
Savaş Dişlileri: Yeniden Yüklenmiş İncelemesi. Yine Gereksiz Bir Yeniden Yapımın Yeniden Yapımı

Bunun yerine oyunculara Gears of War 2 ve Gears of War 3güncellenmiş versiyonlarını vermek yerine, Microsoft bir kez daha eski ilk oyunu yeniden piyasaya sürmeye karar verdi, sadece görünümünü biraz “tozlayarak”. Şüphesiz, orijinal oyun 2006 yılında oyun endüstrisinde büyük bir yankı uyandırdı ve üçüncü şahıs aksiyon türünü sonsuza dek değiştirdi, ancak şimdi popüler “Merhaba, Gençler?” memesindeki Steve Buscemi gibi hissediliyor. Gears of War ’ı tam teşekküllü remaster'dan 10 yıl ve orijinal çıkışından neredeyse 20 yıl sonra oynamaya değer mi? Ne değişti? Proje PS5'te nasıl bir his veriyor? Tüm bu soruları incelememizde yanıtlayacağız.
Bir Yeniden Yapım Gerekli, Remaster Değil
Fortnite’dan önce, Epic Games dinamik, teknolojik ve zaman zaman çığır açan projeler yarattı, her biri oyun topluluğunda geniş bir dikkat çekti. 2006 yılında, Gears of War üçüncü şahıs aksiyon türünde gerçek bir devrim yarattı ve sinematik gişe rekorları kıran filmlere yaklaşımı sonsuza dek değiştirdi. Ve bu “yeni kelimenin” oyun tasarımındaki tarifi oldukça basitti. Cliff Bleszinski’nin sadece birkaç unsurdan bir inşaatçı oluşturması gerekiyordu: Resident Evil 4’teki gibi omuzdan kamera, Kill Switch’ten kapak sistemi, Warhammer 40,000’ı andıran sert bir evren, Bionic Commando’dan hareket ve The Legend of Zelda’dan oyun tasarım unsurları.
Ancak dürüst olalım: orijinal Gears of War ne kadar havalı olursa olsun, oyun tasarımı açısından önemli ölçüde yaşlandı. Ham mekanikleri rafine eden ve seriyi kült statüsüne yükseltenin devam oyunu olduğu konusunda pek az kişi tartışacaktır. Ve on yıl önceki remaster, geliştirilmiş grafiklerin bir klasik modernize etmek için gerekli olmadığını açıkça gösterdi. Evet, ortam, karakterler ve mükemmel hikaye hala yeni oyuncuları çekebilir, ancak koridor benzeri seviyelerde küçük düşman gruplarını temizlemek artık kimseyi şaşırtmıyor.

En sinir bozucu şey, The Coalition stüdyosunun seriyi çalışırken ellerinin tamamen serbest olması. Hangi unsurların umutsuzca eski olduğunu ve bunları hem hayranları hem de yeni kitleleri memnun edecek şekilde nasıl uyarlayacaklarını çok iyi biliyorlar. Ancak hedefli değişiklikler yapma riskini almaya cesaret edemedikleri açık.

Yukarıda bahsi geçen, alt başlığı Ultimate Edition olan yeniden düzenleme, kendi içinde oldukça tartışmalıydı. Evet, geliştiriciler eski oynanışı korurken grafikleri ve aydınlatmayı tamamen elden geçirdiler, ancak renk paleti ve stilistik bileşen orijinalinden tamamen farklıydı. Sönük tonlar ve gri "kasvet", parlak güneşli tonlar ve gerçekçi bir görsel stille değiştirildi. Ve bu görünüşte küçük değişiklikler genel atmosferi büyük ölçüde etkiledi. Depresif, acımasız ve çok ürkütücü kıyamet sonrası yerine, yeniden düzenleme standart bir modern askeri tiyatroya dönüştü.

