Makaleler Marvel Tokon: Fighting Souls Hakkında Bildiklerimiz — 2026'nın En Çok Beklenen Dövüş Oyunu

Marvel Tokon: Fighting Souls Hakkında Bildiklerimiz — 2026'nın En Çok Beklenen Dövüş Oyunu

Fazil Dzhyndzholiia
Tam sürümde oku

Bu yazın sunulan tüm oyunlar arasında en büyük sürprizlerden biri, Marvel Tokon: Fighting Souls duyurusunun yapılmasıydı — Arc System Works tarafından geliştirilen ve Sony tarafından yayımlanan bir proje. Ağustos ayının başında gerçekleşen Evo 2025'te, oyuncular bu çok beklenen dövüşçünün erken bir versiyonunu oynama şansı buldu ve bu da oyunun nasıl olacağına dair daha net bir resim sundu. Bu makale, Marvel Tokon'un ana detaylarını topluyor.

Projeyi Kim Yönetiyor

Arc System Works, türün hayranları arasında oldukça tanınmış bir şirkettir. Öncelikle Guilty Gear ve BlazBlue gibi franchise'lar sayesinde ünlü oldu. Ancak, kendi oyunlarının yanı sıra, stüdyo dış lisanslara dayalı dövüş oyunları üzerinde de çalıştı: Dragon Ball FighterZ, Persona 4 Arena Ultimax, Granblue Fantasy Versus: Rising.

Cyberpunk: Edgerunners anime karakteri Lucy, Guilty Gear Strive'da

Arc System Works projeleri, stüdyonun imza dokunuşu sayesinde kolayca tanınabilir. Oyunları, büyük bütçeli animeyi taklit eden benzersiz ve son derece ifadeci bir görsel tarzla öne çıkıyor ve dinamik bir oynanış ile sezgisel ama derin dövüş sistemleri sunuyor.

Popüler bir süper kahraman evreninde yeni bir dövüş oyunu yaratma fikri, Marvel Games'den yeşil ışık alan Sony Interactive Entertainment içinde ortaya çıktı. Yayımcı daha sonra projeyi üstlenmesi için Arc System Works ile iletişime geçti. Başlangıçta stüdyo, bu kadar önemli bir görevi üstlenebileceğinden korkarak tereddüt etti, ancak daha sonra kabul etti.

Bir Batı Franchise'ına Japon Yaklaşımı

Şüphesiz, Marvel Tokon'un fragmanlarını ve ekran görüntülerini gördüğünüzde dikkat çeken ilk şey, Amerikan çizgi romanlarını Japon anime ile harmanlayan oyunun benzersiz tarzıdır. İkonik süper kahramanlar, bu alışılmadık yeni yorumda harika görünüyor. Diğer görsel bileşenler de harika görünüyor: detaylı arka planlar, özel efektler, animasyonlar ve özellikle dramatik anlarda 2D'den 3D'ye pürüzsüz kamera geçişleri.

Arc System Works'teki sanatçılar ve tasarımcılar, bu çarpıcı ve akılda kalıcı stile hemen ulaşmadılar. Başlangıçta, geliştiriciler oyunu Marvel'ın çizgi roman sanatını taklit ederek "Batılı" bir ruhla yapmak istediler. Ancak, Marvel temsilcileri stüdyodan görselleri Guilty Gear serisinin anime estetiğine daha yakın hale getirmesini istedi. Ekip, sanatı yeniden işleyerek Japon eserlerinden ilham aldı: örneğin, Marvel Tokon'daki Iron Man kostümü, mecha anime etkileriyle tasarlandı, Ms. Marvel ise daha büyük gözlere sahip oldu.

What do you think about the game’s visuals?

Anketi geç

4'e 4

The key gameplay feature of Marvel Tokon, on which the game’s marketing focuses, is team battles of 4 vs 4. At the beginning of each match, the player selects four characters to control. One becomes the leader, while the other three serve as assists. At the start of the round, only the main fighter and one assist are under the player’s control, but as the match progresses, the remaining two team members also join the fight.

Marvel Tokon: Fighting Souls'da, yardımcı karakterler tür için klasik şemaya göre çalışır: dövüş sırasında, özel bir düğmeye basarsınız ve seçilen yedek karakter sadece bir anlığına belirli bir eylemi gerçekleştirmek için devreye girer. Çoğu zaman bu, yardımcı karakterin rolüne bağlı olarak bir darbe veya özel bir hareket olur. Marvel Tokon'da, ortaklar menzilli, dikey saldırganlar veya frontal saldırganlar olabilir.

