Kenshi
Kenshi — постапокалиптическая ролевая игра с элементами управленческой стратегии и выживания. Вам предстоит исследовать большой открытый мир, где вы... Daha fazla bilgi
Maksimum Kenshi
-
31 Aralık 2024, 15:20maksimum-kenshi_1735647642_970976.rar
Maksimum Kenshi moduna hoş geldiniz! Hatalara hoşgörüsü olmayan bir dünya. Ana düşmanlarınızın fantastik yaratıklar veya çeteler değil, açlık, yoksulluk ve yerel doğa olacağı bir dünya.
Sert bir ekonomiye sahip bir dünyaya hoş geldiniz; burada satıcılar, hurda gibi görünen silahları yüksek fiyatlarla satın almazlar. Karakterlerin savaşmak ve günde on kilometrelerce koşmak için düzenli ve bolca beslenmesi gereken bir dünya. Demir ve bakır çıkararak zengin olamazsınız, çünkü köle emeği her zaman daha ucuzdur. Kafesler ve kilitler oldukça karmaşık ve tek dokunuşla kırılmaz (yanınızda alet bulundurmanız daha iyi). Bu dünyada sadece en iyi eğitimli ve görünmez olanlar hırsızlık yapabilir; çünkü sokakta gizlice yürüyen biri hemen hapse girecektir, bekçiler hırsız mı, katil mi yoksa sadece dinlenmek için oturan biri mi olduğuna bakmaz.
Bu, gerçekten lanetli toprakların bulunduğu ve gaz salınımı veya yıldırım çarpmasıyla herhangi bir eğitimli savaşçıyı öldürebilecek bir dünya. Karşılaştığınız herhangi bir çete, paranızı çalabilir ve sizi geçim kaynağınızdan mahrum bırakabilir. Sisli ve kırmızı ormanda, Kat-Lon'un bile karşılaşmak istemeyeceği varlıklar gizleniyor...
Hayatta kalabilecek misiniz yoksa onlardan birine yem mi olacaksınız? Her durumda hoş geldiniz!
Ayrıntılı açıklama:
Genel:
Oyuncu fraksiyonunun boyutu 256.
Saldırı slotları 3 (biri gerçekçi görünmüyor, 3'ten fazla sürekli bir duruma sokar)
Animasyonlar, tüm ırklar için Askeri Zanaat moduyla değiştirildi.
Tüm karakterler benzersiz isimlere sahip (isim listesi farklı kültürlerden ve vanilya isimlerinden oluşan büyük bir karışım).
Karakterin ağırlığı 60'a yükseltildi. Neden? Daha gerçekçi. Kendi adamlarınızı kurtarmak daha zor. Gücü artırmak daha kolay.
Deneyim kazanma oranı %50 artırıldı. Oyunun daha dinamik olması ve sonsuz bir grind haline gelmemesi için.
Açlık ve gıda kalori sistemi tamamen yeniden yapıldı. Üç öğün yemek için hesaplama yapıldı. Neden? Gerçekçilik ve zorluk. Para, gerekli bir kaynak haline geliyor. Karakterin ırkı, hayatta kalmak için ilginç bonuslar sağlar (şekayı beslemeyi deneyin veya sürüleri toplayın, böylece yiyecek ve para tasarrufu yaparsınız). Büyük bir takım oluşturmak başlangıçta oyunu zorlaştırabilir çünkü yiyecek için büyük harcamalar gerektirir.
Yataklarda ve uyku tulumlarında iyileşme süresi %25 hızlandırıldı. Ayrıca, derilerden ve yapraklardan yataklar eklendi. Tüm bunlar oyunun dinamikliğini artırmak için.
Yeni yükleme ekranları eklendi ve ipuçları kaldırıldı.
Biyomlar, yollar ve koordinat ızgarası ile güzel bir harita eklendi.
Recruits arasında ilgili becerilere sahip demirciler ortaya çıktı.
Çevredeki doğa çok daha tehlikeli hale geldi: asit, gaz ve yıldırımlar çok hızlı öldürebilir.
Yeni başlangıçlar eklendi (işaretlenmiştir). Bazı eski başlangıçlar değiştirildi.
Çeteler artık oyuncuyu soyar (para çalar). Miktar, oyuncunun takımındaki kahraman sayısına ve bir ileri karakol olup olmadığına bağlıdır. Paralar, soygunculardan birinde olacak, geri almaya çalışabilirsiniz.
