Oluştur

Video Oyun İncelemeleri

Site Etiketleri / Temel
Bu konu hakkında materyalleri göstermeyin
Bazı gönderiler () etiket ayarlarınız doğrultusunda gizlendi. Ayrıntılar
  • Komik olan, çok uzun zaman önce arcade yarış oyunlarının tüm olası platformlarda onlarca kez piyasaya sürülmesiydi, ancak şimdi sektör bu türde projelerin kıtlığını yaşıyor. Need for Speed uzun zamandır bir trend belirleyici olmayı bıraktı ve FlatOut, Burnout ve Midnight Club'un önümüzdeki yıllarda devam oyunları alması pek olası görünmüyor. Sonuç olarak, yarış hayranlarının oynayacak hiçbir şeyi yok, bu yüzden yeni bir Forza Horizon oyununun çıkışı, kaçırılmaması gereken inanılmaz bir olay olarak algılanıyor.
  • Video Oyun İncelemeleri 10 Temmuz 2026, 18:00
    Sakallı Kratos, tekrar savaşa dönüyor ve bu sefer tüm İskandinav panteonu hedefte. God of War: Ragnarök 2022 yılında çıktı ve 2018'deki God of War'da başlayan İskandinav destanını kapatması amaçlandı. Santa Monica Studio, hikayeyi bir üçleme haline getirmemeye karar verdi ve Kratos, Atreus ve Odin arasındaki çatışmayı tek bir oyuna sığdırmayı vaat etti. Sonuç, serinin tarihindeki en geniş maceralardan biri oldu.
  • Video Oyun İncelemeleri 9 Temmuz 2026, 19:00
    Ben, bu satırların yazarı, bir korku hayranı olmadığımı kabul ediyorum. Vultures: Scavengers of Death'ı başlattığımda, beni ilgilendiren şey taktiksel yanlarıydı — hamleleri planlamak, kaynakları yönetmek, sadece tepki vermek yerine düşünmek. İlk yarım saatte oyun beni şaşırttı: savaş sistemi, bir bağımsız projeden beklediğimden çok daha ilgi çekici çıktı. Üstelik, ne kadar uzun oynarsam, o kadar netleşti — burada kapakların vaat ettiğinden çok daha az korku var.
  • Video Oyun İncelemeleri 1 Temmuz 2026, 19:00
    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2: Loose Cannon, pazarlamanın size önemli bir hikaye genişlemesi vaat ettiği, ancak gerçekte aldığınızın ana kampanyanın kesilmiş bir parçası gibi hissettiren bir görev olduğu durumlardan biridir. Resmi olarak, DLC, Bennie Muldoon'un hikayesi olarak sunuluyor; bu hikaye, anlatıyı genişletmesi, Seattle'a Nomad'ın gelişinden önceki olayları göstermesi ve ana oyuna yeni bir bağlam eklemesi bekleniyor. Pratikte, yaklaşık 150 dakikalık oyun süresinin ardından, bırakılan izlenim, düzgün bir DLC değil, on beş dolara satılan bir ücretli hikaye ekidir.
  • Video Oyun İncelemeleri 10 Haziran 2026, 19:00
    LEGO Batman: Karanlık Şövalye Mirası'nı başlatırken, kendimi sadece zorunlu şakalar ve tanıdık kötü adamlarla dolu sıradan bir tuğla festivaline hazırlıyordum. Bu, oyunun ilk dakikalarından itibaren bu kalıbı tamamen kırmasıyla sürprizi daha da büyük hale getirdi. Evet, oyun akışı bazı yerlerde düşüyor, ama geliştiricilerin evrenin hikayesine olan fanatik dikkati, çoğu kusuruna gözlerinizi kapatmanızı sağlıyor.
  • Video Oyun İncelemeleri 5 Haziran 2026, 20:26
    Geçen yıl ilk "Gothic" remake'inin demo versiyonunu denedikten sonra, bu kült RPG'nin yeniden yorumlanması konusunda son derece şüpheciydim. Ve şimdi, bir yıl sonra, resmi çıkışından tam bir ay önce, henüz piyasaya sürülmemiş oyun etrafında inanılmaz bir kargaşa patlak verdi. Etkileyiciler, önizleme versiyonundaki hataların derlemelerini paylaşıyor. Hayranlar, geliştiricilerden çıkışı ertelemelerini ve ek düzeltmeler yapmalarını istiyor. Bazı kişiler remake'in hiç yayınlanmaması çağrısında bile bulunuyor. Kısacası, endişelenmek için çok fazla sebep var ve ön sürüm versiyonunu aldığımda en kötüye hazırlanmaya başlamıştım.
  • Video Oyun İncelemeleri 3 Haziran 2026, 19:00
    At some point the game tells me: "Bu insanları artık kurtaramazsın, çık." Doğal olarak, onları kurtarmak için içeri giriyorum — çünkü aksi takdirde, bunun anlamı neydi ki. Ve bu, 007 First Light'ın ilk birkaç saatinde kısaca böyle: sürekli olarak düzgün bir Bond deneyiminin köşede olduğunu iddia ediyor, bir başka eğitim segmenti, bir başka fısıldanan ipucu ve bir başka neden ile yol noktaları arasında koşmanı sağlıyor.
  • Video Oyun İncelemeleri 27 May 2026, 19:01
    Deniz maceralarını seven kimse Corsairs oynamadı mı? Ancak bu efsanevi klasik dönemi çok geride kaldı ve Sea of Thieves, Skull and Bones ve Windrose gibi yeni rakipler sahneye çıktı. Corsairs — Battle of the Caribbean'in geliştiricileri, oyuncuları on dokuzuncu yüzyılda Karayip Denizi'nde maceralara gönderen modern bir yeniden yapım yaratmaya karar verdiler. Tarihi dönemin atmosferini yeniden yaratmada iyi bir iş çıkardılar, ancak oyunun birçok önemli unsuru yanlış yola girdi. Bu tartışmalı yeni sürümle ilgili tüm detayları incelememizde okuyabilirsiniz.
  • Video Oyun İncelemeleri 21 May 2026, 16:56
    Hotta Studio, Tower of Fantasy'nin yaratıcıları, açık dünyada geçen yeni bir gacha oyunu çıkardı. Gösterişli tanıtım videoları, karizmatik karakterler ve alışılmadık bir ortam insanların dikkatini çekti, ancak beklentiler özellikle yüksek değildi — büyük vaatler çoğu zaman nihai sonuçla örtüşmez. Yine de Neverness to Everness gerçekten de vaatlerini yerine getiriyor.
  • Video Oyun İncelemeleri 20 May 2026, 20:47
    2012 yılında War Thunder ilk kez piyasaya sürüldüğünde, T-34'ün zırh kalınlığı hakkında tartışmayı seven insanlar için niş bir hobi gibi görünüyordu. Üzerinden birçok yıl geçti ve oyun, piyasadaki en büyük çevrimiçi askeri kum havuzlarından biri haline geldi. Önce uçaklar geldi. Sonra tanklar. Ardından gemiler, helikopterler, modern hava savunma sistemleri, insansız hava araçları ve hassas güdümlü füzeler geldi. Bir noktada, War Thunder sadece askeri donanım hakkında bir oyun olmaktan çıkıp askeri evrimin dijital arşivi haline geldi. Ancak, bu devin ne kadar etkileyici hale geldiği, kusurlarının da o kadar belirgin hale gelmesini sağlıyor. Bugün, Gaijin Entertainment'ın projesi hala piyasada benzersiz bir konumda, ancak aynı zamanda kendi izleyicisini alarm verici bir tutarlılıkla hayal kırıklığına uğratmaya devam ediyor. Ve belki de burada, War Thunder'ın özü yatıyor. Bu fenomenin ne olduğunu ve nasıl oynandığını daha yakından inceleyelim.
  • Video Oyun İncelemeleri 15 May 2026, 13:06
    Bir grup bilim insanı ve uzman, kritik bir araştırma misyonu yürütüyor. Aniden, insan görünümünü mükemmel bir şekilde kopyalayabilen bir yabancı varlıkla karşılaşıyorlar. Mürettebat üyelerinin formunu alan bu yaratık, onları tek tek öldürmeye başlarken, hayatta kalanlar paranoya içine düşüyor: “Aylarca tanıdığım meslektaşlarımdan hangisi hala insan, hangisi artık değil? Ve bu şeyi durdurmanın bir yolu var mı?”
  • Video Oyun İncelemeleri 13 May 2026, 16:16
    Bugün, bu yazının yazarı olarak beni hem harika bir mimar hem de son derece huysuz bir yönetici gibi hissettiren bir oyunu tartışacağız. Bahsettiğim oyun Hotel Architect. Yönetim simülasyonu türü şu anda garip zamanlardan geçiyor: bir yanda aşırı yüklenmiş hesap tabloları, diğer yanda ise aşırı basit "tıklayıcılar" var. Bu oyun, bir yerlerde ortada bir yer kapmaya çalışıyor. Hemen söyleyeyim: bu bir devrim değil, ama sağlam bir tycoon oyunu ve burada şeytan detaylarda gizli.
  • Video Oyun İncelemeleri 11 May 2026, 17:03
    Chess belki de dünyadaki en popüler masa oyunudur. Video oyunlarının ortaya çıkmasıyla birlikte, onlarca kez uyarlanmıştır: klasik kurallar aktarılmış, bulmacalar icat edilmiş ve diğer türlerle alışılmadık birleşimler keşfedilmiştir. Neredeyse her deneme sakar görünüyordu. Bağımsız roguelike Gambonanza, oyunu seven herkes için taze bir nefesken, diğer herkesi de karşılamaktadır. Klasik olanlara saygısı ve tamamen yeni yaklaşımı küçük bir başyapıt ortaya çıkarmıştır.
  • Video Oyun İncelemeleri 5 May 2026, 18:59
    Saros, en iyi PS5 oyunlarından biri olan Returnal'ın ruhsal devamıdır, ancak ne yazık ki ana akıma girmeyi başaramadı. Bunu ticari bir başarısızlık olarak adlandırmak da adil olmaz: Returnal, ilk yılında 800.000'den fazla kopya sattı ve daha sonra PS Plus ve PC versiyonu aracılığıyla izleyici kitlesini genişletti. Yine de, Sony'nin standartlarına göre, oldukça niş bir çıkış olarak kaldı ve her alıcı oyunu gerçekten sonuna kadar oynamadı. Returnal, yüksek giriş engeli, alışılmadık tür karışımı, sıradışı anlatımı ve melankolik atmosferi ile birçok oyuncuyu uzaklaştırdı, ancak bu aynı unsurlar onu mevcut neslin en unutulmaz PlayStation özel oyunlarından biri yaptı. Fin stüdyosu Housemarque'un yeni oyunu Saros, kimliğinden ödün vermeden daha geniş bir kitleye hitap etmeye çalışıyor. Ne kadar başarılı olduğunu görelim.
  • Video Oyun İncelemeleri 4 May 2026, 23:38
    When I, the author of these lines, logged into Lineage 2 Essence, my first thought wasn’t “Wow, I’m back in the legendary MMORPG,” but rather “Where is everyone?” For a long time, there was almost no one around me, and because of that, the game made a very strange impression right from the start. You’re simply dropped into a world that’s supposed to feel vast and alive, but instead feels empty and lifeless.
  • Video Oyun İncelemeleri 3 May 2026, 20:12
    Replaced, yeni bir 2D platform oyunudur. Piksel sanatı sizi yanıltmasın. Bu, Belaruslu stüdyo Sad Cat Studios'un birkaç gecikmeden sonra piyasaya sürdüğü büyük bir çıkış projesidir. Bu yeni başlık, Uncharted'ın oyun mekaniklerini, Batman: Arkham'ın savaş sistemini ve Blade Runner'ın stilini birleştiriyor. Bunu kaçırmak istemedik ve şimdi izlenimlerimizi sizinle paylaşıyoruz.
  • Video Oyun İncelemeleri 30 Nisan 2026, 23:07
    2026 yılında ünlü MMORPG oyunu Black Desert, uzay görevleriyle yarışan bütçelere sahip projelerin altı aydan kısa sürede yok olduğu bir sektörde mucizevi bir şekilde hayatta kalmayı başarmış, garip, neredeyse doğal olmayan bir ürün. Oyun sadece hayatta değil, istikrarlı bir şekilde çalışıyor, güncellemeler alıyor ve ya gerçekten seven ya da artık bırakamayan bir kitleyi koruyor. Peki ya bu hit oyunu bugün denemeye karar verirseniz? Sonuçta, çok konuşulan Crimson Desert, çevrimiçi öncülünden doğdu, bu yüzden Pearl Abyss'in orijinal projesiyle tanışmak en azından ilginç. 2026 yılında, özellikle PS5'te, yeni başlayan biri için Black Desert nasıl bir his veriyor? Bu yazıda açıklayacağım.
  • Video Oyun İncelemeleri 28 Nisan 2026, 22:13
    Modern Capcom, oyun endüstrisi için gerçekten bir can simidi, sonsuz açık dünya projeleri, şişirilmiş bütçeler, oyunculara zorla yedirilen bunaltıcı kapsayıcılık ve uzatılmış geliştirme döngüleri ile boğulmuş durumda. Ve en şaşırtıcı olanı: Japon şirket herhangi bir belirli seriye takılıp kalmıyor, bunun yerine neredeyse her mümkün yöne — korku, dövüş oyunları, kesme oyunları, RPG'ler ve daha fazlasına — gelişiyor.
  • Ücretsiz Oyunlar 25 Nisan 2026, 13:30
    Buna rağmen modern MMO'larda geniş bir tür yelpazesi olmasına rağmen, düzgün askeri araç simülatörleri bir elin parmaklarıyla sayılabilir. Bu türdeki en ünlü projeler elbette World of Tanks ve War Thunder'dır. Ancak, World of Warships, ünlü muadillerinden yalnızca deniz savaşlarına daha niş bir odaklanma ile ayrılır, icra kalitesinde değil.
  • Video Oyun İncelemeleri 24 Nisan 2026, 14:29
    All hands on deck! Muster, deniz köpekleri! Asi ruhlarınız tuzlu Karayip rüzgarlarını ve iyi korsan oyunlarını özlemeye mi başladı? Duvarlarınızda duvar kağıdı yerine Jolly Roger mı var, Blackbeard ve William Kidd'in portreleriyle birlikte? Uykuya dalarken, Tortuga üzerindeki gün batımını mı hayal ediyorsunuz ve tahta bacağınız bir fırtına beklentisiyle mi gıcırdıyor? O zaman yelkenleri açın — tam önünüzde Windrose var, hazine avı, deniz savaşları, zanaat ve kılıç dövüşleri hakkında taze bir korsan aksiyon oyunu. Bugün bu oyunun gerçekten ne olduğunu göreceğiz — altın doubloonlarla dolu bir sandık mı yoksa ölü bir martı mı?
Daha fazla yükle