Major yayıncılar her birkaç yılda bir AAA sınıfı nişancı oyunları çıkarmaya çalışıyor ve bazıları bunu yıllık olarak yapıyor. Herkes bunu mükemmel bir şekilde başaramıyor, ancak Medal of Honor: Warfighter durumunda, tereddüt etmeden yüksek bir puan verebilirsiniz.
Geçtiğimiz yıl nişancı oyunları açısından zengindi: Battlefield 3, CoD: Modern Warfare 3, Ghost Recon: Future Soldier, Halo 4. CoD: Black Ops 2 yolda ve Medal of Honor: Warfighter bu oyunlarla rekabet etmek zorunda. Ve geliştiricilerin kredisi için, bunu başarıyor.
Medal of Honor: Warfighter’ın kampanyasındaki hikaye görevleri gevşek bir şekilde bağlantılı. Burada gördüğümüz, özel kuvvetlerin günlük rutinleri. Hangi rutinler? Önemi yok. Hikaye belirli bir ülkeye bağlı değil ve Call of Duty'deki gibi Amerikan milliyetçiliğiyle taşmıyor. Her görevden önce kısa bir brifing ve hepsi bu—asker, işe koyul. Tek oyunculu mod heyecan verici ve çok dinamik çıktı ve oyuncular sık sık alışılmadık durumlarda hareket etmek zorunda kalacaklar. Emin olun, heyecan %100: keskin nişancı tüfekleri, makineli tüfekler, roketatarlar, toplar—tabancalar, saldırı tüfekleri, insansız hava araçları, hava saldırıları çağırmak ve daha fazlasını kullanacaksınız.
Konum tasarımı açısından, geliştiriciler tipik klişelerden uzaklaştı ve birkaç benzersiz oyun seviyesi sundu. Sürüş ve oyuncu geri bildirimi açısından, Medal of Honor: Warfighter BF: Bad Company 2 ve CoD: Modern Warfare 3 ile eşit seviyede. Savaşların sahnelemesi birinci sınıf—geliştiricilerin eski özel kuvvet operatörleriyle danıştığı açık. Askerlerin taktiksel eylemleri uygun ve duruma uygun, dışarıdan her şey gerçek bir savaşın görüntüleri gibi görünüyor. Silahların ve ortamların gerçekçiliğine özel dikkat gösterilmelidir. Örneğin, nişan almadan ateş etmek anlamsız—kurşun yayılması vahşi olacaktır. Öte yandan, geliştiricilerin her görevden önce silah seçimi ve özelleştirme fikrini Ghost Recon: Future Soldier'dan alması gerekirdi.
Kesinlikle, Medal of Honor: Warfighter klasik bir birinci şahıs nişancı oyunudur: zorlu, meydan okuyan, gerçekçi. Battlefield 3'teki gibi arcade uçak veya tank sürüşleri yok, Ghost Recon: Future Soldier ve Halo 4'teki gibi dikkat dağıtıcı üçüncü şahıs kesitleri de yok. Hiçbir şey oyuncuyu savaş alanından ve görev hedeflerinden uzaklaştırmıyor. Oyun, kampanyayı tamamlamak için gereken sekiz saati tamamen sunuyor.
Medal of Honor: Warfighter’daki çok oyunculu mod klasik olarak adlandırılabilir. İyi kanıtlanmış modlar, çok sayıda oyuncu ve karakterinizi geliştirmek için geniş fırsatlar. Eğer Battlefield 3 veya son iki veya üç yılda çıkan diğer nişancı oyunlarını kaçırdıysanız, Warfighter harika bir alternatif ve en azından önümüzdeki iki yıl boyunca ilginç kalacak.
Rekabetçi modda odak, oyuncu ile partneri arasındaki koordineli takım çalışmasına ve tüm takımın doğru eylemlerine kaydırılmıştır. Sadece ortak çabalarla ikna edici bir zafer elde edeceksiniz. Ayrıca, doğru nişan almayı öğrenmeli ve silahınızı duruma uygun şekilde özelleştirmelisiniz. Sınıf bonusunuzu kullanma yeteneğini unutmayın. Örneğin, kritik bir anda hava saldırısı, topçu desteği veya hatta bir helikopter çağırabilirsiniz.
Genel olarak, Warfighter’ın çok oyunculu modu Battlefield 3 ve Call of Duty'dan farklıdır, ancak onlardan bazı unsurları ödünç alır. O iki oyunun hayranları, Warfighter’ın farklı dinamiklerine alışmakta zorlanabilir, bu yüzden rekabetçi modlarda becerilerinizi geliştirdikten sonra kesin bir görüş oluşturmak en iyisidir.
Bazı belirgin dezavantajlar şunlardır:
Frostbite 2'nin yeteneklerinin bir kez daha sınırlı olduğunu belirtmemek imkansız. Motor, Battlefield 3'teki kadar fazla kaynak kullanmıyor ve belirgin bir optimizasyon geçirmiş gibi görünüyor. Yine de, Medal of Honor: Warfighter’ın PC versiyonu Battlefield 3’ten biraz daha kötü görünüyor, bu hayal kırıklığı yaratıyor.
Yine de, detaylara verilen önem ve genel atmosfer, bu oyunu benzer başlıklardan ayırıyor. Her bir lokasyonun aylarca çalışıldığı açık, oyuncuyu oyunun dünyasına daldırıyor ve otantikliği konusunda hiçbir şüphe bırakmıyor. Nesne fiziği ve mükemmel aydınlatma etkisini artırıyor ve görüntü harika ses tasarımıyla tamamlanıyor.
Ses, insan yaşamının önemli bir parçasıdır, bu yüzden oyunda buna özel dikkat gösterilmiştir. Düşmanın silahını uzaktan tanıyabileceksiniz ve bu bilgi doğru savaş taktiklerini seçmenize yardımcı olacaktır. Ses efektleri (gürültüler, hava olayları vb.) de birinci sınıf. Yerelleştirme kalitesi iyi, bu yüzden sadece Rus versiyonunun mevcut olmasından endişelenmenize gerek yok.
***
Medal of Honor: Warfighter yıldızlara ulaşmıyor. Ama buna gerek yok—oyunun diğer modern nişancı oyunlarıyla iyi bir rekabet içinde olması yeterli. Kampanya makul ve Battlefield 3’teki olandan çok daha iyi. Aynı zamanda, Warfighter “zamanımızın en iyi nişancı oyunu” gibi abartılı hissettirmiyor.
Çok oyunculu, sadece arkadaşlarınızla eğlenmek ve biraz ateş etmek isteyenler için uygundur, sürekli olarak Battlefield veya Call of Duty'ye para dökmek yerine. Evet, buradaki rekabetçi modlar farklıdır ve alışmak biraz zaman alacaktır, ama bu onların rakiplerinden daha kötü olduğu anlamına gelmez.