Çoğu çete için ödüller eklendi.
Birçok yeni yiyecek türü eklendi. Alkol artık da yiyecek ;)
Oyun lore'unu genişletmek için birçok kitap ve not eklendi.
Kutsal ulusun ve köksüzlerin kOrOvanları eklendi.
Diğer fraksiyonlardan NPC'leri tedavi ederken ilişkiler yükselebilir.
Köle tüccarları tamir setlerine sahiptir. Köle kamplarında malzeme dükkanları ve benzersiz yiyecekler sunan tam barlar açıldı.
NPC'ler lastik kullanıyor ve birçoklarına ilk yardım çantası eklendi.
NPC'ler protezlerle karşılaşabilir (güçlü karakterler pahalı protezlere sahip).
NPC'ler kendi adamlarını kurtarıyor (yatağa taşıyorlar).
Köpeklerin açlığı azaltıldı, yenilenme arttırıldı (ırka bağlı).
Şehirler: Tüm şehirler daha ayrıntılı hale getirildi. Ana fraksiyonların başkentleri büyüdü ve sıradan şehirlerden farklılaştı (Aşçı ve Siyah Çöl şehirleri de büyütüldü). Çoğu bar animasyonlarla dolu.
Çoğu şehir ve köyde çalışan tezgahlar bulunmaktadır. Genellikle temel ihtiyaç maddeleri vardır, ancak küçük bir şansla kaliteli eşyalar bulabilirsiniz. Daha sık uğrayın.
Balıkçılık: Kıyı ve nehir şehirlerinde ve köylerinde olta bulabilirsiniz. Artık çalışıyorlar ve yiyecek veya satış için balık tutabilirsiniz. Ama kötü et şeklinde yem almayı unutmayın.
Yeni şehirler ve yerleşimler: Yamyam avcılarının kalesi yeniden yapıldı.
Siyah kumların fraksiyon üssüne geçiş açıldı.
Şekoların Çiftliği ve Şekoların avcıları eklendi.
Yeni bir karakterle Kül Dome V eklendi.
Şehirlerin ve yerleşimlerin yeniden tanımlanması: Çoğu yerleşim artık oyuncunun eylemleri ve kurulan ittifaklar sayesinde sahiplerini değiştirebilir. Çoğu Living World'den alınmıştır. Diğerleri sıfırdan yapılmış veya değiştirilmiştir.
İttifaklar: Vanilya ittifaklarına ek olarak, Köksüz, teknoloji avcıları, Kral'ın seçkinleri, Haydutlar, bataklık çeteleri (kara kuşlar, taş sıçanlar, gri yılanlar), mantar yaratıkları ve çayır korsanları ile ittifaklar kurabilirsiniz. Karanlık kovanı ve Dohlokot fraksiyonunu yeniden canlandırmak mümkün.
Baş avcıları: herkes için afişler eklendi.
Bounty galore'dan birçok hedef ve fraksiyon. Ama hepsi değil. Değişiklikler var.
Arbaletler: 5 yeni arbalet eklendi. Arbaletler, imba olmamak için değiştirildi. Kartal haçı hala imba, ama süper nadir hale geldi.
Kıyafetler:
Tengu, Lord Phoenix için özel kostümler yapılamaz.
Soylu kıyafetler eklendi, yapılamaz.
Pelerinler eklendi ve bazı NPC'lere verildi (genellikle doğal tehlikelerden korunma sağlar).
Yeni sırt çantaları eklendi ve vanilya ile dengelendi.
Arbaletçiler için ok çantaları eklendi.
OMO Zırhından zırh eklendi.
Hayvanlar:
Üç renkli bataklık kurbağaları eklendi ve kendi "şefleri" var.
Kanlı örümceklerin de kendi "şefleri" var.
Birçok yeni türü evcilleştirme imkanı eklendi, hatta gagalı olanlar! Size yavruları satabilecek karakterleri arayın. Ayrıca bazı türler için sırt çantaları satılmaktadır.
Antiloplar - hızlı ve otçuldur.
Üzüntü hayaleti - onunla karşılaşmamak en iyisidir. Ölüm neredeyse kaçınılmazdır.
Çürük avcılar - çok tehlikeli ve ölümcül. Kendi "şefleri" var.
Kafes taşıyıcıları - göçebe satılabilir, ancak garu'dan daha nadirdir.
