
Wreckfest 2 Önizleme. Erken erişim versiyonu ile tanıştıktan sonraki izlenimler

Wreckfest 2 , ikonik FlatOut'un halefinin devamıdır. Bu oyun, sadece ilk bölümün ana özelliklerini korumakla kalmayıp, aynı zamanda onun kaderini de takip etmiştir: oyun, sadece oyun mekaniklerinin bir çerçevesini ve bir motor gösterimini içeren kaba bir taslak olarak erken erişim olarak piyasaya sürüldü. Şüphesiz, ilk bölümün hayranları, geliştirilmiş pist tasarımını, fiziği, sesleri ve sürüş hissini hemen takdir edeceklerdir, ancak sıradan oyuncular için bu yeterli olmayacaktır. Geliştiricilerin şu anda Steam'de sunduğu içerik, hatta bir demo versiyon olarak bile adlandırılamaz — içerik o kadar seyrek. Bu incelemede, Wreckfest 2'yi şimdi satın almanın değerli olup olmadığını veya tam sürüm için birkaç yıl beklemenin daha iyi olup olmadığını anlamaya çalışacağız.
Ücretli Teknik Demo
Bugbear stüdyosu, ikonik FlatOut'un manevi halefini yaratırken inanılmaz zorluklarla karşılaştı. Başlangıçta, hiçbir yatırımcı veya yayıncı başka bir yıkım derbisi oyununu finanse etmek istemedi ve ardından Kickstarter kampanyası başarısız oldu. Bu, geliştirmeyi bir şekilde devam ettirmek için resmi web sitesinde kaba bir yapının satılmasıyla takip edildi. Sonunda, oyun Steam Erken Erişim'de piyasaya sürüldü, olumlu yorumlar aldı ve iyi satışlar yaptı, bu da 4 yıl daha gelişim için olanak sağladı — fizik motorunun tamamen yenilenmesi ve hatta isim değişikliği ile.

Bugbear, sadece «FlatOut'un halefini» omuzlarında taşımakla kalmadı, aynı zamanda ticari başarı da elde etti. Wreckfest , mümkün olan tüm platformlara, akıllı telefonlar ve Switch dahil olmak üzere, taşındı. 2018'in sonlarına doğru, yayıncı THQ Nordic stüdyoyu kanatları altına aldı ve finansal sorunların geçmişte kalacağı düşünüldü. Ancak, belirsiz nedenlerden dolayı, devam oyunu yine erken erişimde piyasaya sürüldü — ve ilk bölümden daha da sade bir formda. Geliştiriciler projeyi bir yıl içinde tamamlayacaklarını vaat ediyorlar (geçen seferki gibi dört yıl yerine), ancak deneyimler gösteriyor ki, çok az oyun erken erişimden zamanında çıkıyor.
Erken erişimde yarım kalmış projeler görmeye alışkınız, ancak Bugbear'ın Wreckfest 2 olarak sunduğu şey, daha çok ücretli bir demo versiyonuna benziyor. Bu, alışıldık anlamda bir oyun değil ve hatta dikey bir dilim bile değil — sadece dört araba, birkaç pist, bir dizi vaat ve kötü çalışan bir çok oyunculu. Eğer böyle bir çıkış ilk bölüm için haklıydı (oyuncular yatırımcı olarak hareket etti), o zaman ikinci kez içeriksiz bir «teknik demo» yayınlamak garip bir karar.
Eğer siz de bizim gibi, Bugbear'ın hayranları dinleyeceğini ve Wreckfest 2'yi FlatOut 2 gibi çılgın yüksek hızlı yarışlara dönüştüreceğini umduysanız, sizi hayal kırıklığına uğratmalıyız. Devam oyunu, geliştirilmiş bir motorla ilk bölümün aynısı. En azından, erken sürümle tanıştıktan sonra izlenimimiz bu. Oyun tasarımında radikal değişiklikler yok. Ve oyunun çıkış sürümünde önemli ölçüde dönüşeceğinden şüpheliyiz.
Are you familiar with the FlatOut series?
Bir Devamdan Çok Yeniden Yapım
Wreckfest 2'yi başlattıktan sonra göze çarpan ilk şey geliştirilmiş görseller. Yeni pistler daha ayrıntılı ve rafine hale gelmiş. Evet, bunlar hala lastik yığınları ve paslı arabalarla dolu aynı hurda alanları, ama şimdi daha fazla poligon var ve ilk bölümdeki kadar monoton görünmüyorlar. Wreckfest 2'nin ana özelliği çevreyi «hissetme» yeteneği. Paslı enkaza çarpmak ve mangal metal parçalarının ve onlarca lastiğin farklı yönlere dağılmasını izlemek gerçek bir zevk.
