Oblivion'un Doğal Vücutları (NBO) - Gerçekçi Vücutlar

  • The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — Oblivion'un Doğal Vücutları (NBO) - Gerçekçi Vücutlar
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — Oblivion'un Doğal Vücutları (NBO) - Gerçekçi Vücutlar
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — Oblivion'un Doğal Vücutları (NBO) - Gerçekçi Vücutlar
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — Oblivion'un Doğal Vücutları (NBO) - Gerçekçi Vücutlar
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — Oblivion'un Doğal Vücutları (NBO) - Gerçekçi Vücutlar
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — Oblivion'un Doğal Vücutları (NBO) - Gerçekçi Vücutlar
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — Oblivion'un Doğal Vücutları (NBO) - Gerçekçi Vücutlar
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — Oblivion'un Doğal Vücutları (NBO) - Gerçekçi Vücutlar
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — Oblivion'un Doğal Vücutları (NBO) - Gerçekçi Vücutlar
Yazar:
Krasue
Yükledi:
Boyut:
146.62 MB
Tarih:
12 May 2025, 14:03
Güncellendi:
15 May 2025, 14:36
İndirmeler:
369
10 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Oblivion'un Doğal Vücutları (NBO) başlangıçta, yeni ve geliştirilmiş bir kadın çıplak modeli eklemek için tasarlanmış basit bir vücut modeli değiştiricisiydi. Zamanla mod, kullanıcıların kadın karakterleri tamamen özelleştirmesine olanak tanıyan esnek bir morfing platformuna dönüştü. Body Morpher uzantısıyla oyuncular, sadece ana karakterin değil, NPC'lerin de vücut şekillerini ve fiziğini değiştirebilir - tüm bunlar oyun içinde, gerçek zamanlı olarak gerçekleşir.

Vücut modeli.

NBO'daki Natural kelimesi, daha doğal kıvrımları göz önünde bulundurarak oluşturulan yeni vücut modeline atıfta bulunur. Bu, kadın vücudunun tam bir yeniden tasarımı değil, ek kıvrımlar ve tamamen işlenmiş anatomik unsurlar ile iyileştirme çabasıdır. Mesh - vanilya modeline dayalı özel bir modeldir, göğüs ve kasık bölgelerinde artırılmış ağ yoğunluğuna sahiptir.

Kullanıcı dostu genişletilmiş iskelet.

Eski iskeletle birlikte çalışan yeni bir ek iskelet eklendi (yerine geçmez), fizik, morfing ve gelecekteki animasyon platformları için kemikler ekler.

Body Morpher.

Standart vücut şekli hoşunuza gitmiyorsa, istediğiniz zaman oyunda Body Morpher'a girmek için kısayol tuşunu kullanabilirsiniz (varsayılan: ,). Vücudun genel görünümünü değiştirebilir veya belirli alanları özelleştirebilirsiniz. Ayrıca, "sarsıntı fiziği" yoğunluğunu azaltmak veya artırmak için fizik seçenekleri de mevcuttur. Tüm değişiklikler bir JSON dosyasında kaydedilir, bu nedenle oyun oturumları arasında korunur ve otomatik olarak NPC'lere uygulanır.

Optimizasyon.

Model, tüm varyantları için LOD'yi tamamen destekler ve dokular, umarız, orijinal oyunun optimizasyonunu koruyan vanilya sıkıştırma ayarlarını kullanır. Ancak morfing sistemi için yeni kemikler performansı biraz düşürebilir.

Vücut modelini sadece NBO'nun standart şekli ile değiştirmek istiyorsanız, morfing özelliklerini içermeyen hafif bir mod sürümünü indirebilirsiniz.

Nasıl başlatılır:

  1. UE4SS'i kurun, eğer henüz kurmadıysanız (ek dosya Signatures'ı kurmayın);
  2. Oyunu bir kez başlatın - obse_loader.exe olmadan, eğer OBSE kullanılıyorsa;
  3. Mod arşivini Oblivion Remastered'ın kök klasörüne çıkarın (oyunun exe dosyasının bulunduğu yer);
  4. (İsteğe bağlı) hafif mod sürümü kullanılıyorsa, sadece 3. adımı uygulamak yeterlidir.

Game Pass sürümünüz varsa, kurulumu biraz değiştirmeniz gerekecek:

  1. Yukarıda belirtilen adımları izleyin;
  2. Oblivion Remastered klasörüne gidin, ardından OblivionRemastered/Binaries klasörünü açın;
  3. Win64 klasörünü WinGDK olarak yeniden adlandırın.

Kısayol tuşunu ayarlama:

  1. Body Morpher'ın etkinleştirme tuşunu değiştirmek için: Oblivion Remastered/OblivionRemastered/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/NaturalBodyMorph adresine gidin
  2. config.json dosyasını açın ve BodyMorphKey parametresini istediğiniz tuşla değiştirin.

Nasıl kaldırılır:

  1. Klasörü silin: OblivionRemastered/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/NaturalBodyMorph;
  2. NaturalBodyMorph adlı üç dosyayı şu klasörden silin: OblivionRemastered/Content/Paks/LogicMods;
  3. NaturalBodies klasörünü şuradan silin: OblivionRemastered/Content/Paks/~mods.
  4. Alt giysi içeren mod sürümünü kaldırmak için, sadece ~mods/NaturalBodies dizinine gidin ve NaturalBodies_BUnderwear_P adlı tüm dosyaları silin.

Bilinen sorunlar:

  • Mod beta sürümündedir: mod üzerinde çalışmalar devam etmektedir. Hatalar, çökmeler ve diğer sorunlar olabilir. Temel sorun giderme beklenmektedir (mod listesini kontrol edin, UE4SS kurulumunu vb.);
  • Body Morpher'da zaman dondurma yok: düşmanlar hala saldırabilir, bu nedenle morferi yalnızca güvenli bir yerde etkinleştirin. Diyaloglar menüden atılır;
  • Model örtüşmeleri beklenmektedir: zırh desteği sınırlıdır ve yeni kemikleri olmayan herhangi bir zırh, vücut şekli değiştiğinde garip görünecektir. Bu, vanilya zırhları için de geçerlidir;
  • Sadece Steam sürümünde test edilmiştir: Game Pass muhtemelen çalışır, ancak test edilmemiştir. Kurulum adımları farklılık gösterebilir;
  • Boyun dikişleri: çoğu durumda boyun dikişleri azaltılmıştır, ancak yüz dokularını değiştirmek istemediğim için bazı dikişler kaçınılmazdır;
  • Arayüzün donması hatası: görüntü görünmeden önce Body Morpher'a basarsanız, imleç görünmeyebilir ve bu nedenle morfer menüsünde takılı kalabilirsiniz. İmleci görünür hale getirmek için konsolu açın (¬, ' veya /) ve “Kabul Et”e basın;
  • Argonian kuyruk dikişi: belirli kaydırıcı ayarlarında dokusuz bir alan ortaya çıkabilir;
  • Kırık ağırlıklar: karın/belde bazı bölgelerde kemiklerin etkisiyle ilgili sorunlar vardır. Bu düzeltilebilir, ancak süreç karmaşık ve zaman alıcıdır;
  • (YENİ) Irk hayvanlarının tepe renkleri: ırk hayvanlarının bazı sorunları vardır, bunlar daha sonra düzeltilecektir. Özellikle, zırh giyildiğinde pençeler kaybolur.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Natural Bodies of Oblivion (NBO) - реалистичные тела

Natural Bodies of Oblivion (NBO) изначально был простым заменителем моделей тел, созданным для того, чтобы добавить новую и улучшенную обнаженную женскую модель. Со временем мод превратился в гибкую морфинговую платформу, позволяющую пользователю полностью настраивать женских персонажей. С помощью расширения Body Morpher игроки могут изменять формы тел и физику не только для главного героя, но и для NPC — всё это происходит прямо в игре, в реальном времени.

Модель тела.

Слово Natural в названии NBO относится к новой модели тела, созданной с учетом более естественных изгибов. Это не полная переработка формы женского тела, а попытка улучшить её за счет дополнительных изгибов и полностью проработанных анатомических элементов. Меш — кастомный, основанный на ванильной модели, с увеличенной плотностью сетки в области груди и паха.

