Optimizatör

  • Stellar Blade — Optimizatör
Yazar:
FrancisLouis
Yükledi:
Boyut:
2.88 kB
Tarih:
2 Haziran 2025, 12:41
İndirmeler:
214
10 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.
  • 2 Haziran 2025, 12:41
    Основной файл
    optimizator_1748857304_455691.7z
    Virustotal'dan virüs kontrolü: dosya güvende (raporu görüntüle)
    İndir (2.88 kB)
  • 2 Haziran 2025, 12:41
    Если основной файл не помогает
    optimizator_1748857304_621767.7z
    Virustotal'dan virüs kontrolü: dosya güvende (raporu görüntüle)
    İndir (2.89 kB)

Shader derlemesini ve varlık akışını iyileştirerek donmaları optimize eder ve azaltır. Bu değişiklik, oyunun daha akıcı ve verimli olmasını sağlamak için ana sistemlerin optimize edilmesi amacıyla yapılmıştır.

Shader'larla çalışma iyileştirmesi:

  • Shader derlemesi, Unreal Engine oyunlarındaki donmaların başlıca nedenlerinden biridir. Bu mod, shader'ların işlenme şeklini değiştirerek daha hızlı yüklenmelerini ve hazırlanmasını sağlar. Ayrıca, ön yükleme ve shader'ların önbelleğe alınması da dahil edilmiştir, bu da yeni alanlara girerken veya yeni efektler başlatırken oyun sırasında gecikmeleri azaltır.

Varlık akışının optimizasyonu:

  • Oyundaki varlık akış sistemi, dokular, modeller ve diğer kaynaklarla daha akıcı çalışacak şekilde değiştirilmiştir. Bu, sistemin ekranda olanları yüklemekte yavaş kaldığı durumlarda takılma olasılığını azaltır. Belleğin verimli kullanımına öncelik verilmesi ve asenkron yükleme sayesinde, varlıklar arka planda daha az performans etkisiyle yüklenir.

CPU ve GPU kaynak yönetimi:

  • Mod, işlemci ve grafik kartının kullanımını iyileştirerek daha fazla görevi paralel olarak gerçekleştirmeyi sağlar. Bu, render alma, fizik, gölgeler ve diğer kaynak yoğun süreçlerin birden fazla çekirdekte çalışabileceği anlamına gelir, bu da genel performansı artırır. GPU üzerindeki yük de daha iyi tepki için optimize edilmiştir, özellikle karmaşık sahnelerde.

Arka plan süreçlerinin ve günlüklerin azaltılması:

  • Oyun deneyimini etkilemeyen bazı gereksiz süreçler ve hata ayıklama günlükleri devre dışı bırakılmıştır. Bu, sistem üzerindeki yükü azaltır ve oyunun kendisi için kaynakları serbest bırakır.

Modern sistem desteği:

  • Oyun, modern donanımın yeteneklerini daha iyi kullanabilmesi için çoklu iş parçacığı render alma, geliştirilmiş çöp toplama ve optimize edilmiş bellek yönetimi işlevleri eklenmiştir. Bu, kare hızını ve istikrarı artırabilir, görüntü kalitesini düşürmeden.

Bu değişiklikler çoğu oyuncuda performansı artırmak için tasarlanmış olsa da, sonuçlar donanım, yazılım ve belirli oyun durumlarına bağlı olarak değişebilir. Bazı oyuncular için iyileştirmeler belirgin olabilirken, diğerleri için minimal olabilir. Nadir durumlarda, değişiklikler beklenmedik sorunlara yol açabilir. Eğer böyle bir durum olursa, pak dosyasını silmek yeterlidir. Bu mod, grafik ayarlarını düşürmez ve oyun kalitesini bozmaz. Amacı, donanımı en verimli şekilde kullanmak ve oyun deneyimini daha akıcı hale getirmektir.

Nasıl başlatılır:

  1. Pak dosyasını SB\Content\Paks\~mods; dizinine yerleştirin;
  2. ~mods adında bir klasör yoksa oluşturun.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Оптимизатор

Оптимизирует и снижает фризы за счёт улучшения компиляции шейдеров и потоковой загрузки ассетов. Это изменение создано для того, чтобы сделать игру более плавной и эффективной за счёт оптимизации ключевых систем.

Улучшение работы с шейдерами:

  • Компиляция шейдеров — одна из главных причин фризов в играх на Unreal Engine. Этот мод меняет способ обработки шейдеров, обеспечивая их более быструю загрузку и подготовку. Также включена предварительная загрузка и кэширование шейдеров, что снижает задержки во время игры, особенно при входе в новые зоны или запуске новых эффектов.

Оптимизация потоковой загрузки ассетов:

  • Система потоковой загрузки ассетов в игре была изменена для более плавной работы с текстурами, моделями и другими ресурсами. Это снижает вероятность подтормаживаний, когда система не успевает подгружать происходящее на экране. Благодаря приоритету эффективного использования памяти и асинхронной загрузке, ассеты подгружаются в фоне с меньшим влиянием на производительность.

Управление ресурсами CPU и GPU:

  • Мод улучшает использование процессора и видеокарты, позволяя выполнять больше задач параллельно. Это значит, что рендеринг, физика, тени и другие ресурсоёмкие процессы могут работать на нескольких ядрах, повышая общую производительность. Нагрузка на GPU также оптимизирована для лучшей отзывчивости, особенно в сложных сценах.

Снижение фоновых процессов и логирования:

  • Отключены некоторые ненужные процессы и отладочные логи, не влияющие на игровой процесс. Это снижает нагрузку на систему и освобождает ресурсы для самой игры.

Поддержка современных систем:

  • Добавлены функции многопоточного рендеринга, улучшенного сбора мусора и оптимизированного управления памятью, чтобы игра лучше использовала возможности современного железа. Это может повысить частоту кадров и стабильность без ухудшения качества картинки.

Хотя эти изменения предназначены для повышения производительности у большинства игроков, результаты могут отличаться в зависимости от железа, программного обеспечения и конкретных игровых ситуаций. У некоторых игроков улучшения будут заметны, у других — могут быть минимальными. В редких случаях изменения могут вызвать неожиданные проблемы. Если это произойдёт, нужно просто удалить файл pak. Этот мод не снижает графические настройки и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально эффективно использовать железо и сделать игровой процесс более плавным.

Как запустить:

  1. Поместить файл pak в SB\Content\Paks\~mods;
  2. Создать папку ~mods, если её нет.

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 2