Arena Breakout: Infinite
Mobil çevrimiçi nişancı oyunu Arena Breakout'un PC versiyonunda, oyuncular değerli ganimet ve hayatta kalma mücadelesi veriyor. Bir çatışmanın... Daha fazla bilgi
Geleneksel olmayan cinsel yönelimlere sahip kişiler veya acele edecek yeri olmayan ve 10 dakika boyunca tek bir yerde oturup manzaraya bakarak zevk alan emekliler için ölü doğmuş bir oyun mekaniği. Bu oyunda sadece iki tür ölüm var: Derecelendirme sistemi çalışmadığı için sizi düşük rütbede diğer tüm oyunlara atan inekler ve korkudan sizi dürbünsüz hale getirip 360 derece döndüğünüzde ilk kurşunla kafanıza vuran Vas'kas. Hileciler her yerde ve bu oyun da bir istisna değil. Bir hilecinin sizi öldürüp öldürmediğini söylemek neredeyse imkansız çünkü koruyucu gözlük takıp takmadığınıza bakılmaksızın neredeyse her zaman kafanıza rastgele bir atışla öldürülüyorsunuz. Oyundaki coğrafi veriler beni birkaç kez şaşırttı. Siperin arkasından kafama nişan aldığımda, oyun önümdeki kayayı vurmak istediğimi varsaydı ve bunun yerine kurşunları çizili nesneden yaklaşık 10 santimetre dışarı çıkan görünmez bir duvara yönlendirdi. Kendi sürünüz olmadan oyunu denemenin bir anlamı yok, çünkü rastgele oyuncular ana gruptan kaçıp kendi işlerini yapmaktan gerçekten keyif alıyor. Milyoner değilseniz cephaneliğe gitmenin bir anlamı yok. Yerel eSpor oyuncuları sizi orada iki dakikada öldürüyor, merdiven boşluğunun arasında oturup pikselli bir seviyede odanın girişine bakıyorsunuz. Görmeye bile vaktiniz yok, yerini ezberleyip bu gibi durumlar için bir plan yapmaya hiç vaktiniz yok çünkü her seferinde sadece birkaç oda görüyorsunuz ve tüm bunlar size bir servet kazandırıyor. Oyunda yeni oyuncuları eğitmek için kesinlikle hiçbir sistem yok. Sonunda, neden bu tür bir oyun için onlarca saat harcadığınızı merak ediyor ve bunun anlamsız olduğu sonucuna varıyorsunuz.
Мертворожденная геймплейная механика для людей с нетрадиционной ориентацией или пенсионеров, которым уже некуда торопиться и им в кайф сидеть на одном месте по 10 минут, глядя в прицел. В этой игре есть только 2 типа смерти: от задротов, к которым тебя кидает на лоу ранге каждую второю игру, потому что система рейтинга не работает и от Васьков, которые с перепугу, ноускопом, при развороте на 360 попадают первой пулей тебе в голову. Про читеров даже говорить нет смысла, они есть везде и эта игра не исключение, а разобрать убил тебя читер или нет почти невозможно, потому что тебя почти всегда убивают рандомным шотом в голову, независимо от того было на тебе защитное стекло или нет. Геодата в игре кучу раз подставляла и прицелясь в голову типа из-за укрытия,игра решала что я хочу пострелять по камню перед собой и регала пули в невидимую стену, торчащую еще на сантиметров 10 от нарисованного объекта. Без своей пачки игру даже нюхать нет смысла, потому что рандомам очень нравится убегать от основной группы по своим делам. В арсенал смысла ходить нет, если ты не миллионер, тебя убивают там за 2 минуты местные киберспортсмены, сидя между проемом лестницы и смотря в пиксель на вход в комнату, ты даже не успеваешь увидеть его, тем более не успеваешь запомнить локацию и придумать план действий на такие случаи, потому что каждый раз успеваешь увидеть только пару комнат, и всё это стоит тебе кучи бабок. В игре абсолютно не предусмотрена система для обучения новых игроков. В итоге ты задаешься вопросом зачем тебе тратить десятки часов на подобный геймплей и приходишь к ответу, что незачем.