Eylül ayında, Lineage 2 Essence için RoseVain güncellemesi 4Game platformunda yayınlandı. Projenin elçisi, cosplayer, sanatçı ve aktif topluluk üyesi Alfiya Mankina, aynı zamanda Rozenwinolarak da biliniyor. Alfiya'nın oyuncudan cosplayer'a ve RoseVain güncellemesinin yüzü olma yolculuğunu paylaştığı özel bilgiler alma şansımız oldu.
2012 yılında, bir arkadaşım beni Lineage 2 oynamaya davet etti. Karanlık Elf olarak başladım. Karakterimi oluşturduktan sonra, kendimi karanlık tanrıça Shilen'in tapınağında buldum. Kasvetli, gotik salon ve gizemli müzik beni anında etkiledi—dünyayı derinlemesine keşfetmek istedim.
Başlangıçta, beni en çok çeken görsel stil oldu, ancak hızla harika insanlarla tanıştım, bir klana katıldım ve oyunun sosyal yönünü gerçekten hissettim.
Elmoreden'deki zamanımın çoğunu Shilen Rahibi olarak geçirdim. Başkalarına destek olmayı ve takım halinde oynamayı seviyorum. Genel olarak, estetiği ve zengin hikayesi nedeniyle Karanlık Elfler'e karşı özel bir ilgim var.
Şu anda Bloody Rose olarak oynuyorum ve onu gerçekten seviyorum. Hem anlatı hem de görsel olarak en sevdiğim Shilen ile bağlantılı olmasını seviyorum, ama aynı zamanda saldırgan bir karakter, bu da modern Lineage 2 Essence'ın solo oyun odaklanmasıyla uyumlu.
Her zaman yaratıcı bir insan oldum ve çocukken resim yapmayı çok sevdim. Lineage 2 oynamaya başladığımda, resmi yayıncı forumu sık sık yaratıcı yarışmalar düzenliyordu—hayranlar sanat, el işleri ve hayran kurguları gönderiyordu.
Bir gün, ‘Mr. & Miss Lineage 2’ yarışmasına katılmaya karar verdim, bu da temalı fotoğraflar ve videolar gerektiriyordu. O an dönüm noktası oldu. Diğer katılımcılarla tanıştım ve Lineage 2 tutkunlarından oluşan yaratıcı bir topluluğun parçası oldum. O çevrede birkaç cosplay yapan vardı.
Aynı zamanda, Moskova Comic Convention'a katıldım. Lineage 2 standında, en sevdiğim karakterlerin harika cosplaylerini gördüm ve kendi kostümümü yapmam gerektiğini anladım. Damaskus Kılıcı'nı kullanan Gururlu Shilen Şövalyesi'ni seçtim.
Kostümü yapmak yaklaşık yedi hafta sürdü. Aslında, işten sonra gece geç saatlerde çalışabildiğim için daha kısa sürdü gibi hissettim. Bazı detayları geliştirmeyi planlıyorum, bu da birkaç hafta daha alabilir.
Genellikle kaba bir plan ve kıyafetin şemasını çıkararak başlıyorum. Kostümün hangi unsurlara sahip olacağını, bunların nasıl bağlanacağını ve hangi sırayla giyileceğini belirlemek çok önemli. Sonra, malzemeleri seçip kalıpları çizmeye başlıyorum.
Bu ilk adımlar en zor olanları çünkü kostümün giyilebilir, rahat ve hoş görünmesini sağlamam gerekiyor, aynı zamanda oyundaki karakterin oranlarıyla da uyumlu olmalı, bu da genellikle fizik ve mantığı zorlar. Benim için bu erken aşamalar en önemlileri—son görünümü ve silueti belirliyor. Diğer her şey yetenek ve titiz çaba.
Cosplay kesinlikle kolay değil—geniş bir beceri yelpazesine ihtiyacınız var. Dikiş, el yapımı, 3D modelleme, boyama, peruk şekillendirme, makyaj, poz verme, oyunculuk… liste uzayıp gidiyor. Ne öğrenmeniz gerektiğini asla bilemezsiniz: nakış, makrome, elektronik, ipek boyama—her zaman bir zorluk. Uykusuz geceler cosplay topluluğunda normal hale geldi.
Kostümü giymek de genellikle zor. Kıyafetler ağır veya rahatsız olabilir, peruklar ve aksesuarlar hantaldır. Makyaj, renkli lensler, topuklu ayakkabılar—adını siz koyun. Fotoğraf çekimleri bazen aşırı koşullarda gerçekleşiyor; bir keresinde kışın zırh giyerek ormanda saatler geçirdim.
Bloody Rose duyurulduğu andan itibaren onun kostümünü yapacağım konusunda hiçbir şüphem yoktu, bu yüzden FoGame tarafından güncellemenin tanıtım kampanyasına katılmak için davet edilmek heyecan vericiydi. Böyle ayrıntılı çekimler ve atmosferik mekanlar organize edemezdim.
Bloody Rose şu anda benim en önemli kostümüm. Karakterle anında bir bağ hissettim—bu çok kişisel geldi.
Öncelikle, RoseVain ile takma adım Rozenwin arasındaki benzerliğe güldüm ve karakterin ortaya çıkmasından sonra tamamen aşık oldum. Kırmızı kıyafet, dikenlerle, güllerle ve kafataslarıyla yapılan animasyonlar—bunların hepsi en sevdiğim estetikle derin bir şekilde örtüşüyor.
En önemli şey, başlamaktan ve hata yapmaktan korkmamaktır. Her şey ilk seferde yolunda gitmeyebilir ve bu da sorun değil.
Sevdiğin şeyi yap, çünkü tutkun sana enerji ve ilham verir. Mükemmeliyetçi olma; bitmiş olmak, mükemmel olmaktan iyidir. Beceriler her projeyle gelişir, tıpkı Lineage 2'de karakterini seviyelendirmek gibi—yüzde yüz.
Diğer Lineage 2 kostümcülerle büyük ölçekli bir fotoğraf çekiminde yer almak isterim. Bu oyundaki en önemli şey insanlar—parti üyeleri, klan arkadaşları, rakip klanlar veya hatta yakınlardaki yabancılar. Elmoreden'i canlı hissettirenler onlardır.