Oyunlar RoboCop: Rogue City - Unfinished Business Dosyalar Tablolar Cheat Engine Tablosu [GÜNCEL: 17.07.2025]
RoboCop: Rogue City - Unfinished Business
RoboCop: Rogue City'de yeni bir bağımsız macera. Olaylar, orijinal oyunun bitiminden sonra gelişiyor. Kahraman, son derece yetenekli bir paralı... Daha fazla bilgi
Cheat Engine Tablosu [GÜNCEL: 17.07.2025]
Yazar:
Tuuuup!
Yükledi:
Boyut:
3.35 kB
Tarih:
18 Temmuz 2025, 10:20
İndirmeler:
134
-
18 Temmuz 2025, 10:20tablica-dlja-cheat-engine-upd-17-07-2025_1752823228_878274.rar
Fonksiyonlar ve komutlar:
- Health [flt] — sağlık [flt]
- MaxHealth [flt] — maksimum sağlık [flt]
- bCanHealthBeDecreased [bool] — sağlık azaltılabilir [bool]
- bCanProcessHitEffectsWhileImmortal [bool] — ölümsüzken darbe etkilerini işleyebilir [bool]
- bCanBeDamagedAfterDeath [bool] — ölümden sonra hasar alabilir [bool]
- bDestroyAfterLoadWhenDead [bool] — öldüğünde yüklemeden sonra yok et [bool]
- bDelayOnDeathMeshOptimization [bool] — ölümden sonra model optimizasyonunda gecikme [bool]
- bCanOnlyBeDamagedByPlayer [bool] — yalnızca oyuncudan hasar alabilir [bool]
- bIsVulnarableToDeadlyShots [bool] — ölümcül atışlara karşı savunmasız [bool]
- TimeAfterDamageToRegen — hasardan sonra yenilenme süresi
- LifeRegenPerSecond — saniyede yaşam yenilenmesi
- bCanUseHealingItem[1] — iyileştirici nesne kullanılabilir [1]
- HealingButtonHoldTime — iyileştirme butonunu tutma süresi
- PainkillerBoost — ağrı kesici güçlendirmesi
- DamageMultiplier — hasar çarpanı
- DamageTypeImmunity — hasar türüne karşı bağışıklık
Silahlar:
- CurrentAmmoInClip [int] — şimdiki mermi sayısı [int]
- inf Ammo? (Set To 0) — sonsuz mermi? (0 olarak ayarla)
- bMoreGoreOnHit[1] — vurduğunda daha fazla kan [1]
- bSwayWeapon[1] — silahın sallanması [1]
- AimingSwayX — X ekseninde nişan alırken sallanma
- AimingSwayY — Y ekseninde nişan alırken sallanma
- HipsSwayX — kalçadan X ekseninde sallanma
- HipsSwayY — kalçadan Y ekseninde sallanma
- SwaySpeed — sallanma hızı
- SwayBackSpeed — sallanmanın geri dönüş hızı
- MaxSwayDeviation — maksimum sallanma sapması
- PelletSpread — saçılma miktarı
- PierceDistance — delme mesafesi
Özellikler:
- WeaponsLevel — silah kullanma seviyesi.
- Base value — temel değer.
- Current value — mevcut değer.
- ArmorLevel — zırh seviyesi.
- VisionLevel — algılama seviyesi.
- TechnologyLevel — teknoloji seviyesi.
- DeductionLevel — çıkarım seviyesi.
- FocusLevel — konsantrasyon seviyesi.
- ExplosivesLevel — patlayıcıları kullanma seviyesi.
- HealingLevel — iyileştirme seviyesi.
- SpeechLevel — konuşma seviyesi.
- SkillBonusFirearmsDamage — ateşli silah hasarına bonus.
- SkillBonusDamageMitigation — hasar azaltma bonusu.
- SkillBonusVisionRange — görüş mesafesi bonusu.
- SkillBonusCSIRangeMod — CSI mesafe bonusu.
- SkillBonusTechExp — teknoloji deneyimi bonusu.
- SkillBonusDeductionExp — çıkarım deneyimi bonusu.
- SkillBonusExplosiveDamageMitigation — patlayıcı hasarına karşı koruma bonusu.
- SkillBonusFocus — konsantrasyon bonusu.
- SkillBonusFocusUnlocking — konsantrasyon kilidini açma bonusu.
- SkillBonusFocusCombatActionMultiplier — konsantrasyondaki savaş eylemleri çarpanı.
- BonusMaxHealth — maksimum sağlık bonusu.
- SkillBonusHealingRecoveryFuseBoxes — sigorta kutularının iyileşme bonusu.
- SkillBonusHealingAutoRegeneration — otomatik yenilenme bonusu.
- SkillBonusSpeechExp — konuşma deneyimi bonusu.
- TotalHealingItemCap — toplam iyileştirici nesne limiti.
- DashCooldown — ani hareket bekleme süresi.
- ShockWaveCooldown — şok dalgası bekleme süresi.
- ShieldCooldown — kalkan bekleme süresi.
- GeneralExpBoost — genel deneyim bonusu.
