Cronos: The New Dawn
Silent Hill 2 yeniden yapımı'in yaratıcılarından, felaketlerle dolu distopik bir gelecek dünyasında geçen, hayatta kalma unsurları içeren atmosferik... Daha fazla bilgi
Cheat Engine Tablosu [04.09.2025]
Yazar:
Sianz
Yükledi:
Boyut:
6.73 kB
Tarih:
6 Eylül 2025, 12:17
İndirmeler:
32
-
6 Eylül 2025, 12:17tablica-dlja-cheat-engine-04-09-2025_1757150250_750032.rar
Fonksiyonlar ve komutlar:
- Sağlık Bileşeni — Sağlık bileşeni.
- Sağlık Değeri — Sağlık değeri.
- Silah Bileşeni — Silah bileşeni.
- Mermi — Mermiler.
- Şarjör Yenileme Süresi — Yenileme süresi.
- Yetersiz Mermi Ateş Hızı — Mermi yokken ateş hızı.
- Yenileme Gürültü Alanı — Yenileme sırasında gürültü alanı.
- Ateşten Sonra Yenileme Gecikmesi — Ateşten sonra yenileme gecikmesi.
- Boş Ateş Süresi — Boş ateş süresi.
- Zarar Bileşeni — Zarar bileşeni.
- Tek Atış Zarar Yapılandırması — Tek atışla verilen zarar.
- Tek Atışla Geri Tepme Zarar Yapılandırması — Tek atışla geri tepme zararı.
- Oyuncu Zarar Çarpanı — Oyuncu zarar çarpanı.
- Kritik Zarar Yetenek Şansı — Kritik zarar şansı (yetenek).
- Şarjlı Ateş Zarar Yapılandırması — Şarjlı atışla verilen zarar.
- Şarjlı Ateşle Geri Tepme Zarar Yapılandırması — Şarjlı atışla geri tepme zararı.
- Dağılım Olmayan Bileşen — Dağılım olmayan bileşen.
- Dağılım Maksimum X — Maksimum X dağılımı.
- Dağılım Maksimum Y — Maksimum Y dağılımı.
- Dağılım Minimum X — Minimum X dağılımı.
- Dağılım Minimum Y — Minimum Y dağılımı.
- Ateşten Sonra Silah Odaklanması — Ateşten sonra silah odaklanması.
- Şarjlı Ateşten Sonra Silah Odaklanması — Şarjlı ateşten sonra silah odaklanması.
- Geri Tepme Olmayan Bileşen — Geri tepme olmayan bileşen.
- Geri Tepme Çarpanı — Geri tepme çarpanı.
- Geri Tepme Zamanlayıcı — Geri tepme zamanlayıcı.
- Bonus Maksimum Sağlık Temel Değeri — Bonus maksimum sağlık temel değeri.
- Bonus Maksimum Sağlık Güncel Değeri — Bonus maksimum sağlık güncel değeri.
- Bonus Maksimum Enerji Temel Değeri — Bonus maksimum enerji temel değeri.
- Bonus Maksimum Enerji Güncel Değeri — Bonus maksimum enerji güncel değeri.
- Envanter Boyutu Temel Değeri — Envanter boyutu temel değeri.
- Envanter Boyutu Güncel Değeri — Envanter boyutu güncel değeri.
- Ateş Mermisi Açısı Temel Değeri — Ateş mermisi açısı temel değeri.
- Ateş Mermisi Açısı Güncel Değeri — Ateş mermisi açısı güncel değeri.
- Kostüm Yükseltmeleri Erişim Seviyesi Temel Değeri — Kostüm yükseltmeleri erişim seviyesi temel değeri.
- Kostüm Yükseltmeleri Erişim Seviyesi Güncel Değeri — Kostüm yükseltmeleri erişim seviyesi güncel değeri.
- Mevcut Enerji Temel Değeri — Mevcut enerji temel değeri.
- Mevcut Enerji Güncel Değeri — Mevcut enerji güncel değeri.
- Yenileme Hızı Temel Değeri — Yenileme hızı temel değeri.
- Yenileme Hızı Güncel Değeri — Yenileme hızı güncel değeri.
- Enerji Çubukları Sayısı Temel Değeri — Enerji çubukları sayısı temel değeri.
- Enerji Çubukları Sayısı Güncel Değeri — Enerji çubukları sayısı güncel değeri.
- Maksimum Enerji Çubukları Temel Değeri — Maksimum enerji çubukları temel değeri.
- Maksimum Enerji Çubukları Güncel Değeri — Maksimum enerji çubukları güncel değeri.
- Korku Bonus Zarar Çarpanı Temel Değeri — Korku bonus zarar çarpanı temel değeri.
- Korku Bonus Zarar Çarpanı Güncel Değeri — Korku bonus zarar çarpanı güncel değeri.
- İyileştirme Eylemi Oynatma Hızı Çarpanı Temel Değeri — İyileştirme eylemi oynatma hızı çarpanı temel değeri.
- İyileştirme Eylemi Oynatma Hızı Çarpanı Güncel Değeri — İyileştirme eylemi oynatma hızı çarpanı güncel değeri.
- Her Üretim İçin Ek GG Mermisi Temel Değeri — Her üretim için ek GG mermisi temel değeri.
- Her Üretim İçin Ek GG Mermisi Güncel Değeri — Her üretim için ek GG mermisi güncel değeri.
- Yarısı Üstü HP'de Bonus İyileştirme Çarpanı Temel Değeri — Yarısı üstü HP'de bonus iyileştirme çarpanı temel değeri.
- Yarısı Üstü HP'de Bonus İyileştirme Çarpanı Güncel Değeri — Yarısı üstü HP'de bonus iyileştirme çarpanı güncel değeri.
- Ateşle Yanma Süresi Artışı Temel Değeri — Ateşle yanma süresi artışı temel değeri.
- Ateşle Yanma Süresi Artışı Güncel Değeri — Ateşle yanma süresi artışı güncel değeri.
- Ateşle Alınan Zarar Artışı Temel Değeri — Ateşle alınan zarar artışı temel değeri.
- Ateşle Alınan Zarar Artışı Güncel Değeri — Ateşle alınan zarar artışı güncel değeri.
- Geliştirilmiş Şarj Hareketi Kullanımı Temel Değeri — Geliştirilmiş şarj hareketi kullanımı temel değeri.
- Geliştirilmiş Şarj Hareketi Kullanımı Güncel Değeri — Geliştirilmiş şarj hareketi kullanımı güncel değeri.
- Baş Vuruşu Kesme Emme Temel Değeri — Baş vuruşu kesme emme temel değeri.
- Baş Vuruşu Kesme Emme Güncel Değeri — Baş vuruşu kesme emme güncel değeri.
- Çift Zarar Çarpanı Temel Değeri — Çift zarar çarpanı temel değeri.
- Çift Zarar Çarpanı Güncel Değeri — Çift zarar çarpanı güncel değeri.
- Korku Zarar Çarpanı Temel Değeri — Korku zarar çarpanı temel değeri.
- Korku Zarar Çarpanı Güncel Değeri — Korku zarar çarpanı güncel değeri.
- Bonus İyileştirme Verimliliği Çarpanı Temel Değeri — Bonus iyileştirme verimliliği çarpanı temel değeri.
- Bonus İyileştirme Verimliliği Çarpanı Güncel Değeri — Bonus iyileştirme verimliliği çarpanı güncel değeri.
- Artırılmış Kaynak Limiti Temel Değeri — Artırılmış kaynak limiti temel değeri.
- Artırılmış Kaynak Limiti Güncel Değeri — Artırılmış kaynak limiti güncel değeri.
- MT Ek Üretilen Mermi Temel Değeri — MT ek üretilen mermi temel değeri.
- MT Ek Üretilen Mermi Güncel Değeri — MT ek üretilen mermi güncel değeri.
- Geliştirilmiş Mayın Tuzak Temel Değeri — Geliştirilmiş mayın tuzak temel değeri.
- Geliştirilmiş Mayın Tuzak Güncel Değeri — Geliştirilmiş mayın tuzak güncel değeri.
