Dune: Awakening , Arrakis çöllerinde geçen açık dünya MMORPG'sidir ve sadece sonsuz hayatta kalma savaşları sunmakla kalmaz, aynı zamanda ilginç hikayeler de sunar. Oyuncular, Fremenlerin izini sürmeli ve yerel kum sakinlerinin tarihini yavaş yavaş ortaya çıkarmalıdır. Bu kılavuzda, tüm Aql denemelerinin yürütülüşünü detaylandıracak ve Sietch Ta'Lab'daki sorulara yanıtlar ile yüzük bulmacasının çözümünü sağlayacağız. Ayrıca, tüm mezarların nerede bulunduğunu ve biyodistilatör tarifini nasıl elde edeceğinizi açıklayacağız.
Tüm Aql Denemelerini Tamamlama Yöntemi
İkinci hikaye görevi "Yeni Bir Başlangıç" sırasında, karakteriniz bir rüyada baharat hakkında vizyonlar yaşayacak ve ardından "Fremenleri Bul" adlı bir dizi yan görev başlayacaktır. Sekiz sietch (mezar) bulmalı ve denemeleri tamamlayarak çöl hayatta kalmanızı artıracak faydalı bilgi ve cihazların kilidini açmalısınız.
Çoğu durumda, Fremen denemesini geçmek için baharatı solumanız gerekecek. Ardından evrenin hikayesi hakkında biraz daha bilgi edinecek ve bir sonraki Aql'i bulmanız için bir ipucu alacaksınız.
Aql'in İlk Denemesi
Hagga Basin ticaret postasından güneydoğuya gidin ve Mihna mağarasına girin. Aşağı inin ve Fremen mezarında baharat levhası ile etkileşime geçin.
Diğer dünyaya geçtiğinizde, ileriye doğru hareket edin, saklanın ve büyük parlayan gözlerden kaçının. Sonunda, Distikomb Takım Elbisesi Planıile etkileşime geçin; bu, karakterinizin ürettiği sıvıların suya dönüştürülmesini sağlar ve hayatta kalma şansını büyük ölçüde artırır.
Aql'in İkinci Denemesi
Vermilius Kanyonu'nda, Anvil'den "Derin Yüzleşme" grotto'suna doğru güney yönünde ilerleyin. Mağaraya doğu tarafından girin, kavşakta sola sapın ve sarkofaga inin; burada baharat levhasını etkinleştirmeniz gerekiyor.
Denemeyi başlatmak için, ateş, zehir ve duman engellerini kaldırmak için kullanılan asa alın. Koridorlardan geçin ve mekanın sonunda, platformlar oluşturmak için asayı kullanın, ardından fresk ile etkileşime geçin. Ödül olarak, silikon bloklar için toz toplamanızı sağlayan Yapıştırıcı Tarifialacaksınız.
Aql'in Üçüncü Denemesi
Kayıp Hacının Mağarası, Vermilius Kanyonu'nun batı kısmında, "İstasyon. Düz Kaya" yerleşiminin yakınındadır. "Sheol" bölgesi ile sınırda bulunan taş kümesini bulun. Kuzey yolundan grotto'ya tırmanın.
Mağaraya girin ve tüm düşmanları ortadan kaldırın. Dikkat edin, normal piyadelerin arasında iki keşifçi ve bir ağır asker olacak. Mekanın sonunda mezarı bulun ve tapınak kalıntılarının önündeki sağ parapetteki ses kaydını dinleyin.
Aql'in Dördüncü Denemesi
"Vermilius Kanyonu" bölgesindeki en yüksek dağa tırmanın. Zirveye ulaşmak için bir ornithopter veya bir ip çekici kullanın. "Hollow Hammer" mezarında baharat levhasını bulun.
Denemeyi başlatmak için, arenanın ortasına gidin, hançeri alın ve tüm hayaletleri öldürün. Bir noktada, kalabalık karakterinize saldıracak, ardından kısa bir kesit oynatılacak; bu kesitten sonra kalan düşmanları yok etmeniz gerekecek. Duvar resmini inceleyerek, "İçgörü" savaş durumuna girme yeteneğini kazanacak ve oyundaki en iyi yakın dövüş silahlarından biri olan Kris Bıçağı Planıalacaksınız.
Aql'in Beşinci Denemesi
Hagga Basin'in batı tarafındaki kanyonun üzerinde "Gizli Test" mağarasını bulun. Oraya ulaşmak için, gemi enkazı kalıntılarının yakınındaki kampa girin ve güneydoğuya doğru ilerleyin. Uçurumu geçin ve sol taraftaki kanyonu bulun. Aşağı inin ve mezarın sonuna kadar takip edin, ardından baharat levhasını kullanın.
Deneme, alternatif bir gerçeklikte bulduğunuzda başlayacaktır. İlk alanda, kum tuzağına düşmemek için adalar arasında zıplayın. Seviyenin ikinci kısmında, bir solucan belirecek — şimdi en yüksek sütuna tırmanmanız gerekiyor. Yere dokunursanız, canavarı karakterinizi öldürecektir. Yükseklikteyken, tuzağı hasat makinesinin yanına atın; sonuç olarak, canavarları oyalayacak bir cihazın planını alacaksınız.
Aql'in Altıncı Denemesi
Jabal-Ifrit ash-Sharq bölgesindeki "Şeytanın Gözü" mağarasını arayın. Tercihen bir ornithopter kullanarak ulaşım sağlayın, çünkü grotto, küresel haritanın kuzeybatı köşesinde yer almaktadır. Rota boyunca birçok düşman kampı ve yerleşim olduğunu unutmayın.
Girişteki keskin nişancılardan kurtulun ve içeri girin; burada bir piyade birliğini yok etmeniz gerekecek. Kuzeye gidin, yağmalanmış tapınağa ulaşın ve sol parapetteki ses kaydını dinleyin.
Aql'in Yedinci Denemesi
Hobba Pit Kanyonu'nun ortasında, "Kızıl Ağız" mezar alanını bulacaksınız. "Zirve" istasyonundan batıya doğru kanyona ilerleyin, sol tarafta kırmızı bir parıltı görünceye kadar devam edin. Zindana girin ve bir grup elit düşmanı yenin, ardından mezarın sonunda baharatları bulup denemeyi başlatın.
Bu meydan okumada, koridor benzeri bir alandan geçmeniz ve kum fırtınalarından saklanmak için zamanında disti-tentlere girmelisiniz; bu fırtınalar, karakterinizi sadece birkaç saniyede öldürebilir. Görev, bir tenteden diğerine mümkün olduğunca hızlı koşmaktır.
Fremen Yolu. Sorulara Doğru Yanıtlar
Fremen denemeleri, çöl hayatta kalmanızı önemli ölçüde artıracak benzersiz yetenekler, ekipman ve malzemeler edinme fırsatıdır. Ayrıca, Arrakis'in yerli sakinlerinin felsefesi ve yaşam tarzı hakkında çok daha fazla şey öğrenmiş oldunuz, bu da onları daha iyi anlamanızı sağladı. Bu nedenle, karakteriniz bedeninin tüm yeteneklerini kullanmayı öğrendi ve onları Kumların Efendisi unvanına çok daha yakınlaştırdı.
Maas Haret bölgesindeki Misa Tarill bölgesinde, doğu bariyer duvarının kanyonundaki yarığa ulaşın. Sietch Ta'Lab'a girin ve boyalı kapıya yaklaşın. İlerlemek için, yedi soruyu doğru yanıtlamanız gerekiyor:
- Biz Misr halkıyız. Hem uçuşu hem de ölümü deneyimledik. Gençler, halkımız yok olmasın diye ileriye doğru gidiyor. Uçuşumuz nerede başladı? Cevap (2): Al-Ourouba-on-the-Nile (Nilotik al-Ourouba).
- İhtişam içinde yuvarlandık, vali. Ve Tanrı, bizi tayfun için hazırlamak üzere iyilik yükünü gönderdi. Yolumuzu kaybettiğimiz gezegenin adını söyle. Cevap (2): Poritrin.
- Göçlerimiz, tanrıların unuttuğu bir gezegene götürdü bizi; burada sonsuz savaşlar sürüyordu ve şiddet bir din haline gelmişti. Adını biliyor musun, vali? Cevap (1): Salusa Secundus.
- Bizleri köle olarak tutan kalemleri hatırlıyoruz. Yok edildik. Takip edildik. Onları sen de hatırlıyor musun, vali? Cevap (3): Bela Teguese.
- Geçmişe dair hikayeler ağızdan ağıza aktarıldı—ta ki zehirli içeceği bulana kadar. Lanetli gezegenlerden biri, Sayyadina'mız için bir nimet haline geldi. Cevap (1): Rossak.
- O kadar çok gezegen, o kadar çok yüzyıl. Halkımız bölündü, parçalandı ve yeniden doğdu. Bazı gezegenleri zar zor hatırlıyoruz. Cevap (3): Thurgrod.
- Yolculuk uzun, genç vali. Ama neredeyse eve döndük. Sadece çocuklarımızın alınıp köleleştirildiği son acı yer kaldı. Cevap (3): Harmonthep.
Sonraki aşamada başka bir bulmaca ile karşılaşacaksınız. Üç kez sembollerin bir sırasını doğru bir şekilde düzenlemeniz gerekiyor; bunu pedestal üzerindeki butonları kullanarak yapmalısınız. Hangi sembollerin yerinde olması gerektiğini anlamak için, sağdaki hologramın söylediği satırlara dikkatlice kulak verin.
- İlk ders: Bağlantı, Dune, Çim;
- İkinci ders: Fideler, Barınak, Rüzgar;
- Üçüncü ders: Hayvan, Hava Dışarı, Toprak.
Önceki salonda, sıvının bir uçtan diğerine akabilmesi için dairenin elemanlarını doğru bir şekilde döndürmeniz gerekiyor. Başlangıç pozisyonundan, halkaları şu sırayla döndürün:
- İç: iki kez;
- Orta: bir kez;
- Dış: iki kez.
Son denemeyi geçmek için, tarayıcıyı etkinleştirmeniz ve bir sonraki odaya girmeniz gerekiyor. İki kılıç ustası ve birkaç piyadeden oluşan bir elit düşman grubunu yenin, ardından zindanı terk edin. Sonuç olarak, görev serisi tamamlanacak ve cesetlerden su çıkarmanızı sağlayan Fremen biyodistilatör tarifialacaksınız.
Diğer kılavuzlar
- Dune: Uyanış Kum Yılanı Rehberi — Lokasyonlar, Nasıl Kaçılır ve Karşılaşmalardan Kaçınma
- Dune: Awakening Ornithopter Rehberi — Montaj, Yükseltmeler ve Kaynak Konumları
- Dune: Awakening Onarım Rehberi — Eşyaları, Binaları ve Araçları Nasıl Onarırız
- Dune: Uyanış Rehberi — İzole Kumaşı Nerede Bulunur ve Nasıl Kullanılır
- Dune: Awakening'de Planetolog Sınıfını Nasıl Açarsınız
- Dune: Awakening'deki En İyi Başlangıç Sınıfı — Tüm Sınıflar ve Arketipler için Yeni Başlayanlar Rehberi
- Dune: Awakening Lonca Rehberi — Nasıl Katılınır, Faydaları ve Taraflar Açıklandı
- Dune: Awakening — Harko Köyü'nün Yerini Nasıl Bulunur ve İçinde Ne Var
- Erythrit Kristalleri Nasıl Elde Edilir Dune: Uyanış — En İyi Tarım Noktaları
- Dune: Awakening Üs İnşası Rehberi — En İyi Lokasyonlar, İpuçları ve Stratejiler
-
Dune: Awakening'deki En İyi Başlangıç Sınıfı — Tüm Sınıflar ve Arketipler için Yeni Başlayanlar Rehberi
-
Dune: Awakening Onarım Rehberi — Eşyaları, Binaları ve Araçları Nasıl Onarırız
-
Erythrit Kristalleri Nasıl Elde Edilir Dune: Uyanış — En İyi Tarım Noktaları
-
Dune: Awakening Ornithopter Rehberi — Montaj, Yükseltmeler ve Kaynak Konumları
-
Dune: Awakening Üs İnşası Rehberi — En İyi Lokasyonlar, İpuçları ve Stratejiler
-
Dune: Uyanış Kum Yılanı Rehberi — Lokasyonlar, Nasıl Kaçılır ve Karşılaşmalardan Kaçınma
-
Dune: Awakening'de Planetolog Sınıfını Nasıl Açarsınız