Oyunu yapan kişi eleştiri kabul etmiyor. Bu her şeyi anlatıyor. Oyunlara gelen tepkilerden de belli oluyor.
Kontroller berbat. O bir sanatçı; olaya böyle bakıyor.
Zorluk seviyesi çok yüksek; muhtemelen insanların Mario veya Comic Zone gibi hatırlaması için. Şahsen ben çocukluğumdan beri bu tür oyunlardan nefret ederim. Sanırım oyunu daha uzun süre oynamanız için can puanlarını, cephane düşüşlerini düşürüp düşman can puanlarını artırarak zorlaştırıyorlar.
Sık sık hatalar ve gecikmeler oluyor. Kaçmayı reddediyor, takılıyor, silah değiştiremiyor, nişan alamıyor... Aynı anda birden fazla tuşa basamıyorsunuz. Her şeyi bırakıp yeniden doldurmanız, silah değiştirmeniz gerekiyor. Kahramanımız aptal. Koşamıyor ve silah değiştiremiyor. Koş ve nişan al...
Öldükten sonra aynı ara sahne çok ama çok uzun.
Seçim tamamen tahmin edilemez. Sürprizini bozmayacağım ama mantıklı bir seçim yapmak büyük bir kayıp anlamına gelebilir. Başka bir zorluk.
Ve artıları, tek bir kişi tarafından yaratılmış olması. Ve bu göz önüne alındığında, oldukça iyi. Güzel, ilgi çekici, yer yer beklenmedik, monoton, ama onu benzersiz kılan da bu.
Ama geliştirilebilecek noktalar var. Ve oyunun "Rus Resident Evil"ının bir başyapıtı olduğunu düşünüyor.
Tek ortak nokta türü ve konsepti. Grafikler beni hoş bir şekilde şaşırttı ama şimdilik sadece güzel bir resim. Başka bir şey değil. Üç kez oynamak istemiyorum. Ortasında veya başında neredeyse siliyordum. Bitiremeyebilirim bile...
Teşekkürler.