Oyunlar Abiotic Factor Dosyalar Oyun deneyimi Silah Dengeleme Değişikliği

Silah Dengeleme Değişikliği

  • Yazar:
    JohnTheMan
    Yükledi:
    Boyut:
    74.93 kB
    Tarih:
    19 Ağustos 2025, 11:46
    İndirmeler:
    8

    Silahların yeniden dengelenmesine yönelik bir mod, ateşli silahlara odaklanarak geçiş yapmayı amaçlıyor. Yeni silahların dayanıklılığı artırıldı. Artan şarjör boyutunu dengelemek için 5 katmanlı nesnelerle oynamanız önerilir.

    Güncelleme 2.0: ayrıntıları arşiv içindeki readme dosyalarında okuyun.

    Nasıl başlatılır:

    • Modu steamapps\common\AbioticFactor\AbioticFactor\Content\Paks klasörüne yerleştirin.

    Yapılan değişiklikler:

    • Tabanca: şarjör 15, ağırlık 1, geri tepme 1, dayanıklılık 150;
    • Fenerli Tabanca: şarjör 15, ağırlık 1.2, geri tepme 0.5, dayanıklılık 160;
    • Revolver: ağırlık 1.5, hasar 150, dayanıklılık 150;
    • MP: şarjör 50'ye çıkarıldı, dayanıklılık 250, geri tepme 1.5;
    • Pompalı Tüfek: hasar 30, dayanıklılık 150;
    • İki Namlulu Tüfek: dayanıklılık 400, hasar 60;
    • Patois Tüfeği: dayanıklılık 400, hasar 55;
    • Wessex: dayanıklılık 300, hasar 250;
    • Gutnic Tüfeği: dayanıklılık 500, hasar 85, şarjör 30'a çıkarıldı;
    • Desert Eagle: hasar 300, dayanıklılık 300;
    • Pompalı Tüfek Yükseltmesi 1: hasar 35, dayanıklılık 200;
    • Pompalı Tüfek Yükseltmesi 2: hasar 40, dayanıklılık 250;
    • İki Namlulu Yükseltme 1: hasar 75, dayanıklılık 425;
    • Revolver Yükseltmesi 1: ağırlık 2, hasar 175, dayanıklılık 175;
    • MP Yükseltmesi 1: şarjör 55'e çıkarıldı, dayanıklılık 300, hasar 40, geri tepme 1.2;
    • MP Yükseltmesi 2: şarjör 60'a çıkarıldı, dayanıklılık 350, hasar 50, geri tepme 1;
    • Magbow Yükseltmesi 1: hasar 350;
    • Patois Tüfeği Yükseltmesi 1: dayanıklılık 500, hasar 65;
    • Tabanca Yükseltmesi 1: ağırlık 1.2, dayanıklılık 200, şarjör 16'ya çıkarıldı;
    • Tabanca Yükseltmesi 2: ağırlık 1.5, dayanıklılık 250, şarjör 18'e çıkarıldı;
    • Wessex Yükseltmesi 1: dayanıklılık 350, hasar 350;
    • Wessex Yükseltmesi 2: dayanıklılık 400, hasar 450, şarjör 6'ya çıkarıldı;
    • El Yapımı Tabanca: hasar 100, dayanıklılık 250 (sanırım unuttum);
    • El Yapımı Tabanca Yükseltmesi 1: hasar 200, dayanıklılık 300;
    • Scrapshot: hasar 20, dayanıklılık 250, artık kanama yaratıyor;
    • Scrapshot Yükseltmesi 1: hasar 45, dayanıklılık 350, artık kanama yaratıyor.

    Artık düşmanlar ve bazı kutular aşağıdaki mermi düşürme değerlerine sahip:

    • Sıradan Ordu: 25-50 9mm;
    • Ordu Kaptanı: 3-12 .357 (bir sebepten dolayı sigil of hearth hatası);
    • Dağcı Ordu: 10-30 5.56mm;
    • Yakın Dövüş Ordu Savaşçısı: 6-12 12k;
    • Kapı Bekçisi Şefi: 12-24 .357;
    • Ağır Kapı Bekçisi: 10-20 .308;
    • Cadı Kapı Bekçisi: 6-20 12k;
    • Kapı Bekçisi Savaşçısı: 30-60 5.56mm;
    • Ordu Keskin Nişancısı: 5-10 .308;
    • Ordu Saldırganı: 6-10 12k;
    • Ordu Bekçisi (güvenlik tabancası versiyonu): 5-15 9mm;
    • Güvenlik Kutusu: 50-100 9mm;
    • İnkvizitör Kutusu: 25-50 .357, 50-100 9mm, 24-48 12k, 25-50 .308;
    • Süslenmiş Kutular: 25-30 .357, 25-75 9mm, 12-24 12k, 10-25 .308;
    • Nihai Boss jotun: 60-100 .308 (vay!);
    • Ordu Askerleri: 30-60 5.56;
    • Yakın Dövüş Ordu Savaşçısı: 25-40 12k;
    • Ordu Yeşil Kutuları: 15-50 9mm, 0-30 .357, 0-40 .308, 0-24 12k, 0-40 5.56.

    Faydalı bağlantılar:

    Yorumlar 0
    Yorum bırak