- Enerji Alma Çarpanı Temel Değeri — Enerji alma çarpanı temel değeri.
- Enerji Alma Çarpanı Güncel Değeri — Enerji alma çarpanı güncel değeri.
- GG Ek Üretilen Mermi Temel Değeri — GG ek üretilen mermi temel değeri.
- GG Ek Üretilen Mermi Güncel Değeri — GG ek üretilen mermi güncel değeri.
- MG Ek Üretilen Mermi Temel Değeri — MG ek üretilen mermi temel değeri.
- MG Ek Üretilen Mermi Güncel Değeri — MG ek üretilen mermi güncel değeri.
- SG Ek Üretilen Mermi Temel Değeri — SG ek üretilen mermi temel değeri.
- SG Ek Üretilen Mermi Güncel Değeri — SG ek üretilen mermi güncel değeri.
- MG Ardışık Atış Artırılmış Ateş Hızı Temel Değeri — MG ardışık atış artırılmış ateş hızı temel değeri.
- MG Ardışık Atış Artırılmış Ateş Hızı Güncel Değeri — MG ardışık atış artırılmış ateş hızı güncel değeri.
- GG Baş Vuruşu Kesme Emme Temel Değeri — GG baş vuruşu kesme emme temel değeri.
- GG Baş Vuruşu Kesme Emme Güncel Değeri — GG baş vuruşu kesme emme güncel değeri.
- Pompalı Tüfek Mermisi Düşman Ateşleme Şansı Temel Değeri — Pompalı tüfek mermisi düşman ateşleme şansı temel değeri.
- Pompalı Tüfek Mermisi Düşman Ateşleme Şansı Güncel Değeri — Pompalı tüfek mermisi düşman ateşleme şansı güncel değeri.
- Pompalı Tüfek Mermisi Cesetleri Ateşleme Temel Değeri — Pompalı tüfek mermisi cesetleri ateşleme temel değeri.
- Pompalı Tüfek Mermisi Cesetleri Ateşleme Güncel Değeri — Pompalı tüfek mermisi cesetleri ateşleme güncel değeri.
- Geliştirilmiş Nişan Hareketi Kullanımı Temel Değeri — Geliştirilmiş nişan hareketi kullanımı temel değeri.
- Geliştirilmiş Nişan Hareketi Kullanımı Güncel Değeri — Geliştirilmiş nişan hareketi kullanımı güncel değeri.
- Kritik Alınan Zarar Artışı Temel Değeri — Kritik alınan zarar artışı temel değeri.
- Kritik Alınan Zarar Artışı Güncel Değeri — Kritik alınan zarar artışı güncel değeri.
- SG Birden Fazla Düşman Alınan Zarar Artışı Temel Değeri — SG birden fazla düşman alınan zarar artışı temel değeri.
- SG Birden Fazla Düşman Alınan Zarar Artışı Güncel Değeri — SG birden fazla düşman alınan zarar artışı güncel değeri.
- MG Sabit Hedef Alınan Zarar Artışı Temel Değeri — MG sabit hedef alınan zarar artışı temel değeri.
- MG Sabit Hedef Alınan Zarar Artışı Güncel Değeri — MG sabit hedef alınan zarar artışı güncel değeri.
- Üretim Maliyetinde Azalma Temel Değeri — Üretim maliyetinde azalma temel değeri.
- Üretim Maliyetinde Azalma Güncel Değeri — Üretim maliyetinde azalma güncel değeri.
- Yakın Dövüşte Zarar Artışı Temel Değeri — Yakın dövüşte zarar artışı temel değeri.
- Yakın Dövüşte Zarar Artışı Güncel Değeri — Yakın dövüşte zarar artışı güncel değeri.
Nasıl Başlatılır:
- “Cheat Engine”i açın;
- “Yükle”ye tıklayın ve tabloyu seçin;
- “Açılacak bir işlem seçin”e tıklayın ve gerekli işlemi seçin;
- Gerekli seçeneği seçin, onay kutusunu işaretleyin.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster
(RU)Çeviriyi göster
(TR)
Таблица для Cheat Engine [04.09.2025]
Функции и команды:
- Health Component — Компонент здоровья.
- Health Value — Значение здоровья.
- Weapon Component — Компонент оружия.
- Ammo — Патроны.
- Recharge Time — Время перезарядки.
- Out Of Ammo Fire Rate — Скорострельность при отсутствии патронов.
- Reload Noise Radius — Радиус шума при перезарядке.
- After Shoot Reload Delay — Задержка перезарядки после выстрела.
- Dry Fire Time — Время холостого выстрела.
- Damage Component — Компонент урона.
- Tap Fire Config Damage — Урон одиночным выстрелом.
- Tap Fire Config Stagger Damage — Урон отбрасывания одиночным выстрелом.
- Player Damage Multiplier — Множитель урона игрока.
- Critical Damage Perk Chance — Шанс критического урона (перка).
- Charge Fire Config Damage — Урон заряженным выстрелом.
- Charge Fire Config Stagger Damage — Урон отбрасывания заряженным выстрелом.
- No Spread Component — Компонент отсутствия разброса.
- Spread Max X — Максимальный разброс по X.
- Spread Max Y — Максимальный разброс по Y.
- Spread Min X — Минимальный разброс по X.
- Spread Min Y — Минимальный разброс по Y.
- Weapon Focus After Shoot — Фокусировка оружия после выстрела.
- Weapon Focus After Charged Shoot — Фокусировка оружия после заряженного выстрела.
- No Recoil Component — Компонент отсутствия отдачи.
- Recoil Multiplier — Множитель отдачи.
- Recoil Timer — Таймер отдачи.
- Bonus Maximum Health Base Value — Базовое значение бонуса к максимальному здоровью.
- Bonus Maximum Health Current Value — Текущее значение бонуса к максимальному здоровью.
- Bonus Maximum Energy Base Value — Базовое значение бонуса к максимальной энергии.
- Bonus Maximum Energy Current Value — Текущее значение бонуса к максимальной энергии.
- Inventory Size Base Value — Базовое значение размера инвентаря.
- Inventory Size Current Value — Текущее значение размера инвентаря.
- Flamethrower Angle Range Base Value — Базовый угол разброса огнемёта.
- Flamethrower Angle Range Current Value — Текущий угол разброса огнемёта.
- Suit Upgrades Availability Level Base Value — Базовый уровень доступности улучшений костюма.
- Suit Upgrades Availability Level Current Value — Текущий уровень доступности улучшений костюма.
- Current Energy Base Value — Базовое значение текущей энергии.
- Current Energy Current Value — Текущее значение текущей энергии.
- Recharge Rate Base Value — Базовая скорость восстановления.
- Recharge Rate Current Value — Текущая скорость восстановления.
- Num Energy Bars Base Value — Базовое количество полосок энергии.
- Num Energy Bars Current Value — Текущее количество полосок энергии.
- Max Energy Bars Base Value — Базовое максимальное количество полосок энергии.
- Max Energy Bars Current Value — Текущее максимальное количество полосок энергии.
- Terror Bonus Damage Multiplier Base Value — Базовый множитель бонусного урона против ужаса.
- Terror Bonus Damage Multiplier Current Value — Текущий множитель бонусного урона против ужаса.
- Healing Action Play Rate Multiplier Base Value — Базовый множитель скорости воспроизведения лечения.
- Healing Action Play Rate Multiplier Current Value — Текущий множитель скорости воспроизведения лечения.
- Additional GG Ammo Per Fabrication Base Value — Базовое дополнительное количество патронов GG за изготовление.
- Additional GG Ammo Per Fabrication Current Value — Текущее дополнительное количество патронов GG за изготовление.
- Bonus Healing Multiplier When Above Half HP Base Value — Базовый множитель лечения при здоровье выше половины.
- Bonus Healing Multiplier When Above Half HP Current Value — Текущий множитель лечения при здоровье выше половины.
- Burning Increased Duration Base Value — Базовое увеличение длительности горения.
- Burning Increased Duration Current Value — Текущее увеличение длительности горения.
- Burning Increased Damage Taken Base Value — Базовое увеличение получаемого урона от горения.
- Burning Increased Damage Taken Current Value — Текущее увеличение получаемого урона от горения.
- Use Upgraded Charging Movement Base Value — Базовое значение улучшенного движения при рывке.
- Use Upgraded Charging Movement Current Value — Текущее значение улучшенного движения при рывке.
- Headshot Interrupt Absorption Base Value — Базовое значение поглощения прерывания при выстреле в голову.
- Headshot Interrupt Absorption Current Value — Текущее значение поглощения прерывания при выстреле в голову.
- Bonus Damage Multiplier Against Doppel Base Value — Базовый множитель урона против двойника.
- Bonus Damage Multiplier Against Doppel Current Value — Текущий множитель урона против двойника.
- Bonus Damage Multiplier Against Terror Base Value — Базовый множитель урона против ужаса.
- Bonus Damage Multiplier Against Terror Current Value — Текущий множитель урона против ужаса.
- Bonus Healing Efficiency Multiplier Base Value — Базовый множитель эффективности лечения.
- Bonus Healing Efficiency Multiplier Current Value — Текущий множитель эффективности лечения.
- Increased Resource Cap Base Value — Базовое увеличение лимита ресурсов.
- Increased Resource Cap Current Value — Текущее увеличение лимита ресурсов.
- MT Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов MT.
- MT Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов MT.
- Upgraded Mine Trap Base Value — Базовое значение улучшенной мины-ловушки.
- Upgraded Mine Trap Current Value — Текущее значение улучшенной мины-ловушки.
- Energy Pickup Multiplier Base Value — Базовый множитель подбираемой энергии.
- Energy Pickup Multiplier Current Value — Текущий множитель подбираемой энергии.
- GG Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов GG.
- GG Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов GG.
- MG Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов MG.
- MG Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов MG.
- SG Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов SG.
- SG Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов SG.
- MG Consecutive Shot Increased Fire Rate Base Value — Базовое увеличение скорострельности при последовательных выстрелах MG.
- MG Consecutive Shot Increased Fire Rate Current Value — Текущее увеличение скорострельности при последовательных выстрелах MG.
- GG Headshot Interrupt Absorption Base Value — Базовое значение поглощения прерывания при выстреле в голову GG.
- GG Headshot Interrupt Absorption Current Value — Текущее значение поглощения прерывания при выстреле в голову GG.
- Shotgun Ammo Enemy Ignite Chance Base Value — Базовый шанс поджога врага патронами дробовика.
- Shotgun Ammo Enemy Ignite Chance Current Value — Текущий шанс поджога врага патронами дробовика.
- Shotgun Ammo Ignite Corpses Base Value — Базовое значение поджога трупов патронами дробовика.
- Shotgun Ammo Ignite Corpses Current Value — Текущее значение поджога трупов патронами дробовика.
- Use Upgraded Aim Movement Base Value — Базовое значение улучшенного движения при прицеливании.
- Use Upgraded Aim Movement Current Value — Текущее значение улучшенного движения при прицеливании.
- Critical Increased Damage Taken Base Value — Базовое увеличение получаемого критического урона.
- Critical Increased Damage Taken Current Value — Текущее увеличение получаемого критического урона.
- SG Increased Multiple Enemies Damage Taken Base Value — Базовое увеличение урона по нескольким врагам SG.
- SG Increased Multiple Enemies Damage Taken Current Value — Текущее увеличение урона по нескольким врагам SG.
- MG Increased Stationary Damage Taken Base Value — Базовое увеличение урона по стационарным целям MG.
- MG Increased Stationary Damage Taken Current Value — Текущее увеличение урона по стационарным целям MG.
- Reduced Fabrication Cost Base Value — Базовое снижение стоимости изготовления.
- Reduced Fabrication Cost Current Value — Текущее снижение стоимости изготовления.
- Increased Melee Damage Base Value — Базовое увеличение урона в ближнем бою.
- Increased Melee Damage Current Value — Текущее увеличение урона в ближнем бою.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
İlgili dosyalar:
Faydalı bağlantılar: