Makaleler Video Oyun İncelemeleri Hız Tutkusu: Koşu İncelemesi

Hız Tutkusu: Koşu İncelemesi

Rodion Ilin
Tam sürümde oku

Bir kez daha, başka bir Need For Speed, The Runbaşlığıyla piyasaya sürüldü. Bu oyun, serinin önceki oyunlarından nasıl farklı ve ne kadar iyi? Bunu incelememizde anlamaya çalışalım.

Dağınık çalışma

EA BlackBox'ın son üç yılda ne yaptığını bilmiyorum, ama kesinlikle ünlü Need For Speed serisinin yeni bölümünde çalışmıyordu. Temelde, DICE'daki arkadaşlar tüm çalışmayı Frostbite 2.0 motorlarıyla onlar için yaptı. Bu motor, bir arabanın direksiyonuna geçtiğimizde hissettiğimiz tüm heyecanı sağlıyor. Oyun kendisi, oyun süresi açısından kısa; her yarışın saf süresi iki saatte tamamlanabilir, ancak yükleme süreleri ve tekrarları eklediğinizde altı saate kadar harcayabilirsiniz.

Birkaç yapay model satışları artırmada oldukça iyi iş çıkarıyor. Kişisel bir şey yok, sadece iş

Yarış pistleri çok uzun değil, 7 ile 14 kilometre arasında değişiyor. Geliştiriciler, çoğu farklı konumlarda olmasına rağmen tekrar eden yaklaşık bir düzine çeşitli pist yarattı (aynı pisti gündüz ve gece ile gizleme girişimi özellikle "hoş"). Yani, eğer birisi San Francisco'dan New York'a gerçekten dört bin beş yüz kilometre kadar sürmeyi düşünüyorsa — unutun. En fazla, oyunda 500-600 km yol var.

Nitro Oksit

Oyun mekanikleri neredeyse tamamen zaten tanıdık Need For Speed: Hot Pursuit oyunundan kopyalanmış — hala A noktasından B noktasına yüksek hızda yarışıyoruz, yol trafiğinden ve polisten kaçıyoruz. Polis hakkında konuşursak. Geliştiriciler dikenli telleri, helikopterleri ve EMP saldırılarını terk etti. Buna rağmen, polis agresif davranıyor ve bazen yarışı ciddi şekilde zorlaştırabiliyor. Nitro oksit de Hot Pursuit'taki aynı prensiplere göre artıyor.

Oyundaki nesnelerin ve arabaların yıkılabilirliği tartışmasız bir artı. Elbette, oyun lisansları arabaların kapılarını kaybetmesine, ağır şekilde deforme olmuş yanlara sahip olmasına veya hatta parçalarını kaybetmesine izin vermiyor, ancak yine de, bir çarpışmada arabanın hasarı görsel olarak belirgin olacak ve Need For Speed serisi uzun zamandır bizi bu konuda mutlu etmedi.

Kirli pistlerden asfalt pistlere geçiş ve bir süper araba ile örneğin bir kaslı araba arasındaki sürüş farklılıkları iyi bir şekilde uygulanmış. Elbette, The Run bir yarış simülatörü unvanını talep etmiyor, ama tamamen arcade olarak da adlandırılamaz (Hot Pursuit'ın aksine).

Yeni Motor

Oyundaki yıkılabilirliği kesinlikle Frostbite 2.0'a borçluyuz, bu motor, bunun dışında, ortalama bir görüntü çiziyor! Uzak nesnelerin render edilmesi, en kötü seviyede (2005 seviyesi). Hot Pursuit'ta olduğu gibi, bir sebepten ötürü, doku filtreleme ve kenar yumuşatma yok, bu da görüntüyü bozuyor. We can only hope for a patch for the PC version that will fix these issues. Manzara tasarımı çok atmosferik — az önce sıcak bir çölün içindeydik, şimdi ise kaymayı önlemek için buzda aracımızı kontrol etmeye çalışıyoruz ve kırsal manzaralar gözlerimizin önünde kentsel olanlarla değişiyor. Kesinlikle, NFS: The Run'ın manzaraları Test Drive Unlimited 2ile rekabet edebilir.

İyi kalpli amca Frostbite 2.0, bir dizi yarışı çok, çok havalı hale getiriyor. En azından bir kez deneyin

Farklı araçların geniş yelpazesi de hoş: "sıradan" araçlar, süper arabalar, konseptler ve daha birçokları var. Araçlar kendileri çok net ve güzel bir şekilde tasvir edilmiş, Shift 2: Unleashed'da görülen detay seviyesini aşmış. Oyunda çok fazla yarış modu yok: bir veya birkaç rakibe karşı zaman denemeleri, rakiplere veya zamana karşı kontrol noktası yarışları. Ancak, Need For Speed serisinden tanıdık drift ve pist yarışları bu oyunun konseptine uymuyor.

Hikaye ve Oynanış

Oyunun bir hikayesi var ve oldukça mantıklı, bu yüzden hemen oynamaya başlayabilirsiniz — pişman olmayacaksınız. Dahası, ilerledikçe bazı nadir araçların kilidini açıyor. Ana kampanyayı tamamlayanlar için geliştiriciler Challenge Series sunuyor — gerçek alan burada! Bu seriden birçok pist ana kampanyaya girmedi ve bunları tamamlamak çok ilginç olacak. Meydan okumalar, Autolog hizmeti aracılığıyla çevrimiçi arkadaşlarla kooperatif oyun için ve ayrıca solo olarak mevcuttur. Oyundaki tüm yarışların birbirleriyle bağlantısı önemlidir ve başlangıçta araç seçimi sınırlıdır — tüm süper arabalar, ana pistleri daha basit araçlarla tamamlamanızı bekliyor. Kesinlikle, bu her yarışta mükemmel olmak için ek bir motivasyon sağlıyor. Her durumda, hiçbir yarış sizi kayıtsız bırakmayacak!

Daha fazla senaryo gerekiyor, o kadar çok ki, aptal Amerikan alıcısı her zaman kazanıyor

Maksimum senaryo — bu, oyundaki her yarışı kısaca tanımlamanın yolu. Başlangıçta, bir pisti ilk veya ikinci kez geçerken bunu fark etmiyorsunuz, ama platin madalyalar kazanmaya çalışırken, her yarıştaki her eylemin senaryolu olduğunu görüyorsunuz — polis kesin bir şekilde belirlenmiş bir şekilde, belirli bir yerde hareket ediyor. Ve yarış boyunca yanınızda birkaç yüz metre mesafede olan spor araba, bitiş çizgisinde yavaşlayacak ve nazikçe geçmenize izin verecek. Pistte agresif mücadele de en mantıklı eylem değil, çünkü rakipler araçlarını istedikleri kadar çarpabilir — hemen yarışı devam ettirecekler ve meşhur "yakalama" onları birkaç kilometre içinde size yetiştirecek, tüm çabalara rağmen.

***

Need For Speed: The Run çok belirsiz bir oyun. Bir yandan, EA BlackBox'taki geliştiricilerin tembelliği ve dikkatsiz çalışmaları açıkça görülüyor. Öte yandan, ilk oynanışı, Need For Speed serisindeki ilk oyunlara çok benziyor. Ama bu sadece bir kez, ardından EA Black Box programcılarının senaryolarını, tetikleyicilerini, yakalama mekanizmalarını ve diğer hoş sürprizlerini fark edeceksiniz. Ne zaman yeni bir şey öğrenecekler?

    Konu
    6.0
    Kontrol
    8.0
    Ses ve müzik
    7.0
    Çok oyunculu
    7.0
    Oyun içi deneyim
    8.0
    Grafik
    6.0
    7.0 / 10
    One could say that Need For Speed: The Run is a one-time play game. There's nothing to do in the single-player campaign — it's filled with scripts and boring races. The multiplayer situation is a bit better, with better tracks and real people who follow the same rules. Whether to purchase the game or not is up to you.
    Artıları
    — You can play through the game once and be very satisfied;
    — There are some very decent and beautiful roads;
    — A sea of different cars, as well as the latest models;
    — Interesting multiplayer;
    — Good level design;
    — A couple of very catchy music tracks.
    Eksiler
    — Very weak game graphics;
    — Poorly implemented game concept;
    — No more than 500 km of roads, with the same roads repeated from different angles;
    — Rail-like car physics, AI players can cheat hard.
    Yazar hakkında
    Yorumlar0
    Yorum bırak