Makaleler Video Oyun İncelemeleri Deus Ex: İnsan Devrimi İncelemesi

Deus Ex: İnsan Devrimi İncelemesi

Rodion Ilin
Tam sürümde oku

Released in 2000, Deus Ex oyun dünyasında ve hikaye anlatımında gerçek bir devrim yarattı ve oyun geliştirme için yeni bir standart belirledi. Bu oyunda uygulanan yenilikçi fikirler daha sonra birçok başka oyunda kullanıldı. 11 yıl sonra çıkan devam oyunu (ya da daha doğrusu öncülü) Deus Ex: Human Revolution, devrim niteliğinde olma iddiasında bulunmasa da, Deus Ex'in imza stilini koruyor ve birçok iyi uygulanmış fikir içeriyor. Human Revolution'ın kusursuz olduğu söylenebilir. Karizmatik bir ana karakter, tutarlı bir hikaye, güçlü rakipler, sağlam bir silah cephanesi ve büyük sayıda yükseltme unsuru — tüm bunlar mükemmel bir şekilde dengelenmiş ve oyunu birden fazla kez oynamak istemenizi sağlıyor.

Oyun Dünyası

Eidos Montreal tarafından tasvir edilen dünya, karanlık bir geleceği gösteriyor — devletin gücü, hükümet ve başkan tarafından temsil edilen, bugün olduğundan çok daha az ve küresel dünya süreçleri, kişisel paralı asker ordularına sahip güçlü şirketler tarafından kontrol ediliyor. Gelecek dünyasının ana yeniliği mekanik implantlar — hem bireysel vücut parçalarını değiştiren hem de vücuda entegre edilen siber protezler. Yeterli mali kaynaklara sahip bir şirket, canlı kolları ve bacakları mekanik siber protezlerle değiştirecek ve beyin fonksiyonunu, görmeyi, işitmeyi, koklamayı geliştiren implant iyileştirmeleri yerleştirecek, ayrıca vücut organlarını çeşitli zararlı etkilerden koruyacak. "İyileştirmeler" vücut için de mevcuttur — örneğin, oraya yerleştirilebilecek yeni bir üst düzey gizli silah.

Gelecek dünyası karanlık

Elbette, modifikasyonlarla "iyileştirilmiş" insanların verimliliği, sıradan insanlardan daha yüksektir, bu da sosyal eşitsizliği artırmaktadır. İmplantlardan gönüllü olarak vazgeçen veya bunları satın almak için yeterli parası olmayan insanlar, eski, çürüyen evlerde yaşarken, modifiye edilmiş insanlar gökdelenlerde veya "üst" şehirlerde yaşamaktadır. Bu dönemde ana karakterimiz Adam Jensen yaşamaktadır.

Eski bir özel kuvvetler komutanı olan Adam, yalnızca kendine güvenen bir sese, karizmaya ve siberpunk tarzında bir görünüme sahip değildir. "Sarif Industries" güvenlik şefi olarak, şirketin tüm önemli meselelerine vakıf ve değerli bir uzmandır. Bu nedenle, hayatı bir "üretim" yarası nedeniyle tehlikeye girdiğinde, şirketin üst yönetimi Adam'ı en son askeri sınıf implantlarla donatmaya karar verirken, dışarıdan sıradan bir sivil gibi görünmektedir. Kullanılan implantlar sayesinde Adam, düşmanlarını çok aşmaktadır.

Kolay oyun kontrollerinden bahsetmemek elde değil. Öncelikle, mükemmel gizlilik modu kombinasyonu sağlayan 1. ve 3. bakış açısının yenilikçi karışımıdır. Ayrıca, kontrol butonlarının yetkin bir şekilde atanması, her türlü eylemi hızlı ve zahmetsiz bir şekilde gerçekleştirmeyi sağlar. Elbette, oyunun iyi grafiklere sahip — 2011 seviyesinde ve hatta DirectX 11'i destekliyor. Tüm grafik unsurları iyi geliştirilmiş, gölgeler, dokular, manzaralar hepsi en yüksek seviyede. Ancak, elbette, sanatsal tasarım oyunun atmosferini daha iyi yansıtıyor. Oyunun her bir metrekaresi o kadar titizlikle yapılmış ki, tam bir varlık hissi yaratıyor.

RPG Sistemi

Oyunda yer alan implantlar, oyuncunun sadece sıcak çatışmalarda kazanmasını sağlamakla kalmaz, aynı zamanda gizlice hareket etmesine, kamufle olmasına ve sıradan bir insanın aşamayacağı engellerden geçmesine de olanak tanır. Elbette, hepsi oyunun başlangıcında pasif durumdadır ve aktivasyonu, oyuncunun deneyim kazanması, praxis unsurları bulması veya satın almasıyla gerçekleşir (implantlar için bir tür aktivasyon kodları). Deneyim kazanmak, türdeki diğer oyunlardan çok farklı değildir — bir düşmanı öldür veya sersemlet — deneyim kazan, bir görevi tamamla, bir saklama yeri bul veya bir geçiş yolu — daha fazla deneyim kazan.

Yükseltme sistemi. El yapımı

Elde edilen praxis unsurlarını karakteri yükseltmek için harcıyoruz. İstediğimiz şekilde yükseltebiliriz — yani, sadece zırhı veya kamuflajı güçlendirmekle kalmayıp, buradan ve oradan biraz alarak. Büyük sayıda implant olmasına rağmen, hiçbiri işe yaramaz değildir ve her biri maksimum seviyeye getirilebilir, bu da tehlikeli durumlarda çok yardımcı olur. Oyun, gizlilik modu için "herkesi öldür" modundan çok daha fazla fırsat sunuyor. Geliştiricilerin gizli merdivenler, girişler ve çıkışlar sakladığı devasa alanlar — bunları keşfetmek ve aramak bir saatten fazla sürer. Ve bu, sadece iyi seviye tasarımını değil, aynı zamanda mükemmel oyun testini de vurgular — geliştiriciler her şeyin olması gerektiği gibi çalıştığından emin oldular. Karakter yükseltme stratejisini doğru bir şekilde seçerek, oyunun her seviyesini kolayca geçebilirsiniz ve yeni bir göreve başlamadan önce taktiksel yeteneklerinizi değerlendirebilir ve mevcut duruma göre kullanabilirsiniz.

Hikaye

Hikaye, şüphesiz oyunun ana bileşenidir, geleceğin dünyası, küresel sorunları ve farklı sosyal gruplardan sıradan insanların sorunları hakkında mükemmel bir şekilde bilgi vermektedir. Hikaye detaylarını açığa çıkarmaya gerek yok; onlarla kendiniz tanışmalısınız. Ana hikayenin tamamen açığa çıktığını ve ek görevlerin oyun dünyası ve Adam Jensen'in geçmiş "günahları" hakkında bilgimizi önemli ölçüde artırdığını söylemek yeterlidir. Bazen, tek mevcut çözümün herkesin tatmin olamayacağı ahlaki ikilemlerle karşılaşacağız.

Silahlar

Oyundaki silahlar birinci sınıf. Her tür oyun tarzına uygun çeşitli silahlar mevcut. Dahası, özellikleri de geliştirilebilir. Yani, eğer düşmanları ateşli silahlarla ortadan kaldırmayı tercih ediyorsanız, makineli tüfekler ve roketatarlar alırsınız, eğer gizlilik sizin tarzınızsa, o zaman felç edici silahlar. Öte yandan, yakın dövüş silahları da kullanabilirsiniz — mekanik kollarda gizli bıçaklar veya basitçe "yumruklarla açıklamak" kim olduğunu. Hangi silahı seçerseniz seçin, kişisel oyun tarzınıza mükemmel bir şekilde uyacaktır. Diğer bir faydalı yön, güvenlik sistemlerini ve bazı nesneleri hacklemek, bu da seviyeyi geçerken bize taktiksel bonuslar sağlayacaktır.

Özellikle inatçı olanlar kolayca ellerle etkisiz hale getirilebilir

Oyun dengesi birinci sınıf — oyunda ölmek kolaydır, ana karakteri yoğun ateş altına almak yeterlidir. Savaş sistemi basittir, adrenalin veya tanınmış nanoteknolojiye yönelmez. Düşmanların yapay zekası çok yüksek bir seviyededir — düşmanlar mekanda mükemmel bir şekilde yön bulmakta, taktiksel fırsatları ve implant yeteneklerini (örneğin görünmezlik) kullanmaktadır. Canlı düşmanların yanı sıra, robotlarla ve hatta patronlarla savaşacağız.

Olumsuz yönler arasında, "tüccar", "ev" gibi işaretleri göstermeyen kullanışsız bir harita bulunmaktadır. Ve eğer aynı görünmezliği yükseltirseniz, oyunu 6-8 saatte tamamlayabilirsiniz — düşmanların yanından geçmek için bir fırsat vardır.

    Konu
    9.0
    Kontrol
    10
    Ses ve müzik
    10
    Oyun içi deneyim
    10
    Grafik
    8.0
    9.4 / 10
    Deus Ex: Human Revolution is one of those rare games where the plot, gameplay, and graphics are perfectly balanced. Eidos Montreal did a great job, delivering a product that is not only worth its money but also immerses the player in its world, unlike most modern top projects. We recommend getting acquainted with Deus Ex: Human Revolution, and perhaps you will like the game so much that you will play it more than once.
    Artıları
    — Excellent gameplay;
    — Gorgeous plot;
    — Convenient controls;
    — Pleasant soundtrack.
    Eksiler
    — The graphics engine does not reach for the stars;
    — Side storylines are not fully completed.
    Yazar hakkında
    Yorumlar0
    Yorum bırak