God of War
God of War — Kratos'un üçüncü şahıs bakış açısıyla bir hack and slash türündeki maceralarının devamı. Olaylar, yerel tanrıların yabancılardan hoşlanmadığı, karla... Daha fazla bilgi
God of War — Kratos'un üçüncü şahıs bakış açısıyla bir hack and slash türündeki maceralarının devamı. Olaylar, yerel tanrıların yabancılardan hoşlanmadığı, karla kaplı dağlık bir İskandinav bölgesinde geçiyor. Bu nedenle, Kratos'u bulduklarında büyük güçlerle saldırıyorlar. Oyun, serinin ana kahramanı ile oğlu arasında geçiş yapıyor. Kratos, oğluna bir çocuk değil, merhamet ve şefkat göstermeyen bir savaşçı olmayı öğretiyor. İkisi, sadece düşmanlarla değil, çeşitli müttefiklerle de karşılaşarak İskandinavya'dan çıkmak zorunda kalacaklar. Kratos, "Leviathan" adlı devasa bir balta ve en güçlü darbeleri bile dayanabilen özel bir kalkan kullanabilecek. Ayrıca, Kratos'un Atreus adındaki oğlu bir yay taşıyacak, bu nedenle bu karakter düşmanları uzaktan yok edebilecek.
Tür ve Oynanış
2018 yılında çıkan üçüncü şahıs aksiyon oyunu God of War, seriyi yeniden başlatarak önceki oyunların olaylarını devam ettirdi. Sony Santa Monica, yeni hikaye fikirlerini ve düşmanları sorunsuz bir şekilde entegre etti, oyun mekaniklerini sıfırdan yarattı ve harita tasarımını yeniden düzenledi, çünkü Kratos İskandinavya'ya taşındı ve burada bir aile ve Atreus adında bir oğul edindi.
God of War'daki olumlu değişikliklerde yeni motorun rolü büyük oldu; bu motor, genel grafik kalitesini önemli ölçüde artırdı, modellerin doğal animasyonunu ve renkli efektleri sundu, ayrıca 4K çözünürlüğü destekledi. Proje yalnızca PS4 için yapıldı ve tek oyunculu bir deneyim sunuyor, ancak fotoğraf modunda herhangi bir anda ekran görüntüsü veya selfie alarak sosyal medyada paylaşım yapabilirsiniz.
İskandinavya'ya Hoş Geldiniz
Olimpiyat tanrılarına intikam aldıktan sonra yıllar geçti. Kratos, karla kaplı dağlar ve soğuk göllerle dolu derin vadilerde bir keşiş gibi yaşıyor, Spartalı öfkesini yatıştırmış durumda. Korkusuz İskandinav tanrıları, yanlarında Zeus'un oğlu olan ve tüm Yunan tanrılarını yok eden birinin yaşadığından habersiz, dünyada dolaşıyorlar.
Oyun dünyasının doldurulmasında geliştiriciler, İskandinav tanrılarının, canavarların ve dev yaratıkların yanı sıra lokasyonları içeren çeşitli hikaye, mit ve efsanelerden ilham aldılar: oyuncu, İskandinav mitolojisinin dokuz dünyasından bir kısmını ziyaret edecek. Bu, seviye tasarımına yansıdı — seviyeler daha büyük ve çok daha geniş hale geldi, gizli geçitler ve sırlarla dolu alanlar ile doldu, ancak hala açık bir dünya değil.
Hikaye ve Karakterler
God of War'ın senaryosu doğrudan ve dallanmalara veya hikaye dönüşlerine sahip değil, ilk geçiş tüm hikaye detaylarını ortaya çıkaracak. Ancak, önceki bölümlerden farklı olarak, hikaye titizlikle işlenmiş ve oyunun önemli bir parçası haline gelmiştir: senaristler, merakı belirtiyor ve sonuna kadar tutuyor, başlangıçta birçok soru doğuruyor ve yanıtları ölçülü bir şekilde sunarak oyuncunun dikkatini sürekli olarak çekiyor.
Sürgün yılları Kratos'a fayda sağladı — artık bir intikam makinesi değil, mantıklı bir düşünce yapısına sahip, karakteri daha yumuşak hale geldi, çünkü o bir baba; her zaman şefkatli olmasa da çocuğundan sorumlu. Pojesi Atreus, hikayeyi son yılların filmleri ve oyunlarında bolca bulunan "ergen sorunları" ile dolu bir macera haline getirmedi.
Aksine, God of War'un hikayesi baba ve çocuk ilişkileri, çocukla iletişim kurmanın zorlukları, ebeveynlikteki zorluklar ve Kratos'un belirli şeylere olan tutumunu ele alıyor. Senaryo, kahramanların duygularını açığa çıkarıyor ve karakterlerin gelişimini gösteriyor. Miktar yerine, geliştiriciler baba ve oğulun hikayelerine, ilginç detaylara ve önemli nüanslara odaklandılar.
Oynanış
Dinamik bir slasher ile QTE anları içeren God of War, savaş taktiği düşünmeyi gerektiren daha ölçülü bir aksiyon oyununa dönüştü, sadece butona basmak yerine. Oynanış, silah, kalkan, yuvarlanma ve kaçınma ile çeşitli vuruş kombinasyonları sunuyor.
Kratos'un yeni silahı 'Leviathan' baltası, önceki kılıçlardan farklı bir salınım ve darbe fiziğine sahipken, sihirli özelliği Kratos'un baltayı fırlattıktan sonra geri almasını sağlıyor. Silahın dondurucu etkisi, düşmanları parçalamak veya buz dalgasıyla alan etkisi yaratmak için sürekli olarak savaşta uygulanıyor. Atreus da, çeşitli savaş durumlarına uygun oklar ve yay kullanarak canavarı yok etme işine katkıda bulunuyor. Ona komutlar verebilirsiniz.
Gerçek bir RPG'de olduğu gibi, God of War'da kahramanları giderek daha yüksek özelliklere sahip farklı zırhlarla donatabilir, silahınızı geliştirebilir ve yeni yetenekler açabilirsiniz. God of War'un ana hikaye geçişi en az 20 saat alacak, tüm sırları bulmak ve görevleri tamamlamak ise neredeyse 60 saat sürecek.
Önemli özellikler:
- Unutulmaz anların sayısı;
- İkincil karakterler, hikayelerine ve harika görevlerine kendi hayat hikayeleriyle hikayeyi tamamlıyor;
- Yeni bir savaş sistemi, yakın dövüş, yakın ve uzak silahlar ile yetenekleri organik bir şekilde birleştiriyor.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 10 64-bit
- İşlemci: Intel Core i5-2500K
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 70 GB
- VRAM: 4 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 960; Radeon R9 290X
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bit
- İşlemci: Intel Core i5-6600K
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 70 GB
- VRAM: 6 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 1060; Radeon RX 470
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
Прошёл игру за 3 дня не отрываясь (конечно на изи режиме, но своих денег она стоит). Хорошая идея и сюжет .
Я так понимаю пока он всех богов то не перебьёт не успокоиться.
Ждем путешествие я в Индию и Китай
Bu oyunun artık 2000'lerdeki oyunla aynı olmaması hoşuma gitti.
Kratos olgunlaşmış ve daha bilge olmuş. Bir oğul bulmuş ve Conor McGregor'a benzeyen bir adamın ağzını burnunu dağıtmış.
%100 tavsiye ederim
А мне понравилось что эта уже не та игра из 200-х.
Кратос повзрослел, помудрел. Сына обрёл, надрал зад какому то чуваку похожего на Конора МакГрегора.
Рекомендовано на 100%
Bana göre, oyunda bir slasher unsuru eksik. Çok fazla koşuşturma ve yeterince dövüş yok; daha fazlasını isterdim. Bunun dışında oyun kötü değil. Grafikler kesinlikle önemli ölçüde gelişti, ancak ne yazık ki oynanış gelişmedi. Oynanış daha çeşitli hale geldi. Ama God of War hala et parçalarının koparıldığı bir slasher oyunu. Ancak boss'lar, oynanış açısından önceki oyunlardakiyle aynı, bu yüzden sorun değil. Genel olarak, oyunu beğendim.
Как по мне, то не хватает слэшера. Слишком много беготни и маловато сражений, хотелось бы побольше. А так, игра неплоха. Графика естественно в разы стала лучше, но игра от этого лучше не стала, увы. Геймплей стал более разнообразным. Но все таки God of War был слэшером с отрывающимеся кусками мяса. Боссы впрочем такие же как и были в прошлых частях, в плане геймплея, то есть с ними все хорошо. В целом игра мне зашла)
Оо, серией God of war наслаждаюсь еще с самой первой части на PS 2. Крутая боевка, отличные сражения в виде арен. Последняя часть не была исключением и вышла на новый уровень. Перед покупкой игры переживал что не будет клинков хауса, так как для меня God of War это Кратос и клинки хауса.
Mükemmel bir oyun, zaman ayırmaya değer. Sürükleyici bir olay örgüsü, iyi tasarlanmış bir dünya, bazen düşünmeyi gerektiren ilginç bulmacalar. Geliştiriciler harika. Bazı bulmacalar zorlayıcı, bazıları değil. Bu oyunu şiddetle tavsiye ederim.
Отличная игра, стоит потраченного времени.. захватывающий сюжет, хорошо прорисованный мир, головоломки интересны иногда стоит задуматься над теми или иными загадками... разработчики молодцы...загадки есть сложные а есть не очень. Игру рекомендую к прохождению.
Haberler
-
Tanrıların Savaşı Laufey, Faye'yi Protagonist Olarak Ortaya Çıkarıyor, PS5'te Klasik ve İskandinav Savaşını Birleştiriyor -
Tanrıların Savaşı: Laufey'in Çıkışı Beklenenden Daha Erken Olabilir, State of Play'de Tarih Olmamasına Rağmen -
Kayıp Yıldız Sonya Walger, Amazon'un God of War Dizisi'nde Freya olarak seçildi -
Köklere Dönüş? İçeriden Bilgiler, Bir Sonraki 'God of War'ın İlk Detaylarını ve Ana Karakterini Ortaya Çıkarıyor -
Kratos iyi bir kazanç sağlıyor. God of War'ın iki bölümü yazarlara 1.4 milyar dolar kazandırdı -
Santa Monica Stüdyosu, Orijinal 'God of War' Üçlemesinin Yeniden Yapımını Duyurdu -
Stellar Blade, PlayStation 5 ve PC'de 6 milyon kopya sattı -
EGS Tatil İndirimi, Clair Obscur: Expedition 33, ARC Raiders, Dying Light: The Beast ve Daha Fazlasında Fırsatlarla Başlıyor -
Stellar Blade, PC'de en popüler PlayStation'a özel oyun haline geldi. -
+ -8




