God of War
God of War — Kratos'un üçüncü şahıs bakış açısına sahip bir slasher türündeki maceralarının devamı. Olaylar, yerel tanrıların yabancılardan hoşlanmadığı, dağlık ve... Daha fazla bilgi
God of War — Kratos'un üçüncü şahıs bakış açısına sahip bir slasher türündeki maceralarının devamı. Olaylar, yerel tanrıların yabancılardan hoşlanmadığı, dağlık ve karla kaplı İskandinavya'da geçiyor. Bu nedenle, Kratos'u bulduklarında büyük güçlerle saldırıyorlar. Oyun, serinin ana kahramanı ile oğlu arasında geçiş yapıyor. Kratos, oğluna bir çocuk değil, merhamet ve şefkat göstermeyen bir savaşçı olmayı öğretiyor. İkisi, sadece düşmanlarla değil, çeşitli müttefiklerle de karşılaşarak İskandinavya'dan çıkmaya çalışacaklar. Kratos, "Leviathan" adlı devasa bir balta ve en güçlü darbeleri bile dayanabilen özel bir kalkan kullanabilecek. Ayrıca, Kratos'un Atreus adındaki oğlu bir yay taşıyacak, bu nedenle bu karakter düşmanları uzaktan yok edebilecek.
Tür ve Oynanış
2018 yılında çıkan üçüncü şahıs aksiyon oyunu God of War, seriyi yeniden başlatarak önceki oyunların olaylarını devam ettirdi. Sony Santa Monica, yeni hikaye fikirlerini ve yeni düşmanları sorunsuz bir şekilde entegre etti, oyunun mekaniklerini sıfırdan yarattı ve harita tasarımını yeniden düzenledi; çünkü Kratos İskandinavya'ya taşındı ve burada bir aile ve Atreus adında bir oğul edindi.
God of War'daki olumlu değişikliklerde yeni motor önemli bir rol oynadı; bu motor, genel grafik kalitesini önemli ölçüde artırdı, modellerin doğal animasyonunu ve renkli efektleri sundu ve 4K çözünürlüğü destekledi. Proje yalnızca PS4 için yapıldı ve tek oyunculu bir deneyim sunuyor, ancak fotoğraf modunda istediğiniz zaman ekran görüntüsü veya selfie alarak sosyal medyada paylaşabilirsiniz.
İskandinavya'ya Hoş Geldiniz
Olimpos tanrılarına intikam aldıktan sonra yıllar geçti. Kratos, karla kaplı dağlar ve derin vadilerle dolu bir bölgede, çam ormanları ve soğuk göllerle çevrili bir inzivada yaşıyor ve Spartalı öfkesini yatıştırdı. Korkusuz İskandinav tanrıları, yanlarında Zeus'un oğlu olan ve tüm Yunan tanrılarını yok eden birinin yaşadığını bilmeden, dünyada dolaşıyorlar.
Oyun dünyasının doldurulmasında geliştiriciler, İskandinav tanrılarının, canavarların ve dev yaratıkların panteonunu, çeşitli hikayeler, mitler ve efsanelerden ilham alarak taşıdılar; oyuncu, İskandinav mitolojisinin dokuz dünyasından bir kısmını ziyaret edecek. Bu, seviye tasarımına yansıdı — seviyeler daha büyük ve daha geniş hale geldi, gizli geçitler ve gizli alanlarla doldu, ancak hala açık bir dünya değil.
Hikaye ve Karakterler
God of War'ın senaryosu doğrudan ve dallanmalara veya hikaye dönüşlerine sahip değil; ilk geçiş tüm hikaye detaylarını ortaya çıkaracak. Ancak, önceki bölümlerden farklı olarak, hikaye titizlikle işlendi ve oyunun önemli bir parçası haline geldi: senaristler, merakı belirtiyor ve sonuna kadar onu koruyor, başlangıçta birçok soru yaratıyor ve yanıtları dozajlı bir şekilde sunarak oyuncunun dikkatini sürekli olarak çekiyor.
Yıllar süren inziva Kratos'a fayda sağladı — artık bir intikam makinesi değil, mantıklı bir düşünce yapısına sahip ve karakteri daha yumuşak hale geldi; çünkü o bir baba, her zaman şefkatli olmasa da çocuğunun sorumluluğunu taşıyor. Pojesi Atreus, son yılların filmleri ve oyunlarında bolca bulunan "ergen sorunları" hakkında bir hikaye yapmadı.
Aksine, God of War'ın hikayesi baba ve çocuk ilişkilerini, çocukla iletişim kurmanın zorluklarını, ebeveynlikteki güçlükleri ve Kratos'un belirli şeylere olan tutumunu ele alıyor. Senaryo, kahramanların duygularını açığa çıkarıyor ve karakterlerin gelişimini gösteriyor. Miktar yerine, geliştiriciler baba ve oğul hikayelerinin derinlemesine işlenmesine, ilginç detaylara ve önemli nüanslara odaklandılar.
Oynanış
Dinamik bir slasher'dan QTE anlarıyla God of War, savaş taktiği düşünmeyi gerektiren, sadece butona basmaktan ibaret olmayan bir aksiyon oyununa dönüştü. Oynanış, silah, kalkan, yuvarlanma ve kaçınma ile çeşitli saldırı kombinasyonları sunuyor.
Kratos'un yeni silahı 'Leviathan' baltası, önceki kılıçlardan farklı bir savurma ve vurma fiziğine sahipken, sihirli özelliği Kratos'un baltayı fırlattıktan sonra eline geri döndürmesini sağlıyor. Silahın dondurma etkisi, düşmanları parçalamak veya buz dalgasıyla alan hasarı vermek için sürekli olarak savaşta kullanılıyor. Canavarı yok etme işine Atreus da katkıda bulunuyor; ok ve farklı ok türleri kullanarak çeşitli savaş durumlarına uygun hale geliyor. Ona komutlar verebilirsiniz.
Gerçek bir RPG'de olduğu gibi, God of War'da kahramanları giderek daha yüksek özelliklere sahip çeşitli zırhlarla donatabilir, silahınızı geliştirebilir ve yeni yetenekler açabilirsiniz. God of War'ın ana hikaye geçişi en az 20 saat sürecek, tüm sırları bulmak ve görevleri tamamlamak ise neredeyse 60 saat alacak.
Önemli özellikler:
- Unutulmaz anların sayısı;
- İkincil karakterler, hikayelerine ve harika görevlerine kendi hayat hikayeleriyle katkıda bulunuyor;
- Yeni savaş sistemi, yakın dövüş, yakın ve uzak silahları ve yetenekleri organik bir şekilde birleştiriyor.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 10 64-bit
- İşlemci: Intel Core i5-2500K
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 70 GB
- VRAM: 4 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 960; Radeon R9 290X
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bit
- İşlemci: Intel Core i5-6600K
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 70 GB
- VRAM: 6 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 1060; Radeon RX 470
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
Прошёл игру за 3 дня не отрываясь (конечно на изи режиме, но своих денег она стоит). Хорошая идея и сюжет .
Я так понимаю пока он всех богов то не перебьёт не успокоиться.
Ждем путешествие я в Индию и Китай
Bu oyunun artık 2000'lerdeki oyunla aynı olmaması hoşuma gitti.
Kratos olgunlaşmış ve daha bilge olmuş. Bir oğul bulmuş ve Conor McGregor'a benzeyen bir adamın ağzını burnunu dağıtmış.
%100 tavsiye ederim
А мне понравилось что эта уже не та игра из 200-х.
Кратос повзрослел, помудрел. Сына обрёл, надрал зад какому то чуваку похожего на Конора МакГрегора.
Рекомендовано на 100%
Bana göre, oyunda bir slasher unsuru eksik. Çok fazla koşuşturma ve yeterince dövüş yok; daha fazlasını isterdim. Bunun dışında oyun kötü değil. Grafikler kesinlikle önemli ölçüde gelişti, ancak ne yazık ki oynanış gelişmedi. Oynanış daha çeşitli hale geldi. Ama God of War hala et parçalarının koparıldığı bir slasher oyunu. Ancak boss'lar, oynanış açısından önceki oyunlardakiyle aynı, bu yüzden sorun değil. Genel olarak, oyunu beğendim.
Как по мне, то не хватает слэшера. Слишком много беготни и маловато сражений, хотелось бы побольше. А так, игра неплоха. Графика естественно в разы стала лучше, но игра от этого лучше не стала, увы. Геймплей стал более разнообразным. Но все таки God of War был слэшером с отрывающимеся кусками мяса. Боссы впрочем такие же как и были в прошлых частях, в плане геймплея, то есть с ними все хорошо. В целом игра мне зашла)
Оо, серией God of war наслаждаюсь еще с самой первой части на PS 2. Крутая боевка, отличные сражения в виде арен. Последняя часть не была исключением и вышла на новый уровень. Перед покупкой игры переживал что не будет клинков хауса, так как для меня God of War это Кратос и клинки хауса.
Mükemmel bir oyun, zaman ayırmaya değer. Sürükleyici bir olay örgüsü, iyi tasarlanmış bir dünya, bazen düşünmeyi gerektiren ilginç bulmacalar. Geliştiriciler harika. Bazı bulmacalar zorlayıcı, bazıları değil. Bu oyunu şiddetle tavsiye ederim.
Отличная игра, стоит потраченного времени.. захватывающий сюжет, хорошо прорисованный мир, головоломки интересны иногда стоит задуматься над теми или иными загадками... разработчики молодцы...загадки есть сложные а есть не очень. Игру рекомендую к прохождению.




