Bu oyunla hemen anlaşamadım, ara sahneler uzun ve onları durduramıyorsunuz, hemen hikaye için oyun oynadığımı söyleyeceğim, ancak burada bir şekilde işe yaramadı, birçok kişi sıkıcı yerleri, özellikle de başlangıçtakileri belirtti - doğru, gerçekçi olmayan bir şekilde sıkıcı, koridorlu olanlar - evet, düşmanların yanından koşarak geçebilirsiniz, her yeniden canlanmadan sonra onlarla savaşmanın bir anlamı yok, zaten yeniden canlanacaklar, XP kazanmanız gerekmediği sürece, ana karakterin 2 hareketi ve silahları var - 1 - bir asa, düşmanlar patron değil - Çok sıkıcı, oyunun dengesiz ve kolay olduğunu söylüyorlar, bilmiyorum, God of War ile ortak hiçbir şey bulamadım, en azından orada oynamak ilginçti, olay örgüsü sunumu, yakın bile değil, sessiz kahraman güm-güm, oyunda kolay olduğu yeri gerçekten fark etmedim))) Herhangi bir patronla savaşta ter dökmeniz gerekiyor, ancak dürüst olmak gerekirse sıkıcı oluyor, sizi öldürmek kolay ve bir çubuğunuz yok, ama bir çubuğunuz var - vur) Zarlar nedense garip bir şekilde çalışıyor, zar atıyormuşsunuz gibi görünüyor ama yine de vuruluyorsunuz, nasıl çalıştığını anlamıyorum ama neyse, oyun oynamaktan hiç keyif almadığım için onu unutup başka şeylere zaman ayırmaya karar verdim ve görsel bileşeni YouTube'da bir inceleme videosu izleyerek değerlendireceğim.
Savaşlardaki animasyonlu sahneler - Çok nadir olaylardı ve çoğunlukla maymunum dövülürken, çok yüksekten yere çarptığı muhteşem sahneler vardı. Ayrıca ana karakterin ne kadar canı kaldığını söylemek zor; eğer düşüp kalkmazsa, işi bitmiş demektir.
Soulslike oyunlarının hayranı değilim, bu yüzden bu incelemeyi okurken bunu aklınızda bulundurun. Yine de anladığım kadarıyla, Soulslike hayranları da çok kolay olduğu için bundan hoşlanmayacak. Tam tersine biraz sert buldum.