ENDHAME'IN ÇINLAYAN BOŞLUĞU
Şey, bende bu kadar çelişkili duygular uyandıran bir oyun hatırlamıyorum.
Yani, 180 saatin ardından
Olumlu yönleri; atmosfer, oyunun grafikleri beni etkiledi, çöl manzaraları göz alıcıydı.
Üs yönetimi ve işçilik kolaydı.
Solucan mekaniklerini gerçekten beğendim. Özellikle iyi ekipmanlar ve bir sürü kaynakla kumların üzerinde ilerlerken. Adrenalin patlaması yaşayacaksınız. Ama bu, ilk 20 saatlik rahat oyun için geçerli.
Ve sonra, esasen, tüm oyun tek bir uzun kaynak öğütme oyunundan oluşuyor. Kaynak ararken, aynı üsleri temizleyecek ve en aptal yaratıklarla laboratuvarları test edeceksiniz.
Üsleri temizlemek bana Assassin's Creed Odyssey'i hatırlattı: ilk birkaç seferde eğlenceli, sonra sıkıcı. Üslerdeki çete zekası Assassin's Creed Odyssey'den daha kötü.
Oyunda ayrıca "Test Laboratuvarları" adı verilen zindanlar da var. Bunlar aslında aynı üsler, sadece daha büyükler ve daha iyi ganimetlere sahipler. Ancak herhangi bir özel özellik veya ilginç boss'lar yok. Aynı şey ilk seferde ilginç, sonra sıkıcı.
Ve en büyük hayal kırıklığı derin çöl. Özünde, orada aynı eski üs ve laboratuvar ortamını bulacaksınız, sadece çetelerin HP'si ve size verdiği hasar artırılmış.
Ayrıca, kaynak toplayacaksınız, ancak artık kaynak toplarken diğer oyuncular size saldırabilir ve üç saat boyunca ürettiğiniz helikopterinizi (ornitopter) yok edebilir - bu oyundaki PVP'nin tüm amacı bu. PVP'lerin çoğu havada, ornitopterlerle oynanıyor ki bu inanılmaz derecede sıkıcı. War Thunder'da bu tür hava PVP'lerini oynayabiliyorum ki bu daha ilginç ve çeşitli.
Sonuç olarak, oyunda ne normal PVP ne de normal PVE var.
Ve işin en güzel yanı, oyuncu tutma oranı. Örneğin, oyuna ara vermek istiyorum. Ama haftada bir kez vergi ödemek ve üssün jeneratörlerini doldurmak için oyuna giriş yapmazsam, üssüm, tüm ekipmanları ve ganimetleriyle birlikte yok olacak. Bu benim zamanım ve bunun için üzgünüm.
Sonuç: Bu oyunu aldığıma pişman mıyım? Hayır, değilim. Olumlu duygular besledim.
Sıfırdan tekrar oynar mıyım? Hayır, hayır ve yine hayır.