Optimizasyon

  • The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — Optimizasyon
Yazar:
FrancisLouis
Yükledi:
Boyut:
2.36 kB
Tarih:
23 Nisan 2025, 16:07
İndirmeler:
933
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.
  • 23 Nisan 2025, 16:07
    Основной файл
    optimizacija_1745413670_282294.7z
    Virustotal'dan virüs kontrolü: dosya güvende (raporu görüntüle)
    İndir (2.36 kB)
  • 23 Nisan 2025, 16:07
    Если не работает основной файл
    optimizacija_1745413670_20000.7z
    Virustotal'dan virüs kontrolü: dosya güvende (raporu görüntüle)
    İndir (1.75 kB)

Shader derleme ve varlık akışı optimizasyonu sayesinde takılmaları önemli ölçüde azaltır. Bu düzenleme, oyunun daha akıcı ve etkili çalışması için ana sistemlerin işleyişini optimize etmek amacıyla yapılmıştır. İşte yaptığı şeyler:

Shader işleme iyileştirmeleri:

  • Shader derlemesi, Unreal Engine oyunlarındaki takılmaların ana nedenlerinden biridir. Bu mod, shader'ların işlenme şeklini düzelterek daha verimli bir yükleme ve hazırlık sağlar. Ayrıca, shader'ların ön yüklenmesi ve önbelleğe alınmasını içerir, bu da yeni alanlara girdiğinizde veya yeni efektler etkinleştirdiğinizde oyun sırasında gecikmeleri azaltır.

Varlık akışı optimizasyonu:

  • Oyun varlık akışı sistemi, dokular, modeller ve diğer kaynakların daha akıcı bir şekilde işlenmesi için ayarlanmıştır. Bu, sisteminizin ekranda olanlara yetişmeye çalışırken meydana gelen çökme olasılığını azaltır. Bellek kullanımını etkili bir şekilde önceliklendirme ve asenkron yükleme sayesinde, varlıklar arka planda daha az performans etkisiyle yüklenir.

CPU ve GPU kaynak yönetimi:

  • Mod, oyununuzun CPU ve GPU kullanımını geliştirir, daha fazla paralel işleme olanak tanır. Bu, render alma, fizik, gölgeler ve diğer kaynak yoğun süreçler gibi görevlerin birden fazla çekirdekte çalıştırılabileceği anlamına gelir ve genel performansı artırır. GPU üzerindeki yük de, özellikle talepkar sahnelerde daha iyi yanıt verebilirlik için ayarlanmıştır.

Arka plan süreçlerinin ve günlük kaydının azaltılması:

  • Oyun deneyimini etkilemeyen birkaç gereksiz süreç ve hata ayıklama günlüğü devre dışı bırakılmıştır. Bu, sisteminiz üzerindeki yükü azaltarak oyunun kendisi için kaynakları serbest bırakır.

Modern sistem desteği:

  • Çok iş parçacıklı render alma, geliştirilmiş çöp toplama ve optimize edilmiş bellek yönetimi gibi özellikler, oyunun modern donanımı daha iyi kullanmasına yardımcı olmak için eklenmiştir. Bu, hem kare hızını hem de kararlılığı artırabilir, görsel kaliteyi etkilemeden.

Bu değişiklikler, çoğu oyuncunun performansını artırmak için tasarlanmış olsa da, sonuçlar sistem donanımınıza, yazılım ayarlarınıza ve belirli oyun durumlarına bağlı olarak değişebilir. Bazı oyuncular önemli iyileştirmeler fark edebilirken, diğerleri önemli değişiklikler yaşamayabilir. Nadir durumlarda, düzeltmeler beklenmedik sorunlara yol açabilir. Eğer böyle bir durum olursa, pak dosyasını silmeniz yeterlidir. Bu değişiklik, herhangi bir görsel ayarı düşürmez ve oyun kalitesini kötüleştirmez. Amacı, donanımınızı en iyi şekilde kullanarak oyun deneyimini daha akıcı hale getirmektir.

Nasıl başlatılır:

  1. Pak dosyasını OblivionRemastered\Content\Paks\~mods klasörüne yerleştirin;
  2. ~mods klasörünü oluşturun.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Оптимизация

Оптимизирует и значительно уменьшает заикание за счет оптимизации компиляции шейдеров и потоковой передачи активов. Эта правка сделана для того, чтобы игра работала более плавно и эффективно за счет оптимизации работы ключевых систем. Вот что она делает:

Улучшения обработки шейдеров:

  • Компиляция шейдеров является одной из основных причин заиканий в играх на Unreal Engine. Этот мод корректирует способ обработки шейдеров, обеспечивая их более эффективную загрузку и подготовку. Он также включает предварительную загрузку и кэширование шейдеров, что уменьшает задержки во время игры, особенно при входе в новые области или активации новых эффектов.

Оптимизация потоковой передачи ассетов:

  • Система потоковой передачи ассетов игры была настроена для более плавной обработки текстур, моделей и других ресурсов. Это снижает вероятность сбоев, вызванных тем, что ваша система пытается успеть за происходящим на экране. За счет приоритезации эффективного использования памяти и асинхронной загрузки, ассеты загружаются в фоновом режиме с меньшим влиянием на производительность.

Управление ресурсами CPU и GPU:

  • Мод улучшает использование игры вашего CPU и GPU, позволяя более параллельную обработку. Это означает, что задачи, такие как рендеринг, физика, тени и другие ресурсоемкие процессы, могут выполняться на нескольких ядрах, улучшая общую производительность. Нагрузка на GPU также была скорректирована для лучшей отзывчивости, особенно в требовательных сценах.

Сокращение фоновых процессов и логирования:

  • Несколько ненужных процессов и отладочных логов, которые не влияют на игровой процесс, были отключены. Это снижает нагрузку на вашу систему, освобождая ресурсы для самой игры.

Поддержка современных систем:

  • Включены такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенная сборка мусора и оптимизированное управление памятью, чтобы помочь игре лучше использовать современное оборудование. Это может улучшить как частоту кадров, так и стабильность без ущерба для визуального качества.

Хотя эти изменения разработаны для улучшения производительности у большинства игроков, результаты могут варьироваться в зависимости от аппаратного обеспечения вашей системы, программной настройки и конкретных игровых ситуаций. Некоторые игроки могут заметить значительные улучшения, в то время как другие могут не испытать значительных изменений. В редких случаях, корректировки могут даже вызвать неожиданные проблемы. Если это произойдет, вы можете просто удалить файл pak. Это изменение не снижает никаких визуальных настроек и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально использовать ваше оборудование, делая игровой процесс более плавным.

Как запустить:

  1. Поместить файл pak в OblivionRemastered\Content\Paks\~mods;
  2. Создать папку ~mods.

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0