Gears of War: Reloaded The Coalition'ın tanınabilir stili geri getireceği ve oynanışı modernize edeceği yerde hatalar üzerinde çalışılmış olabilirdi, ancak gerçekte, daha da kontrastlı görseller, modası geçmiş oynanış ve on yıllık hatalarla dolu toz bir Ultimate Edition aldık. Microsoft, kimsenin istemediği bir "remaster'ın remaster'ı" yayınlayarak Sony tarzı bir iş hamlesi yapmaya karar verdi.
Which Gears of War game is your favorite?
Gösterişli Bir Ambalajda Ultimate Edition
Hikaye anlatımı açısından, Gears of War: Reloaded orijinal oyundan farklı değil. Hâlâ Marcus Fenix olarak oynuyoruz ve Sera gezegenini yavaş yavaş ıssız bir çoraklığa çeviren Çekirge ordularını yok ediyoruz. Ana hikaye, yaşına rağmen, sürükleyiciliğini koruyor ve sonuna kadar bırakmıyor. Bu, canlı karakterler, harika seslendirme ve acımasız askerlerin bir testerenin canlandırıcı vızıltısı eşliğinde cehennemde kelimenin tam anlamıyla yürüdüğü benzersiz ortam sayesinde.
Ancak, yukarıda belirtildiği gibi, remaster'ın genel atmosferi Xbox 360 sürümünden tamamen farklı. Mekanlar artık gri sisle örtülü değil ve dokulardaki kirli metalik renk tonu kahverengi kasvete dönüşmüş. Parlak renk paleti, orijinalin görsel kimliğini öldürüyor ve algıyı ciddi şekilde etkiliyor.

2006 yılında korkutucu ve gergin olan anlar şimdi cilalı ortamlar arasında keyifli bir yürüyüş gibi hissediliyor. Yağmurun olduğu bölümler en çok etkilenenler oldu. Önceden, bu anlar atmosferik bir his veriyordu ve düşen yağmur nedeniyle düşmanları görmek çok zordu. Remaster'da, yağmur hafif bir çisenti ile değiştirildi, bu da sadece asfalt üzerindeki sıçramalarla fark edilebiliyor. Gears of War: Reloaded'da birçok böyle değişiklik var. Yeni oyuncular, teması ve atmosferi tamamen farklı bir projeyle karşılaşıyor. Bu kesinlikle hayal kırıklığı yaratıyor.
Gears of War: Reloaded'daki gerçekten önemli değişiklikler, yalnızca sadık hayranlar tarafından fark edilecektir. Daha da kontrastlı ve canlı bir renk paletinin yanı sıra, oyun dünyası biraz daha detaylı hale geldi ve iç mekanlarda yeni dekoratif unsurlar belirdi. Ama aksi takdirde, hala on yıl önceki aynı oyun — şimdi yüksek çözünürlükte ve daha parlak aydınlatmayla.
Modern oyunlarla karşılaştırıldığında, Reloaded oldukça makul görünüyor. O dönemde, The Coalition, Ultimate Edition için tüm görselleri tamamen yeniden çizmek zorunda kaldı, bu yüzden bu “remaster of a remaster”da 2006 oyununa ait varlıkları görmek konusunda endişelenmenize gerek yok.

Gears of War: Reloaded'ın oyun mekaniği tam olarak orijinalini kopyalıyor. Animasyonlar, düşman yerleşimleri ve senaryolar hepsi aynı yerlerde. Koşarken tüm görüşü kaplayan sarsıntılı kamera bile orijinal formunda korunmuş. Temel aksiyon hala kapaktan kapağa koşmak ve küçük düşman gruplarını öldürmekten ibaret. Orijinaline kıyasla, remaster yeni başlayanlar için daha affedici ve kapak dışına ateş etmek için daha sert bir şekilde cezalandırmıyor. 2006 versiyonunda, kolay zorlukta bile, Locustlar ana karakteri birkaç saniyede öldürebiliyordu eğer yanlışlıkla güvenli bir duvardan “ayrılırsa”. Remaster'da, gelen hasar belirgin şekilde azaltıldı ve yeni izleyicinin daha fazla hata yapmasına izin verildi.
Hatalar, Optimizasyon ve PS5 Versiyonu
Ultimate Edition'da mevcut olan hatalar, geliştiriciler tarafından Reloaded versiyonuna dikkatlice aktarılmış: hikaye kesitlerinde, cümle ortasında kesilen diyaloglar, ana karakterin çevreye kalıcı olarak sıkışması ve Locustların sürekli dokularda sıkışarak kolay hedefler haline gelmesi gibi durumlar mevcut. Oyunu hem PS5 hem de PC'de test ettik — hata durumu her iki platformda da aynı. İki yoldan birini seçmeniz gereken yerlerde, oyun ana karakteri alternatif yola yükleme yaptıktan sonra herhangi bir soru sormadan aktarabiliyor, bu özellikle eğlenceli.
Üç versiyonu detaylı bir şekilde karşılaştırırken fark ettiğimiz en komik şey yapay zekanın düşüşü. Orijinalinde, arkadaşlar tam olarak dahi değildi ama en azından kendilerini savunmaya çalışıyorlardı ve özellikle yoğun savaşlarda yardımcı oluyorlardı. Reloaded'da ise, partnerleriniz sadece kuklalar. Düşmanlar gibi, kapılarda sıkışmayı, çevrede kaybolmayı ve kolay hedef olmayı seviyorlar. Normalin üzerindeki zorluklarda, çaresiz müttefiklerinizi canlandırmak için sürekli küçük arenalarda koşmak zorunda kalacaksınız, çünkü durum değerlendirmesi yapamıyorlar ya da güvenli bölgelere geri çekilemiyorlar. Ve en sevdiğimiz: müttefikler, bir senaryoyu tetiklemeleri gereken yerlerde donup kalıyorlar. Bu sorunların yamalarla düzeltileceğini ummuyoruz, çünkü bu hatalar Ultimate Edition'da zaten mevcuttu ve The Coalition bunları Reloaded'da değiştirmedi.
Reloaded'da bulabildiğimiz tek önemli yeni özellik, çizgi romanlar ve konsept sanatı şeklinde ek içerik. Bunları açmak için kampanya lokasyonlarında gizli jetonlar toplamanız gerekiyor. Ne yazık ki, Microsoft daha başka önemli veya değerli bir şey sunamadı.
Diğer stüdyoların remaster ve remake'lerinden sıklıkla kaldırdığı çok oyunculu modun geri dönmesi sürpriz bir bonus oldu. The Coalition, sadece Reloaded'ın sunucularını güncellemekle kalmadı, aynı zamanda yanıt verme süresini de iyileştirdi ve performansı optimize ederek konsol sahiplerinin saniyede 120 kare hızında oynamasına olanak tanıdı. Maksimum FPS'i kendimiz test edemedik, ama 60'ta bile deneyim oldukça konforluydu.
Oyunu hem PC hem de PS5'te test ettik ve her iki versiyon da kusursuz çalışıyor — görüntü keskin ve akıcı. 4K görüntü gerçekten yerel gibi hissediliyor. En azından diğer PS5 oyunlarıyla karşılaştırıldığında, burada ölçeklendirme, yakından inceleme olmadan bile fark ediliyor, Gears of War: Reloaded "bulanıklık" veya dişli kenarlar yaşamıyor.
Kampanyada FPS düşüşü yok. En aksiyon dolu sahnelerde bile oyun akıcı ve duyarlı kalıyor. DualSense oyun kumandası özellikleri burada tam olarak kullanılıyor: çalışan adaptif tetikler ve hatta kumandanın hoparlöründen radyo sohbeti. Genel olarak, Microsoft PS5 sahiplerine en iyi remaster versiyonunu sundu. Ancak, bu Epic Games tarafından tasarlanan Gears of War değil.
Will you play Gears of War: Reloaded?
***
Gears of War: Reloaded, Microsoft'un remaster olarak sunduğu 2015 Ultimate Edition'ın tamamen gereksiz bir yeniden sürümüdür. Burada yeni veya benzersiz bir şey yok ve tüm görsel iyileştirmeler yüksek çözünürlük ve maksimum kontrast ile sınırlı.
Coalition stüdyosu, oyunun oynanışını modernleştirmedi, orijinal Gears of War'ın atmosferini ve tarzını geri getirmedi ve hatta on yıl önce hayranların şikayet ettiği hataları bile düzeltmedi. Daha modern bir görünüme sahip olmasına rağmen, projenin temeli hala eski, hantal bir oyun ve monoton kapaklı çatışmalarla dolu. Marcus Fenix'in ilk macerasını özleyen hayranlar için, atmosferin ve oynanışın en saf haliyle korunduğu orijinal 2006 sürümünü yeniden oynamayı öneriyoruz. Diğer herkes için — remaster'ı kendi riskinizle satın alın.
-
Savaş Dişlileri: Yeniden Yüklenmiş Remaster Çıkıyor, Steam'de Karışık Yorumlar Alıyor
-
Savaş Dişlileri: Yeniden Yüklendi Oynanış Fragmanı Yayınlandı
-
Savaş Dişlileri: Yeniden Yüklenmiş Performans Testi
-
Gears of War: Reloaded PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı
-
Farkı Bul? Gears of War: Reloaded vs. Gears of War: Ultimate Edition Grafik Karşılaştırması