Max Payne — adalet için savaşan ünlü bir kahraman — birkaç yılın ardından geri dönüyor. Yıllar, lüks bir saçı ve sağlam bir altı paketi olan genç, enerjik çocuğa nazik davranmadı. Bizimle geri dönen Max, herkesin tanıdığı Max değil; oldukça fazla kilo almış, kafasını traş ettirmiş ve elbette yaşlanmış. Ancak yıllar geçtikçe, suçlara karşı duyduğu nefret azalmadı. Kahramanımız hâlâ adalet için can atıyor ve herhangi bir anda silahını alıp haklı bir yargı vermeye hazır.
Elbette, oyunun üçüncü bölümü grafiklerden oynanışa kadar önemli değişiklikler geçirdi. Dahası, üçüncü bölümün geliştirilmesi Fin stüdyosu Remedy tarafından değil, bize Bully adlı serseri oyununu veren Rockstar Vancouver tarafından yapıldı. Rockstar Vancouver'daki insanların cesur polis Max Payne'i "yürüyen bir depresyon" haline getiren gücün ne olduğunu bilmiyorum. "Yeni" Max sürekli ölen ailesini yas tutuyor ve bu nedenle kahramanımız alkolik ve uyuşturucu bağımlısı haline geldi; kaybın acısını alkol ve antidepresanlarla bastırmaya çalışıyor, hepsini bir arada tüketiyor.
Max, polis kariyerini bir koruma işine değiştirirken, aynı zamanda ikamet yerini de değiştirdi. Tanıdık gri sokaklarıyla New York, güneşli Brezilya şehri São Paulo'ya yerini bıraktı. Patronunun kaçırılan eşiyle ilgili bir olay, onu şişeyi bırakıp silah almaya zorladı. Bu nedenle, kahramanımız düşüncelerini toparlayıp savaşa girmek zorunda.
Oyun hemen o çok bilinen GTA atmosferini yayıyor. Gece kulüpleri, partiler, sefalet — tüm bunlar canlı ve hareketli bir şehirle harmanlanmış ve böylece önceki bölümlerden farklı yeni bir oyun ortaya çıkıyor. Bir sıçrama sırasında ağır çekim efekti oldukça etkileyici görünüyor ve bize en büyük düşman kalabalığını bile sadece birkaç sıçrama ile cezalandırma imkanı tanıyor. Çizgi romanlar canlanmış ve oyun sahnelerinde oldukça hoş görünüyor, ayrıca oyundaki ara sahnelerin sayısı önemli ölçüde artmış, oynanışı daha da keyifli hale getirmiştir.
Harika özel efektler, muhteşem karakter animasyonu ve bir deniz kan. Etrafındaki her şeyi yok etme yeteneği özel bir dikkat gerektiriyor. Camların parçalanması, masaların ve sandalyelerin kırılması, bina duvarlarının parçalarının uçuşması — bu karışım, oynanışı daha gerçekçi ve önemli ölçüde daha keyifli hale getiriyor. Oyuncular, tek oyunculu kampanyayı yaklaşık 9 saatte, bir saat, bir buçuk saatlik bir hata payı ile tamamlayabilir. Oyun ayrıca, tek oyunculu oyunun en iyi yönlerini koruyan iyi bir çok oyunculu mod içeriyor. Tek söyleyebileceğim bir şey var: "Rockstar harika bir iş çıkardı. Oyun gerçekten harika oldu. Yani, eğer bu eseri henüz satın almadıysanız, mağazaya koşun, Max Payne beklemeyecek."