Shader Ön Isıtma Atlaması

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — Shader Ön Isıtma Atlaması
Yazar:
Caites
Yükledi:
Boyut:
1.36 kB
Tarih:
27 Ağustos 2025, 13:26
İndirmeler:
6
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Bu mod, oyunu her başlattığınızda uzun shader ön ısıtmasını atlar. İlk başlatmada ve grafik değişiklikleri veya sürücü güncellemeleri sonrasında shader'ları bir kez oluşturduğunuzdan emin olmalısınız. Ayrıca oyunun güncellemelerinden sonra da. Bunun için modunuzu geçici olarak devre dışı bırakmanız veya kaldırmanız, ardından tam bir oluşturma sonrasında tekrar etkinleştirmeniz veya yüklemeniz gerekir.

Nasıl başlatılır:

  • Engine.ini dosyasını arşivden %LocalAppData%\MGSDelta\Saved\Config\Windows dizinine kopyalayın. Dosyayı yalnızca okunur olarak bırakın.

Nasıl kaldırılır:

  • Engine.ini dosyasını silin veya yeniden adlandırın.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Пропуск прогрева шейдеров

Мод пропускает долгий прогрев шейдеров при каждом запуске игры. Нужно убедиться, что вы сгенерировали шейдеры один раз при первом запуске, а также после любых изменений графики или обновления драйверов. Также после обновлений игры. Для этого нужно временно отключить или удалить мод, затем снова включить или установить после полной генерации.

Как запустить:

  • Скопировать Engine.ini из архива в %LocalAppData%\MGSDelta\Saved\Config\Windows. Оставитьфайл только для чтения.

Как удалить:

  • Удалить или переименовать Engine.ini.

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0