Marvel Rivals
Marvel Comics karakterlerinin yer aldığı, ücretsiz oynanabilen, takım tabanlı bir PvP nişancı oyunu. Fantastik Dörtlü'nün süper kötüsü Doktor Doom... Daha fazla bilgi
Optimizasyon Genişletmesi
-
İndir (6.56 kB)22 Ocak 2025, 12:28rasshirenie-optimizacii_1737538105_518861.rar
Bu mod, düşük güçlü PC'ler ve dizüstü bilgisayarlarda FPS ve kaynak kullanım verimliliğini maksimize etmek için tamamen optimize edilmiş Engine.ini, GameUserSettings.ini ve Scalability.ini dosyalarını içeren kapsamlı bir optimizasyon genişletmesidir. Özel bir grafik kartı olmadan bile daha iyi performans sağlar.
Engine.ini.
Engine.ini yapılandırması, düşük güçlü sistemlerde performansı artırmak için temel sistem ayarları ve render parametrelerinin optimizasyonuna odaklanmaktadır.
Ana değişiklikler şunları içerir:
- Shader derleme ve önbellekleme: gecikmeleri azaltmak ve derleme süresini iyileştirmek için XGE dağıtılmış shader derlemesini ve shader önbelleklemesini içerir;
- Dokuların akışı: VRAM kullanımını optimize etmek ve doku yükleme sürelerini iyileştirmek için doku akışı ayarlarını düzenler;
- Sanal dokular: yüksek VRAM'li kartlarda performansı artırarak destekleyen projeler için sanal dokuları ayarlar;
- Anti-aliasing ve ölçekleme: önemli bir performans kaybı olmadan görsel kaliteyi artırarak etkili bir anti-aliasing ve ölçekleme için AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) kullanır;
- Post işleme azaltma: performansı artırmak için hareket bulanıklığı, ortam gölgeleme, derinlik bulanıklığı ve parıltı gibi maliyetli post işleme efektlerini devre dışı bırakır veya azaltır;
- Ek optimizasyonlar: RHI akışının etkinleştirilmesi, giriş gecikmesinin azaltılması ve doku akış sınırlarının optimize edilmesi gibi çeşitli ayarları içerir.
GameUserSettings.ini.
GameUserSettings.ini dosyası, optimal performans için kullanıcı ayarlarını yapılandırır.
Ana ayarlamalar şunları içerir:
- Ölçeklenebilirlik grupları: maksimum performans için tüm ölçeklenebilirlik gruplarını (görüş mesafesi, gölgeler, post işleme, dokular, efektler, bitki örtüsü, gölgeleme, yansımalar, küresel aydınlatma, anti-aliasing) en düşük kaliteye ayarlar;
- Ekran ayarları: VSync, dinamik çözünürlük ve yüksek kaliteli parıltıyı devre dışı bırakır ve düşük çözünürlük ayarlayarak düşük güçlü donanımda daha iyi performans sağlar;
- Işın izleme: ışın izleme için özel donanımı olmayan sistemlerde performans kaybını önlemek için tüm ışın izleme özelliklerini devre dışı bırakır;
- FPS sınırlandırması: sabit performans sağlamak ve CPU ve GPU üzerindeki yükü azaltmak için FPS'yi sınırlar;
- Oyunun FPS'ini kilidini açmak için, FrameRateLimit=45.000000 değerini FrameRateLimit= olarak değiştirin. Özel bir FPS sınırı ayarlamak istiyorsanız, ondalık noktadan önceki ilk iki rakamı değiştirin, örneğin FrameRateLimit=60.000000 için 60 FPS.
Scalability.ini.
Scalability.ini dosyası, düşük güçlü sistemler için oyunun daha fazla optimizasyonu için ek performans ayarları sağlar.
Ana ayarlar şunları içerir:
- Render ve hesaplama ayarları: modern AMD grafik işlemcilerinde performansı artırmak ve kaynakları etkili bir şekilde yönetmek için asenkron hesaplamalar ve doğrudan depolama içerir;
- Görüş mesafesi ve doku kalitesi: görsel kalite üzerinde önemli bir etkisi olmadan performansı artırmak için görüş mesafesini, doku kalitesini ve bitki örtüsü yoğunluğunu azaltır;
- Gölge ve efekt kalitesi: GPU üzerindeki yükü azaltmak için gölge kalitesini düşürür ve hacimsel sis, temas gölgeleri ve diğer efektleri devre dışı bırakır;
- Post işleme ve gölgeleme: düşük güçlü grafik işlemcilerde performansı artırmak için post işleme efektlerini ve gölgeleme kalitesini en aza indirir.
Nasıl çalıştırılır:
- Bu dosyaların, değişikliklerin etkili olabilmesi için oyunun yapılandırma klasörlerindeki ilgili dizinlere yerleştirilmesi gerekir. Bu değişiklikleri uygulamadan önce orijinal yapılandırma dosyalarının yedeğini aldığınızdan emin olun.
Этот мод представляет собой обширное расширение оптимизации, которое включает полностью оптимизированные файлы Engine.ini, GameUserSettings.ini и Scalability.ini. Он разработан для максимизации FPS и эффективности использования ресурсов на маломощных ПК и ноутбуках, обеспечивая лучшую производительность даже без выделенной видеокарты.
Engine.ini.
Конфигурация Engine.ini сосредоточена на оптимизации основных системных настроек и параметров рендеринга для улучшения производительности на маломощных системах.
Основные изменения включают:
- Компиляция и кэширование шейдеров: включает распределенную компиляцию шейдеров XGE и кэширование шейдеров для уменьшения задержек и улучшения времени компиляции;
- Стриминг текстур: регулирует настройки стриминга текстур для оптимизации использования VRAM и улучшения времени загрузки текстур;
- Виртуальные текстуры: настраивает виртуальные текстуры для проектов, которые их поддерживают, улучшая производительность на картах с высоким объемом VRAM;
- Сглаживание и масштабирование: использует AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) для эффективного сглаживания и масштабирования, улучшая визуальное качество без значительных потерь производительности;
- Снижение пост-обработки: отключает или уменьшает затратные эффекты пост-обработки, такие как размытие в движении, амбиентное затенение, глубина резкости и свечение, для повышения производительности;
- Дополнительные оптимизации: включает различные настройки, такие как включение потока RHI, уменьшение задержки ввода и оптимизация границ стриминга текстур.
GameUserSettings.ini.
Файл GameUserSettings.ini настраивает пользовательские параметры для оптимальной производительности.
Основные корректировки включают:
- Группы масштабируемости: устанавливает все группы масштабируемости (дальность видимости, тени, пост-обработка, текстуры, эффекты, растительность, затенение, отражения, глобальная иллюминация, сглаживание) на самое низкое качество для максимальной производительности;
- Настройки дисплея: отключает VSync, динамическое разрешение и высококачественное свечение, а также устанавливает низкое разрешение для лучшей производительности на маломощном оборудовании;
- Трассировка лучей: отключает все функции трассировки лучей, чтобы избежать потерь производительности на системах без выделенного оборудования для трассировки лучей;
- Ограничение частоты кадров: ограничивает частоту кадров для обеспечения стабильной производительности и снижения нагрузки на ЦП и ГП;
- Чтобы разблокировать FPS игры, просто измените значение FrameRateLimit=45.000000 на FrameRateLimit=. Если вы хотите установить пользовательский лимит частоты кадров, измените первую и вторую цифры перед десятичной точкой, например, FrameRateLimit=60.000000 для 60 FPS.
Scalability.ini.
Файл Scalability.ini предоставляет дополнительные настройки производительности для дальнейшей оптимизации игры для маломощных систем.
Основные настройки включают:
- Настройки рендеринга и вычислений: включает асинхронные вычисления и прямое хранение для повышения производительности на современных графических процессорах AMD и эффективного управления ресурсами;
- Дальность видимости и качество текстур: уменьшает дальность видимости, качество текстур и плотность растительности для улучшения производительности без значительного влияния на визуальное качество;
- Качество теней и эффектов: снижает качество теней и отключает объемный туман, контактные тени и другие эффекты для снижения нагрузки на ГП;
- Пост-обработка и затенение: минимизирует эффекты пост-обработки и качество затенения для повышения производительности на маломощных графических процессорах.
Как запустить:
- Эти файлы должны быть размещены в соответствующих директориях в папках конфигурации игры, чтобы изменения вступили в силу. Обязательно сделать резервную копию оригинальных файлов конфигурации перед применением этих изменений.
Faydalı bağlantılar: