D3D12 Agility SDK Güncellemesi

  • inZOI — D3D12 Agility SDK Güncellemesi
Yazar:
GosuDRM
Yükledi:
Boyut:
2.90 MB
Tarih:
29 Mart 2025, 03:42
İndirmeler:
741
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.
  • 29 Mart 2025, 03:42
    1.716.1
    obnovlenie-d3d12-agility-sdk_1743208972_994668.zip
    Virustotal'dan virüs kontrolü: dosya güvende (raporu görüntüle)
    İndir (2.90 MB)
  • 29 Mart 2025, 03:42
    Оригинальные файлы, если что-то пошло не так
    obnovlenie-d3d12-agility-sdk_1743208972_630042.zip
    Virustotal'dan virüs kontrolü: dosya güvende (raporu görüntüle)
    İndir (4.67 MB)

Bu mod, DirectX 12 Agility SDK'yı 1.611.2 sürümünden en son 1.716.1 sürümüne güncelleyerek önemli performans iyileştirmeleri sunar.

Performans iyileştirmeleri:

  • Geliştirilmiş engel sistemi - CPU üzerindeki yükü azaltır ve kare hızını artırır;
  • GPU Yükleme Yığınları - varlıkların daha hızlı yüklenmesi ve gecikmelerin azaltılması;
  • İş grafikleri - daha akıcı bir oyun deneyimi için CPU/GPU görevlerinin daha iyi koordinasyonu;
  • Kesin hizalama - bellek erişim desenleri ve kaynak işleme için daha verimli yöntemler.

Görsel iyileştirmeler:

  • Genişletilmiş hedef render formatları - geliştirilmiş HDR render için R9G9B9E5_SHAREDEXP formatını destekler;
  • Gelişmiş 6.8 shader modeli - en son özelliklere ve shader optimizasyonlarına erişim;
  • Geliştirilmiş maske desteği - bağımsız ön/arka referanslar ve maske kullanımı ile; geliştirilmiş gölgeler ve ışık efektleri.

Teknik iyileştirmeler:

  • Geliştirilmiş render geçiş sistemi - modern GPU mimarileri ile daha iyi uyumluluk;
  • Kesin hizalama - bellek yönetiminde artan verimlilik;
  • Maske işleme düzeltmeleri - belirli render senaryolarında maske sorunları düzeltildi;
  • Genişletilmiş örnekleme karşılaştırması - daha esnek doku örnekleme seçenekleri.

Gereksinimler:

  • İşletim Sistemi: Windows 11, sürüm 24H2

DirectX 12 Ultimate'ı (Agility SDK 1.716.1'i geliştiren) tam olarak kullanmak için, aşağıdaki gibi DX12 Ultimate ile uyumlu bir grafik işlemci gereklidir:

NVIDIA:

  • RTX 20 Serisi - RTX 2060, 2070, 2080
  • RTX 30 Serisi - RTX 3060, 3070, 3080, 3090
  • RTX 40 Serisi - RTX 4060, 4070, 4080, 4090
  • RTX 50 Serisi - RTX 5070, 5080, 5090

AMD:

  • Radeon RX 6000 Serisi - RX 6600, 6700, 6800, 6900
  • Radeon RX 7000 Serisi - RX 7600, 7700, 7900
  • Radeon RX 9000 Serisi - RX 9700, 9800, 9900

Intel:

  • Intel Arc A-Serisi - Arc A380, A750, A770
  • Intel Arc B-Serisi - Arc B580, B770, B780

Daha eski grafik işlemcileri, Mesh Shaders, Sampler Feedback, Değişken Hızda Gölgeleme (VRS) ve DXR 1.1 (Işın İzleme) gibi DX12 Ultimate özelliklerini tam olarak desteklemez.

Nasıl çalıştırılır:

  • C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\inZOI\BlueClient\Binaries\Win64\D3D12 dizinine çıkarın ve istenirse tüm dosyaları değiştirin.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Обновление D3D12 Agility SDK

Этот мод обновляет DirectX 12 Agility SDK с версии 1.611.2 до последней версии 1.716.1, открывая значительные улучшения производительности.

Улучшения производительности:

  • Усовершенствованная система барьеров — снижает нагрузку на ЦП и улучшает частоту кадров;
  • GPU Upload Heaps — более быстрая загрузка ассетов и уменьшение задержек;
  • Графы работы — лучшая координация задач ЦП/ГП для более плавного игрового процесса;
  • Точное выравнивание — более эффективные паттерны доступа к памяти и обработка ресурсов.

Визуальные улучшения:

  • Расширенные форматы целевых рендеров — поддержка формата R9G9B9E5_SHAREDEXP для улучшенного HDR-рендеринга;
  • Продвинутая модель шейдеров 6.8 — доступ к последним возможностям и оптимизациям шейдеров;
  • Улучшенная поддержка трафарета — независимые передние/задние ссылки и маски трафарета для; улучшенных теней и световых эффектов.

Технические улучшения:

  • Улучшенная система рендер-проходов — лучшая совместимость с современными архитектурами ГП;
  • Точное выравнивание — повышенная эффективность управления памятью;
  • Исправленная обработка трафарета — исправлены проблемы с масками трафарета в определенных сценариях рендеринга;
  • Расширенное сравнение семплинга — более гибкие опции семплинга текстур.

Требования:

  • ОС: Windows 11, версия 24H2

Для полного использования DirectX 12 Ultimate (который улучшает Agility SDK 1.716.1) понадобится совместимый с DX12 Ultimate графический процессор, такой как:

NVIDIA:

  • Серия RTX 20 — RTX 2060, 2070, 2080
  • Серия RTX 30 — RTX 3060, 3070, 3080, 3090
  • Серия RTX 40 — RTX 4060, 4070, 4080, 4090
  • Серия RTX 50 — RTX 5070, 5080, 5090

AMD:

  • Серия Radeon RX 6000 — RX 6600, 6700, 6800, 6900
  • Серия Radeon RX 7000 — RX 7600, 7700, 7900
  • Серия Radeon RX 9000 — RX 9700, 9800, 9900

Intel:

  • Intel Arc A-Series — Arc A380, A750, A770
  • Intel Arc B-Series — Arc B580, B770, B780

Более старые графические процессоры, такие как серия GTX 10 или серия Radeon RX 5000, не полностью поддерживают функции DX12 Ultimate, такие как Mesh Shaders, Sampler Feedback, Variable Rate Shading (VRS) и DXR 1.1 (Ray Tracing).

Как запустить:

  • Распаковать в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\inZOI\BlueClient\Binaries\Win64\D3D12 и заменить все, если будет предложено.

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0