Erken erişimdeki araç seçimi o kadar zayıf ki, hakkında konuşacak pek bir şey yok. Birbirinden farklı olmayan dört «paslı kova» seçeneğiniz var. Kaslı arabalar en hafif darbeden kayıyor, ama düz yolda hızlarıyla etkileyici değiller. Ön tekerlekten çekişli arabalar hafif bir itmeyle pistten fırlıyor, ama keskin virajlarda daha iyi yol tutuyorlar. Her durumda, araç seçimi oyun deneyimini pek etkilemiyor — tüm araçlar özellikler açısından eşitlenmiş.
Özelleştirme için yalnızca yeniden boyama mevcut. Tuning ve yükseltmeler yok ve bunların çıkışta görünüp görünmeyeceği bilinmiyor. Tek belirgin değişiklik yeni hasar fiziği: artık çökme tam olarak darbenin gerçekleştiği yerde beliriyor.
Ekranın altında, aracın farklı parçalarına verilen hasarı gösteren bir hasar arayüzü var. Teorik olarak, aracın belirli parçalarına verilen hasar oyun deneyimini ve hızı bir şekilde etkilemeli. Ama ne kadar çarptıysak, görsel olanlar dışında önemli bir fark fark etmedik. Evet, egzozdan duman çıkabilir. Ve evet, ciddi çarpışmalardan sonra araç «kambur Quasimodo»ya dönüşüyor. Ama bu sadece kozmetik bir etki ve daha fazlası değil. Ne kadar rakiplerinize çarparsanız çarpın, yine de tüm engelleri devirecek şekilde ileri fırlayacaklar. Agresif sürüşle yarışta önemli bir avantaj kazanamayacaksınız.
Mevcut erken erişim içeriği, oyunun çıkışında ne olacağına veya şu anda nelere dikkat edilmesi gerektiğine dair net bir anlayış sunmuyor. Tuning sistemi ve motor ayarları nasıl çalışacak? Hasar her zaman sadece kozmetik mi olacak? Hasar, belirli parçaların performansını etkileyebilir mi? Şu anda, en küçük bir çarpışmanın kazanma şansını mahvettiği sadece pist yarışları var. İçerik güncellemesini beklerken daireler çizmek, sadık hayranların kaderi, ama sıradan oyuncular için değil.
Sonunda, yapay zeka diğer yarış oyunlarına kıyasla pek zeki değil, ama kazanma şansı vermiyor. Eğer başlangıçta öne geçemezseniz, podyumu unutun ve kazanmayı denemeyin. İstediğiniz kadar tuzak kurabilirsiniz, kavşaklarda kazalar yaratabilir, diğerlerine çarpabilir ve hızla yarışabilirsiniz — bunun iyi bir sonuç vereceğinden şüpheliyiz. Ayrıca, dövüşlerde yapay zeka manzaraya takılmayı ve diğer arabalara yapışmayı seviyor.
Grafikler ve Performans
Görsel açıdan, Wreckfest 2, orijinalinin çok üzerinde görünüyor. Bu büyük ölçüde aydınlatma ve artan detaylandırmadan kaynaklanıyor. Araç hasar modeli etkileyici ve güncellenmiş fizik motoru yarışları görkemli ve heyecan verici hale getiriyor. Grafikler, şu anda devam filminin tek kozu.
Güncellenmiş ses sistemini de belirtmekte fayda var. Motorlar, öncekine göre daha gerçekçi bir şekilde «kükreyerek» çalışıyor. Motorun sesi, hasar miktarına göre belirgin bir şekilde değişiyor. Ne yazık ki, erken erişimde bir müzik parçası veya lisanslı şarkılar yok. Gelecek güncellemelerde ekleneceğinden şüpheliyiz, bu yüzden yarışlar için önceden bir çalma listesi hazırlayın.
Wreckfest 2, en güçlü sistemlerde bile çok iyi çalışıyor. Fiziksel nesnelerin bolluğuna ve detaylı görsellere rağmen, kare düşüşleri veya grafik hataları fark etmedik. Kritik hatalar da yoktu, ancak masaüstüne çökme ve donma ile ilgili çevrimiçi incelemeler var, bu yüzden projenin cilası hakkında tamamen güvenle konuşamayız.
Rastgele oyuncularla çok oyunculu mod tutarsız çalışıyor. Gerçek insanlarla bir lobiyi toplamak neredeyse imkansız, ayrıca sunucularla sürekli sorunlar var. Geliştiriciler, gelecek güncellemelerde eşleştirmeyi düzeltmeyi vaat ediyor.
Will you try the early access of Wreckfest 2?
***
Sonuç olarak, Wreckfest 2'nin erken erişimde kimin için piyasaya sürüldüğü tam olarak net değil. İlk bölüm, çok daha fazla içerik ve mod ile aynı oyunu sunuyor. Yeni fizik ve grafikleri gerçekten takdir edebilirsiniz. Mevcut haliyle oyun, potansiyel olarak iyi bir projede yatırımcı olarak kendini denemek isteyen hayranlar için ücretli bir demo. Ancak gördüklerimize dayanarak, FlatOut 2'nin bir zamanlar olduğu gibi bir adım ileri değil, daha çok bir yeniden yapım almayı bekliyoruz.