Makaleler Video Oyun İncelemeleri Kayıp Gezegen 3 İncelemesi

Kayıp Gezegen 3 İncelemesi

Rodion Ilin
Tam sürümde oku

Buna rağmen mükemmel ortamı ve atmosferi ile Lost Planet serisi sürekli talihsizliklerle boğuştu. İlk oyun uzatılmış ve monoton bir yapıya sahipken, ikincisi grafiksel gelişmelere o kadar takıntılı hale geldi ki, oyuncunun karşısına yüzlerce düşman çıkararak oyun deneyiminin tüm özgünlüğünü kaybetti. Ancak üçüncü oyunun çıkışıyla birlikte, Capcom daha önce tamamlanmamış olan iyi fikirleri bir araya getirmeyi başarmış gibi görünüyor.

Yine de, geçmişine bakıldığında, Lost Planet 3 bir tür karanlık at olarak tanımlanabilir. Capcom büyük bir PR kampanyasına yatırım yapmadı, sadece ara sıra fragmanlar ve ekran görüntüleri yayınladı ve çoğu görüntü ön sipariş bonuslarına odaklandı. Yine de, yayıncı oyunun çıkışını altı ay ertelemeye karar verdiğinde doğru bir seçim yaptı.

Bazen, geliştiricilerin sahip olduğu muhteşem fırsatları düşünmek nefes kesici.

İlk bakışta, bu gerçekten de pek tanınmayan bir stüdyodan gelen güçlü bir proje olduğunu söyleyebilirsiniz. Spark Unlimited'deki ekip en iyisini yaptı ve Lost Planet 3'ü ilk dakikalarından sonuna kadar keyifli hale getirmeyi başardı. Her durumda, geliştiriciler hikaye ve oyun mekanikleri ile en başarılı olanı elde ettiler; her ikisi de orijinal oyunun çok üzerinde ve felaketle sonuçlanan Lost Planet 2sonrasında gerçek bir tatmin duygusu sağlıyor.

Şehirdeki Yeniler

Kahramanımız Jim Peyton, donmuş E.D.N. III gezegenine basit ve anlaşılır bir hedefle gelir—eşini ve çocuğunu desteklemek için para kazanmak. Gezegen, baştan itibaren vahşi doğasını gösterir ve kahraman hayatını zor kurtarır. E.D.N. III'teki doğal koşullar, ilk oyundakilerden çok daha serttir ve bunu ekrandan bile hissedebilirsiniz. Acımasız soğuk, buz, sürekli kar fırtınaları—bunların hepsi Lost Planet 3'e mükemmel bir ortam ve atmosfer kazandırıyor. Belki de "Lost Planet", üçüncü versiyonunda hiç bu kadar canlı ve özgün hissettirmemiştir.

Akrid, Peyton'a göçmen işçi gibi bakıyor.

Doğal olarak, yerel sakinler—yani Akrid—ucuz enerji arayışındaki insanlardan memnun değillerdir ve onları her türlü yöntemle yok etmeye çalışırlar. Ancak burada tasarımcıların hayal gücü yetersiz kalıyor. İlk oyunda Akrid garip rakiplerdi, ikincisinde gerçek yırtıcılardı, üçüncüsünde ise daha çok çiçek gibi görünüyorlar. Örneğin, “lale” yakın dövüşte saldırırken, “gül buketi” ateş topları fırlatıyor. Eğlenceli, ama korku veya tehlike hissi vermiyor.

Diğer Spark Unlimited projeleriyle tanışık olan oyuncular gülümseyeceklerdir. No wonder, since their other game, Turning Point: Fall of Liberty, received a ton of negative reviews. Back then, the studio poorly implemented shooting mechanics, the main character didn’t evoke any emotions, and the abundance of QTE scenes was downright off-putting. But in Lost Planet 3, they truly did a titanic job and learned from past mistakes: the shooting feels good regardless of the weapon you choose, the story is well-developed, and the QTE elements only add excitement.

Eller Yukarı ve Belgelerinizi Gösterin

Savaş sistemi, serinin önceki oyunlarındaki gibi hayal kırıklığı yaratmıyor. Nişan alma ve ateş etme konusunda hiçbir sorun yok, ana karakteri kontrol etmekte de bir sıkıntı yok. Sınırlı cephaneliğe—tabanca, pompalı tüfek, saldırı tüfeği ve keskin nişancı tüfeği—rağmen, her silah kullanışlı ve Akrid'leri değerli termal enerjilerinden vazgeçmeye zorlayacak.

Öte yandan, bazen taktiğinizi düşünmek ve başınızı belaya sokmaktan kaçınmak zorundasınız. Akrid, sürülerinin ortasında kalırsanız oyuncuyu ezip geçer. Hayatta kalmak istiyorsanız, donmuş düşmanları uzaktan vurun ve takviye getirmeden önce üreme noktalarını yok edin. Daha büyük düşmanlar, ana karaktere daha fazla zarar verebilir, bu yüzden bedenlerindeki kırmızı zayıf noktalara dikkatlice ateş etmelisiniz.

Artık silahlar ve ekipmanlar yükseltilebiliyor, hasarlarını veya şarjör boyutunu artırabiliyor, termal enerji artık mermi veya yaşam destek sistemleri için harcanmıyor. Savaş arkadaşınız, dev bir mech, aynı zamanda yükseltilebilir. Bu iyileştirmeler hayatta kalma şansınızı önemli ölçüde artırıyor, ancak paranızı harcayacak pek bir şey yok—mermi otomatik olarak yenileniyor ve silahlar bir kez alınıyor.

Mech'in kokpitinden manzara Peyton'un kalbini hayranlıkla dolduruyor

Mech'lerden bahsetmişken, Lost Planet 3, serinin önceki oyunlarındaki silahlarla dolu dış iskeletlere sahip değil. Bunun yerine, pençeler, matkaplar ve delgilerle donatılmış insansı robotlar var. Onların yardımıyla, dev bir Akrid'i duvara çarpabilir ve kafasını delik açabilirsiniz veya mech'in kokpitinde harika müzik dinlerken gevşek vidaları hızla sıkabilirsiniz.

Bu makine sayesinde boss savaşları bu kadar heyecan verici. Önceki bölümlerde son derece yorucuydular, ama burada tam tersine, onlarla tekrar tekrar savaşmak isteyeceksiniz. Böyle bir oyun öğesinin varlığı, seviye tasarımı ve oyun olanaklarına bakış açınızı değiştiriyor. Sonuçta, dev robot içinde dev bosslarla savaşmaktan daha iyi ne olabilir ki?

Zaman zaman, Akrid orduları ve korkutucu bossları NEVEC askerleriyle değiştiriliyor. Ve burada, işler daha az eğlenceli hale geliyor. İnsan rakipler, oldukça aptal bir yapay zeka tarafından kontrol ediliyor, ancak güçlü silahları onları yakın dövüşte ölümcül kılıyor ve sizi siperin arkasında sıkıştırıyor.

Vaadedilen açık dünya ve serbest oyun iz bırakmadan kayboldu. Bunun yerine, oyuncu, ana görevlerin bir yere koşmak, bir şey almak veya birini öldürmek olduğu koridor benzeri bir dizi mekanla karşı karşıya kalıyor. Dahası, mekanlar, benzer yan görevlerde tekrar kullanılıyor, bu da can sıkıcı hale geliyor. En azından termal enerji aramak, birçok sırrı ortaya çıkarmanızı ve ekstra kredi kazanmanızı sağlıyor.

E.D.N. III'ü ziyaret etmenin amacı nedir?

Lost Planet 3'ün en büyük avantajlarından biri etkileyici hikayesidir. İlk başta sıkıcı görünebilir, ancak ilerledikçe anlatı hız kazanır ve her yeni bölümle birlikte daha ilginç hale gelir. Bilindiği gibi, Lost Planet 3'te NEVEC şirketi henüz tüm iki ayaklı sakinlerin düşmanı olmamıştır. Aksine, gezegende insanların yaşanabilir hale gelmesi için koşullar yaratmaktadır. Ancak, kirli sırlarını ortaya çıkaracak ve ona karşı savaşmaya başlayacak olan Jim Peyton'dır.

Artık gerçekten daha fazla diyalog var

O, oldukça bir hain çıktı - sadece kendi şirketi için işleri berbat etmekle kalmadı, aynı zamanda Akrid'e de zor anlar yaşattı. Ve tüm bunlar dışarıda -50 dereceyken oldu. Bu gerçek bir süper kahraman değil mi? İlgiyi artırmak ve oyuncuların kahramanla empati kurmasını sağlamak için, geliştiriciler birçok dramatik kesit sahnesi, metin ve ses günlükleri ile Peyton ve eşi arasında değiş tokuş edilen video günlükleri oluşturdu.

Oldukça şüpheli bir yüzün var

Capcom, Lost Planet 2'den tanıdık MT Framework 2.0 motorunu tarihin tozlu raflarına gönderdi. Bu bir kayıp. İkinci oyundaki grafikler gerçekten etkileyiciydi ve üçüncü bölümde eski Unreal Engine 3'ün sunduğu görüntü sadece kabul edilebilir görünüyor. İlk karelerden itibaren, geliştiricilerin en son görseller peşinde koşmadığı açık.

Geliştiriciler ana karakterin yüzüyle aşırıya kaçmış - soğuğa alışkın sert bir adamdan çok sıradan bir çiftçi gibi görünüyor

Elbette, ortamı yoğun ormanlardan düz buzlu tünellere radikal bir şekilde değiştirerek, geliştiriciler büyük bir iş yükünü ortadan kaldırdı ve böylece yayıncıdan tasarruf sağladı. Ancak, yine de, oyunun mekanları açıkça detaydan yoksun. En azından buz duvarlarına biraz grafiti yapabilirlerdi ya da buzun altında donmuş Akrid yerleştirebilirlerdi. Bazen bu buzlu tünellerde hareket etmek gerçekten çok sıkıcı...

Çalışma izniniz var mı?

Lost Planet 3'te çok oyunculu mod, tek oyunculu mod kadar dikkat çekici değil. Ana özelliği sürekli değişen tur hedefleridir. Örneğin, bir modda önce bir Akrid saldırısından hayatta kalmanız, ardından karşı takımı yok etmeniz gerekiyor. İkinci oyundan birkaç popüler mod, takım savaşları veya hayatta kalma gibi, geri dönmüş.

Eğer tek oyunculu oyunu seviyorsanız, çok oyunculu mod da muhtemelen sizi yakalar, ama uzun süreli olmayacak—en fazla birkaç ay. Sorun, oldukça tekrarlayıcı olması ve oyuncunun yapması gereken tek şeyin puan toplamak olması, bu yüzden gerçek bir rekabet unsuru yok.

Öte yandan, en azından bir takım olarak hareket etmeye çalışabileceğiniz tek yer burası. Belki de geliştiricilerin çok oyunculu modların ağır yükünü taşımaya çalışmak yerine iki oyunculu bir kooperatif kampanya yapmaları gerekiyordu. Örneğin, Peyton ve karısı olarak oynamak gerçekten ilginç olurdu.

Çok oyunculu mod, herhangi bir özel süsleme olmadan yapılmış. Belki de bu en iyisidir?

***

Lost Planet 3, modern nişancı oyunlarındaki bunaltıcı seçenek çeşitliliğinden bıkanlar için mükemmel. Her savaş öncesi kendinize “Saldırı mı yoksa destek mi gitmeliyim?” diye sormaktan sıkıldıysanız, o zaman Lost Planet 3 sizin için doğru oyun. Bir pompalı tüfek kapmak, bir mech'e tırmanmak ve seçimlerinizin sonuçları hakkında endişelenmeden her türlü düşmanı yok etmenin basit zevkini yaşamak kadar güzel bir şey yok.

Ve Spark Unlimited'deki geliştiriciler imkansızı başardılar. Üçüncü sınıf nişancı oyunları yapan basit bir stüdyodan, üst ligde oynanmayı hak eden bir takıma dönüştüler ve işler bu şekilde devam ederse, dünya çapında bir seviyeye ulaşabilirler.

    Konu
    9.0
    Kontrol
    8.0
    Ses ve müzik
    8.0
    Çok oyunculu
    5.0
    Oyun içi deneyim
    7.0
    Grafik
    6.0
    7.2 / 10
    Capcom managed to pull Lost Planet out of oblivion. Even though the third installment doesn’t shine with attention to detail or super features, it’s definitely worth checking out—at least once. And fans of the Lost Planet series will surely enjoy the third game, as it truly turned out to be something out of the ordinary.
    Artıları
    — Interesting and intriguing storyline;
    — Large variety of enemies;
    — Huge combat machine and encounters with incredible bosses;
    — Simple enough combat mechanics;
    — At times, you’ll need thorough knowledge of enemy weak points and careful planning of your next moves.
    Eksiler
    — Repetitive and narrow game locations;
    — Outdated graphics and lack of impressive effects;
    — It can get tiresome to constantly mow down hordes of Akrid and humans;
    — Underdeveloped multiplayer that doesn’t offer anything interesting to the player.
    Yazar hakkında
    Yorumlar0
    Yorum bırak