Yırtıcı larva - yırtıcıların yuvasında bulunur.
Gagalı yaratıklar - gagalı yaratıkların kanatlı bir çeşididir. Sadece birkaç biyomda bulunur.
Kafes avcıları artık 12 tür. Biyoma bağlıdır. Farklı türler farklı hız, boyut ve savaş istatistiklerine sahiptir. Göçebelerde her tür olabilir, çünkü seyahat ederler ve yavruları toplarlar. Hepsini toplayın!
Sırtlanlar eklendi. Kafes avcılarından çok daha tehlikeli, haritanın en tehlikeli bölgelerinde bulunur.
Alt türler eklendi: mor garu ve Zebra-İnek.
Farklı türlerde evcilleştirilmiş hayvanlar satın alınabilir, ancak sadece birkaç yerde. Ayrıca çoğu evcilleştirilmiş hayvan için özel sırt çantaları vardır.
Meito:
Meito ve kılıçla giden silahlar için yeni dokular eklendi. Orijinalde olmayan vanilya silahları için meito eklendi. Yeni silahların çoğu eski ve yeni karakterlere dağılmıştır. Listeyi spoilerlarda arayın.
Silahlar:
55 Yeni silah. Çeteler, yamyamlar, kovanlar, karanlık kovan, çığlık atan çeteler için silahlar, LFW ve NWDM'den silahlar vb.
Çoğu, vanilya mekaniklerini bozmamak ve imba örnekleri oluşturmamak için yeniden dengelendi.
Eğitim: güç, çeviklik, savunma, atış, atletizm, işçi meslekleri (Yemek yapma, mühendislik, tıp, bilim, iş, robot teknolojisi, tarım) için güçlendirme makineleri eklendi ve ayrıca iyileşme kapsülleri. Tüm bunlar oyunun başında mevcut değil, bazı patronlardan ödül olarak alınabilir (tutuklamadan önce onları aramayı unutmayın).
Irklar:
Tüm iskelet türleri açıldı. Yamyamlar ve ceset yiyiciler. Güney sürüsü.
Oynanabilir olanlar eklendi: Karanlık sürü, İnci sürüsü. Mantar yaratıkları.
Oynanamaz olanlar eklendi: Demir yanaklılar. Bakınız Spoilerlar nerede bulunur.
Gizlilik ve hırsızlık. Şehirlerde ve köylerde gizlice yürüyen insanlar hırsız olarak kabul edilir; eğer yakalanırsanız ciddi sorunlarınız olur. Ama eğer sizi görmezlerse, her şey yolundadır. Kilitler, hücreler, esirler için direkler dahil olmak üzere daha karmaşık hale geldi. Hazırlıklı olun veya aletlerinizi yanınıza alın. Duvarlardan kasaları ve sandıkları açmak artık mümkün değil.
Fraksiyonlar:
Yamyamlar yeniden yapıldı (yeni silahlar ve zırhlar, takım yapısı ve sayısı).
Çığlık atan çeteler yeniden yapıldı (yeni silahlar ve zırhlar, takım yapısı ve sayısı), yerleşim eklendi.
Batı kovanı yeniden yapıldı (yeni silahlar ve zırhlar, Pretoryalı alt ırk).
Güney kovanı yeniden yapıldı (yeni silahlar ve zırhlar, Pretoryalı alt ırk ve takım yapısı ve sayısı, yeni NPC'ler).
Kutsal ulus yeniden yapıldı (yeni silahlar ve zırhlar, arbaletçiler eklendi).
Şekolar Krallığı yeniden yapıldı. Zırhlar ve genel görsel stil. Ayrıca diğer şekil fraksiyonları da (berserkerler ve Kral'ın seçkinleri) yeniden giydirildi.
Kiralık askerler - daha pahalı hale geldi (ucuz bir seçenek var), çeşitli zırhlar giyiyorlar, ayrıca shinobi suikastçılar kiralayabilirsiniz.
Berserkerler. Berserkerler ülkesinin biyomu yeniden yapıldı. Yeni zırh ve silah eklendi, kamplar ve 2 yeni karakterle 2 ileri karakol eklendi.
Beyaz kaş. Oyuna geri döndü. Patron meito.
Doktorlar. Çoğu fraksiyonu tedavi eder, ilk yardım çantaları ve benzersiz sırt çantaları satarlar.
Bankacılar. Paraları saklamak için alırlar. Bir yerde teslim edebilir ve başka bir yerde alabilirsiniz. Ama % ödemek zorunda kalacaksınız. Teknoloji avcılarının olduğu yerlerde yaşarlar.
Çayır korsanları. Artık kendi üsleri, benzersiz silahı olan bir liderleri ve onlarla ittifak kurma ve hatta onlara görev tamamlama imkanı var.
Karanlık kovan çeteleri ve karanlık kovan kraliçesi.
İnci kovanı. 4 alt ırk ve 1 şehir.
Ekonomi
Ev fiyatları artırıldı, böylece para kazanmanın bir anlamı olsun.
Şehir sakinleri alışveriş yapıyor ve düzenli olarak maaş alıyorlar. Bir dükkan açabilir ve para kazanabilirsiniz.
Bulunan ganimet, orijinalden daha ucuzdur. Ama aracıları ödemeden, ihtiyaç duyanlara iyi fiyatlarla ganimet verebilirsiniz. Bakınız Spoilerlar
Bu sert dünyada nasıl para kazanılır?
Örneğin, eğer karınızı bozmak istemiyorsanız insanları köleliğe satabilirsiniz (satış fiyatı 1500'e yükseltildi). Dükkanlardaki köle fiyatları da artırıldı, çünkü aç gözlü köle tüccarları çılgın karlar elde etmek istiyor!
Birçok çete için ödül belirlendi. Karakterlerin yanında para var. Ancak yoksul olanların parası az, zenginleri soygun yapın. Ve en önemlisi - ticaret.
Küçük detaylar:
Bataklık kaplumbağalarının saldırısı düzeltildi. Kaçakçı barında esrar satılıyor.
Rahatsız edici sinekler kapatıldı.
Eğer buraya kadar okuduysanız... Bu bir alfa sürümüdür. Hatalar ve çöküşler mümkündür ve muhtemeldir. Eğer bir fırsatınız varsa, lütfen yorumlarda belirtin, düzeltmeye çalışacağız) Bu sürümde istediğim şeylerin %40'ını gerçekleştirdim, umarım sürekli güncellemeler olur (ama bu kesin değil).
Добро пожаловать в мод Максимум Кенши! Это мир, который не прощает ошибок. Мир, в котором вашими главными врагами станут не фантастические существа или орды бандитов, а голод, бедность и местная природа.
Добро пожаловать в мир с жестокой экономикой, где продавцы не станут скупать оружие больше похожее на металлолом по завышенным ценам, мир, где персонажам нужно регулярно и много питаться, чтобы сражаться и пробегать десятки километров в день, мир где нельзя разбогатеть добывая железо и медь, ведь рабский труд всё равно дешевле, мир где кандалы и замки достаточно сложные и не ломаются от одного касания (лучше носите с собой инструменты). В этом мире воровать могут лишь самые тренированные и незаметные, ведь крадущийся на улице человек сразу отправится в тюрьму, стража не будет разбираться вор он, убийца или просто присел отдохнуть.
Это мир, где гиблые земли действительно гиблые и могут убить любого натренированного бойца выбросом газа или ударом молнии, мир, где любой встреченный бандит может украсть ваши деньги и оставить вас без средств к существованию, мир где в тумане и в красном лесу скрываются существа с которыми даже Кат-Лон предпочел бы не встречаться…
Сможете ли вы выжить или пойдете на корм одному из десятка видов костепсов? В любом случае добро пожаловать!
Подробное описание:
Общее:
Размер фракции игрока 256.
Слотов атаки 3 (один выглядит нереалистично, больше 3-х загоняют в постоянный стан)
Анимации заменены на мод Military Craft (для всех рас)
Все персонажи имеют уникальные имена (список имен это большая смесь из разных культур и ванильных имен)
Вес персонажа повышен до 60. Почему? Это реалистичнее. Сложнее спасать своих. Легче качать силу.
Получение опыта увеличено на 50%. Чтобы игра была динамичнее и не превращалась в бесконечную гринделку.
Полностью переделана система голода и калорийности еды. Сделан расчёт под 3-х разовое питание. Зачем? Реализм и хардкор. Деньги становятся нужным ресурсом. Раса персонажа даёт интересные бонусы для выживания (попробуй прокорми шека, или набери роев и сэкономишь еду и деньги) Набор большого отряда поначалу может привести к усложнению игры за счет огромных трат на еду.
