Abiotic Factor
Сеть секретных лабораторий GATE занимается исследованиями во всех областях, включая паранормальные явления. Однажды один из экспериментов... Daha fazla bilgi
Silah Dengeleme Değişikliği
-
19 Ağustos 2025, 11:46izmenenie-balansa-oruzhija_1755593187_474508.zip
Silahların yeniden dengelenmesine yönelik bir mod, ateşli silahlara odaklanarak geçiş yapmayı amaçlıyor. Yeni silahların dayanıklılığı artırıldı. Artan şarjör boyutunu dengelemek için 5 katmanlı nesnelerle oynamanız önerilir.
Güncelleme 2.0: ayrıntıları arşiv içindeki readme dosyalarında okuyun.
Nasıl başlatılır:
- Modu steamapps\common\AbioticFactor\AbioticFactor\Content\Paks klasörüne yerleştirin.
Yapılan değişiklikler:
- Tabanca: şarjör 15, ağırlık 1, geri tepme 1, dayanıklılık 150;
- Fenerli Tabanca: şarjör 15, ağırlık 1.2, geri tepme 0.5, dayanıklılık 160;
- Revolver: ağırlık 1.5, hasar 150, dayanıklılık 150;
- MP: şarjör 50'ye çıkarıldı, dayanıklılık 250, geri tepme 1.5;
- Pompalı Tüfek: hasar 30, dayanıklılık 150;
- İki Namlulu Tüfek: dayanıklılık 400, hasar 60;
- Patois Tüfeği: dayanıklılık 400, hasar 55;
- Wessex: dayanıklılık 300, hasar 250;
- Gutnic Tüfeği: dayanıklılık 500, hasar 85, şarjör 30'a çıkarıldı;
- Desert Eagle: hasar 300, dayanıklılık 300;
- Pompalı Tüfek Yükseltmesi 1: hasar 35, dayanıklılık 200;
- Pompalı Tüfek Yükseltmesi 2: hasar 40, dayanıklılık 250;
- İki Namlulu Yükseltme 1: hasar 75, dayanıklılık 425;
- Revolver Yükseltmesi 1: ağırlık 2, hasar 175, dayanıklılık 175;
- MP Yükseltmesi 1: şarjör 55'e çıkarıldı, dayanıklılık 300, hasar 40, geri tepme 1.2;
- MP Yükseltmesi 2: şarjör 60'a çıkarıldı, dayanıklılık 350, hasar 50, geri tepme 1;
- Magbow Yükseltmesi 1: hasar 350;
- Patois Tüfeği Yükseltmesi 1: dayanıklılık 500, hasar 65;
- Tabanca Yükseltmesi 1: ağırlık 1.2, dayanıklılık 200, şarjör 16'ya çıkarıldı;
- Tabanca Yükseltmesi 2: ağırlık 1.5, dayanıklılık 250, şarjör 18'e çıkarıldı;
- Wessex Yükseltmesi 1: dayanıklılık 350, hasar 350;
- Wessex Yükseltmesi 2: dayanıklılık 400, hasar 450, şarjör 6'ya çıkarıldı;
- El Yapımı Tabanca: hasar 100, dayanıklılık 250 (sanırım unuttum);
- El Yapımı Tabanca Yükseltmesi 1: hasar 200, dayanıklılık 300;
- Scrapshot: hasar 20, dayanıklılık 250, artık kanama yaratıyor;
- Scrapshot Yükseltmesi 1: hasar 45, dayanıklılık 350, artık kanama yaratıyor.
Artık düşmanlar ve bazı kutular aşağıdaki mermi düşürme değerlerine sahip:
- Sıradan Ordu: 25-50 9mm;
- Ordu Kaptanı: 3-12 .357 (bir sebepten dolayı sigil of hearth hatası);
- Dağcı Ordu: 10-30 5.56mm;
- Yakın Dövüş Ordu Savaşçısı: 6-12 12k;
- Kapı Bekçisi Şefi: 12-24 .357;
- Ağır Kapı Bekçisi: 10-20 .308;
- Cadı Kapı Bekçisi: 6-20 12k;
- Kapı Bekçisi Savaşçısı: 30-60 5.56mm;
- Ordu Keskin Nişancısı: 5-10 .308;
- Ordu Saldırganı: 6-10 12k;
- Ordu Bekçisi (güvenlik tabancası versiyonu): 5-15 9mm;
- Güvenlik Kutusu: 50-100 9mm;
- İnkvizitör Kutusu: 25-50 .357, 50-100 9mm, 24-48 12k, 25-50 .308;
- Süslenmiş Kutular: 25-30 .357, 25-75 9mm, 12-24 12k, 10-25 .308;
- Nihai Boss jotun: 60-100 .308 (vay!);
- Ordu Askerleri: 30-60 5.56;
- Yakın Dövüş Ordu Savaşçısı: 25-40 12k;
- Ordu Yeşil Kutuları: 15-50 9mm, 0-30 .357, 0-40 .308, 0-24 12k, 0-40 5.56.
