Karanlık Zindan 2 için Özel Bir Basın Etkinliğine Katıldık: Büyük Ücretsiz Güncelleme Krallıkları ve İnsanlık Dışı Bağlantı DLC'sinde Neler Yeni
Daria Shcheglova
To Darkest Dungeon 2, 27 Ocak'ta Kingdoms adlı büyük bir ücretsiz güncelleme ve Inhuman Bondage başlıklı bir ücretli DLC yayınlandı. İlk güncelleme, klasik strateji unsurlarıyla yeni bir oyun modu tanıtıyor, ikincisi ise yeni bir bölge ve başka bir kahraman ekliyor. Yayınlanmadan önce yeni özellikleri keşfetme şansına sahip olanlar arasındaydık ve kapalı bir basın etkinliğinde geliştiricilerle sohbet etme fırsatı bulduk.
Onlara göre, oyunculara mümkün olduğunca hitap etmeye çalıştılar, aynı zamanda onları zorlamayı da hedeflediler. Başardılar mı? Kingdoms ve Inhuman Bondage nedir, neler yenilik var, ve unutulmuş eski bir özellik nedir? Tüm detaylar makalemizde.
Kingdoms nedir?
Kingdoms, Darkest Dungeon 2'ye yeni bir oyun modu ekliyor. Orijinal macera, saf bir roguelike olarak yapılandırılmıştır — patrona doğru ilerlersiniz, kazanırsınız veya kaybedersiniz ve yeniden başlarsınız — Kingdoms ise farklı prensiplere dayanan büyük bir kampanya. Neredeyse bir strateji oyunu gibi işliyor.
Kingdoms'ın özü harita ekranında görünür. Farklı durumlarda olan tavernalar, bölgelerle bağlantılıdır. Görevleri tamamlayarak, patronun yerini ortaya çıkararak ve onları yenerek tavernadan tavernaya seyahat edeceksiniz. Tüm bunlar sınırlı bir süre içinde yapılmalıdır. Bu, modun ana "dönüşü" olan — sürekli tıklayan saatten kaynaklanan gerilimi getiriyor.
Red Hook Studios, Kingdoms'ın yaratımını bir albümü yeniden düzenlemeye benzetiyor. Darkest Dungeon 2'nin ana unsurlarını aldılar, ilk oyundan bazı özellikler ödünç aldılar, deneyler eklediler ve hepsini bir araya getirdiler. Sonuç, yeni ve kendilerine özgü bir şey.
Bu, değerlerimize hitap ediyor. Aynı yolda ilerlemeyi sevmiyoruz. Yayın geçmişimize bakarsanız, tamamen Darkest Dungeon olmasına rağmen, her oyun, her DLC ve her genişleme kendi kimliğine sahiptir. Aynı şeyi yapmak yerine yaratıcılar olarak kendimizi zorlamak istedik.
İlk Darkest Dungeon 'dan kısmen miras alınan büyük bir değişiklik, genişletilmiş kadrodur. Yeni modda, macera boyunca tam kahraman kadrosu mevcuttur ve ihtiyaçlarınıza göre bunları karıştırabilirsiniz. Bu hem bir avantaj hem de bir zorluk olabilir.
Bütün aktif kahramanlar arasındaki sosyal dinamiklerin iniş çıkışlarını takip eden büyük bir ilişki matrisini ekledik. Eğer dört kişinin anlaşmasını sağlamak zor bir görevse, on iki kişiyi denemek daha da zor!
Kahramanlar arasındaki iyi ilişkiler bonuslar sağlar, kötü olanlar ise sorunlara yol açar. Bonuslar almak için, iyi bir grup ile kalmak en iyisidir, ancak mod, rotanın kaçınılmaz olduğu zorluklar sunacaktır. Ve tanımadığınız kahramanların birbirinden nefret etmeye başlaması sadece birkaç sefer alabilir. Bu arada, zaman geçiyor.
Zaman kavramı Kingdoms'ta tekrar tekrar ortaya çıkıyor. Kingdoms'ta yaptığınız her yolculuk, her bölge, bir gündür ve ilişkiler birkaç gün sürer. Yani kahramanlar anlaşamıyorsa, partiyi dağıtmak iyi bir fikir.
Her gün ayrıca benzersiz bir şekilde başlar, bir olay çekilir. Bazıları iyi, bazıları kötü, bazıları ise sadece… farklıdır. Nadirlikleri değişir. Beklenmedik bir şekilde şanslı olabilirsiniz veya saçlarınızı yolmak isteyeceğiniz bir talihsizlikle karşılaşabilirsiniz.
Zaman konusuna gelince, ana kampanyaya kıyasla, bölgeler — tavernalar arasındaki kısa savaş serileri — Kingdoms'ta daha kısadır ve ilk Darkest Dungeon'daki görevleri biraz andırır.
Tüm bunlar, hem Darkest Dungeons 1 hem de Darkest Dungeons 2'den farklı bir deneyim yaratmayı amaçlıyor. Kingdoms mekanikleri, daha büyük bir strateji hissi, daha uzun bir kampanya sunar, ancak aynı zamanda kadro yönetimini de beraberinde getirir.
Kingdoms'taki bir diğer yenilik seti tavernaları içerir. Artık savunmanız gereken mini-kaleler olarak hizmet ediyorlar. Düşmanlar tavernaları basacak ve hayatta kalmak için bir yükseltme sistemi eklenmiştir. Yeni bir kaynak olan tavern malzemeleri, faydalı bonuslar elde etmek için bina yükseltmelerine yatırılabilir. Bu bonuslardan biri milis toplama yeteneğidir.
Artık bazı kahramanlarınız düştüyse, yerel köylü milislerine güvenebilirsiniz. Onlar, daha sınırlı bir ekipmanla birlikte, diğer kahramanlar gibi oynarlar.
Milis, tavern kuşatmaları ve normal maceralarda bir can simidi olabilir. Eğer ekibiniz bir üyesini kaybederse, köylü milisini çağırmak için bir sinyal fişeği kullanabilirsiniz. Bu, daha önce bir ölüm cezası gibi hissedilen birkaç kahramanın ölümü, Kingdoms'ta artık o kadar yıkıcı değildir.
Çıkışta, Krallıklar üç harita içeriyor, ancak geliştiriciler daha fazlasını eklemeyi vaat ediyor. Red Hook Studios, bu büyük ücretsiz güncellemenin oyuncuları memnun edeceğini umuyor, ancak değişikliklerin herkesin hoşuna gitmeyebileceğini kabul ediyor.
Krallıklar, yapılacak birçok şey sunuyor. Her iki modu da seven veya birini diğerine tercih eden insanların olacağını bekliyoruz.
İnsani Olmayan Bağlanma hakkında ne düşünüyorsunuz?
Geliştiriciler, Krallıklar üzerindeki çalışmanın uzun ve titiz olduğunu kabul ediyor. Başlangıçta güncellemeyi 2024'ün sonuna kadar yayınlamayı planlamışlardı, ancak bunu ücretli DLC olan İnsani Olmayan Bağlanma'nın çıkışıyla aynı zamana denk gelecek şekilde ertelediler.
DLC'nin ana "özelliği" yeni-eski bir kahramandır. Abomination, Darkest Dungeon'a zaferle geri dönüyor. Bu kahramanın iki formu var — insan ve canavar. DLC, böyle bir kahramanı uygulamanın teknik olarak zor olduğu için bu karakteri içeriyor.
Onun numarası, bir canavara dönüşebilmesidir. Bu bizim için ilginç bir tasarım zorluğu sundu. Canavar formunda tüm yetenek seti farklıdır. Her iki formunun da avantajları var.
Bu kahramanı yeni oyunda yalnızca DLC'yi satın aldıktan sonra deneyebilirsiniz. İnsani Olmayan Bağlanma ayrıca kaygan canavarlardan oluşan yeni bir bölge tanıtıyor. Bu düşmanlar, ilk oyundaki en nefret edilenlerden biriydi ve geliştiriciler bu durumdan heyecan duyuyor.
Darkest Dungeon'daki en öfkeli gönderilerden bazıları, çoğalan kayganlarla savaşmakla ilgiliydi, bu yüzden onları geri getirmemiz gerektiği açıktı. Herkes kayganlarla savaşmaktan nefret ediyor. Onlar çoğalabilir ve tek bir büyük kaygana dönüşebilirler. Cesetleri daha fazla kaygana dönüştürebilirler.
Bu özellikler nedeniyle, kaygan küplerle yapılan savaşlar sonsuz bir şekilde kendini çoğaltan döngülere girebilir. Darkest Dungeon 2'deki bu canavarların orijinal oyundaki kadar dayanılmaz olduğunu söylemek, hafif kalır. Ancak bu savaşlarda dökülen ter, kan ve gözyaşları, mücadelenin zorluğuna uygun cömert ödüllerle tatlandırılıyor.
Ve işte bu kadar. Geri kalan kısım önemsiz — Abomination ile bağlantılı yeni eşyalar ve özel içerikler. Diğer kahramanlar gibi ona da bir arka hikaye, mitoloji ve replikalar verilmiştir. Yani, İnsani Olmayan Bağlanma, Krallıklar'ın derin içeriği ve büyük yenilikleri ile övünmese de, onu satın almak daha çok geliştiricileri desteklemenin bir yolu.
***
Kingdoms ve Inhuman Bondage'yi keşfettikten sonra, ikisini karşılaştırdığınızda, ücretli DLC'nin muhtemelen ilk olanı olması gerektiğini söylemek adil. Kingdoms çok fazla içeriğe sahip. Ancak Red Hook Studios farklı bir seçim yaptı ve tüm oyunculara oyunu yeni bir şekilde deneyimleme şansı verirken, para harcamaya istekli olanlara ek bir karakter sundu. Satın alıp almamak size kalmış, ancak Darkest Dungeon 2'deki yeni modun denemeye değer olduğunu kesinlikle düşünüyoruz. Kingdoms birçok şeye benziyor ama başka hiçbir şeye benzemiyor. Gerçekten yaratımını derinden seven bir ekipten hayranlara harika bir hediye.