- HighCaliberDamageMitigation — büyük kalibreli silahlardan hasar azaltma.
- LowCaliberDamageMitigation — küçük kalibreli silahlardan hasar azaltma.
- TackleDamageBoost — çarpma hasarına bonus.
- CriticalDamageBoost — kritik hasar bonusu.
- SlomoCooldown — yavaşlatma bekleme süresi.
- SlomoResource — yavaşlatma kaynağı.
- ApprovalMultiplier — onay çarpanı.
Nasıl başlatılır:
- “Cheat Engine”i aç;
- “Yükle”ye tıkla ve tabloyu seç;
- “Açmak için bir işlem seç”e tıkla ve gerekli işlemi seç;
- Gerekli seçeneği seç, işaret koy.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster
(RU)Çeviriyi göster
(TR)
Таблица для Cheat Engine [UPD: 17.07.2025]
Функции и команды:
- Health [flt] — здоровье [flt]
- MaxHealth [flt] — максимальное здоровье [flt]
- bCanHealthBeDecreased [bool] — здоровье может уменьшаться [bool]
- bCanProcessHitEffectsWhileImmortal [bool] — обработка эффектов удара при бессмертии [bool]
- bCanBeDamagedAfterDeath [bool] — можно получить урон после смерти [bool]
- bDestroyAfterLoadWhenDead [bool] — уничтожить после загрузки, если мёртв [bool]
- bDelayOnDeathMeshOptimization [bool] — задержка оптимизации модели после смерти [bool]
- bCanOnlyBeDamagedByPlayer [bool] — урон только от игрока [bool]
- bIsVulnarableToDeadlyShots [bool] — уязвим для смертельных выстрелов [bool]
- TimeAfterDamageToRegen — время до регенерации после урона
- LifeRegenPerSecond — восстановление жизни в секунду
- bCanUseHealingItem[1] — можно использовать лечащий предмет [1]
- HealingButtonHoldTime — время удержания кнопки лечения
- PainkillerBoost — усиление обезболивающего
- DamageMultiplier — множитель урона
- DamageTypeImmunity — иммунитет к типу урона
Оружие:
- CurrentAmmoInClip [int] — текущие патроны в магазине [int]
- inf Ammo? (Set To 0) — бесконечные патроны? (установить в 0)
- bMoreGoreOnHit[1] — больше кровищи при попадании [1]
- bSwayWeapon[1] — покачивание оружия [1]
- AimingSwayX — покачивание при прицеливании по X
- AimingSwayY — покачивание при прицеливании по Y
- HipsSwayX — покачивание от бедра по X
- HipsSwayY — покачивание от бедра по Y
- SwaySpeed — скорость покачивания
- SwayBackSpeed — скорость возврата покачивания
- MaxSwayDeviation — максимальное отклонение покачивания
- PelletSpread — разброс дроби
- PierceDistance — дистанция пробития
Атрибуты:
- WeaponsLevel — уровень владения оружием.
- Base value — базовое значение.
- Current value — текущее значение.
- ArmorLevel — уровень брони.
- VisionLevel — уровень восприятия.
- TechnologyLevel — уровень технологий.
- DeductionLevel — уровень дедукции.
- FocusLevel — уровень концентрации.
- ExplosivesLevel — уровень владения взрывчаткой.
- HealingLevel — уровень лечения.
- SpeechLevel — уровень речи.
- SkillBonusFirearmsDamage — бонус к урону огнестрела.
- SkillBonusDamageMitigation — бонус к снижению урона.
- SkillBonusVisionRange — бонус к дальности обзора.
- SkillBonusCSIRangeMod — бонус к радиусу CSI.
- SkillBonusTechExp — бонус к опыту технологий.
- SkillBonusDeductionExp — бонус к опыту дедукции.
- SkillBonusExplosiveDamageMitigation — бонус к защите от взрывов.
- SkillBonusFocus — бонус к концентрации.
- SkillBonusFocusUnlocking — бонус к разблокировке концентрации.
- SkillBonusFocusCombatActionMultiplier — множитель боевых действий в концентрации.
- BonusMaxHealth — бонус к максимальному здоровью.
- SkillBonusHealingRecoveryFuseBoxes — бонус к восстановлению предохранителей.
- SkillBonusHealingAutoRegeneration — бонус к авторегенерации.
- SkillBonusSpeechExp — бонус к опыту речи.
- TotalHealingItemCap — общий лимит лечащих предметов.
- DashCooldown — перезарядка рывка.
- ShockWaveCooldown — перезарядка ударной волны.
- ShieldCooldown — перезарядка щита.
- GeneralExpBoost — общий бонус к опыту.
- HighCaliberDamageMitigation — снижение урона от крупнокалиберного оружия.
- LowCaliberDamageMitigation — снижение урона от мелкокалиберного оружия.
- TackleDamageBoost — бонус к урону от тарана.
- CriticalDamageBoost — бонус к критическому урону.
- SlomoCooldown — перезарядка замедления времени.
- SlomoResource — ресурс замедления времени.
- ApprovalMultiplier — множитель одобрения.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
İlgili dosyalar:
Faydalı bağlantılar: