The Last of Us Part 2 Remastered — PlayStation 5'ten iyi bir PC portu olup, ilk bölüme kıyasla hatalarla dolu değildir ve çoğu sistemde iyi çalışmaktadır. Ancak, bazı oyuncular, 2020'nin en iyi oyunlarından birinin tadını çıkarmalarını engelleyen ciddi sorunlar ve hatalarla karşılaşmışlardır. Bu kılavuzda, henüz yamalarla düzeltilmemiş en popüler teknik aksaklıkları analiz edeceğiz.
DXGI_ERROR_DEVICE ve DEVICE_REMOVED video sürücü hatası, The Last of Us Part 2 Remastered'ın PC versiyonundaki en yaygın sorundur. Genellikle olaylar tek bir senaryoda gelişir: öncelikle oyun iyi çalışır, ardından takılmaya başlar. Sonunda, program % yüz GPU yükü ile donar.
Çözüm: grafik ayarlarında Nvidia Reflex veya AMD Anti-Lag'ı devre dışı bırakın. Geliştiriciler, sorunun varlığını onaylamış ve bu çözüm yöntemini belirtmişlerdir. Ayrıca, video kartı sürücülerinizi en güncel olanlarla güncellemeyi ve ayarlardaki gölge kalitesini minimum değere düşürmeyi öneriyoruz.
Bazı oyuncular, AMD Radeon RX grafik kartlarına sahipken The Last of Us Part 2 Remastered oynarken FPS düşüşleri, takılmalar ve masaüstüne çökme sorunları yaşamaktadır. Geliştiriciler, bu sorunun varlığını onaylamış ve bunu bir sonraki yamada çözmeye çalışacaklarını belirtmişlerdir.
Çözüm: The Last of Us Part 2'nin PC versiyonu için optimizasyon kodunu içeren 25.3.2 sürüm numaralı opsiyonel sürücüyü yükleyin. Dosya bağlantısı. Ayrıca, oyunun ayarlarında FSR'yi etkinleştirerek stabil bir kare hızı elde edin.
Çoğu kullanıcı için meydana gelen başka bir yaygın sorun. Ana karakterin silahı, belirli bir tuşa tekrar basmadan ateş etmeye başlamaz. Geliştiriciler, bunun oyunun port edilmesi sırasında kazara meydana gelen bir hata olduğunu onaylamışlardır. Bu durum en çok oyunun menüsündeki "Kontrol noktasından yeniden başlat" seçeneğini kullandıktan sonra gerçekleşir.
Çözüm: hatanın meydana geldiği noktaya oyunu yükleyin. Oyunda, "Kontrol noktasından yeniden başlat" seçeneğinin üzerine gelerek Enter veya Boşluk tuşuna basın.
The Last of Us Part 2 Remastered'ın PC portu, çok sayıda donanım yapılandırması için kötü optimize edilmiştir ve bu da periyodik kare düşüşlerine ve donmalara neden olmaktadır. Çoğu durumda, bu, arka planda "Shader Derleme" işleminin çalışmasından kaynaklanmaktadır. You can easily recognize this by the noise of the video card fans and excessive heating.
Çözüm: ayarlarda "Kare Üretimini" devre dışı bırakın. FPS sınırı 60 olan "Dikey Senkronizasyonu" etkinleştirin. Seçeneklerde "Özel" ekran modunu devre dışı bırakın. Windows sayfa dosyasını artırın. MalwareBytes antivirüsü ile de bir çakışma vardır. "Gerçek zamanlı Yansımaları" devre dışı bırakın.
Bazen oyundaki çökmeler, kaydetme dosyalarının bozulmasına yol açabilir ve kullanıcıları ilerlemeye baştan başlatmaya zorlayabilir. Neyse ki, oyunun manuel olarak geri yüklenebilen yedek kayıt dosyaları vardır.
Çözüm: The Last of Us Part II Remastered düzenli yedek kayıtlar oluşturur. Oyundan çıkın ve Windows sistemindeki "Belgeler" klasöründe bulunan The Last of Us Part II Remastered klasörüne gidin, örneğin: C:\Users\KULLANICI_ADI\Belgeler\The Last of Us Part II\. Uzun bir sayı dizisi veya karakter kombinasyonu içeren klasörü açın. Yedeklerin ve kayıtların bulunduğu yer burasıdır.
Yedek kayıtların, yedek slotunun temel adıyla aynı isme sahip olup, ek bir takı eklenmiştir. Örneğin: USR-DATA.0A_bak0. Yedek dosyaları görmüyorsanız, klasör arayüzündeki "Görünüm" sekmesine gidin ve "Dosya adı uzantıları" kutusunu işaretleyin.
En fazla yedek kopya sayısı 10'dur. En düşük numaralı yedek en yenisidir. Yedek dosyasının oluşturulma tarihine ve saatine bakarak bunu doğrulayabilirsiniz. Bir yedeği geri yüklemek için, yedek kayıt dosyasından birini SAVEFILE0A klasörüne kopyalayın ve ardından dosya adından "0A_bakX" uzantısını kaldırın. Böylece, USR-DATA.0A_bak1, USR-DATA olur.
Oyunu başlatın ve en son kaydı yüklemek için "Hikayeye Devam Et" seçeneğine tıklayın.
Bazı oyuncular hatalı scriptler ve çalışmayan hikaye görevleri ile sorun yaşıyor. Ayrıca: kapılar açılmıyor veya bir script sahnesi başlamıyor.
Çözüm: oyunun belirlediği koşulları karşıladığınızdan emin olun. Bunu The Last of Us Part 2'yi geçmek için kılavuzlarla kontrol edebilirsiniz. Eğer bu gerçekten bir hata ise, oyun menüsünde "Kontrolden yeniden başlat" seçeneğine tıklayın. Başarısızlık durumunda, yedeği geri yükleyin.
Bazen The Last of Us Part 2, ilerlemeyi kaydetmeyi durdurur ve oyunun yeniden başlatılması sırasında "geri sarar".
Çözüm: Her savaş sonrası, duraklatma menüsünden manuel olarak kaydedin. Oyun size "Lütfen bekleyin, otomatik kaydediliyor" derse, bu bir hatadır ve oyun ilerlemenizi kaydetmeyecektir. You need to load the last checkpoint and proceed through the story until the next auto-save. After that, exit the game. Close the process through "Görev Yöneticisi" if The Last of Us Part 2 donuyorsa. Sonra oyun kaydı klasörünü şu yolda açın: "C:\Users\KullanıcıAdı\OneDrive\Belgeler\The Last of Us Part II/". Klasör özelliklerini açın ve "Salt okunur" seçeneğini kaldırarak tüm alt dosyalara uygulayın.
PS5 oyun kumandasının The Last of Us Part 2 Remastered oynarken çalışmayı durdurduğu oldukça yaygın bir sorun.
Çözüm: Oyunu kapatın. Steam kütüphanenizde The Last of Us Part 2'ye sağ tıklayın. "Özellikler"i açın. "Denetleyici" sekmesine gidin. "Steam girişi devre dışı bırak" seçeneğine tıklayın.
The Last of Us Part 2 Remastered'da doku ve animasyon pikselasyonu hakkında birçok şikayet aldık. Bu genellikle kar örtüsünden geçerken meydana gelir. Bu sorun, DLSS etkin olan kullanıcılar için sıkça ortaya çıkmaktadır.
Çözüm: sl.dlss.dll dosyasını en son sürümle değiştirin. Bu dosya oyunun kök klasöründe bulunmaktadır. Bunu yapmak için NVIDIA Profil Denetleyicisi'ni yükleyin ve yeni DLSS sürümü için Ön Ayar'ı kullanın. Oyun ayarlarında "Film Taneleri"ni devre dışı bırakın.
{article_contents>Ekranda simgeler yerine soru işaretleri olan hata}
Arayüz simgeleri yerine soru işaretlerinin göründüğü başka bir sorun.
Çözüm: Ekran çözünürlüğünü daha düşük bir değere değiştirmeniz gerekiyor. Şu anda, bu sorunu çözmenin tek yolu budur.
{article_contents>Shader derlemesi sırasında gecikmeleri ve takılmaları azaltma}
The Last of Us'un ikinci bölümünün portunu geliştirenler, ana menüden shader derlemesini kaldırdı ve bunu kesitler ve oyun sırasında gizledi. Bu nedenle, oyun ani takılmalar ve FPS düşüşleri yaşamaya başlayabilir.
Çözüm: Şu anda, bu sorun yalnızca bir modifikasyon yükleyerek çözülebilir. Dosyayı indirin ve oyun klasörüne yerleştirin.
Eğer sorun devam ederse, şu yöntemi deneyin: önce, işletim sisteminde Microsoft DirectStorage'ı devre dışı bırakın, çünkü bu güç tüketimini ve shader derleme hızını etkiler. Sonra oyunun kök klasöründe "dstorage.dll" ve "dstoragecore.dll" dosyalarını bulun ve bunları "dstorage.bak" ve "dstoragecore.bak" olarak yeniden adlandırın. Bu yöntem, oyunu başlattıktan sonra shader yeniden derlemesini engeller.
Oyuncuların karşılaştığı başka bir yaygın sorun, karakter modellerinin arkasında animasyonlu izlerin ve titreyen çıkartmaların olmamasıdır. Ne yazık ki, bu hatanın doğru bir çözümü yoktur. Steam'deki geliştiriciler bu sorunu kabul etti ve bunu gelecek yamanın içinde düzeltmek için aktif olarak çalışıyorlar.
Yaygın bir durum: Oyun, zaten bilinen sorunlar için düzeltmeler içeren bir güncellemeden sonra çöküyor. Ne yazık ki, bu durum The Last of Us Part 2 Remastered sahiplerinin başına sıkça geliyor. Oyuncular, bir kaydı yükledikten birkaç dakika sonra çökme yaşadıklarından şikayet ediyorlar.
Çözüm: Ayarlarda "Kare Üretimini" devre dışı bırakın. Herhangi bir ölçekleyiciyi kaldırın. Nvidia Reflex'i devre dışı bırakın. Ayarları minimuma indirin. Kare hızını sınırlayın. 16 GB RAM'iniz varsa sayfa dosyasını artırın. Çökme durduğunda, ayarları normale döndürmeye başlayın. Bu şekilde, çökme nedenini bulacaksınız.
The Last of Us Part 2 Remastered'da yeni bir roguelike modu olan No Return ortaya çıktı. Bazı oyuncular bir sorunla karşılaştı: silahlarının görünümünü değiştiremiyorlar. Özelleştirme sürecinde, oyun "kilitli" sesi çıkarıyor ve herhangi bir silahın görünümünü değiştirme yeteneğini kalıcı olarak engelliyor. Bu hata genellikle Jesse, Yara ve Mel karakterlerinde meydana geliyor. Ne yazık ki, bu hatanın şu anda kesin bir çözümü yok. Geliştiricilerden bir yorum bekliyoruz.