Пользовательский расширенный скелет.

Добавлен новый дополнительный скелет, который работает вместе со старым (не заменяет его), добавляя кости для физики, морфинга и будущих анимационных платформ.

Body Morpher.

Если стандартная форма тела вам не нравится, вы можете в любой момент зайти в Body Morpher прямо в игре с помощью горячей клавиши (по умолчанию: ,). Можно изменить общий вид тела или настроить отдельные области. Также доступны параметры физики, чтобы уменьшить или увеличить интенсивность "физики тряски". Все изменения сохраняются в JSON-файл, поэтому они сохраняются между игровыми сессиями и автоматически применяются к NPC.

Оптимизация.

Модель полностью поддерживает LOD для всех своих вариантов, а текстуры используют ванильные настройки сжатия, что, надеемся, сохраняет оптимизацию на уровне оригинальной игры. Однако новые кости для системы морфинга могут немного снизить производительность.

Если нужно просто заменить модель тела, используя стандартную форму NBO, то можно скачать лёгкую версию мода, которая не включает функции морфинга тела.

Как запустить:

  1. Установить UE4SS, если он ещё не установлен (не устанавливать дополнительный файл Signatures);
  2. Один раз запустить игру — без obse_loader.exe, если используется OBSE;
  3. Распаковать архив с модом в корневую папку Oblivion Remastered (где находится exe файл игры);
  4. (Необязательно) если используется лёгкая версия мода, нужно выполнить только шаг 3.

Если у вас версия игры из Game Pass, потребуется немного изменить установку:

  1. Выполнить шаги, указанные выше;
  2. Перейти в папку Oblivion Remastered, затем открыть OblivionRemastered/Binaries;
  3. Переименовать папку Win64 в WinGDK.

Настройка горячей клавиши:

  1. Чтобы изменить клавишу активации Body Morpher, перейти по адресу: Oblivion Remastered/OblivionRemastered/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/NaturalBodyMorph
  2. Открыть файл config.json и изменить параметр BodyMorphKey на нужную клавишу.

Как удалить:

  1. Удалить папку: OblivionRemastered/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/NaturalBodyMorph;
  2. Удалить три файла NaturalBodyMorph из папки: OblivionRemastered/Content/Paks/LogicMods;
  3. Удалить папку NaturalBodies из: OblivionRemastered/Content/Paks/~mods.
  4. Чтобы удалить версию мода с нижним бельём, просто перейти в директорию ~mods/NaturalBodies и удалить все файлы с названием NaturalBodies_BUnderwear_P.

Известные проблемы:

  • Мод находится в бета-версии: работа над модом продолжается. Возможны баги, вылеты и другие проблемы. Ожидается базовое устранение неполадок (проверьте список модов, установку UE4SS и т.д.);
  • Нет заморозки времени в Body Morpher: враги всё ещё могут атаковать, поэтому активируйте морфер только в безопасном месте. Диалоги выкидывают из меню;
  • Ожидается наложение моделей: поддержка брони ограничена, и любая броня без новых костей будет выглядеть странно при изменении формы тела. Это также касается ванильной брони;
  • Протестировано только в Steam-версии: Game Pass, скорее всего, тоже работает, но не тестировался. Шаги установки могут отличаться;
  • Швы на шее: в большинстве случаев швы на шее уменьшены, но поскольку я не хотел изменять текстуры лиц, некоторые швы пока неизбежны;
  • Баг с зависанием интерфейса: если нажать Body Morpher до появления изображения, курсор может не появиться, из-за чего вы застрянете в меню морфера. Откройте консоль (¬, ' или /), чтобы появился курсор, и нажмите “Accept”;
  • Шов на хвосте аргониан: при определённых настройках ползунков может появляться неотекстурированный участок;
  • Ломаные веса: в некоторых областях живота/талии есть проблемы с влиянием костей. Это можно исправить, но процесс сложный и занимает много времени;
  • (НОВОЕ) Вершинные цвета рас-зверей: у рас-зверей есть некоторые проблемы, которые будут исправлены позже. В частности, когти исчезают при ношении брони.

İlgili dosyalar:

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 2