Yardımcı karakterlere geçiş yaparak onları tam anlamıyla birincil karakterler haline getirebilirsiniz. Teorik olarak, maksimum verimlilik için sadece bir dövüşçüyü değil, hepsini ustalaşmanız gerektiği anlamına gelir ki bu, zorlu ama son derece ilginç bir durum gibi görünüyor.

Bununla birlikte, Marvel Tokon: Fighting Souls'u deneyen oyuncuların, pratikte bir maç sırasında karakterleri döndürmek için pek gerçek bir neden olmadığını bildirdiğini belirtmek gerekir — en azından ilk izlenimlere göre. Neden? Öncelikle, çoğu takım dövüşçüsünün aksine, Marvel Tokon: Fighting Souls, tüm dört dövüşçü için ortak bir sağlık çubuğu kullanıyor, bireysel olanlar yerine. Diğer bir deyişle, tüm tur boyunca tek bir karakteri nakavt edebileceğiniz bir senaryo yok. İkincisi, oyuncular Tokon'da karakterler arasında geçiş yapmanın biraz hantal hissettirdiğini belirtti: kısa bir gecikme ve ritmi bozacak özel bir animasyon var.

Tüm bunlar nedeniyle, bazı tür veteranları Marvel Tokon: Fighting Souls'un 4'e 4 bir oyun olarak değil, her iki tarafta üç yardımcı ile klasik bir 1'e 1 dövüşçüsü olarak görülmesi gerektiğine inanıyor. Ancak, bu sonuçlar oyunun erken versiyonuna nispeten kısa bir maruz kalmanın ardından çıkarıldı. Çıkışta, her şey yüzlerce kez değişebilir.

Dövüşçüler

Belki de en hoş kısım, Marvel Tokon'un yaratıcılarının her dövüşçüyü detaylı bir şekilde geliştirerek karakterlerini daha iyi iletmek ve kahramanları mekanikler açısından gerçekten benzersiz kılma kararıdır. Burada, karakter bireyselliğinin de ana odak olduğu Injustice serisi ile paraleller çizilebilir. Ancak bu durumda, Arc System Works daha da ileri gitmiş gibi görünüyor.

Marvel Tokon'un kahramanları, sadece birkaç özel hareketle değil, temelde birbirlerinden farklıdır. Örneğin, hareketlilik açısından Doctor Doom, rakiplerinden önemli ölçüde daha yavaştır, ancak bu hantalığı, gelen projeleri engelleyen bir enerji kalkanı oluşturma yeteneği ve teleportasyon hamleleri ile telafi eder. Storm, arenayı kontrol etmesine olanak tanıyan saldırılarda uzmanlaşmıştır (iyi yerleştirilmiş bir tornado, düşman yardımını iptal edebilir). Star-Lord, hasar türlerini etkileyen farklı unsurlar arasında geçiş yaparak uzaktan savaşır, Captain America ise kalkanını farklı açılarda fırlatabilir ve ardından rakibi hazırlıksız yakalamak için geri çağırabilir.

Karakterlerin tam kadrosu henüz açıklanmadı, ancak daha önce bahsedilen dövüşçülerin yanı sıra Marvel Tokon'un oyunculara Iron Man, Ms. Marvel, Spider-Man ve Ghost Rider'ı kontrol etme imkanı vereceği zaten biliniyor. İlginç bir şekilde, tüm karakterlerin benzersiz yetenekleri ve becerileri aynı tuş kombinasyonlarına basılarak etkinleştiriliyor, bu da öğrenme sürecini basitleştirmelidir.

***

Marvel Tokon: Fighting Souls, 2026'da (kesin çıkış tarihi henüz açıklanmadı) yalnızca PC ve PlayStation 5 için piyasaya sürülecek. Beklemek hala uzun, ancak 5-7 Eylül tarihleri arasında PS5'te kapalı bir beta testi yapılacak ve kesinlikle yeni detaylar öğreneceğiz.

Peki ya siz? Marvel Tokon: Fighting Souls'a ne kadar ilgi duyuyorsunuz? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın.

Which of the announced Marvel Tokon characters will you play first?

Anketi geç
    Yazar hakkında
    Yorumlar0
    Yorum bırak