PEAK çeşitli biyomları ve dağları keşfetmeye adanmış yeni bir kooperatif oyunu. Kendilerini gizemli bir adada bulan karakterler, mümkün olan en kısa sürede kaçmak istiyorlar, bu yüzden en yüksek noktaya doğru yola çıkıyorlar. Bu kılavuzda, yolculuğunuzun başlangıcında ve daha zorlu zirvelerde size yardımcı olacak ipuçlarını derledik.
Adayı fethetmeye çıkmadan önce, havaalanında bulacaksınız kendinizi. Bu, kontrolleri alışmak ve becerilerinizi geliştirmek için harika bir yoldur. Girişin sağında, küçük bir tırmanma duvarı bulacaksınız.
Başlangıçta, iki zorluk modundan birini seçme şansınız olacak: klasik ve daha kolay olanı. İkincisi, bölgeyi keşfetmek, hızlı bir rota bulmak ve zor bölümleri atlamak için faydalı olabilir.
Uçak kazasından uyandıktan sonra, etrafınızda birçok faydalı eşya bulacaksınız. Biraz ileride, yerde yeşil bir kitap yatıyor olacak. Onu alın ve içeriğini dikkatlice inceleyin. Orada geliştiricilerden ipuçları bulacaksınız.
Arkadaşlarınızla oynuyorsanız, önceden rollerinizi bölmeye çalışın. PEAK'te birçok faydalı kaynak bulacaksınız, ancak sınırlı envanter nedeniyle hepsini toplayamazsınız. Bir takım üyesi sağlık kitleri ve bandajlar taşısın, diğeri yiyecek ve içecek toplasın, üçüncüsü ise ipler ve diğer aletleri toplasın.
Sırt çantası çok önemli bir araçtır. Envanterinizde dört ek eşyayı saklamanıza olanak tanır. Bir eşya ile etkileşimde bulunmak için onu yere koymanız gerekir. Ne yazık ki, sırt çantasında saklanan eşyalar envanter ağırlığını artırır ve dayanıklılığınızı azaltır.
Oyunda, size en uygun yolu seçebilirsiniz. Elbette, birden fazla çatallı yolda keşif yaparsanız, bir kestirme bulmanız daha hızlı olacaktır. Ancak, takım bir bütün olarak hareket eder ve herkes kendi rolünü oynar. Takım arkadaşlarınızdan ayrılırsanız, zamanında size yardım edemeyebilirler.
Uçak kazası sonucunda, bagaj her yere dağılmış durumda. Tüm valizleri arayın, çünkü bunlar yolculuğunuz için faydalı eşyalar ve kaynaklar içeriyor.
PEAK'te her köşede tehlikeler sizi bekliyor. Örneğin, başlangıç biyomunda, kumda bir ahtapot göremeyebilir veya alışılmadık bir bitkiye yanlışlıkla dokunabilirsiniz. Bunu yapmak, yolculuğunuzu daha da zorlaştırır ve geçici olarak zehirlenme veya kayma etkisi verir.
Dayanıklılık, ana aracınızdır. Seviyesi, envanter ağırlığı, yaralar, açlık veya zehirlenme nedeniyle azalabilir. İlgili çubuğu izleyin ve takımınızın kaynakları izin veriyorsa kaybolan puanları hemen geri kazanın.
Sınırlı dayanıklılık nedeniyle ilerlemeyi kaybetmemek için, kendinizi korumak adına ek bir enerji çubuğu alın. Örneğin, bir spor içeceği bulup içebilirsiniz. Bu, dayanıklılığınız tamamen tükendiğinde harcanacak küçük bir güç rezervi sağlar.
Başlangıç biyomunda birçok hindistan cevizi yetişiyor. Ancak, onları bütün olarak yiyemezsiniz. Açlığınızı gidermek ve enerjinizi geri kazanmak için meyveyi kırmanız gerekir. Örneğin, onu tüm gücünüzle kayalara fırlatın.
Yeşil meyveler diğerlerinden yalnızca renk olarak farklı olsa da, zehirlenmenize neden olur ve dayanıklılığınızdan bazılarını alır. Kırmızı, sarı veya mor meyveler ise açlığınızı tatmin eder ve yolculuğunuza devam etmenize yardımcı olur.
Süspansiyon köprüleri, yolun zor bölümlerini hızlı bir şekilde aşmanın bir yoludur. Ancak, dengesiz olabilirler ve çökmeleri mümkündür. Kıymetli zamanınızı boşa harcamamaya çalışın ve dikkatlice hareket edin.
Bazen, güvenli ve kısa bir rota bulmak için yukarı değil, aşağı hareket etmeniz gerekebilir. Tüm hareket seçeneklerini değerlendirin, hatta alışılmadık görünseler bile.
Takım arkadaşınız tırmanış sırasında ölürse, oyun onlar için henüz bitmemiştir. Her biyomun sonunda heykelde her zaman onları diriltebilirsiniz veya sandıklardan düşme ihtimali düşük olan özel bir eşyayı kullanabilirsiniz.