S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года... Daha fazla bilgi
VicSR Mod 0.42
-
drive.google.comİndir
Oyun deneyimini geliştiren bir modifikasyon, Çernobil Gölgesi platformunda gerçekçilik yaratmaya odaklanıyor.
Topluluğumuz: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Kurulum:
- Orijinal oyunun üzerine kurulum gerektirmiyor, arşivi indirin, çıkarın ve oynamaya başlayın
Değişiklikler:
Hikaye:
- Orijinal, yeni bir hikaye oluşturulması planlanıyor
Düzeltmeler:
- Orijinal oyundaki birçok hata düzeltildi
Grafik:
- Daha kaliteli, foto-gerçekçi yeniden dokulama eklendi, mekanlar, NPC'ler ve mutantlar (yazar Argus)
- Daha kaliteli hava durumu (daha kaliteli gökyüzü dokuları, tozlu rüzgar kesildi, sis yoğunluğu azaltıldı, mekanların yüzeyinin çizim mesafesi artırıldı)
- Dinamik aydınlatma için daha kaliteli gölgelendiriciler eklendi
- Bazı NPC'lerin modelleri ve dokuları daha kaliteli olanlarla değiştirildi
- Yeni bir menü, yükleme ekranı ve daha kompakt bir imleç
- Arayüzden mini harita ve mermi sayacı çıkarıldı
- Daha kompakt bir nişangah
Oynanış:
- Silah sayısı 300'den fazla birime çıkarıldı (bıçak ve el bombaları dahil)
- Tüm silahların ve mermilerin özellikleri gerçeklere yakın hale getirildi (öldürücü güç, merminin kinetik enerjisi ve namlu uzunluğu dikkate alınarak hesaplandı)
- Zırh özellikleri gerçeklere yakın hale getirildi (kurşun geçirmez yeleklerin koruma sınıfları, zırh altı yaralanmalar ve farklı türlerdeki zırh delici mermiler uygulandı)
- İlaç sayısı 30'dan fazla birime çıkarıldı (ağrı kesiciler, anti-radyasyon ilaçları, uyarıcılar, kan durdurucular)
- İlaçların özellikleri gerçeklere yakın hale getirildi (etkiler, etki mekanizması ve doz miktarı dikkate alınarak hesaplandı, yan etkiler uygulandı)
- Gıda özellikleri gerçeklere yakın hale getirildi (doygunluk, enerji değeri ve ağırlık dikkate alınarak hesaplandı)
- Gıda sayısı 20'den fazla birime çıkarıldı (içecekler dahil)
- Yeni silahlar ve eşyalar tüm NPC'ler ve tüccarlar arasında dağıtıldı
- Silah ve zırh onarım imkanı diyalog aracılığıyla eklendi
- Gerçekçi radyasyon (saatte röntgen cinsine dönüştürüldü)
- Dozimetre ve anomali dedektörleri geri getirildi
- Anomalilerdeki artefaktların spawn'ı yeniden düzenlendi
- Artefaktların özellikleri yeniden düzenlendi
- Askerler daha fazla zırhlı araç kullanıyor
Diğer:
- Kaydetmeler, günlükler ve ekran görüntüleri oyunun klasörüne kaydedilir, C sürücüsüne değil
- Birçok küçük iyileştirme yapıldı
- Optimizasyon büyük ölçüde geliştirildi
- Bir launcher uygulandı
0.42 güncellemesindeki değişiklikler:
Düzeltmeler:
- Yerelleştirmedeki bazı hatalar düzeltildi
- Bazı silahların mermi patlaması ve kovanın çıkışıyla ilgili yanlış konum düzeltildi
- 12,7x55 SC-130 mermisinin gerçekçi olmayan adı düzeltildi (12,7x55 SC-130VPS olmalı)
- 12,7x55 SC-130VPS mermisinin gerçekçi olmayan tür adı düzeltildi (kurşun yerine sıradan)
- 12,7x55 SC-130VPS mermilerinin gerçekçi olmayan delici etkisi düzeltildi (koruma sınıfları 6 GOST ve IV NIJ yerine 5 ve III)
- M74 roketlerinin gerçekçi olmayan etkisi düzeltildi (termobarik yerine yanıcı)
- .45 ACP mermisi için MAC-10 otomatik tabancanın gerçekçi olmayan ağırlığı düzeltildi (2,84 kg yerine 3,2 kg)
- 9x19 mermisi için MAC-10 otomatik tabancanın gerçekçi olmayan ağırlığı düzeltildi (2,84 kg yerine 3,1 kg)
- MAC-11 otomatik tabancasının gerçekçi olmayan ağırlığı düzeltildi (1,5 kg yerine 1,8 kg)
- IFAK ilk yardım çantasının gerçekçi olmayan bileşimi düzeltildi (3 adet diklofenak 2 adet parasetamol ile değiştirildi)
- Marihuana ve marihuana sigarasının gerçekçi olmayan adı düzeltildi (uyuşturucu, uyarıcı yerine uyuşturucu)
- Nafizinin gerçekçi olmayan özellikleri düzeltildi (yan etkiler %80 azaltıldı)
- AN/PVS-15 gece görüş cihazının kullanımıyla ilgili sesin olmaması düzeltildi
- NPC'lere ve tüccarlara FNP tabancasının yanlış satış fiyatı düzeltildi
Grafik:
- Bazı silahların ve eşyaların daha kaliteli simgeleri
- M202A1 FLASH reaktif alev makinesi ve M74 şarjörünün daha kaliteli dokuları
Oynanış:
- Ansiklopedideki eğitim makaleleri değiştirildi
- Kurt tarafından verilen promethazine morfine değiştirildi
- Eşya özelliklerine göre fiyat dengesi iyileştirildi
- El bombası VGM-93'ün daha gerçekçi adı (VGM-93.100 olmalı)
- MP9 makineli tabancanın daha gerçekçi ağırlığı (1,5 kg yerine 1,4 kg)
- AN-M14 el bombasının etkisinin daha gerçekçi adı (yanıcı yerine termal)
- Cystaminin daha gerçekçi özellikleri (yan etkiler %60 azaltıldı)
- Potasyum iyodidinin daha gerçekçi özellikleri (yan etkiler %50 artırıldı)
- Nafizinin daha gerçekçi özellikleri (ışınlanma azaltılması %20)
- Diazepamın daha gerçekçi özellikleri (yan etkiler %40 azaltıldı)
- Fenazepamın daha gerçekçi özellikleri (yan etkiler %50 azaltıldı)
- Dinamik haberlerdeki mesaj sayısı artırıldı (1 yeni mesaj)
- Deneyimli paralı askerler yeniden silahlandırıldı (MP7A1 makineli tabanca MP9 ile değiştirildi)
Diğer:
- Kredi sahneleri güncellendi
- Spawn noktası güncellendi
- Optimizasyon geliştirildi
- Diğer küçük iyileştirmeler
Topluluğumuz: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.42:
Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлено нереалистичное название патрона 12,7x55 СЦ-130 (должно быть 12,7x55 СЦ-130ВПС)
- Исправлено нереалистичное название типа пули 12,7x55 СЦ-130ВПС (обыкновенная вместо бронебойной)
- Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов 12,7x55 СЦ-130ВПС (классы защиты 6 ГОСТ и IV NIJ вместо 5 и III)
- Исправлен нереалистичный поражающий эффект ракет M74 (термобарический вместо зажигательного)
- Исправлен нереалистичный вес автоматического пистолета MAC-10 под патрон .45 ACP (2,84 кг вместо 3,2 кг)
- Исправлен нереалистичный вес автоматического пистолета MAC-10 под патрон 9x19 (2,84 кг вместо 3,1 кг)
- Исправлен нереалистичный вес автоматического пистолета MAC-11 (1,5 кг вместо 1,8 кг)
- Исправлен нереалистичный состав аптечки IFAK (диклофенак 3 штуки заменён на парацетамол 2 штуки)
- Исправлено нереалистичное название типа марихуаны и косяка марихуаны (наркотик, стимулятор вместо наркотик)
- Исправлены нереалистичные характеристики нафтизина (побочные эффекты уменьшены на 80%)
- Исправлено отсутствие звука использования прибора ночного видения AN/PVS-15
- Исправлена неверная цена продажи пистолета FNP НПС и торговцам
Графика:
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры реактивного огнемёта M202A1 FLASH и обоймы M74
Геймплей:
- Изменены статьи с обучением в энциклопедии
- Выдаваемый Волком промедол заменён на морфин
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Более реалистичное название гранат ВГМ-93 (должно быть ВГМ-93.100)
- Более реалистичный вес пистолета-пулемёта MP9 (1,5 кг вместо 1,4 кг)
- Более реалистичное название поражаюшего эффекта гранаты AN-M14 (зажигательный вместо термического)
- Более реалистичные характеристики цистамина (побочные эффекты уменьшены на 60%)
- Более реалистичные характеристики йодида калия (побочные эффекты увеличены на 50%)
- Более реалистичные характеристики нафтизина (уменьшение облучения уменьшено на 20%)
- Более реалистичные характеристики диазепама (побочные эффекты уменьшены на 40%)
- Более реалистичные характеристики феназепама (побочные эффекты уменьшены на 50%)
- Увеличено количество сообщений в динамических новостях (1 новое сообщение)
- Опытные наёмники перевооружены (пистолет-пулемёт MP7A1 заменён на MP9)
Прочее:
- Обновлены титры
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Faydalı bağlantılar: