-
VGTimes, Misery'nin Yaratıcıları ile Röportaj: Tek Geliştirme, Hata Düzeltme, Geri Bildirimin Değeri ve Gelecek Planları Üzerine Zorlukları Tartışma
VGTimes Röportajları 21 Ocak 2026, 22:48Misery , Lethal Company ruhunda, prosedürel seviye oluşturma, zanaat, anomali, canavarlar ve alkol verebileceğiniz bir manuel cüce ile birlikte, kıyamet sonrası bir kooperatif hayatta kalma oyunudur. Platypus Entertainment'tan ana geliştirici ile, başlangıçta Misery üzerinde yalnız çalışan, ve yayıncı Ytopia'dan bir temsilci ile konuştuk ve oyunları tek başına yapmanın ne kadar zor olduğunu, projenin fikrinin nasıl doğduğunu ve lansmanda neden bu kadar çok hata olduğunu öğrendik. Bu röportajda, kendi projelerinizi nasıl yaratmaya başlayacağınızı ve oyun geliştirme yoluna çıkmaya karar verirseniz hangi zorluklarla karşılaşabileceğinizi öğreneceksiniz. -
VGTimes'in ADATA'nın CES 2026 Standından Raporu: Önde Gelen Bir Bellek ve Depolama Üreticisinden Öne Çıkanlar
Donanım ve Teknolojiler 12 Ocak 2026, 20:35CES 2026 sırasında, VGTimes Baş Editörü Rodion Ilin, DRAM, SSD ve hem tüketici hem de profesyonel pazarlar için flaş ürünler konusunda uzmanlaşmış büyük bir bellek ve depolama çözümleri üreticisi olan ADATA'nın en son ürünlerine göz attı. Şirketin birçok teknolojisi ve oyun odaklı ürünü, Las Vegas'ta XPG markası altında sergilendi. -
Donanım ve Teknolojiler 10 Ocak 2026, 19:22At CES 2026, VGTimes Editörü Rodion Ilin, AMD'nin sergi alanını ziyaret etti ve şirketin en son ürünlerini inceledi, sunumlara katıldı ve marka temsilcileriyle en güncel teknolojiler ve çözümler hakkında konuştu.
-
Donanım ve Teknolojiler 10 Ocak 2026, 11:24At CES 2026, geniş bir akıllı cihaz yelpazesi gördük — akıllı ayakkabılardan ve ev SPA sistemlerinden, duygusal destek için tasarlanmış AI destekli oyuncaklara kadar. Ancak, VGTimes Baş Editörü Rodion Ilin, renk değiştirebilen akıllı tırnaklar ve kendi başına kokular yaratabilen AI destekli bir parfüm cihazı gibi daha alışılmadık yenilikleri keşfetme şansına da sahip oldu. Bu markaların temsilcileriyle, arkasındaki teknolojiler hakkında daha fazla bilgi almak için konuştuk.
-
Donanım ve Teknolojiler 9 Ocak 2026, 20:23Las Vegas'ta, VGTimes Genel Yayın Yönetmeni Rodion Ilin, My Arcade'ın temsilcisi Oliver Tesoro ile konuştu. My Arcade, Atari, Sega, Bandai Namco ve Capcom'un klasik video oyunlarını içermek üzere resmi olarak lisanslı taşınabilir ve masaüstü retro konsolları ve arcade cihazları üreten bir firmadır. Tesoro, CES 2026 'da sergilenen şirketin mevcut ürün yelpazesini tanıttı ve ayrıca birkaç sorumuzu yanıtladı.
-
Akıllı Ayakkabılar, Ev SPA'sı ve Duygusal Destek için AI Oyuncak: VGTimes CES 2026'da Röportaj Yapıyor
Donanım ve Teknolojiler 9 Ocak 2026, 09:53CES 2026 akıllı teknolojilerin akıllı telefonların ötesine geçerek günlük cihazlar ve nesnelerle entegre hale geldiğini gösteriyor. Bugün, ev SPA sistemlerinde, çocuk oyuncaklarında ve hatta ayakkabılarda akıllı özellikler bulunabiliyor. Sergide, VGTimes Genel Yayın Yönetmeni Rodion Ilin, bu yenilikçi çözümleri geliştiren şirketlerin temsilcileriyle konuştu. -
VGTimes'in Razer ile CES 2026'daki Röportajı: Gelişmiş Kontrol Cihazları, Bir AI Hızlandırıcısı ve Masanıza Yerleştirebileceğiniz Akıllı Bir Arkadaş
Donanım ve Teknolojiler 8 Ocak 2026, 21:28At CES 2026, VGTimes Genel Yayın Yönetmeni Rodion Ilin, MSI ve GIGABYTE sergi alanlarını ziyaret etti ve ayrıca geleneksel olarak oyuncuların dikkatini çeken alışılmadık ve teknolojik olarak gelişmiş cihazlarıyla Razer standına uğradı. Razer temsilcileri VGTimes'a bir röportaj verdi ve anahtar gadget'ları hakkında konuştu. -
Donanım ve Teknolojiler 8 Ocak 2026, 21:11VR teknolojisi zaten kendi başına güçlü bir immersion hissi sağlıyor, ancak geliştiriciler bunu daha da ileriye taşımak için yollar aramaya devam ediyor. En mantıklı yaklaşımlardan biri, oyuncuların tüm vücutlarını kullanarak hareket etmelerine izin vermektir. CES 2026 'da Las Vegas'ta, VGTimes Genel Yayın Yönetmeni Rodion Ilin, oyuncuların sanal gerçeklikte fiziksel olarak yürüyüp koşmalarını sağlayan Virtuix Omni One sistemine daha yakından baktı ve bu yaklaşımın VR oyun deneyimini nasıl değiştirdiği hakkında şirket temsilcisi Sergio Garcia ile konuştu.
-
Donanım ve Teknolojiler 8 Ocak 2026, 20:49Engineers uzun zamandır oyunları kontrol etmenin alternatif yollarını araştırıyor, deneysel kontrol cihazlarından hareket tabanlı sistemlere kadar. Tüm bu fikirler arasında, beyin-bilgisayar arayüzleri şimdi en iddialı yaklaşım olarak öne çıkıyor ve oyuncuların düşünceleriyle doğrudan oyunlarla etkileşimde bulunmalarını sağlıyor. CES 2026 'da Las Vegas'ta, VGTimes Genel Yayın Yönetmeni Rodion Ilin böyle bir cihazı daha yakından inceledi ve geliştirilmesinin arkasındaki şirket LumiMind'in temsilcileri Jinglun Uang ve Xingjian Yan ile konuştu.
-
VGTimes, 2026 CES'te GIGABYTE temsilcileriyle yaptığı röportaj: üst düzey GIGABYTE RTX 5090 grafik kartı ve "ahşap" anakart
Donanım ve Teknolojiler 8 Ocak 2026, 09:55GIGABYTE, CES 2026 etkinliğinde PC ve bilgisayar donanım üreticileri arasında kendini hissettirdi. VGTimes baş editörü Rodion Ilin, şirket temsilcileriyle konuşarak sergiye getirdikleri yeni ürünler hakkında daha fazla bilgi aldı. Bunlar arasında önceden monte edilmiş bir PC, yeni bir grafik kartı ve bir anakart bulunuyor. -
Donanım ve Teknolojiler 8 Ocak 2026, 09:32CES 2026 etkinliğindeki merkezi sergilerden biri, hava taksisi olarak konumlandırılmış büyük bir yolcu dronudur. Rodion Ilin, bu aracı geliştiren Sambo Motors'un temsilcisi Hyojung Sun ile yaptığı bir sohbet sırasında bu uçak hakkında daha fazla bilgi edindi.
-
Donanım ve Teknolojiler 7 Ocak 2026, 20:57CES 2026'da, dünyanın önde gelen teknolojik yenilik sergisi, robotikteki en son gelişmelere de yer verdi. VGTimes baş editörü Rodion Ilin, etkinliğe insansı A2 Ultra robotunu getiren Çinli şirket AgiBot'un temsilcisi Binjian Meng ile konuşma fırsatını kaçırmadı.
-
Donanım ve Teknolojiler 7 Ocak 2026, 20:43Durante CES 2026 Las Vegas'ta, VGTimes baş editörü Rodion Ilin NVIDIA'nın standını ziyaret etti ve burada bir şirket temsilcisi Kyle Suddarth Black Myth: Wukong ile DLSS yükselticisinin önceki versiyonu ile yeni nesli arasındaki farkı net bir şekilde gösterdi.
-
VGTimes, 2026 CES'te bir MSI temsilcisi ile röportaj: artan DDR fiyatları, sesli kontrol ve Steam Deck ile rekabet
Donanım ve Teknolojiler 7 Ocak 2026, 20:24Bu, VGTimes baş editörü Rodion Ilin'in MSI'dan Andy Chu ile yaptığı bir röportajdır — şirketin CES 2026 sergi alanını ziyaret raporunun devamıdır. Okumadan önce, iş ve verimlilik için güncellenmiş Prestige serisini incelediğimiz ilk bölümü ve MSI'nın yeni oyun dizüstü bilgisayarlarına adanmış ikinci makaleyi kontrol etmenizi öneririz. -
VGTimes, IriyGate: Path of Sin'in geliştiricisiyle yaptığı röportaj. Bayonetta tarzında hava savaşı ve Prince of Persia'dan ilham alan zaman geri sarma.
VGTimes Röportajları 24 Aralık 2025, 17:05IgroMir 2025 Comic Con etkinliği kapsamında, Weavers Team stüdyosunun başı ve IriyGate: Path of Sin oyununun ana vizyoneri ve geliştiricisi Evgeny Zobov ile konuştuk. VGTimes'ın baş editörü Rodion Ilin ile yaptığı sohbetinde, projenin yaratıcısı oyunun ana özellikleri, hava savaşları, mekanikler içinde gizlenmiş oyun içi şakalar ve finansman sağlama zorlukları hakkında konuştu. Bu makalede daha fazlasını okuyabilirsiniz. -
Papers, Lütfen Antropomorfik Hayvanlarla: VGTimes Sobakistan: Köpekler Ülkesi'nin Geliştiricisiyle Röportaj Yapıyor
VGTimes Röportajları 19 Aralık 2025, 13:00VGTimes, Comic Con Igromir 2025'in bir parçası olarak, Terletski Oyunları'nın sanatçısı, başkanı ve geniş çapta tartışılan An alt girl for skoof adlı oyunun ortak yazarı Vitaly Terletsky ile konuşma fırsatı buldu. Baş editör Rodion Ilin ile yaptığı sohbette, geliştirici bir sonraki projesi olan anlatı macerası Sobakistan: The Land of Dogs hakkında konuştu. -
VGTimes Röportajları 18 Aralık 2025, 19:34Comic Con IgroMir 2025'te, baş editörümüz Rodion Ilin, ilginç bağımsız projelerin arkasındaki birkaç geliştirici ile konuşma fırsatı buldu. Bunlardan biri Lekano World Online'dı. LEKANO GAME stüdyosunun başı Artur Lekano ile yapılan bir sohbette, Rodion yaklaşan hit hakkında birçok detay öğrendi. Tam röportajı aşağıda okuyabilirsiniz.
-
VGTimes, Steel Ark Temsilcisi ile Röportaj — Tren Hayatta Kalma, El Yapımı Seviyeler ve Ana Özellik Olarak Buggy
VGTimes Röportajları 17 Aralık 2025, 21:59IgroMir 2025'teki Comic Con sırasında, VGTimes baş editörü Rodion Ilin, 4Tale Production stüdyosunun temsilcisi Alexander Zizyulin ile konuştu. Stüdyo, sergide yeni oyunu Steel Ark için bir demo getirdi — terkedilmiş bir dünyada bir trende hayatta kalmayı konu alan bir hayatta kalma nişancı oyunu. Proje daha önce gamescom ve ChinaJoy'da sergilendi ve şimdi Rus izleyicisine ilk kez sunuluyor. Tür, ilham, Unreal Engine 5 üzerinde geliştirme ve oyuncu tepkilerini konuştuk. -
Büyük Röportaj: No, Ben Bir İnsan Değilim'in Geliştiricisi ile Oyun Nasıl Oluşturuldu, "Misafirler" Kimlerdir ve Ana Konu Gerçekten Nedir
VGTimes Röportajları 2 Kasım 2025, 23:48No, ben bir İnsan değilim bu sonbaharın en önemli bağımsız fenomenlerinden biridir. Bu doğası gereği niş oyun, bağımsız "içeridekiler" sektöründen sıyrılarak geniş çapta tartışma ve analiz konusu haline geldi. Trioskaz stüdyosunun oyun direktörü ile sahne arkasındaki geliştirme sırlarından ve hikayeden, projenin yaklaşan büyük güncellemelerine kadar en önemli konuları sormak için konuştuk. Bu röportajda, hayranlar nihayet hikaye ile ilgili en acil sorulara (ya da en azından bu sorulara ipuçlarına) cevap alacaklar ve hevesli geliştiriciler kendi video oyunlarını yaratmak için büyük bir motivasyon dozu alacaklar. -
VGTimes, Meghan Morgan Juinio ile Röportaj, Eski Santa Monica Stüdyosu Ürün Geliştirme Direktörü (God of War & Spider-Man: Shattered Dimensions)
VGTimes Röportajları 27 Ekim 2025, 17:43At gamescom asia x Thailand Game Show 2025, VGTimes Editörü Rodion Ilin, daha önce God of War (2018) ve Spider-Man: Shattered Dimensions gibi oyunları hayata geçiren ekiplerin bir parçası olan Meghan Morgan Juinio ile konuşma fırsatı buldu. Editörlerden gelen soruların yanı sıra, okuyucularımızı neyin ilgilendirdiğini de sorduk.
Oluştur
VGTimes Röportajları
Site Etiketleri / Temel
Bu konu hakkında materyalleri göstermeyin
Bu sayfa, oyun geliştiricileri, oyun sektörü uzmanları, profesyonel oyuncular, BT yenilikçileri ve video oyunları ve teknoloji dünyasından diğer sıra dışı ve seçkin isimlerle yapılan özel VGTimes röportajlarını içeriyor.
Röportajlarımızla oyunun özellikleri, hedef kitlesi, desteklediği platformlar, çıkış tarihi, çok oyunculu olup olmadığı, hikayesi ve ilk ağızdan duymak isteyeceğiniz diğer bilgiler hakkında bilgi edinebilirsiniz. "VGTimes Röportajları" kategorimizdeki materyaller, ilgilendiğiniz projeler ve popüler isimler (cosplay'lar, geliştiriciler, yayıncılar vb.) hakkında ayrıntıları ilk öğrenenlerden olmanızı sağlar.