Oyunlar Oxygen Not Included Tüm incelemeler İnceleme Михаил (гость) tarafından
Михаил (гость)
29 Temmuz 2025

Oyun güzel ama kopyalar tam bir aptal; sinir sisteminizi tamamen mahvedecekler. Onları "daha akıllı" yapmak için özel bir mod yükledim. Madencilik bölgesinin yakınına depolar inşa ettim ki çok uzağa kaçmasınlar, yine de üssün farklı köşelerine malzeme taşımayı başarıyorlar. Daha da kötüsü, örneğin 200 kg'lık bir kafes inşa etmek için, biri en az 360 kg taşıyabilmesine rağmen, birkaç kopya her biri 50 kg malzemeyle çalışıyor. Ve bu her yerde ve her şeyde böyle. Mod olmadan ise daha da kötü: 50 kg taşıyabiliyorlar, istedikleri yere fırlatabiliyorlar vs. :)

Bu oyun zaten çok eski ve mantığı en başındaki kadar aptalca ve hala aynı. Düşünsenize, oyundaki tüm bu küçük hataları ve aptallıkları düzeltmek için, tekrarlanan mantığı değiştiren, yapı alanı etkisi gibi temel şeyler ekleyen 20'den fazla mod yüklemek zorunda kaldım. Bir bina yerleştirdiğinizde, hangi alanı kaplayacağını bile bilmiyorsunuz ve açıklamada "küçük" yazıyor. Peki küçük nedir? Bir hücre, iki, üç, on? Ya da örneğin, kızgın yanardağlar, klor, hidrojen vb. var. Ama tüm bu saçmalıklara karşı koruma sağlayacak bir temel hava kilidi bile yok. Bir sürü damlacık hava kilidi, vakum duvarı ve diğer saçmalıkları icat etmeniz gerekiyor.

İlk başta, tüm oyunu deneme yanılma yoluyla oynuyorsunuz. Burada hesaplama veya mantık yardımcı olmuyor. Çünkü her şey olabilir. Temel olarak, bu bir oyun değil, bir beyin jimnastiği. Binlerce saat oynamış olmama rağmen, beni hâlâ çıldırtıyor.

Ama bağımlılık yapıyor, bu yüzden denemeyin bile, yoksa benim gibi bağımlı olursunuz ve sonradan acı çekersiniz :) Gerçi... sanırım az önce kontrolden çıktım. Kopyaların üssün bir köşesinden diğerine çapraz olarak malzeme taşıdığını görünce, üstelik tam 10 hücre ötede depolama tesisleri olmasına rağmen. Evet... Sanırım sinirlerimin bile bir sınırı var... :) Elbette bunu düzeltecek bir mod var ama kahretsin, bıktım artık...

1.0
Yorumlar 0
Yorum bırak