Arena Breakout: Infinite
Mobil çevrimiçi nişancı oyunu Arena Breakout'un PC versiyonunda, oyuncular değerli ganimet ve hayatta kalma mücadelesi veriyor. Bir çatışmanın... Daha fazla bilgi
Bu incelemeyi okuyan herkese merhaba. Olumlu yönlerden başlayayım. Birincisi grafikler, ikincisi... Kahretsin, tüm olumlu yönler bu.
PUBG gibi oyunun da benzer mekaniklere sahip olduğunu belirtmek isterim. İşleri ilginçleştirmek için geliştiriciler cephane kaybını da dahil etmiş. Yani sizi kimin ektiği belli değil; oyuncu kılığına girmiş bir bot mu yoksa hile kullanan bir oyuncu mu. Tıpkı PUBG'de olduğu gibi bir düzen fark ettim: yeterli zırh ve silah topladığınız anda, ilk denemede olmasa da, kesinlikle ikinci denemede eleniyor ve tüm ekipmanınız yok oluyor. Ya oyuncu arkadan beliriyor - atışların geldiği yöne bakmama rağmen oyuncuyu birkaç kez göremedim ama öldürme tekrarında görebiliyorsunuz - ya da sol ayağınızın başparmağıyla öldürülüyorsunuz.
Bir karaktere iki mavi cephane şarjörü doldurup onun sizi berbat mermilerle üç tabanca atışıyla öldürmesi ve kürek veya bıçakla tek bir vuruşla sizi alt etmesi de tuhaf, üstelik onlara defalarca vurmanız gerekmesine rağmen. Tüm bunlar açıkça oyuncuları oyunu oynamaya teşvik etmek için tasarlanmış, ancak akla şu soru geliyor: Bıçakla girip normal oynamak daha kolayken neden ganimet toplamaya uğraşayım ki? Ben de yapıyorum ama oyunun amacı kayboluyor. Sadece botlardan yağmalanabilen silahlar için cephane topluyorum. Ve eğer sizi öldürürlerse, toplamadığım şeyi kaybetmeye değer. Bu arada, Mosin ve M-24 keskin nişancı tüfekleri arasında pek bir fark göremedim, ikisi de aynı şey
Şık bir kit için para biriktirmenin bir anlamı yok, Mosin susturucu ve dürbünle birlikte 20 bin, M-24 ise 140 bin ve biraz değişiklik gerektiriyor, ama aynı öldürüyorlar. Bir botu kafasından M24 mavi mermilerle üç kez vurdum ve piç kurusu zar zor kurtuldu, bu yüzden onu bir pompalı tüfekle bitirmek zorunda kaldım. İlginç bir örnek de var: Ganimet toplayan bir karakter gördüm, bu yüzden ona SKS ile iki kez kafasından, üç kez vücudundan vurdum ve onu bitirmek için bir Kalaşnikof şarjörü ateşlemek zorunda kaldım. İyi mühimmatı olduğunu ve kullanabileceğini düşündüm. Ayrıca dayanıklılığını kaybettiğini düşündüm, bu yüzden her şeyi yeni aldım ve tek atışta topuğundan öldürüldüm.
Sinirlerimi korumak için sadece bir bıçakla eli boş giriyorum ve şansıma bağlı olarak sadece pahalı ganimet, malzeme, cephane ve ilaç topluyorum. Bu şekilde daha eğlenceli oluyor. Genel olarak, geliştiriciler işi abartmış.
İyi ekipman ve silahlar için ganimet toplamanın bir anlamı yok, bağış yapmanın da bir anlamı yok. Oyunda bolca hile var: Sizi birkaç duvarın arkasından görüp duvarın içinden öldürebilirler veya sadece size doğru ateş edip sizi öldürebilirler. Kısacası, bence etrafta dolaşabilirsiniz, ancak sinirleriniz değerliyse oyunu indirmemeniz daha iyi.
Здравствуйте всем кто читает отзыв. Начну с плюсов, первый это графика второй это... Блин плюсы кончились.
хочу отметить что игра как и pubg имеет схожую механику, что бы интересно было играть разрабы включили потерю амуниции. И по этому непонятно кто тебя сливает бот замаскированный под игрока или игрок с читом. Как и в пабг заметил закономерность как только набираешь лута на хорошую броню и оружие то тебя сразу же выносят не с первого но со второго раза точно и все твое снаряжение пропадает. Либо игрок появляется сзади, я несколько раз именно что не видел игрока хотя и смотрел в ту сторону откуда стреляли, на повторе убийства видно, либо тебя убивают в палец левой ноги
. Так же странно как-то получается что ты всаживаешь две обоймы в перса синих патронов а тебя убивают с трех выстрелов из пистолета отстойными пулями, так же выносят с одного удара лопатой или ножом, хотя тебе приходится долбить по персу очень много раз. Все это понятно что сделано для стимуляции игры что бы в нее играли но тут один вопрос возникает а нафиг тогда собирать лут когда проще входить с ножом и играть нормально? Я к стати так и делаю но тут опять смысл игры теряется хожу собираю только патроны под то оружие которое можно собрать с ботов, ну а если убъют то все равно не жалко терять то что на собирал. Кстати не заметил особой разницы от снайперок что Мосина что м-24 одно и то же опять таки
смысл копить на навороченный обвес смысл теряется моська стоит 20 к с глушаком и прицелом а м-24 стоит 140к с копейками а убивает одинаково, я тут боту в голову три раза с м24 синими патронами зарядил и хоть бы что живой гад остался пришлось с дробовика добивать. Так же интересный пример был, увидел перс собирает лут я ему с скс два раза по голове зарядил три раза в тело и пришлось рожок из калаша выпустить что бы добить, думаю вот хорошая амуниция и можно такой же пользоваться так же подумал что прочность теряется и купил все новое в итоге убили в пятку с одного выстрела,
короче я что бы нервы не тратить захожу пустым только с ножом а там как повезет собираю лут только дорогой и припасы патроны медицину, и так интереснее играть. В общем вывод такой разрабы сами себя перемудрили
смысла собирать лут на хорошее снаряжение и оружие нету и донатить тоже смысла нет, в игре читов хватает, видят тебя через пару стен и так же через стену убивают или просто стреляют в твою сторону и убивают . короче мое мнение такое побегать можно но если нервы дороги то лучше не качать игру