Ускорено лечение на кроватях и спальных мешках на 25%. Также добавлены кровати из шкур и листьев. Всё для повышения динамичности игры.
Добавлены новые экраны загрузки и убраны подсказки.
Добавлена красивая карта с биомами, дорогами и координатной сеткой.
Среди рекрутов появились кузнецы с соответствующими навыками.
Окружающая природа стала намного опасной: кислота, газ и молнии могут убить очень быстро.
Добавлены новые старты (они отмечены). Некоторые старые изменены.
Бандиты теперь грабят игрока (воруют деньги). Сумма зависит от количества героев в отряде игрока, есть ли форпост. Деньги будут у одного из грабителей можете попробовать вернуть их.
Добавлены награды за большинство бандитов.
Добавлены множество новых видов еды. Алкоголь теперь тоже еда ;)
Добавлены множество книг и записок для расширения лора игры.
Добавлены кОрОваны святой нации и безродного.
При лечении НПС из других фракций могут подняться отношения.
Работорговцы имеют ремкомплекты. В рабских лагерях появились магазины материалов и полноценные бары с уникальной едой.
НПС имеют и используют шины, многим добавлены аптечки.
НПС могут попадаться с протезами (сильные персонажи с дорогими протезами)
НПС спасают своих (несут в кровати)
Псам снижен голод, увеличена регенерация (зависит от породы)
Города: Все города переделаны на более детализированные. Столицы главных фракций выросли и отличаются от обычных городов (также увеличены города Акула и Черная Пустыня). Большинство баров с анимациями.
В большинстве городов и деревень находятся работающие лотки с продавцами. В основном там товары первой необходимости, но с небольшим шансом могут попасться качественные предметы. Заходите почаще.
Рыбалка: В прибрежных и речных городах и деревнях можно найти удочки. Теперь они работают и вы сможете наловить рыбы для пропитания или на продажу. Но запасайтесь наживкой в виде плохого мяса.
Новые Города и поселения: Переделан бастион охотников на людоедов.
Открыт проход на базу фракции Черных пес.
Добавлено Ранчо Шеков и охотники Шеков.
Добавлен Пепельный купол V с новым персонажем.
Переопределения городов и поселений: Большинство поселений теперь могут сменить владельцев благодаря действиям игрока и заключенным союзам. Большинство взято из Living World. Для других сделаны с нуля либо изменены.
Союзы: В добавок к ванильным союзам можно заключить союзы с Безродным, техохотниками, избранными Крала, Разбойниками, болотными бандами (черновертыши, каменные крысы, серодеры), грибоидами и луговыми пиратами. Возможно возродить тёмный улей и фракцию Дохлокот.
Охотники за головами: для всех добавлены постеры.
Множество целей и фракций из bounties galore. Но не все. Есть изменения.
Арбалеты: добавлено 5 новых арбалетов. Арбалеты изменены, чтобы не быть такой имбой. Орлиный крест всё также имба, но стал супер редким.
Одежда:
Особые костюмы для Теньгу, Лорда Феникса, изготовить нельзя.
Добавлена дворянская одежда, изготовить нельзя.
Добавлены плащи и выданы некоторым НПС (в основном дают защиту от природных опасностей)
Добавлены новые рюкзаки и перебалансированы с учетом ванильных.
Добавлены колчаны для арбалетчиков.
Добавлены броня из OMO Armour.
Животные:
Добавлены – болотные жабы 3-х расцветок, а также у них свой «босс»
У кровавых пауков теперь тоже свой «босс»
Добавлены возможности приручить множество новых видов и даже клювастых! Ищите персонажей, которые могут вам продать детенышей. Также у них продаются рюкзаки для некоторых видов.
Антилопы – быстрые и травоядные.
Призрак скорби – лучше не встречаться с ним. Смерть почти неизбежна.
Гнилые гончие – очень опасны и смертоносны. Имеют своего «босса».
Клетконосцы – можно купить у кочевников, но более редкий чем гарру.
Личинка рвача – встречается в гнезде рвачей.
Клювокрылы – крылатая разновидность клювастых тварей. Водится только в паре биомов.
Костепсов теперь 12 видов. Зависят от биома. Разные виды обладают разной скоростью, размером и боевыми статами. У кочевников могут быть любые виды, так как они путешествуют и собирают щенков. Собери их всех!
Добавлены гиены. Намного опаснее костепсов, водятся в самых опасных районах карты.
Добавлены подвиды: пурпурный гарру и Зебра-Бык.
Можно купить прирученных животных разных видов, но только в паре мест. Также для большинства прирученных есть специальные рюкзаки.
Мейто:
Новые текстуры для мейто и оружие идущих по клинку. Добавлены мейто ванильного оружия, которых не было в оригинале. У нового оружия много мейто раскиданы по старым и новым персонажам. Список ищем в спойлерах.
Оружие:
55 Новых оружий. Оружия для бандитов, людоедов, улья, темного улья, верещащих бандитов, Оружие из LFW и NWDM и т.д.
Большинство перебалансировано, чтобы не ломать ванильные механики и не создавать имбовые экземпляры.
Тренировка: добавлены тренажеры для повышения силы, ловкости, защиты, стрельбы, атлетики, машины для тренировки рабочих профессий (Готовка, инженерия, медицина, наука, работа, роботехника, фермерство) а также капсулы восстановления. Всё это недоступно вначале игры, получить можно в награду за некоторых боссов (обязательно обыскивайте их перед сдачей в тюрьму).
Расы:
Открыты все виды скелетов. Людоеды и трупоеды. Южный рой.
Добавлены играбельные: Темный рой, Жемчужный рой. Грибоиды.
Добавлены неиграбельные: Железнобокие. См. Спойлеры где искать
Стелс и воровство. В городах и деревнях крадущихся людей считают ворами, если спалили, то у вас серьезные проблемы. Но если вас не увидят, то всё ок. Замки более сложные в том числе клетки, шесты для пленных и т.д. Будьте готовы или носите инструменты. Взламывать сейфы и сундуки через стены теперь не получится.
Фракции:
Людоеды переделаны (новое оружие и доспехи, состав и количество отрядов)
Верещащие бандиты переделаны (новое оружие и доспехи, состав и количество отрядов), добавлено поселение.
Западный улей переделан (новое оружие и доспехи, субраса Преторианцы)
Южный улей переделан (новое оружие и доспехи, субраса Преторианцы и состав и количество отрядов, новые НПС)
Святая нация переделана (новое оружие и доспехи, добавлены арбалетчики)
Царство Шеков переделаны. Доспехи и общий визуальный стиль. Также переодеты и другие фракции шеков (берсерки и избранные Крала)
Наемники – стали дороже (есть дешевый вариант), носят разнообразные доспехи, дополнительно можете нанимать убийц шиноби.
Берсерки. Переделан биом страна берсерков. Добавлена новая броня и оружие, добавлены лагеря и 2 форпоста с 2 новыми персонажами.
Белая бровь. Возвращены в игру. У босса мейто.
Медики. Лечат большинство фракций, торгуют аптечками и уникальными рюкзаками.
Банкиры. Берут деньги на сохранение. Можно сдать в одном месте и получить в другом. Но придется заплатить %. Обитают там, где техохотники.
Луговые пираты. Теперь имеют свою базу, лидера с уникальным оружием и возможность вступить в союз и даже выполнить квест для них.
Бандиты Темного улья и королева темного улья.
Жемчужный улей. 4 субрасы и 1 город.
Экономика
Цены на дома повышены, чтобы был смысл в заработке денег.
Жители городов закупаются и регулярно получают зп. Можете открыть магазин и зарабатывать.
Найденный лут стоит дешевле, чем в оригинале. Но есть возможность не платить посредникам и сдать лут тому, кто в нем нуждается по хорошим ценам. См. Спойлеры
Как заработать в этом суровом мире?
Ну например вы можете сдавать людей в рабство, если не боитесь испортить карму (цена сдачи увеличена до 1500). Цены на рабов в магазинах тоже увеличены, так как жадные работорговцы хотят получать сумасшедшие прибыли!
За многих бандитов назначена награда. У персонажей с собой деньги. Правда у бедняков денег мало, грабьте богатых. Ну и самое главное – торговля.
Мелочи:
Исправлена атака болотных черепах. В баре контрабандистов продают Гашиш.
Отключены надоедливые мухи.
Если кто дочитал до сюда... Это альфа версия. Баги и вылеты возможны и вероятны. Если есть возможность отпишитесь в комментариях, будем исправлять) В этой версии мной реализовано процентов 40 от того, что хотел бы, надеюсь будут постоянные обновления (но это не точно)
Faydalı bağlantılar: