadaşınız bunu kıracak ve fanın dönmesini durduracak. Bu şekilde gece kulübüne girebilirsiniz. Yere dokunmayın: tutunma noktalarını ve metal platformları kullanın. Seviyenin sonunda, asansöre binin ve sahneyi izleyin, ardından patronla savaşmanız gerekecek.
Patron Bay Çekiç'i Nasıl Yenilir
Öncelikle, düşman birkaç enerji yükü bırakır, ardından çekiçini yere fırlatır: ikinci oyuncu onu oyalamalıdır, bu sırada birinci oyuncu yerdeki çekiçin engelini kırmak için saldırır. Bir kez bu gerçekleştiğinde, ikinci oyuncu çekiç alabilme yeteneğini kullanarak Bay Çekiç'i kendi silahıyla birkaç kez vurur. Bu arada, ilk karakter de düşmanı normal saldırılarla vurabilir, ancak bu saldırılar o kadar etkili olmayacaktır.
İkinci aşamada, düşman silahını kapar ve kaotik bir şekilde sallamaya başlar, karakterlerden birinin peşine düşer. Bölümün sonunda, yere üç kez vurur, enerji ışınları yayar ve ardından çekiçi tekrar düşürür. Düşmana zarar vermek için eylemleri tekrarlayın.
Patronun sağlığının yaklaşık yarısı kaldığında, arenaya mekanik köpekler şeklinde küçük düşman grupları salacaktır. Bu rakipler karakterleri yakalayabilir, bu yüzden protagonistinize atlamadan önce onlarla başa çıkmaya çalışın. Bundan sonra yeni bir şey olmayacak: çekiç kalkanını düşürün ve düşmana saldırın.
Son aşamada, Çekiç, arenada hareket eden elektrik yükleri oluşturmak için çekiç kullanır. Birine vurursanız, anında ölürsünüz. Ayrıca, yere düştükten sonra çekiç zaman zaman hareket etmeye başlayacak ve kalkanı yok etmeyi zorlaştıracaktır.
Neon Sokakları
Patronu yendikten hemen sonra, yalnızca mermilerden değil, aynı zamanda yol boyunca deliklere düşmemeye çalışarak kaçınmanız gereken kayma bölümüne gireceksiniz. Kilitli kapılara ulaştığınızda, onlarla etkileşime geçin ve videoyu izleyin, ardından kahramanlar uzakta açık bir portal fark edecekler.
Ek Görev. Çiftlik Hayatı
Bir sonraki hikayede, kahramanlar domuzlara dönüşecek. Samanın üzerine çıkın ve engeli aşmak için yeteneği kullanın. İki elma isteyen bir kapı sesi duyacaksınız. İlerlemek için bunları üst seviyelerde bulmalısınız. Dev domuzun etrafındaki alanı keşfedin ve iki tane daha benzer elma alın. Biri ahşap platformlarda (mor), diğeri ise asansörün tepe kısmında (yeşil) gizlidir. Yüksek zıplamalar için sabun baloncuklarını kullanın.
Çiftlik binasından geçin ve büyük bir metal kürek bulun. Bununla, partner ikinci oyuncuyu hızlandırma yeteneği ile fırlatmalıdır. Bu şekilde mor elmayı alacaksınız.
İkinci nesne de birlikte çalışarak elde edilebilir. Hızlandırma yeteneğine sahip karakter büyük bir boşluğu aşar ve ikinci oyuncuya bir sepet elma indirir. İkincisi daha yükseğe tırmanır ve yeşil elmayı alır.
Başka bir yere ulaştığınızda, kırılgan domuz evini yok edebilirsiniz (isteğe bağlı), ardından uçurumun yanına koşun ve sepetleri kullanarak geçin. Sıcak hava balonu sepetine tırmanın ve açmak için onunla etkileşime geçin.
Küçük bir sahneden sonra, domuzlar sosislere dönüşecek ve bunları kontrol etmeniz gerekecek. Izgarayı açın ve bir kez renk değiştirmek için kendinizi kızartın. Aşırı pişirilirse, öleceksiniz. Ardından sırayla hardal ve ketçap sürün ve sonra ekmeğin içine yatın. Kesit sahnesinden hemen sonra normale döneceksiniz.
Otopark Garajı
Asansöre binin ve en yakın çıkıntıyı yakalayın. Biraz aşağıda düşmanları göreceksiniz, onları yendikten sonra, ilk oyuncu yerçekimi platformunu kullanmalıdır. Bu sırada, yükseklikte daha fazla düşman belirecek — ikinci karakter onları yok ederken, birinci karakter ilerlemeye çalışmalıdır. Ayrıca, Zoe yeşil çubuklar kullanarak partnerinin yolunu açmalıdır.
İlk oyuncu, trampolini aktive eden cihaza ulaştığında, ikinci karakter üzerine çıkar ve çarpma için bekler. Daha yükseğe yükseldikten sonra, hareket eden platformlara yeşil çubuklar atın, bu arkadaşın daha ileri gitmesine yardımcı olacaktır.
Bir sonraki yerçekimi platformunu kullanarak, geri çekilebilir çubukları sırayla aktive edin. Bu şekilde, partner onlara tutunabilir ve üçüncü yerçekimi platformuna erişimi açabilir. Uçan bir araba yardımıyla, birkaç düşmanın beklediği binanın girişine ulaşın. Onlardan kurtulun ve içeri girin.
Otopark Görevlisi Patronu
Sonraki aşamada, ileriye doğru koşmanız gereken bir platform seviyesine gireceksiniz, engelleri aşarak ve lazer ışınından kaçınarak. Kendinizi bir çıkmazda bulduğunuzda, arabaların sağındaki platformun aşağı düşmesini bekleyin. Asansörle çatıya çıktığınızda, patron savaşı başlayacak.
Savaşın ilk bölümünde, düşman arenaya birkaç araba ve motosiklet salacak, bunlardan zamanında kaçınmalısınız. Ardından, lazerle hasar vereceği noktaları işaretler. Patron karakterlerden döndüğünde, üzerinde bir yerçekimi platformu göreceksiniz. Onu kullanın ve çekirdeğe ulaşın, ışınlardan kaçınarak.
Savaşın ikinci aşamasında, yalnızca arabalar değil, daha büyük tekerlekli makineler de kullanılacaktır. Yerçekimi platformunun belirmesini bekleyin ve eylemleri tekrarlayın, bu sefer yalnızca ışınlardan değil, aynı zamanda sayısız küreden de kaçınarak.
Düşmanın sağlığının yaklaşık yarısı kaldığında, ilk karakter doğrudan kürenin içine tırmanabilir ve çekirdeği yakalamaya çalışabilir, böylece patron dışarıdan savunmasız hale gelir. Zoe'yi kontrol eden oyuncu, kürede beliren yeşil nesneleri yakalamak için yeteneğini kullanmalıdır. İki böyle nesne yok edildiğinde, ilk karakter çekirdeğe yönelir ve onu yok eder.
Ancak, savaş burada sona ermeyecek, çünkü arenada daha küçük bir park robotu belirecek. Öncelikle, saldırılarından kaçın, ardından düşman bir süre saldırmayı durdurduğunda, Zoe robotu yakalamalı ve partneri ona zarar vermelidir.
Kaçış Aracı
Şimdi oyuncular rollerini değiştiriyor. Eğer birinci oyuncu daha önce uçağı kullanıyorsa, bu sefer ikinci oyuncu uçan aracı kontrol edecek. Düşman araçlarından zamanında kaçınmaya çalışın ve onları yok edin.
Biraz sonra, büyük boruların içinde bulacaksınız kendinizi. İçlerindeki yol bittiğinde, akışı başka bir yöne değiştirin — yakınlarda başka birçok boru olacak. Ayrıca, yol boyunca sık sık mayınlı bölümlerle karşılaşacaksınız. Birinci oyuncunun bunları roketatar atışlarıyla yok etmesi önemlidir.
Sonunda, bir çıkmaza gireceksiniz. Tek seçenek, borudan atlamak ve binaya çarpmaktır.
Büyük Şehir Hayatı
Sudan çıkın, merdivenden tırmanın ve karşıdaki binaya ulaşmak için kancaları kullanın. Burada küçük bir sahneyi izlemek için bir bank kullanabilirsiniz.
Biraz daha ileride, büyük bir boşluğu bir şekilde geçmeniz gerekecek. Birinci oyuncu taşınabilir tuvalete kilitlenir ve ikinci oyuncu onu karşı tarafa fırlatır. Bunu yaptıktan sonra, çöp konteynerini ve içinden fırlayan nesneleri kullanın, ikinci karakter bunlara tutunabilir. Binaya girin ve asansörü kullanın.
[thumb]/posts/2025-03/1741630966_14.webp]
Oyun aniden 2D platform oyunu haline geldiğinde, yerçekimi platformunu kullanın ve köprüyü etkinleştirmek için borulardan aşağı koşun. Bir kesit sahnesi başlayana kadar ileriye doğru devam edin, yeteneklerinizi kullanarak birbirinize yardım edin.
Çevrilmiş Şehir Manzaraları
Sonra, başka bir kovalamaca bölümü başlıyor. Birinci oyuncu motosikleti kontrol etmeli, doğru rotaları seçmeli ve yerçekimi platformlarını zamanında kullanmalıdır. Kovalamaca sırasında, ikinci oyuncu herhangi bir nesneyi ve düşmanı yakalayabilir. Finale doğru, Zoe motosikletin patlamasını önleme fırsatına sahip olacak, ancak başarılı olamayacak: CAPTCHA'lar, aramalar ve diğer engeller akıllı telefon ekranında belirecek. Karakterler ayrı motosikletler aldıklarında, ileriye doğru devam edin ve havadaki düşmanları aynı anda yok edin.
SRI Suç Patronunu Nasıl Yenilir
Tahmin edebileceğiniz gibi, bir sonraki patronla savaş motosikletler üzerinde gerçekleşecek. Düşmanı saldırmak için parlayan küre-şarjları toplayın. Rakip sağlık durumunun yarısından az kaldığında, havadan size saldıran uçaklar görünmeye başlayacak. Öncelikle bu makineleri ortadan kaldırmanızı, ardından ana rakibe odaklanmanızı öneririz.
[thumb]/posts/2025-03/1741631027_20.webp[/thumb]
Patronun ilk formunu yok ettikten sonra, arenada mekanik tentakullara sahip geliştirilmiş bir versiyonu belirecek. Düşmanın zayıf noktaları mekanik bacaklarıdır, onlara odaklanın. Makine uzuvlarını kaybettiğinde, arenaya düşecektir. Daha yükseğe çıkmanıza ve düşmanı saldırmanıza yardımcı olması için trampolinleri kullanın. Patronun tekrar ayağa kalkması ve bacakları üzerinde durması için birkaç saldırı yapmanız gerekecek.
Üçüncü aşama, yeni saldırıların varlığı dışında önceki aşamadan neredeyse ayırt edilemez. Hala bacakları devre dışı bırakmanız, ardından patronun zayıf noktasına doğrudan hasar vermeniz gerekiyor. Kesin bir zafer için trampolini üç kez kullanın.
Diğer kılavuzlar
- Split Fiction: Bahar Umutları — Bölüm 3 Kılavuzu
- Split Fiction: Final Down — Bölüm 4 Rehberi
- Split Fiction: Rader Yayıncılık — Bölüm 1 Kılavuzu
- Split Fiction: Ejderha Alemine Yükseliş — Bölüm 5 Kılavuzu
- Split Fiction Geçiş Rehberi
- Split Fiction: İzolasyon — Bölüm 6 Kılavuzu





































