Honey, böceklerle bir savaş başlattım, üzgünüm, ne yapmalıyım? — bu, oyunun Red Faction: Armageddonhikayesinin iyi bir kısmını tanımlayabilir. Ama kravatını yemeye acele etme. Çok da zeki olmayan kahramanımız Darius Mason, kendi hatasını düzeltmeye çalışıyor. Birkaç ateşli silah ve dev bir yasaklama çekiçle donanmış olarak, korkusuzca onlarca zindanı temizliyor ve yolda yüzlerce talihsiz böceği öldürüyor.
Red Faction: Armageddon, önceki bölümün (RF: Guerilla) olaylarından 200 yıl sonra Mars'ta gerçekleşen olayları anlatıyor. Kısacası — insan kolonilerinin kalıntıları, yok olmuş terraforming cihazları nedeniyle yüzeyde kalmanın neredeyse imkansız olduğu için yer altı şehirlerine taşındı.
Mars halkı için bu zorlu zamanlarda, başka bir felaket başlarına geliyor — her türlü korkunç görünümlü böcek türü zindandan fışkırıyor, tanıdık örümceklerden dev böceklere kadar. Kamu, oyunun ana kahramanı olan suçlunun adını hızla öğreniyor — Darius Mason. Onun için tek çözüm, uzaylı yaşam formunun tamamen yok edilmesi; bu da oyunun büyük bir kısmında yapacağımız şey.
Bu kadar basit bir hikaye ve klasik "vur-kaç-vur" tarzı nişancı oyununa, serinin imza özelliği ekleniyor — çevrenin tamamen yok edilebilirliği. Elbette, tavanı çökertemeyiz veya bir mağara duvarını delip geçemeyiz ama tüm insan yapımı çevreyi yok edebiliriz. Yakındaki bir binadan ateş mi ediliyor? Patlat, düşmanları molozların altında göm! Bir grup böcek bir köprüden mi geçiyor? Köprüyü yok et, onları dipsiz bir uçuruma gönder! Ama bekle, diyebilirsin. Her şeyi yok ettiysek aynı köprüden nasıl geçeceğiz? Böyle durumlar için, eski bir Terran eseri olan nano forge var; bu, basit bir tıklama ile tüm yok edilmiş yapıları geri getiriyor.
Yolda her şeyi bir el bombası veya plazma silahıyla parçalayarak, akıllı düşmanlar (fanatik serseriler gibi) ile birlikte, Red Faction: Armageddon muazzam bir sevinç ve heyecan sunarak mükemmel bir nişancı oynanışı sergiliyor. Belki de en ilginç karşılaşmalar böceklerle — çeviklikleri ve her yüzeyde hareket etme yetenekleri, oyuncuya iyi bir meydan okuma sunabiliyor. En önemli şey, saatlerce öldürme becerilerini geliştirmeye aşırıya kaçmamaktır. Aksi takdirde, oyun hızla sıkıcı hale gelebilir.
Bazen yazarlar, robot teknolojisinin kullanımını bizlere sunarak, kendi ellerimizle tüm canlılara cehennem ve yıkım salmamıza olanak tanıyor. Genel olarak, oyundaki kullanımları haklı ve oynanışı tazeliyor. Yolda bulunan yapıları yok etme yeteneğini unutmayın — her birinin etrafından dolaşmanıza gerek yok, yapının içinden geçebilirsiniz.
Beklenmedik bir özellik, kahramanımızın yeteneklerini geliştirme yeteneği olabilir. Geliştirilmiş atış doğruluğu gibi pasif beceriler ve koruyucu bir kubbe veya sersemletme gibi aktif beceriler var. Aktif beceriler, tanıdık nano forge ile başlatılıyor ve genel olarak kahramanımızın yeteneklerini geliştirmek oyuna olumlu bir etki etse de, çoğu beceri basitçe gereksiz. Özellikle her taraftan ateş ediliyorsa.
***
Eğer hedef aldıklarınıza ateş etmeyi seviyorsanız, Red Faction: Armageddon sizin için doğru oyun. Basit, anlaşılır bir hikaye, tonlarca silah ve düşman, artı karakter geliştirmeleri şeklinde RPG unsurları sizi kayıtsız bırakmayacak ve kesinlikle birkaç akşamınızı meşgul edecektir.