Мод для ребаланса оружия, ориентированный на прохождение с упором на огнестрел. У нового оружия увеличена прочность. Рекомендуется играть с 5-кратными стаками предметов, чтобы компенсировать увеличенный размер магазина у ПП.
Обновление 2.0: подробности читайте в readme-файлах внутри архива.
Как запустить:
- Поместить мод в папку steamapps\common\AbioticFactor\AbioticFactor\Content\Paks.
Внесенные изменения:
- Пистолет: магазин 15, вес 1, отдача 1, прочность 150;
- Пистолет с фонарём: магазин 15, вес 1.2, отдача 0.5, прочность 160;
- Револьвер: вес 1.5, урон 150, прочность 150;
- ПП: магазин увеличен до 50, прочность 250, отдача 1.5;
- Дробовик: урон 30, прочность 150;
- Двустволка: прочность 400, урон 60;
- Винтовка Patois: прочность 400, урон 55;
- Wessex: прочность 300, урон 250;
- Винтовка Gutnic: прочность 500, урон 85, магазин увеличен до 30;
- Desert Eagle: урон 300, прочность 300;
- Апгрейд дробовика 1: урон 35, прочность 200;
- Апгрейд дробовика 2: урон 40, прочность 250;
- Апгрейд двустволки 1: урон 75, прочность 425;
- Апгрейд револьвера 1: вес 2, урон 175, прочность 175;
- Апгрейд ПП 1: магазин увеличен до 55, прочность 300, урон 40, отдача 1.2;
- Апгрейд ПП 2: магазин увеличен до 60, прочность 350, урон 50, отдача 1;
- Апгрейд Magbow 1: урон 350;
- Апгрейд винтовки Patois 1: прочность 500, урон 65;
- Апгрейд пистолета 1: вес 1.2, прочность 200, магазин увеличен до 16;
- Апгрейд пистолета 2: вес 1.5, прочность 250, магазин увеличен до 18;
- Апгрейд Wessex 1: прочность 350, урон 350;
- Апгрейд Wessex 2: прочность 400, урон 450, магазин увеличен до 6;
- Самодельный пистолет: урон 100, прочность 250 (кажется, я забыла);
- Апгрейд самодельного пистолета 1: урон 200, прочность 300;
- Scrapshot: урон 20, прочность 250, теперь вызывает кровотечение;
- Апгрейд Scrapshot 1: урон 45, прочность 350, теперь вызывает кровотечение.
Теперь враги и некоторые ящики имеют следующие значения выпадения патронов:
- Рядовой ордена: 25-50 9мм;
- Капитан ордена: 3-12 .357 (по какой-то причине баг с sigil of hearth);
- Горец ордена: 10-30 5.56мм;
- Боец ближнего боя ордена: 6-12 12к;
- Вождь стражей врат: 12-24 .357;
- Тяжёлый страж врат: 10-20 .308;
- Ведьма стражей врат: 6-20 12к;
- Боец стражей врат: 30-60 5.56мм;
- Снайпер ордена: 5-10 .308;
- Штурмовик ордена: 6-10 12к;
- Охранник ордена (вариант с охранным пистолетом): 5-15 9мм;
- Ящик безопасности: 50-100 9мм;
- Ящик инквизитора: 25-50 .357, 50-100 9мм, 24-48 12к, 25-50 .308;
- Украшенный ящик: 25-30 .357, 25-75 9мм, 12-24 12к, 10-25 .308;
- Финальный босс jotun: 60-100 .308 (вау!);
- Солдаты ордена: 30-60 5.56;
- Боец ближнего боя ордена: 25-40 12к;
- Зелёные ящики ордена: 15-50 9мм, 0-30 .357, 0-40 .308, 0-24 12к, 0-40 5.56.
Faydalı bağlantılar: