Split Fiction: Bahar Umutları — Bölüm 3 Kılavuzu
Vladislav Sham
The Hopes of Spring bölümü, ilk karakterin çeşitli hayvanlara dönüşebildiği, ikinci karakterin ise efsanevi yaratıklara dönüşebildiği bir hikaye ile başlar. Bu hikaye Split Fiction oyununa tamamen Zoe'ye adanmıştır, ancak isteğe bağlı görevler de bulabilirsiniz. İşte bölümü nasıl tamamlayacağınız.
Split Kurgu Kılavuzu
Engelleri aşmak için, ilk kahraman goril ve balık formunu kullanırken, ikinci kahraman bir peri ve yürüyen dev ağaç olur. İlk oyuncu maymun formunda suya girmeye çalışırsa öleceğini unutmayın.
The Underlands
Her biri kendi yolunda ilerleyin ve yeniden bir araya geldiğinizde, birbirinize yardım etmeniz gerekecek. İkinci oyuncu bir ağaca dönüşerek, ilk karakterin goril formunda dik bir kayalığa tutunabilmesi için bir trampolin aktive eder ve aşağıya bir sepet indirir.
Biraz daha ileride, oyun 2D platformer'a dönüştüğünde, goril formuna girin ve ağaç köklerine vurun, böylece onları döndürüp müttefikiniz için bir yol açın. Ardından ikinci oyuncu, peri formunda çiçek akıntılarını kullanırken, ilk karakter balık formunda engelleri aşar.
Lord Evergreen
Partnerinizle yeniden bir araya geldiğinizde, Zoe su içindeki ağaç gövdesine atlar ve yol boyunca yerleştirilen tentakullardan kaçınmak için çubuğu kullanır. Yukarı veya aşağı hareket etmeniz ve yanlara kaçmanız gerekecek. İlk karakter bu süre boyunca gövdeyi ileri çekmelidir. Bir çıkmaza ulaştığınızda, soldaki duvarda bir tutunma yeri bulun, oraya tutunup duvar boyunca ileri koşabilirsiniz. Bu sizi bir portala götürecektir, bu da sizi patronun bulunduğu yere götürecektir.
Side Mission. Train Heist. How to Defeat the Conductor Boss
Tuzağı kuran bir makine yolunuza çıktığında aşağıya süzülün. Mavi tünele girin, bu sizi trenlerin bulunduğu bir tünele götürecektir. Yaklaşan trenlerden kaçınarak, platformların altından uçarak geçin. Tünelden çıktığınızda, yakınınızdaki geçen bir trene tutunun ve düşman makinesinden gelen mermilerden kaçının.
Tren tünele kaybolduğunda, glider'ı kullanmak için bir fırsat daha bulacaksınız. Araçların üzerine inin ve ileriye doğru hareket edin, mermilerden kaçınmaya çalışarak iki küçük uçan makinenin önünde bulunun.
Bu noktada, oyun tekrar tür değiştirecek, bu sefer Cuphead'e benzer bir 2D platformer'a dönüşecek. Hasar almamak için düşman mermileri arasındaki boşlukları arayın ve güçlendiricileri toplayın. Yakında düşman sizin üzerinizde olacak, ancak oyuncular yalnızca önlerinde saldırabilirler. You'll need to climb higher or wait for the boss to descend again.
Mother Earth
Suya geri dön ve tentakelleri geçmek için kullanabileceğin direkleri bul. Kanyonun üstesinden gel ve sonra peri için altın akıntıyı etkinleştir. İkinci oyuncu çiçeğe ulaştığında, mor bitkilerin büyümesini düzenleyebilir, böylece ilk karakter goril şeklinde onları geçebilir.
Engeli aştıktan sonra, bir sonraki altın akıntıyı etkinleştir ve başka bir yere ilerle. Burada birkaç civciv bulacaksın, bunlardan biri hala kabuğunda. Öncelikle goril şeklindeki oyuncu kütüğü aşağı indirir, böylece Zoe onu çiçekle yakalayabilir. Sonra ilk karakter civcivi asılı kütüğün karşısındaki yuvaya taşır ve ikinci oyuncunun onu hafifçe çekmesini bekler. Şimdi goril zıplar ve ahşap platforma vurur — bu şekilde civciv daha yükseğe uçar ve bu arada Zoe kütüğü bırakır ve bu, civcivi kabuğunda vurur, geçidi açar.
Walking Stick of Doom
Dev ağaca gir ve mor bir parıltıya sahip sarmaşığa ulaş. Maymunun yeteneğini kullanarak ondan kurtul, sonra kesit sahnesini izle. Video bittiğinde, ilk oyuncu kahramanını her zamanki gibi kontrol etmelidir, ancak ikinci oyuncu doğrudan çevreyi etkiler.
Dikenleri yukarı ve aşağı kaldırabilir, stantları döndürebilir ve platformları uzatabilirsin. Tüm bunlar birlikte ve senkronize bir şekilde yapılmalıdır, böylece ilk oyuncu en üst kata ulaşır ve dev ağaç gövdesine tırmanır. Bu olduğunda, ilk kahraman için ağaç gövdesini döndür ve platformları zamanında uzat.
Biraz sonra, oyun tekrar 2D platformer haline gelecektir. Ana karakter ilk oyuncudur, ancak ikinci hala arkadaşına çevreyi kullanarak yardım eder. Öncelikle bitkileri kullanarak böceklerin yolunu temizle, sonra maymunu başka bir çiçekle yakala ve daha ileri fırlat.
Suya ulaştığında, ilk karakter bir amfibiye dönüşür, bölmeyi hareket ettir ki başka bir havuza geçebilsin. Sonra oyuncu sonsuz bir şekilde beliren düşmanlarla karşılaşacak. Arkadaşının onlardan saklanabileceği yerlerde algler oluşturmak için eylem butonunu kullan.
Additional Quest. Gameshow
Önceki bölümden sonra, büyük asma köprüden geç, ama sağa dönüşte tutacakları kullanmak için acele etme. Bu şekilde kesinlikle ek görevi kaçırırsın. Aktive etmek için sola, mor parıltıya doğru ilerle. Bu unsur genel ortamdan öne çıkacaktır.
Bu oyunun kuralları oldukça basit: her turda, oyunculardan biri bir süre sonra patlayabilen bir bomba alır. Bunun olmasını önlemek için, nesneyi bir partnerinize atın, böylece geri sayım sıfırlanır. Ancak, bu sadece ilk birkaç seviyede kolay olacaktır, oyun daha sonra daha zor hale gelir.
Her turda, göreviniz bombayla güvenli bir şekilde kapağa ulaşmak ve onu tankın içine yerleştirmektir. Üçüncü turda, karakterler arasında büyük bir cam şeklinde bir engelle karşılaşacaksınız. Patlayıcıyı birbirinize iletmek için, platformlardaki yeşil daireler şeklindeki trampolinleri kullanın. Birlikte hareket etmek önemlidir; aksi takdirde bombayı partnerinize geçiremezsiniz. Acele etmemeyi öneriyoruz, çünkü zamanla değil, sadece cihazın patlamasına kadar olan geri sayımla sınırlısınız.
Bir sonraki turda, ilk dönüşe koşun ve yükü arkadaşınıza atın, ardından bir sonraki pozisyona geçin. Burada yükü alın ve tekrar geçmek için bir sonraki platforma atlayın. Bir sonraki dönüşten sonra bombayı atın ve kapağı açın.
Beşinci tur kolay olacak, ancak birkaç nüansı bilmeniz gerekiyor. Öncelikle, birbirinize paralel koşmayın: bombayı taşıyan karakter, rakibi arkadaşından uzaklaştırmak için en iyi şekilde hareket etmelidir, ardından bombayı geçirebilir. Bunu yaptıktan sonra, kapağa olan mesafeyi kapatın ve yükü geri almak veya kapağın olduğu platforma atladıysanız yerleştirmek için alın.
Altıncı tur, bir önceki turdur. Burada da senkronize bir şekilde kapağa ulaşmanız ve yükü içeri atmanız gerekiyor.
Son turda, ilk engelin yanına yaklaşın, yükü geçirin ve tuzaktan geçin. Partneriniz de aynı şeyi yapar, ancak bombayı yakalamayı ve arkadaşınızın geçmesini beklemeyi öneriyoruz, ardından geri verin, tuzağı aşın ve yükü geri alın. Daha yükseğe tırmanarak, bombayı birbirinize geçirmeye devam edin, ta ki ev sahibinin başındaki kapağa ulaşana kadar.
Saçma Maymunlar
Sağdaki çatala geri dönün ve dev ağaç kütüğünü etkinleştirin. Zoe bunu kontrol etmeli ve yoldaki engelleri de yok etmelidir. Bu arada, Mio, yakında beliren düşmanları püskürtmekte ve ağaç kontrolüne müdahale etmeye çalışanları engellemektedir. Goril şeklindeki oyuncunun, partnerinin yanına yakın durmasını ve saldırı butonuna (R2) sürekli basmasını öneriyoruz. Bu şekilde, kimse Zoe'ye yaklaşamaz.
Üç Kişi Tango Yapmalı
Karlı bir mekâna girdiğinizde, kırmızı çiçeklerle dolu alana ulaşana kadar ileri doğru hareket etmeye devam edin. Onlardan sakının ve yalnızca büyük taşlar ve ahşap direkler üzerinde hareket edin. Şimdi ilk oyuncu bir amfibi şeklinde suya atlıyor ve arkadaşının sonunda lokasyonun ortasında küçük bir adaya ulaşabilmesi için direkleri aktif hale getiriyor.
Sonra görev biraz daha karmaşık hale geliyor: Zoe çiçekle etkileşime geçiyor ve böylece kırmızı bitkilerin bulunduğu platformu aşağı indiriyor. İlk oyuncu sudan çıkıp bu bitkilere tutunan bir gorile dönüşüyor. Aynı prensibi kullanarak, önce ikinci platformu yukarı kaldırın ve sonra aşağı indirin, böylece maymun çiçeğe ulaşabilir ve ona birkaç kez vurabilir. İkinci oyuncu aynı çiçeğin üzerine zıpladığında, onu daha yükseğe kaldırabilir.
Şimdi görev daha da zorlaşıyor. Kapıları açmak için üç sembolü aktif hale getirmeniz gerekiyor: maymun şeklindeki oyuncu merkezi sütuna, sonra sağdakine ve en son soldakine vuruyor. Ortakları, sütunları yakalayarak üzerlerindeki resimlerin kapıların üstündeki heykellerle eşleşmesini sağlamalı.
Sonra, maymun kralının hareketlerini doğru bir şekilde tekrarlamanız gereken küçük bir müzik segmenti ile karşılaşacaksınız. Herhangi bir oyuncu hata yaparsa, son bölümü tekrar oynayabilirsiniz.
Dans pistinde bulunduğunuzda, ilgili renkteki küçük maymunları toplayarak bir yılan oluşturmanız gerekecek. Bilmeniz gereken iki önemli şey var: birbirinize veya duvarlara çarpmayın, çünkü bu durumlarda yılanınız dağılacak ve maymunları tekrar yakalamanız gerekecek. Kralın hareketlerini tekrar etme turları başlayacak ve ardından yan görev tamamlanacak, böylece hikayede ilerleyebilirsiniz.
Buz Halls
Sarmalı yok edin ve arkadaşınızın peri şeklinde diğer tarafa geçmesini bekleyin, böylece platformu size yönlendirebilir. Üzerine çıktığınızda, insan formunu kullanın ve bir dash ile çift zıplayın — bu şekilde mızrak engelini aşabilirsiniz.
Dev şato kapılarına ulaşın ve sarmalı tekrar kırın. İkinci oyuncu peri şeklinde anahtar deliğine giriyor, burada belirli bir süre içinde sembolleri doğru bir şekilde yerleştirmeleri gerekiyor (soldan sağa). Bu arada, goril şeklindeki kahraman kapılardaki çubukları aktif hale getiriyor:
- Sembole benzer bir Y;
- İki noktalı bir X'e benzer sembol;
- Üç daire;
- Bir noktalı büyük daire.
Şatoya daha derinlemesine girmek için bir küp kullanarak geçidi temizlemeniz gerekecek. Küpü sağ tarafa itin ve tam ortada tutun. Şimdi sola itin. Ters pozisyonda durarak, merkeze doğru itin. Bu şekilde geçidi açabilirsiniz.
Bir sonraki konumda, suya dalın ve çiçekle etkileşime geçin, bu bir küreyi serbest bırakacaktır. İkinci karakter bu küreyi bir ağaç şeklinde yakalar ve karanlık pencereye gönderir.
Yüksek platformlara ve kenarlara tırmanarak sonunda bir kulede kendinizi bulacaksınız, burada isteğe bağlı bir hikaye sizi bekliyor.
Ek Görev. Çöken Yıldız
Bu hikaye oldukça ilginç, ancak oyunculara özel beceriler sunmuyor. Ek görevlerin çoğunda, ölmekte olan güneşin periyodik olarak büyük miktarda enerji yaydığı için, zamanında bir sığınaktan diğerine geçmeniz gerekecek. Bunu yapmak için, seviyenin her yerinde dağılmış özel koruyucu ekranlar ve çeşitli nesneleri kullanın.
Oyun 2D platformer olduğunda, ilk sorunlarınızla karşılaşabilirsiniz. Sorun şu ki, oyuncuların bu bölümü birbirine paralel olarak geçmesi gerekiyor, birlikte değil. Koruyucu ekranın arkasındaki ilk düğmeye basarak asansörü indirin — bu şekilde, arkadaşınız daha yükseğe çıkacak, ardından asansörün altına geçip onu bekleyecektir. Bir sonraki patlamadan hemen sonra, üstteki karakter platformu aşağıdaki oyuncu için kaldırmak üzere düğmenin üzerinde durur. Üstteki oyuncu herhangi bir nedenle aşağı atlarsa, son kontrol noktasını yeniden başlatmanız gerekecek, çünkü daha ileriye geçemeyeceksiniz.
Aşağıdaki karakter düğmeye basarak yukarıdaki kahramana geçişi açar. Bu bölümü aynı prensiple geçmeye devam edin ve çubuklardan sonra oyun tekrar 3D'ye dönecektir.
Enerji kalkanlarıyla karşılaştığınızda, bunları etkinleştirmek için tüm düğmelere etkileşimde bulunmanız gerekir. Önce dört, sonra beş ve sekiz düğme olacaktır. Zaman sınırlı olduğundan, hangi düğmelere kimin basacağı konusunda önceden partnerinizle anlaşın. Henüz basılmamış düğmeler kırmızı renkte parlayacaktır.
Bunun hemen ardından, her kahramanın kendi el kalkanı olacak, ancak bunları sırayla kullanmanız gerekecek. Kora yaklaştıkça patlamalar daha sık hale gelecektir. Birbirinizi geçmeden takip edin ve her enerji patlamasıyla kalkanları etkinleştirin.
Boss Buz Kralını Nasıl Yenilir
Ek hikayeden döndüğünüzde, kendinizi bir heykelin bulunduğu geniş bir salonda bulana kadar tek yolu takip edin. Ağaç şeklindeki karakter onu yakalar ve buzu kırar, bu arada partner buzun altındaki küre ile etkileşime geçer. Bu sırada ağaç küreyi yakalar ve kapılara yönlendirir.
Uzun bir kesintiden sonra, arenada kendinizi bulana kadar küçük bir platformda patronun saldırılarından kaçının. İlk olarak, rakip arenada enerji sütunları ve buz dikenleri bırakmaya başlayacak - sadece onlardan kaçın. Düşman arka ayakları üzerinde durduğunda, Zoe ağaç formunda onu yakalamalı ve arenaya yatırmalıdır. Boss hareketsiz yattığında maksimum hasar vermek için goril formuna dönüş.
Sonrasında, daha önce bahsedilen saldırılara ek olarak, yukarıdan düşen buz dikenleri belirecek. Buzun üzerine dikkat edin, çünkü bir diken o alana düşecekse kırmızı renkte vurgulanacaktır. Önceki gibi aynı hareketleri tekrarlayın.
İkinci başarılı saldırıdan sonra, eğer bossun sağlığının yaklaşık yarısı kalmışsa, arenadaki buzu kıracak ve savaş için yeni bir yer bulmanız gerekecek. Arenada hareket eden küçük girdaplardan kaçının ve kaybolduklarında, amfibi formunda suya dalın ve küreyi aktive edin. Ağaç formundaki oyuncu küreyi yakalar ve rakibe yönlendirerek onu sersemletir. Suda çok uzun kalmayın: bilincini kaybettiği anda, düşmanı goril formunda saldırma fırsatınız olacak.
Bossu yenmek için, daha önceki gibi aynı hareketleri gerçekleştirmeniz gerekecek, ancak önce, çiçeğin üzerindeki buz kabuğunu eritmeniz gerekiyor. Bu, arenada beliren ateş toplarını kullanarak yapılabilir. Onları mekanın ortasına çekin ve topların patlamasını bekleyin, böylece buzu eritebilirsiniz. Bu gerçekleştiğinde, küreyi tekrar rakibe fırlatın.
Diğer kılavuzlar
- Split Fiction: Final Down — Bölüm 4 Rehberi
- Split Fiction: Rader Yayıncılık — Bölüm 1 Kılavuzu
- Split Fiction: Neon Revenge — Bölüm 2 Kılavuzu
- Split Fiction: Ejderha Alemine Yükseliş — Bölüm 5 Kılavuzu
- Split Fiction Geçiş Rehberi
- Split Fiction: İzolasyon — Bölüm 6 Kılavuzu



















































