İnteraktif sinema, geliştiricilerin hikaye, karakter imajları ve diyaloglara daha fazla odaklandığı bir alt türdür. Ayrıca, bu tür sinemada daha sık kullanılan özel açılar ve kamera hareketleri ile farklılık gösterir, video oyunlarında değil. Oyun süreci, "sinema" kısmının ritmini değiştirmeyecek şekilde tasarlanmaya çalışılır, bazen minimuma indirilir. Aksiyon sahneleri QTE ile sınırlıdır.