Naughty Dog Resmi Olarak Canlı Hizmet Oyunlarını Bıraktı — Stüdyo Tek Oyunculu Hikaye Anlatımına Dönüyor
Artis Kenderik
After canceling the multiplayer project The Last of Us Factions 2, Naughty Dog resmi olarak köklerine dönmeye karar verdi — stüdyoyu efsane yapan “karakter odaklı, hikaye merkezli oyunlar” yaratmak.
Naughty Dog’un 40. yıl dönümünü kutlayan bir videoda, kurucu ortak Jason Rubin şunları söyledi:
Umarım gelecek, Naughty Dog’un her zaman en iyi yaptığı şeyleri getirir — yüksek kaliteli eğlence, derinlik ve anlam taşıyan hikayeler.
Stüdyo yöneticisi Alison Mori, ekibin “insan deneyimini keşfeden inanılmaz, karakter temelli oyunlar yapmaya devam edeceğini” ekledi.
Bu karar sürpriz değil: neredeyse dört yıllık bir geliştirme sürecinin ardından, The Last of Us Factions 2, 2023'ün sonlarında iptal edildi. Başlangıçta büyük ölçekli bir canlı hizmet deneyimi olarak planlanan oyun, “Naughty Dog’un ruhunu yansıtmadığı” gerekçesiyle iptal edildiği bildirildi.
Şimdi, stüdyo tamamen Intergalactic: The Heretic Prophet üzerine odaklanmış durumda — Uncharted ve The Last of Usyaratıcıları için “cesur bir yeni adım” olarak tanımlanan tek oyunculu bir bilim kurgu macerası.
Naughty Dog çok oyunculu özellikleri tamamen göz ardı etmemiş olsa da, stüdyonun en iyi yaptığı şeylere odaklandığı açık — sinematik hikaye anlatımı, duygusal derinlik ve güçlü karakterler.
Daha önce, Neil Druckmann açıkladı ki Intergalactic: The Heretic Prophet, şirketin bugüne kadarki en iddialı projesi ve vizyonuna dair küçük bir bakış sundu.
-
Naughty Dog'un Şimdiye Kadar En Hırslı Oyunu: Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Prophet Hakkında Konuşuyor -
İntergalaktik: Sapkın Peygamber Yıldızı, Neil Druckmann'ın Onu Oyunsever Tepkilerine Hazırladığını Söylüyor -
İntergalaktik: Sapkın Peygamber 2027'de Başlayabilir -
Galaksiler Arası, Naughty Dog'un Tam RPG İlerlemesi Olan İlk Oyunu Olabilir -
The Last of Us: Part 2 Remastered, Galaksilerden İlham Alan Kıyafet ile Özel PS5 Yaması Alıyor